柳柳柳~
柳人不是我
哈基米呀南北绿豆
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最终伤害是什么 什么伤害
理性讨论嘉贝 嘉贝是不是鸣潮第一扭,这个腰扭的太烧了,有股媚劲。私底下不敢想有多会扭,和🐍一样
问个尖锐的问题 鸣潮是苹果游戏还是安卓游戏
这里也有双马尾吗 祖宗之法,底层逻辑
又一个动画区百万up播鸣了 老骚带头的,新方向了
给弗神爆大米了 我这个程度算角色厨了吗
观不乐得有直播剧情有感 首先我看别人直播鸣剧情的时间比双剧情时间早,一些大主播的剧透有关的弹幕是不少的,一些人的指导欲也是引起过不满(不限于然岚过2.2剧情高潮的时候因指导的人太多直接开喷,手撕包菜的反复删增直播录像),这个帽子某单一玩家可承载不起,这几乎是所有游戏直播不可避免的,教主播玩游戏。剧透狗更是不可能避免,除非你把牌子禁言拉到很高和管理高强度禁言,不然硬剧透和软剧透是避免不了的。 至于说不乐得播战双老剧情人数能到1600是因为吸了鸣潮的流,首先一点,是up主选择的去播战双 剧情,3点播到12点,一款“路边”游戏的视觉类小说形式的老剧情能维持1000人左右也是很难得了。看直播的这1000多人有几个是单纯的鸣潮玩家?难道更多的不是在从鸣潮视频认识的双厨玩家吗,像fes展鸣潮的节目表演完后不是还留下了很多战双玩家吗,当然我看着留下这么多“孝战”继续看节目的时候也是五味杂陈,最后的大合唱更是有点泪目。这次线下后我就对所谓社区斗争有点脱敏了,就像松轮说其实怕办线下没人来,可能因为线上的风评有关吧。
3.0既然是学院主题吗 映象比较大的就这几个经典番剧,不过极地风格的话应该有暖气吧,不然千咲穿成这样不冷吗。目前爆料来看是包含学院科幻极地要素吧
深塔是否应该要对齐一下海墟 现在海墟会显示分数,分数还有等级,能拿称号。但深塔打完不会显示时间,也没有进一步的等级称号,海墟有5500的sss级,而深塔没有。
弗怎么tab穿怪 是一日谱最后爆那一下按tab吗,不过现在有间隔了经常丢伤害,强化普攻是放了之后就按tab吗,有没有说一下tab原理的
怎么我65弗才10000分 弗坎守(650021) 凹了几次最高才11000分,是不是手法有问题
这还是战双吗 播战双老剧情能这个同接,满弹幕和sc吹剧情,孝战尽显丑态😌
哎,三观。哎,拉踩。 很好奇,在二游里能问出这种问题的人脑子是不是问题?这样吧,鸣潮出几个三观正的高强度男大叔npc你去抽好吗 。因为所谓的“角色厨”败坏了角色的社区形象这个逻辑就相当nc,鸣潮之前这么多nc角色厨我怎么就没被影响,去讨厌角色 。还有拿角色“三观”出来拉踩,先不说角色们的经历是否一样?你拿完全“正论”的话来踩弗,那爆吧的正常喜欢弗的玩家不是被恶心死 在外被野狗咬了,不去搏击,反而全回爆吧里发泄自己情绪,恶心正常人 二极管这块
理性讨论辣仙分支 参加过有男不玩和混过神游社区的,是不是脑子里只有激烈的豆蒸,极端的🐶🧠,二极管思想,喜欢在社区比贡献(论辣仙运动对男性文娱的贡献 ),喜欢推举(认爹)发言人、猫、喜....。辣仙是不是也喜欢向万国开战,只认神游,其他全都是敌人,然后内部无限往极端化加速和提纯,最后得出结论,不极端就不能成功,没成功就说明不够极端。
有点南蚌,整笑了 什么时候战双和fgo一样双厨狂喜的时候氛围这么友善 ,好像大伙也不是很敏感啊我看。
忌炎和哥舒林之间是否已断定 哥舒林在战争鸣式影响和溯回雨的双重 debuff下,一意孤行带全队去送。如果没有忌炎,不是直接把夜归军中枢力量直接送走,这时候夜归军和今州人的命不是命了吗 ,分清掌握战场局势时刻调整战略才是对的,天天给你们闹嘛了,带忌炎节奏
65 00 00 弗坎洛 我123轮切打海嘘下半5000分,还没研究,有没有什么简单的要点
已严肃抽满弗神 看完剧情狠狠爆米了
老库的镜头叙事,弗在登台后是本人在出演 突然发现很美味的一点(个人理解) 首先弗把漂拉入彼岸,按漂的理解就是为了把他困在着,然后独自去取宝石,因为弗力量回复的也差不多了。然后弗是个戏精,参考2.0配合漂表演。 在彼岸的玩家操控的弗的第一人称视角开始,应该就是现在的弗了,而不是回忆中的,因为kl给了玩家用弗的第一视角回忆了2.4到1.0的剧情,所以之后的穿丧服演出就是弗本人。弗可能用力量让漂暂时代入了弗自己回忆中的漂(共鸣力量不用想的这么清楚 ),不过很快就清醒过来了。 也就是说在弗登台开始,全是在真情流露的表演,包括和漂的那个询问漂承诺的对话 。所以漂才会怀疑他是否听过那首曲子,他认为这场表演是弗为了困在这而演的(弗说的感情复杂的听众),不过飘好像也真的被表演所触动了 。 弗这张分镜在愉悦的偷笑
大芬哥是不是cjb 我没要求你永远保持清醒。我不是恶魔。 可是,被利维亚坦催眠洗脑了是什么意思?你才60来岁吧?再这样下去,你80岁被催眠四次,120岁被催眠8次 ,最后就变成八岐大蛇。 作为须佐能乎命,我可能得打败你。真的。
这里处理是不是有点问题 为什么当初抓到伤痕的时候不一刀捅死,现在越狱了不是危害更大吗
镜头语言这块 老库神了,这两个镜头其实含义还挺多的。 (个人理解勿上升) 其实漂的那一剑是朝着宝石去的,分镜其实很明显,而弗把宝石拿开了,所以也可以说是个意外。 弗坠落的分镜,给了弗一个第一人称视角的镜头(上面有刘海),和漂泊者对上眼了,以及后面宝石被拿走后,多走几步查看弗的状况。(当然有的理解是漂单纯追宝石和看弗有没有被捅死,我觉得也是对的)从漂的表情看,其实他情感也是有点波动的,或许是惊讶意外,总之弗对漂留下了一会情感上的冲击。
老库的细节 镜头语言这块
弗神是不是最有操作的角色 平a穿插普攻谁懂
我不支持ky 因为鸣潮这边经历过对吧 经历过那个卡卡提西亚像某位角色的那个ky当时我也特别愤怒换言之未来玩战双的玩家 他没玩过鸣潮啊你这个时候就因为动作像你你去刷鸣潮的某个角色别人也会生气的 将心比心
所以可以向之前ky被骂和踩刹车的孝战道歉吗
老库剧情越来越像番剧了 这讨论剧情的氛围,我以为在婊吧。这次的分镜和运镜加上人物的表情,不得不说已经可以当动漫看了,在剧情这块真没有比老库投入更多的了。
这首曲子真的完成了吗 漂哥可能并未失约😢
这次剧情最大的感觉就是遗憾 漂泊者如果赶上音乐会,弗把心里未说话的话说出,是否弗不会走上极端的道路呢。就像弗最后留下的“我或曾梦见,与你亲密无间”“醒来后发现,你我形同陌路”,对弗来说是否也是一种遗憾,她或许也可能去黑海岸同漂一同行走。漂泊者失约确实有错,但谁又忍心责怪一个担负世界之人。但弗最终走上残星会极端的道路,抛弃了人的价值,牺牲无辜之人,这确实是罪恶。但这能将错误归结于漂泊者吗,也不能,因为漂或许也面临着不得不斩断自己记忆的情况,这就是矛盾了,而矛盾就是悲鸣。悲鸣造就了这场悲剧,也给玩家带了份情感波动,让人久久无法释怀。
不要党争好吗 毕竟是二游也不是什么党争题材,你拉踩角色战力、角色强度就算了,别快进到开始比哪个角色更爱漂泊者,谁更配得上漂泊者。先不说剧情角色戏份有多有少,“漂泊者”是玩家,配不配都是玩家自己说的算,你非要比谁和漂泊者的关系更好,牵绊更重,这些都是看玩家自己感受的
来点漂泊者多次重启或多次失忆的依据 有些人好像默认了漂泊者已经重启很多次了。
有没有漂泊者多次重启的依据 除了老马的你又一次复苏外,我还没看到能直接指出漂泊者多次重启的依据。
漂泊者并非重启或轮回 从目前所有的剧情看,只有提到漂泊者几万年一直没有找到提前阻止悲鸣的方法,只能事后止损。所以选择丢弃记忆,寻找新的可能。并不能推测出漂泊者重启或轮回什么的。我把第1.0到目前的剧情几乎看了好几遍都没找到,有明确指出漂泊者是重启或轮回相关的情节。
看了下文本 剧情太美味了
算是真正的重逢吧 还是挺感动的
难到弗洛洛是坏女人? “不要道歉” “道歉的话,我就得原谅你了” “不原谅你的话,我不就像坏人一样了吗” “那你为什么不拯救我” “为什么....不成为我的英雄😭”
听说这里是孝战竞速也够的孝子聚集地 我现在战双除了主线更新看一下其他时间基本不上线 ,已转移支付给鸣潮,看看空吧👀成分。
如何评价战双运营纵容开盒者 总所周知,鸣潮和战双半毛钱关系没有。虽然两个游戏都是库洛游戏,但请划分好!请以后战双和鸣潮运营出问题的时候标注一下,战双运营和鸣潮运营的问题,请不要上升到库洛运营和其他游戏的运营,特别是战双运营出问题的时候请不要上升到库洛运营!不然又连累到我们鸣潮了 ,当然喊以后喊库叠的时候记得换一下,喊鸣叠好吗,不然又要给战双蹭了
剧情并非真的“短” 其实算下时间也不短的,觉得短的不过是看剧情太沉浸了、太爽了,没爽够而已。大伙需要的还是目前的质量下,将“有效”或“有质量”的剧情时间增多,不是去灌水水剧情。只能说期待老库后面的产能吧。 下半剧情看了还是有点感动的,有点共情蜜芽了。演出依旧牛逼,主观打分的话比2.2稍低比2.0稍高。
宝宝别这么幽默 我们不要把眼睛和脑子丢掉了好吗
口碑好不是没理由的 泛八爷的这次视频的用心程度,从视频的173万的播放量和三连比可以看出。幕后也谈了说花费了非常多时间和精力,因为视频制作难度太高还怕路人和老玩家两边都不满意,结果两边都夸赞和好评,同时也夸赞了摇篮的剧情和叙事 (弹幕有哈气的话懂的都懂)。视频可以说用极少的时间把战双超长主线的魅力展现了出来,也满足了我这个泛xz在有生之年能看到泛爷给战双剧情做视频,只能说库洛这次的给的商单我给满分
这个待机动作有点眼熟 是不是在致敬,在不高兴这点还挺像
so, everything that makes me whole,那么,将构成我的一切,今君に捧げよう,此刻全都献给你,I'm Yours。
深塔夏空01 夏空王朝了
夏空01的强度 中二凹了会,中一和右塔其都几遍过,左塔的两个处刑人太恶心了懒得凹了
这个动作好有感觉 满满的破碎感
我珂加双皮奶太权威了 最有操作的配队🤤
跳过人生有感 即使鸣剧情有跳过也没见讨论剧情的环境有多恶劣,所谓的☁️狗泛滥也没看见,跳过剧情的人本身就不会去讨论和评价,可能还会听评价不错去补一下,b站也有很多讨论剧情的,氛围也没很差。 鸣潮剧情不说多好,但番剧式的剧情演出方式,让我过剧情的时候几乎都是点自动过完,特别是弗洛洛那动作表情分镜几乎没停过。只能说过剧情是一种享受而不是一种负担。
2.4上半剧情感想 我漂盛世美颜
什么时候出电影 从2.0到现在2.4的卡提pv,放了那么多2d和3d动画,pv都在预热剧情,从一连串宣发视频都是连贯起来的,像在过剧情。
卡提几命大世界提升好 0到3名性比价推荐一下,3名顶天了没米了
玩家并非龙傲天,只是主角 其实看过剧情的都知道,漂泊者并非所谓的龙傲天,龙傲天是一路爽到尾,开局直接系统或金手指,装逼或收后宫,重点全是“爽”,也不存在问题和挫折。摄像头按照当前的理解,指的是剧情参与程度少或发挥的作用小或戏份少和高光少,当然还有不参加剧情的纯粹摄像头。 众所周知,剧情肯定是要服务于角色的,毕竟抽的角色而非玩家。那么角色剧情就有两种大体方向,第一,通过讲述角色自身故事来表现角色弧光,角色是故事的主角、是第一位,其他的就是配角,玩家也是,甚至不出场。另一种,通过讲述角色和玩家的故事来表现角色和主角的弧光,角色和玩家承当双主角。第一种围绕单个角色或多个角色间来展开剧情的会被称为“群像”,第二种围绕角色和玩家来展开的就被称为“ml”。群像和ml也并不冲突,像2.0和2.4多个角色围绕玩家展开的故事即ml又群像。我之前以为二游里玩家应该都是主角,但最近某些游戏的摄像头怨声告诉我并不是。以前的爆款二游大多都是“群像”游戏,“群像”游戏可以同时塑造多个角色,吸引的受众也更加广,圈子也更加杂乱,动画也是(凹凸世界、鬼子学院),像米家游戏我的观感差不多就是属于群像这类,不过目前看绝区零是另类。另一种就是围绕着主角作为绝对核心来展开剧情,比如一些动画,物语系列、芦毛灰姑娘,边缘行者。还有最潮的木柜子第二季和第一季的也同样算是,第二季的绝对核心就是祥子,第一季感受不出来。哭泣少女同样也以仁菜作为主角来展开。 在鸣潮的剧情里,这个绝对核心就是玩家,也就是玩家就是主角。鸣潮占据了这份市场的空白,这也是2.2剧情小火的部分原因,市面上未出现一款制作较好且以玩家为主角的开放二游。库洛的游戏里,主角都是第一顺位,从战双就可以看出(非ky只是引用),战双里有几章都是以玩家为主角用大力塑造,将“玩家”作为当期角色一样去塑造,且多个版本,也就是“主角厨”非常多。当然鸣潮也有很多“主角厨”,比如我第一喜欢的就是潮妹。对我来说并非把漂泊者当角色看而不代入,相反漂泊者的塑造越好越容易代入和共情。 目前世界观的铺垫也在展开了,漂泊者的故事只能说非常期待了,刀子肯定少不了,刀的是谁我就不好说了。
摄像头的对面并非龙傲天而是主角 其实看过剧情的都知道,漂泊者并非所谓的龙傲天,龙傲天是一路爽到尾,开局直接系统或金手指,装逼或收后宫,重点全是“爽”,也不存在问题和挫折。摄像头按照当前的理解,指的是剧情参与程度少或发挥的作用小或戏份少和高光少,当然还有不参加剧情的纯粹摄像头 。 众所周知,剧情肯定是要服务于角色的,毕竟抽的角色而非玩家。那么角色剧情就有两种大体方向,第一,通过讲述角色自身故事来表现角色弧光,角色是故事的主角、是第一位,其他的就是配角,玩家也是,甚至不出场。另一种,通过讲述角色和玩家的故事来表现角色和主角的弧光,角色和玩家承当双主角。第一种围绕单个角色或多个角色间来展开剧情的会被称为“群像”,第二种围绕角色和玩家来展开的就被称为“ml”。群像和ml也并不冲突,像2.0和2.4多个角色围绕玩家展开的故事即ml又群像。 我之前以为二游里玩家应该都是主角,但最近某些游戏的摄像头怨声告诉我并不是。以前的爆款二游大多都是“群像”游戏,“群像”游戏可以同时塑造多个角色,吸引的受众也更加广,圈子也更加杂乱,动画也是(凹凸世界、鬼子学院),像米家游戏我的观感差不多就是属于群像这类,不过目前看绝区零是另类。另一种就是围绕着主角作为绝对核心来展开剧情,比如一些动画,物语系列、芦毛灰姑娘,边缘行者。还有最潮的木柜子第二季和第一季的也同样算是,第二季的绝对核心就是祥子,第一季感受不出来。哭泣少女同样也以仁菜作为主角来展开。 在鸣潮的剧情里,这个绝对核心就是玩家,也就是玩家就是主角。鸣潮占据了这份市场的空白,这也是2.2剧情小火的部分原因,市面上未出现一款制作较好且以玩家为主角的开放二游。库洛的游戏里,主角都是第一顺位,从战双就可以看出(非ky只是引用),战双里有几章都是以玩家为主角用大力塑造,将“玩家”作为当期角色一样去塑造,且多个版本,也就是“主角厨”非常多。当然鸣潮也有很多“主角厨”,比如我第一喜欢的就是潮妹。对我来说并非把漂泊者当角色看而不代入,相反漂泊者的塑造越好越容易代入和共情。 目前世界观的铺垫也在展开了,漂泊者的故事只能说非常期待了,刀子肯定少不了,刀的是谁我就不好说了。
露帕没有伴星吧 那主线分割可能是把伴星的份也加上了,主线应该会比较长。
关于卡提动画 想到之前还是懵懵懂懂和天真无邪的活泼少女,还是挺感动的。
卡提是害怕鸣式的力量吧 害怕自己力量失控。
哎,定制环境 01夏空 古龙快慢刀真的活全家了
01夏空鸣潮了 谁懂大世界跳a加重击的救赎感 夏空给我的感觉就是大号散华 超快协奏:跳a3次加重击立马协奏能量就满了,伤害还不低。 对群有重击的聚怪,海嘘进场到退场基本能打2次在散华的buff下。 伤害非常平滑,普攻和大招伤害都不低,手感特别好。 大世界还能随地唱歌,看风景。 海嘘表现异常的好,上半夏散维(2命)能打3700,换守岸人应该能上4000。 深塔在非逆抗性下,右4夏散维是3分40秒。 中一顺环境下是3分28秒。中二飞天大蟑螂用夏散维没过,夏散守(二命)没有参考意义。 总之推荐背包都是深塔公务员的可以抽一只。新手开荒的也可以抽,01夏散维打深塔非逆抗性的两边很轻松,中塔加个守岸人应该也不成问题。海嘘也能打个3000分。 如果不是强度党,那01夏空就是非常推荐的且极具性价比的全面副c
关于剧情的时间问题 漂泊者开局是在天空海上的,但醒来是在云陵谷,而且是被守岸人传送到这的。问题来了,时间顺序是么样的?守岸人根据漂泊者的命令将失忆的他传送到云陵谷,那么漂泊者是在开局前就失忆了吧,且开局就在布局了吗。
“鸣潮滑坡的风气大部分都是肖战带来的” “给角色哭弱是孝战传统” “一说就是角色厨” 虽然孝战确实爱滑,但在鸣潮里玩过战双的有隔壁壁回合制pgr男女大乱斗发鬼图的游戏人数一半多吗,好像给角色哭弱不只是孝战的传统吧。 孝战怎么这么坏,孙笑川来了
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