panadacn panadacn
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2波武心,花了三天总算通了,头有点晕,来说几句 我比较少玩游戏,特别是3D的,一般我都玩2D的游戏, 说一般其实也就玩过两代仙剑而已PC上的,不过萨尔达PC上模拟倒是几乎都玩过,可谓是我最喜欢的一个系列, 电脑上的,上一个游戏还是08年电脑刚买的时候,热机玩的孤岛危机弹头, 至于为什么不玩3D的,因为3D地图在我脑子里貌似完全成不了概念,总是迷路, 这回也是,看着视频攻略过关的,大厅都去了不知道多少回了,我还是不知道哪些路哪里去哪里,似曾相识,但是就是无法连通,也或许是因为就着视频攻略过的,所以没留下太多印象, 但是不管怎么样,这个游戏角色猴子一样的身手真的是让我甚是惊讶,甚至觉得有点,何止有点,几乎违背了物理常识,可是就是这样恰恰觉得飞檐走壁的感觉,爆。 这个应该是04年的游戏了吧,那会能做出这种画面,育碧公司真的很了不起,记得08年热机的时候同时还安装了,刺客信条,可惜地图对我来说实在太庞大,而且没玩过3D游戏,操作起来很难上手,后来放弃了,现在想想应该回去再试试, 这回用了大半天的时间才将游戏上手,特别是那个Z跳,,第一个乌鸦怪,练习了不知道多久的Z跳,在差点吐得情况下总算爬上了柱子却又跳下了深渊,once more。。。 额,一不小心说了这么多,
[原创]GHOST2003 8.2 8.3三个版本的性能测试 [原创]GHOST2003 8.2 8.3三个版本的性能测试 GHOST这个东西相信大家都不陌生了吧,最近在使用GHOST8.3的时候偶然发现做出来的GHO文件居然不能被还原,每次到了51%的时候总是提示错误,可是却能被8.3版的ghostexp察看,感觉很是奇怪,于是一时间兴起也就对三个版本(GHOST2003 GHOST8.2 GHOST8.3)做了一下简要的测试,希望对大家有帮助. 好了简单的说一下情况.我的硬盘分区格式为CDEFGH(前面这些NTFS)I(这个是FAT32),排除硬盘坏道以及其他硬件故障所带来的异常.完全安装系统(番茄花园3.0放置于C),以及常用软件(放置于D),安装虚拟启动软盘vFloppy版本1.0.0.0.GHOST2003{0.97 MB (1,024,016 字节)} GHOST8.2{1.33 MB (1,397,900 字节)} GHOST8.3{1.36 MB (1,436,176 字节)}放置与I盘(DOS下为C盘). 一切准备完毕开始测试,分别用三个版本的GHOST做三个镜象,完毕以后在用三个版本进行还原.很遗憾没纪录下制作镜象的时间,不过应该差不多,速度都稳定在350左右,制作过程没有报错.结果如下C盘大小如图片,GHOST8.2制作出来的文件大小GHOST8.3制作出来的文件大小GHOST2003制作出来的文件大小可以发现8.2于8.3制作出来的文件大小一模一样,2003制作出来的稍微大1.6M,还原性方面,8.3的可以识别三个版本制作出来的GHO,但是在识别自己制作出来的GHO时,还原到51%时报错,停止.8.2及2003无法识别8.3的版本.还原时间方面8.3程序->2003制作的镜象 1分22秒8.3程序->8.2制作的镜象 1分05秒8.3程序->8.3制作的镜象 51%时报错停止8.2程序->2003制作的镜象 1分22秒8.2程序->8.2制作的镜象 1分05秒8.2程序->8.3制作的镜象 无法识别2003程序->2003制作的镜象 1分22秒2003程序->8.2制作的镜象 1分05秒2003程序->8.3制作的镜象 无法识别重复安装一次系统 并重复上面测试步骤,同样制作镜象不报错,且2003制作出来的文件大小同样稍微大一点点,8.2于8.3制作出来的大小同样是一致的,不过这次8.3制作出来可以被自己识别,但仍旧无法被2003及8.2识别.时间方面8.3还原8.3为1分06秒另外做出来的所有镜象无论正常与否,均可被ghostexp8.3察看,但8.3制作出来的GHO文件无法被ghostexp8.2察看.提示为无法识别格式.得出一个小小结论,虽然可能大家都已经早听别人说过了,建议大家用 GHOST8.2版本,不过非常想不明白的是8.2与8.3做出来的文件在大小上完全一致,怎么居然8.3的居然是个臭蛋呢??:B
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