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重玩了下辐射3,忽然感觉英克雷挺倒霉的 第一次接触辐射系列就是辐射3,那时没太玩过前作,也没太认真玩,以为英克雷就是那种标准的反派角色。现在重新玩了一下,发现其实辐射3中的英克雷并不是像辐射2中那样妄图毁灭世界的狂徒。根据辐射大讲堂,石油平台爆炸时的英克雷残军,接收到了来自东海岸电脑伊登总统的信号,才转移到东海岸。此时的英克雷已经不是之前的英克雷了,毕竟最高领导人是几位上校,那个总统已经被邱生旺枪毙了。几位上校领导的英克雷已经不再像从前那样以毁灭世界为己任,而是想在首都废土扎下根,成为一方势力,而他们眼光就看上龙万德老爸的净水工程,如果控制了水源,就能进而控制整个首都废土。他们拒绝电脑总统像水源中加入反fev这样的反人类命令,虽然这是他们曾经的目标。英克雷希望控制水源,而老爸(以及死去的老妈)的梦想是将水分给每一个人,自然不会妥协(如果不是英克雷插一脚可能会变为老爸和兄弟会的矛盾)。英克雷插的这一脚过早,净水工程还未完成,赔掉了一名上校,并且让龙万德看到老爸死在他面前,之后更是利用及抓捕龙万德来完善工程,这让英克雷和龙万德之间的矛盾根本不可协调。但他们又忽视了自身的漏洞,电脑总统虽然不能控制人员,但可以控制基地。拒绝了电脑的任务,电脑自然也和他们有矛盾,其实上校已经准备了对付电脑的方案,只是晚了,并且可能被电脑放出的龙万德利用上(游戏里嘴炮也行),导致鸦岩基地被毁,遭受重大损失。而在净水计划的原支持者,英克雷的老对头兄弟会又搞出自由至尊这个战前大杀器,在龙万德的帮助下占领并完善了净水工程(占领水源也导致计划成员李博士与兄弟会的矛盾,李博士离开首都前往联邦)。而在龙万德的帮助下,英克雷在亚当斯基地一战被兄弟会击溃,再也没了复兴的希望。最后好处全部便宜了兄弟会。新维加斯里第二次胡佛大坝争夺战的四位英克雷老兵成为了英克雷最后的绝响
立体机动术的正确用法 一直觉得进击的巨人里的立体机动术非常不实用,首先训练难度大,想想看要把一个普通的人训练出蜘蛛侠的平衡力反应力,还有稍过于常人的体力,简直比的上现在的宇航员训练了。并且训练好了大部分也只是逃跑快些,或者说送死快些,只有少数精英能杀巨人,至少在动画里我只亲眼看过三笠兵长韩吉无助攻击杀巨人,其他都是逃跑和被吃。另外兵团的心理训练也太不到位了,只有调查兵团那些被称作怪人的人才真正有士兵的心理素质。跑题了,也许立体机动装置很快,但只要想象一下一个普通人抓一个迎面飞来还拖着线的网球你就会明白士兵的牺牲率为什么那么高了。而巨人的攻击对于装备立体机动装置的士兵几乎是无法抵挡的,就是兵长一般的精英大意或是出差错都可能重伤甚至被秒,兵长伤的那条腿就是证明。巨人如此多,少数几个精英击杀巨人也只能方便其他人逃跑,完全改变不了局势。所以我认为立体机动术不应用来正面迎击巨人而是诱导巨人,因为大多数巨人都是智障。人类可以提前准备大型陷阱,像那个墙上的大钉子就不错。可以用做刀的那种金属做成绳索和网兜(好像兵长就用过立体机动装置喷出的绳索拉动过巨人),墙壁是很好的固定点。由少数立体机动士兵引诱巨人到陷阱(没智商真可怕),陷阱后准备大批榴弹炮在附近安全处驻扎大量士兵加强吸引力,控制住巨人后用榴弹近距离集中轰杀,这样才可能在没有变巨人这外挂的情况下击败巨人。
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