乐十画 乐十画
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技师打撕裂、杀星或者克哈这种图出什么兵好 不考虑速刷的情况下。 我精通点了30的部队费用,试过2种流派,凤凰天翔和万叉崩腾。 因为撕裂者 柱子这些都是可以用幻影战机打的,前10分钟基本上都是5毛炮支援队友,拖个探机清理一个安全区码塔开个烧饼慢慢蹭柱子或者蹭撕裂者。推阵地用净化光束,比如克哈第二个点。 后面开始偷鸡,点掉几个防空和对空就可以为所欲为那种。 用技师最大的感受就是感觉不到红点的存在,速升划玻璃带火焰的科技,然后每次红点刷新前留50的能量,在刷红点的地方象征性码几个塔开视野。不管什么AI什么种族,3刀下去就剩下几个残兵。 凤凰天翔就是出纯幻影战机,升了那个相位护甲的科技之后,战损下来了,而且幻影战机机动性良好,甩起来特别带感,缺点就是遇到对空AOE,比如飞蛇 雷神 解放,操作不好战损就高。 而且成型比较慢,我前期是2个VS爆凤凰,后期补到3个,一局20来分钟结束人口也没满。 还有个很迷的问题,经常一堆幻影同时消耗技能抬一只狗,然后所有幻影的技能都在冷却。。。 遇到白球也无能为力,因为白球不能被幻影抬起来,而白球可以随意摸幻影,用5毛炮点白球太费能量了,因为白球不吃重甲伤害。 万叉崩腾也试了下,除去机动性方面的问题,激励者展开可以随时刷一波兵,加上警戒者有复活科技,战损就算高也撑得住。前10分钟升攻防 科技,靠锻炉和面板过度,10分钟之后补到8或者10个BG,一波提速可以瞬间刷8个激励者8个警戒者,剩下的就是F2A,激励者可以对空,虽然3攻伤害才9,但是成片的激励者对空也是可以的,配合5毛炮。特别是遇到机械的P和T 什么大和雷神巨像不朽随便抓。 巨像一般打Z我可能会出几个,不朽则是打火车图之类的会出。
克哈队友不管我直接拆最后阵地有什么讲究不 如题,就是拆完门口的碎片和地图中间的碎片,我去拆左上角的时候队友自己去清最后阵地了,完全不过来帮我。 我倒是经常听老哥们说克哈一局超过20分钟都是不及格的。 主要是扎加拉玩的多,打这张图顺手,基本上16~18分钟一局就结束了,不求速刷,只是想打满500场残酷点个成就,撕裂图太被动了,有些队友急性子运营都没好开始推阵地,克哈图我感觉节奏刚好。 我一般用扎加拉,开局BE好了满采农民BS农民BB速毒爆,红点到家就有8颗免费毒爆应对第一波红点,还会出6只狗帮队友咬气矿。 推完中间的第二阵地大概是9分钟 9分半的样子,左边斜坡那里空投蟑螂+狂暴推进去,10分半我就会撤回来回防右上角11分钟的红点,一般这个时候队友继续拆裂片,我打完红点直接打奖励1了。 然后左上裂片也拆完了,打奖励2,打完奖励2刚好14分钟差不多,右上刷红点,打完,直接冲最后一个阵地了。 我通常会拍2个或者3个基地在地图中间,这样接兵很快,有时候17分钟不到,连红点都没刷出来就拆完了,感觉这样没什么问题才对。 最近换了几个指挥官玩,因为要做成就,也是打克哈图,然后就遇到不少如标题所说的人,我去拆左上阵地,他完全不过来帮忙拆,直接去推最后一个阵地,这就导致,我拆左上阵地慢,队友推最后阵地也慢,红点来了又全体撤退回去打红点,有些坑B是推阵地等红点到家了才想起来回防。最后还得打2个奖励。 按照我的理解,可能这些人理解的是是先把最后阵地推完,这样打着会快点? 结果恰恰相反,好几次这样的局都是打了20分钟左右。 所以这个打法到底是什么邪教 有什么说法吗
氵 大主鸡这周突变海星,龙骑海甩死小软 都听吧友说,吃饼之后的龙骑秒天秒地,我就莽了一波龙骑海,真香。 同样的,听说吃过饼的鸡猎也用一样的效果,可以花式甩死小软。 但是我感觉鸡猎的容错率更高,因为有闪现,而龙骑这种小短腿一旦中招就是一片一片的。。。 前几天一直不敢打,今晚狠下心看了一眼b站大佬的单刷视频,排了两把过了。。。。其实是,队友比较给力。。。 我排的第一把就是我的锅导致的战败。 那把队友是德哈卡,开局其实打的挺好的,主要是冲最后阵地的时候,还剩2个撕裂者,我太心急,没看小地图,疯狂F2A撕裂者,没注意到刷小软,200人口龙骑瞬间葬送,满屏幕的小软爬向我的基地,当时我拖走探机打算野水晶续命,但是来不及,我那边直接被淹了,德哈卡打出“漂亮”。 就退了。。。唉,是我太心急坑了他,感觉很不好意思,本来在同化的边缘试探一波等太阳轰炸好了就稳过了。 向德哈卡老哥说声抱歉了 第二把排到高坚果,开局小软进家我龙骑甩,我4个龙骑甩着甩着甩到他基地了。。。吓得我太阳轰炸走起,好在他损失一个气矿,没怪我。 后面基本上阵地都是他一个人在推,天罚鸡猎波推各种风筝小软,我就负责小软进家的时候投射立场现刷龙骑甩啊甩,推阵地拦红点的时候开屏障,最后有惊无险过了。 果然达拉姆大挂件不是白当的
合作感觉有时候有队友比单刷还难受 就是队友完全不管任务目标自顾自拆建筑去了 虽然普残单刷大佬多 但我只是个小萌新 精通89是一路困难打上来的 还打不到单刷普残的程度 最近为了做成就才开始打普残 之前一直怕坑队友 好在打了几百场困难背板和AI都很熟悉了 而且普残大佬多 整张运营升攻防爆兵是没问题的 刚打一把火车图排到个二哈 精通还是300+ 我扎加拉 开局他自己打野去了 4分钟红点是死神 我就意识到这把黑科T 后面一大堆导弹车解放大光头 还做好反隐 分矿路口 主矿上下两个路口都下了防空和管子 后面打着打着发现不对 14分钟了打双车 他还是一个一个二哈从头打到尾RPG 我还特地问他:你要刷伤害成就?不出点飞龙什么的吗? 没理我 后面终于看他出了一堆飞龙 结果直接跑右边阵地拆家去了的 中途听到聚变打击的声音 发现炸的是他的主矿 然后他居然不用面板的蠕虫 而是把农民全拖走 眼睁睁看着基地被炸 主矿下面我只放了一个防空和一个管子 看录像回放管子是被小白混合体打掉的 然后幽灵溜进来了 主矿被炸好在战损不高 他也没说什么 但是居然就是不下蠕虫 然后还是我补了3个管子 20分钟的时候 打7 8双车 他还在那拆 估计没有回防的意思 上车我按了很多爆蚊炸解放 然后狗死的死残的残 战损还没及时补上来 打掉上车之后去打下车 炸了一波还剩下几个解放 又碰到大和炮洗脸 扎加拉本体是我个人操作失误 被几个解放打死了 架起来的解放真疼 只能一边用狗走位躲解放一边咬火车 碰巧奖励也刷出来 此时队友终于意识到情况不对了 狂砸面板 然后 左上角又刷红点。。。我只能去回防 火车是他在打 好在8车和奖励是一起打掉了 最后一波火车他终于过来帮我打了 结算的时候我对火车伤害是11W他2W 虽然赢了但是说实话赢的很难受 事后看了一眼他的成就 二哈4个成就今年2月份就全做完了 所以排除了二哈RPG刷伤害的想法 为啥会有这种神奇的合作玩家 300多精通按理说前期就爆了一波飞龙了吧 还等我提醒才开始爆兵 结果不打火车反而去拆建筑 7 8双车那波我没打下来会不会被他认为是菜鸡啊想想就难受
整理了一下合作中未出现的兵种和科技,预测一波新指挥官 刚翻了翻战役存档和档案室 整理了下相关的科技和兵种 发现有好多战役里的兵种都没出现 所以我觉得可以预测一下未来新指挥官大概的单位构成 自由之翼: 军械库-基地 地堡的相关升级都给雷诺了 导弹塔的加血升级和地狱风暴炮组应该算改个名字给斯旺的转转了 高级建造给斯旺的SCV了 但是双熔切焊枪好像还没 就是SCV修理速度加快1倍那个升级 人类建筑的消防系统给斯旺了 星轨给雷诺了 军械库-步兵 陆战队员、医疗兵、火蝠、劫掠者的相关升级都给雷诺了 白板收割者以及相关升级合作里没有,米拉汉的收割者属于人类劫掠者阵营 军械库-战车 恶火 恶蝙好几个人类指挥官都有了,而且米拉汉的恶火还是魔改版的,重甲克星还带亡语效果。。。对于诺娃的恶蝠不发表评论 秃鹫以及相关升级给雷诺了 歌莉娅和相关升级给斯旺了 毕竟机械专家 白板响尾蛇合作里没有,斯托科夫的被感染的响尾蛇又属于魔改版了 攻城坦克的漩流弹给斯旺了 至于溅射减伤 不存在的 合作里没有友军误伤 军械库-星舰 医疗运输机应该和雷医疗兵有冲突,所以没放出来,但怎么说也是运输单位好吗 怨灵给斯旺和霍纳了(对地真的鸡) 维京 女妖 战列巡航舰 雷诺有维京、女妖、黄昏之翼,诺娃有精英女妖,霍纳有精英维京和战列巡航舰,斯托科夫还有魔改的感染女妖。。。 军械库-帝国 白板幽灵/幽魂也没出现在合作里,诺娃的特战幽灵属于精英兵种,虽然没差。。。 雷神也是给斯旺了 然后是研发方面 超级电容器(VA升级后提升攻速) 钒合金板(BE VA升级后提升血量) 补给站轨道空投 都给了雷诺 自动化精炼厂和微型过滤 简单来讲就是自动采气和增加采气效率 给诺娃了 指挥中心反应堆(同时训练两个SCV) 目前没加入到合作 铁鸦 好几个人类指挥官都有,科技反应堆、科学船给了斯旺 轨道空降(训练好的单位直接空投)给了雷诺 星灵研发这一边 除了训练双SCV 其他都出现在合作里了 尖牙炮塔和加固地堡都给了雷诺 毁灭炮塔被思旺魔改之后成了贝蒂 行星要塞、掠食者没出现在合作 大力神和再生型生物钢(战车星舰自动回血的)都给了思旺 细胞反应堆我没注意 就是灵能单位开局自带100能量那个 主巢心智模拟器和灵能干扰器。。。貌似确实用不到 因为埃蒙的兵是3个阵营随机刷的 然后还有个感应塔 相当于铁鸦的高级雷达 合作里除了亡者之夜开局自带一个感应塔之外无法建造 总结一下就是,SCV加速维修、同时训练双SCV这两个科技没出,感觉前者可以给雷诺,雷诺的地堡被集火很容易爆掉,需要SCV勤修理。 后者应该给斯旺,斯旺的SCV虽然吃了一次饼后只需要14秒1个还加了点血,但依然还是要大量SCV造塔修塔和造补给站,而且斯旺的机械部队都很占人口,对SCV需求量比较多。 行星要塞感觉确实不怎么需要。。。因为埃蒙的红点要是捅穿基地,那就真的穿了,一个行星要塞肯定扛不住。 或者出一套行星要塞塔防的玩法?(雷日天:“???”) 医疗运输机、掠食者这两个兵种不知道会不会出,白板响尾蛇、白板收割者、白板幽灵/幽魂这几个兵种,响尾蛇虽然有魔改的感染版,但是我感觉依然可以出个原版的。 至于收割者,反正米拉不把他们当人看。。。幽灵的代表就是诺娃了,所以白板幽灵也没必要出。 至于幽魂,感觉托什就是个打酱油的,而且他的部队除了幽魂还能有什么?诺娃毕竟帝国公务员,有一支精英部队,托什还是老老实实打酱油好了。
合作是不是都不喜欢修塔 楼主也是萌新 小时候爱玩红警之类的RTS 不过对战比较手残所以SC里面只能打打合作了 我练指挥官的时候一般是休闲随机开局 等级上来之后普通随机 然后困难随机 残酷不敢打 怕坑队友 和那些单刷普残的dalao们比不了 最近沉迷亡者之夜这张图 前前后后玩了100多把困难亡者了 以至于现在有个后遗症 随机不管什么图 用什么指挥官 都喜欢门口码几个塔防红点(余钱修塔的诺娃 余钱修塔的女王 余钱修塔的二哈 了解一下) 玩亡者之夜的时候 有时候我用斯旺或者技师 队友看我防守 有些会很放心把基地交给我 20多分钟拆完 整场不回家 连我交战的时候看都不看我一眼那种。。。 有些队友则比较可爱 白天拆一半 晚上回家帮我守。。。 也有帮我分担经济压力的 两个人各守2个口了。。。然后天亮了爆兵两路拆过去那种。。。 现在转到随机图之后 我发现很少有人修塔 基地都晾在那里 包括二矿 也只有红点推到家了 才F2大部队回家 或者交面板技能清一波的 还是说是我玩困难随机的原因 这个难度红点强度不高 所以很多人没修塔的意识? 困难好多图我也遇到埃蒙出了一堆风暴战舰 飞蛇这些东西的。 残酷我也只玩过几把 发现那个红点的兵力和偷家频率真高 而且目标或者敌方基地什么高级兵种都有。。。残酷只过了一次,还是一个200多扬升dalao带我的,所以目前还不敢玩残酷。 所以想请教下,前期经济是爆一些兵力攀科技升技能守红点 还是修塔防御比较好? 感觉星灵的炮台 除了技师有相关科技升级以外 其他几个指挥官的炮塔强度都不够 没有AOE 经常被拆好几个 二哈的蠕虫也是 没有AOE 经常被打残 还占人口 诺娃除了我自己玩的时候会修塔 匹配到的队友几乎没人修。。。 我玩虫族女王扎加拉阿巴瑟也是 余钱造工蜂再拍几个脊针和孢子爬虫把基地围起来 编队 目前在练习了 尽量不F2A 我也知道家里丢几个防守型的兵种还是比较不错的
从半藏的改动来预测一波未来的英雄“平衡性” 末日铁拳:一次性打空手炮的所有弹药 jeff:末日铁拳的左键很不稳定,需要精准的预判,因此我们给他增加了一个瞬发技能,让他可以一次性打空手炮的所有弹药 源氏:激活后可以连续发射所有飞镖,但是无法移动 jeff:我们注意到源氏在对付屏障的时候比较吃力,因此给他添加了一个连发技能,让他可以更高效的帮助队友破盾 麦克雷:增加了另一把违和者左轮,总弹药数量变成12,伤害降低为35每发,按住左键可以连射,3秒打空12发子弹 jeff:麦克雷的被针对的时候需要保持一个高命中率才能击杀敌人逃脱,因此我们为他增加了一把左轮,让他可以使用双枪射击,同时降低了每发子弹的伤害,这样麦克雷就可以在保持较高命中率的同时有效的反击。 法老之鹰:火箭发射器现在可以切换为连发模式,连发模式下2秒打空所有弹夹。 jeff:法老之鹰在对付重装敌人的时候往往不那么理想,因此我们让她的火箭发射器可以连发。 死神:地狱火散弹枪可以蓄能,松开后立刻射击,根据蓄能时间来扣除弹药,扣除的弹药越多,蓄能射击后造成的伤害越高(参考执行者) jeff:虽然死神可以有效的对付重装英雄,但是当他面对灵活的角色时,很容易被反杀,因此我们提高了死神的上限,让他可以蓄能射击,但这需要更精确的瞄准,这样死神可以在保持高命率的情况下体验到秒杀敌人的快♂感 76:弹夹增加到30发,螺旋飞弹变为单发,最多储存5枚,每发伤害为40 jeff:76是一个传统的FPS英雄,频繁的换弹导致他经常无法及时击杀残血的敌人,因此我们给他增加了5发子弹,另外,我们注意到他的螺旋飞弹对命中率要求较高,如果没有命中目标则浪费了一次技能,因此我们将原先一次发射3枚飞弹(总120伤害)改成一次发射一枚,最高可以储存6枚飞弹,飞弹会自动填装,这样让76在与敌人交战时有了更多的选择。 黑影:增加了新的武器-匕首,按2键来切换。 jeff:黑影的上场率一直不是很高,因为她自动手枪在面对体形娇小的敌人时无法精确射击,现在,黑影有了更多的选择,她可以使用匕首和敌人近距离交战。黑影在敌人背后未被察觉的情况下使用匕首可以直接秒杀敌人,我们的团队希望这样能够增加她的上场率。 猎空:脉冲双枪每发伤害降低至5 jeff:由于猎空的上场率太高,所以我决定再削一把 以上仅供娱乐
国王行动传奇难度OR14图文攻略 几个点位 去年打这模式传奇难度头都被堡垒轰烂掉了 好在在活动结束前一天打过了 表示再也不想玩传奇难度了 看到吧里好像没有发类似点位的 索性上去截图整理了一下 方便各位参考 成就图镇楼 另外我真相把杰夫揍一顿 连败机制名不虚传 打到2992之后疯狂掉分 实在不想打了前面护送工程车这些就不讲了 大锤主要是留大给堡垒 拍晕 左键 一个E 在撞墙上 猎空补个黏弹 注意切割者 如果一大群切割者靠近工程车的话 大锤务必抡锤子清掉他们 因为切割者很脆 而不是举盾 切割者的激光破盾非常快 要注意 另外就是爆破者 没必要浪费时间集火 也不需要撞走 爆破者靠近车的爆炸的时候 大锤可以举盾挡掉的 如果你举盾没挡掉 请注意你是不是站的太前或者太后了 本帖主要讲后面破门之后怎么集火的路线 破门之后 不要直接进去找堡垒 先正面举盾打掉第一个OR14 注意后面 可能会刷小兵打掉之后回一下盾 去右侧找堡垒 直接把它撞下去 堡垒站起来之后要走回原来的地方才坐下去 因此堡垒走路期间没有减伤 适合集火打完第一个堡垒之后 很多人都喜欢让大锤站在左边这个地方正面刚一个OR14和一个堡垒? 你刚不过的 为什么不来掩体这里? 这里打OR14很容易 大锤注意正面举盾保护炮台 猎空绕后从后面打OR14 打掉之后 所有去前面的通道里面 养盾 这个时候坦克堡垒也来了 把它骗进来集火就行了搞定坦克堡垒养一下盾 继续前进这里大锤举盾其他人集火就好 撞不撞看情况了 反正别撞到外面 2个饥渴难耐的OR14了解一下?搞定之后回一下盾 继续前进 前面有最后一个堡垒 举盾 集火 注意别站太右边 会被OR14吸下去 这里也要注意后面过来的小兵 打完最后一个堡垒之后进小房间里面这里坦克堡垒也过来了 等它到门口的时候举盾集火 大锤看情况要不要交大拍晕 但是尽量别撞到外面 2个饥渴难耐的OR14继续了解一下?打完坦克堡垒 回一下盾 出去平台这里 最后2个OR14 会丢屏障 也会放超充能器 所以不要两个目标 两个盾来回打 集火最近的那个就行 血线良好的情况下天使手枪帮忙破盾 别傻傻的牵线了 盾没了全体撤进去恢复一下 猎空有大优先绕到最近的OR14后面 丢了黏弹就闪回反正能坚持到这里 最后的一个OR14也就不难了 大家可以找基友先在专家模式练习一下点位 熟悉之后再打传奇就行了
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