乐十画 乐十画
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合作模式战损语音无奖竞,今天又是谁在集结部队? 截止泽拉图,每个指挥官都有5条战损语音,斯台特曼和蒙斯克是当年monk找人重新配的吧,可能不知道写点啥,所以斯台特曼只有3条 蒙斯克4条 所有18个指挥官加起来是87条语音,但是泰凯斯和泽拉图有一条语音和某集结部队的指挥官内容相同,算作一条。所以实际上有85条。 看看大伙对指挥官部队大量战损之后语音的熟悉程度。 1. 我可怜的小伙伴们……它们曾经是那么的年轻,富有朝气。 2. 这场战斗对我们不利。 3. 敌人击溃了我的虫巢部队,我需要时间来重整旗鼓。 4. 我的黑暗圣堂武士遭受了重大损失。 5. 我的感染体损失惨重。 6. 我们的部队倒下了。 7. 虫群大军,在敌方攻势下溃败。 8. 他们消灭了我们。 9. 至少我的部队……在死上面……已经有经验了。 10. 我的圣堂武士遭受了巨大的损失。 11. 我的军队正在被无情摧毁! 12. 我们正被打得抱头鼠窜! 13. 这场战斗夺走了我许多战士的生命。 14. 我这里收到大量伤亡报告。 15. 敌方攻势,猛烈。伤亡太多。 16. 奈拉齐姆处于危险之中! 17. 我身边明明有一群士兵的,怎么都成了炮灰。 18. 好心痛,我的部队刚才吃了大亏。 19. 战局怎么会变成这样。 20. 我的部队刚刚在那里被狠揍了一顿。 21. 我的族群变弱了。 22. 我的部队遭受了沉重的打击。 23. 虫群战损,严重。 24. 这么多好兄弟都挂了。 25. 我们正在遭受攻击,伤亡惨重。 26. 我有大量的战士倒下了。 27. 我无数的子民做出了终极牺牲。 28. 该死,我的兵力损失严重。 29. 敌人比我想的要更加难以对付。 30. 有两下子啊。敌人竟然干掉了不少的塔达林。这可不是一件容易的事。 31. 不!敌人对我的部队进行了沉重的打击。 32. 我兄弟们身上的枪眼儿比蒙斯克那老家伙还多。 33. 我们遭受了惨重的损失。 34. 我有很多战士都牺牲了。 35. 战局对我们的战士太不利了。 36. 我低估了敌人的实力。 37. 这下要恢复到损失前的兵力恐怕要花不少时间了。 38. 遭受巨大损失。必须回撤。 39. 所有牺牲的勇士都将被铭记。 40. 我得重新集结部队。 41. 刚才那一仗损失有点大。 42. 我刚遭受了一场巨大的损失。 43. 虫群实力,动摇。大量异虫阵亡。 44. 我的部队损失惨重。 45. 我们的人正在成群地倒下。我必须回撤修整。 46. 你难道听不见我的机械小伙伴们在痛苦地哀嚎吗? 47. 我损失了好几名战士。我会作出相同的回应。 48. 该死。我的部队正遭受重创。 49. 战斗的结局很糟糕。我必须撤退了。 50. 敌人正在撕碎我的部队。 51. 呃,刚损失了好多兄弟。 52. 这场战斗我们形势不妙。 53. 我的部队快死光了。 54. 我们的士兵碰到麻烦了。 55. 我的部队被击溃了。 56. 我必须抽调更多的部队。帝国不能倒下。 57. 我的很多战士都牺牲了。 58. 这里正在承受巨大的损失。 59. 敌人适应了,吞噬了我们。 60. 我的战士们坚持不住了。 61. 那场战斗打光了我不少部队。 62. 他们在屠杀我的手下! 63. 我的战士们在敌人面前倒下了。 64. 不可接受。我的战士们竟然败在了敌人手上。我恨不得把他们再杀一遍。 65. 损失太大了。我需要重建我的军队。 66. 我的部队阵亡了。 67. 我们遭到了重创。 68. 我的兵力严重损失。 69. 敌人击溃了我的部队。我们需要增援。 70. 那里损失了很多人。情况不太妙啊,兄弟 71. 我的部队遭受重创,我必须重整旗鼓。 72. 我刚损失了大批部队。 73. 我们这里减员严重。 74. 这些手下都是我花钱雇来的,死了钱就打水漂了! 75. 他们攻击我们。我们力量大减。 76. 多名友军阵亡。 77. 我们的敌人比预想中的要强。我的部队遭受了重创。 78. 我们正在减员。 79. 伙计,我的部队刚刚遭受了一次重创。 80. 我最弱的战士都被剔除干净了。但是强者都活下来了。 81. 我的虫子在那边死得差不多了。 82. 敌人竟敢攻击塔达林。他们的傲慢与无礼必须受到惩罚。 83. 嗯。我可能低估了我们的对手。 84. 刚才那场战斗战损很大。 85. 我滴个娘啊!我们都快被活埋了。
国服回归了 来讲点合作的冷热知识吧 纯手打扬升1000级,出了威望之后没有练满,想当年天天刷NGA合作版块,背红点背ai,不过好在都回来了。 不知道大家都记得那些冷热知识?随便写一些。 扎加拉的虫后可以给凯姐和阿巴瑟的基地注卵,效果等同于给自己基地注卵(你孵化的幼虫未必是你亲生的) 扎加拉的豹蚊 毒爆可以手动引爆,在某些情况下没有反隐的时候你可以靠隐形轮廓确定位置然后手动炸。 阿巴瑟的剧毒巢穴我记得也是可以手动炸的,有时候对面的单位从旁边过没触发的话可以手动引爆。 斯旺的重工厂(VF)或者星港(VS)只要和其他人族的基地挂件连接一下就可以使该挂件变成双倍挂件(比如雷诺星港爆双倍大和 但是对诺娃没啥加成) 地图上残存的埃蒙的双倍挂件也可以用人族建筑连接一下变为己用。 沃拉尊的时间停止会影响某些地图的机制,比如天锁,会导致阵地上的单位提前触发。同时也会影响红点的刷新时间(延后)比如火车图可能会让你手忙脚乱。天锁图开时停小心被骂 泰凯斯死了可以直接召唤奥丁买活,不用花费晶体矿从酒馆重新招募,但是诺娃死了就要花晶体矿复活,德哈卡死了可以吃工蜂加速复活。其他有英雄单位的基本都要等CD冷却自动复活 菌毯敌我共享加成效果,凯姐的恶变菌毯被动可以在埃蒙的菌毯上会获得加成(埃蒙不会吃到恶变菌毯的效果),同样的,我方铺设的菌毯也会加速埃蒙虫族单位的移动速度。 水晶塔提供的能量场是队友双方共享的,比如某个抠抠搜搜一根水晶供全家的阿姓男子,你可以给他放个水晶 这样队友立省100矿,但是敌我双方的能量场不共享。 埃蒙的人类AI跑到你的基地里放核弹,因此记得做好反隐。 人类SCV可以修理机械单位,包括各种建筑(只要有机械单位这个词条)。斯旺塔防的时候可以按P然后设定好路线,这样SCV会反复巡逻,靠近掉血的建筑或者机械单位附近就会过去修,修好了继续巡逻。 虫族的单位包括建筑都拥有缓慢的自动回血机制,同时虫族的建筑又属于生物单位,可以被医疗兵 虫后之类的治疗。 星灵的单位由白色血条和蓝色护盾组成,护盾可以缓慢恢复,但是白血不行。因此人族可以用SCV帮忙修一修星灵队友(或者丢几个雷诺的医疗兵)。 每个指挥官都有不同的控制台,某个头尖尖的红色阿姓男子的控制台有个红色按钮,可以一直点击,点多了就会骂你 菲尼克斯出7剑(7个英雄单位的人格都加载到机体)之后,再造一个探机就是英雄探机普罗比斯,不过属性和普通探机完全一样。
老危机外溢行动机返场了,无脑大妈地刺即可 应该是之前游戏发布之后更新的第一个危机行动吧?我入坑晚没玩过,刚刚匹配第一把选了个rook,还没弄明白队友就GG了。 我以为要开气闸舱,结果是不用开气闸舱跳转场景的,就是全图插罐子守点。。。 翻车了两把,然后排到前一把的其中一个队友,研究了套路发现很简单。成就已经打完了,感觉还是有点恶心的,主要是遇到不会玩的队友配合不好(有一把一个智障lion把所有箱子都拿完了)。 选个大妈无脑地刺即可,队友随便什么,当然求稳的话我感觉可以章鱼妹和机枪哥。 章鱼妹不要拿技能箱子,每个点位附近丢分身然后等回复。转移点位时可以把其他点位用不到的分身带走。 机枪哥前几个点尽量不要用机枪省些弹药,毕竟2把机枪就1200发,大概4 5个点之后可以掏出来,因为最后几个点会刷召唤。 技能箱子全留给大妈。 一共需要守2+3+4合计9个点位,资源全部在开局机场了,看情况拿。 绿色的点好像是什么蔓生菌?就是普通刷怪。眼睛斜杠的是隐形怪,怪物头像的是精英怪。 插好罐子之后附近开始刷怪,需要守大概1分半,怪的频率很猛的,而且稍不注意罐子就会被挠爆了,因此建议带光环和背带。这个危机行动送的应该是炮台吧?但是炮台太弱了。还不如多带3个光环来的实在。 开局每个人拿一个血包,弹药和手雷箱自己看情况拿,然后直接机场拿罐子,拿到罐子之后地图就能显示点位,吧罐子放到点位附近丢下备用。地上的罐子一共只能丢3个,超过了机场那边拿不出来。所以3个罐子都准备好就可以开点了。 技能箱有3个,大妈自带5个地刺,加起来相当于是20个,一共9个点位,每个点位分配2把地刺还有2个多余。看情况丢就行了。这把队友也懂事没乱拿技能箱,我就把技能全拿了每个点位丢2个或者3个(自己看情况,丢在一些门口或者通道,怪的行走路线上,别丢点上面,没啥用。)布置完地刺就可以插罐子守点了。大妈一人守一个点毫无压力,2个队友再守另外一个点。 如果9个点都是3人一起守,时间不够,所以前面5个点位可以这样分两拨守。队友那边都有都扔了地刺,拿脚都能过。 后面4个点,我这个机枪哥队友等级实在太低了,怕翻车,所以和他们一起守的。 正常情况下3个满级干员分开守两个点应该没问题(甚至可以每人一个点)。最后就是通关跑路结算,不得不说,大妈的地刺真猛。因为这个危机地图是随机的,运气好的话刷到市区 医院 机库这些空旷的图更容易打。 另外要注意,每个点位守点结束之后会产生一个小范围的冲击波,这个冲击波除了秒怪,还会摧毁附近地上的罐子的,如果两个点位离得太近,队友又把备用罐子放在旁边的话,其中一个点守完之后那个冲击波可能会把旁边点地上的罐子给炸了,所以尽量放远一点。多走几步路总比跑机场重新拿要划算。 罐子如果被怪给摧毁了好像也会炸附近的罐子,总之就是两个点位之间如果放的备用罐子尽量放远点。
合作10级之后也许还有新的等级解锁项目 玩了16个小时升到11级了,10级之后发现后面有一个未解锁的项目,11级还是一样,可能是没做好吧暂时只做了前面10级的升级,如果像星际2那样有15级的话感觉好无聊。 目前见到过20多级的,不知道后续会不会出精通等级?威望系统?然后bug不少,比如面板技能,明明冷却已经好了,能量也够,按钮是灰色的,必须手动点一下才能点亮图标。 部署临时地堡,有视野也没障碍物,但是地堡就是死活放不下去,必须换个点位。 有时候面板上那个空投医疗兵和最后一个无敌技能被禁用了,有时候又能用,看描述应该是升级基地二本就解锁了吧,明明都升级了的就是锁着。 英雄死了之后头像变成倒计时有时候又复活不了。 之前看新闻好像是有3个还是4个种族来着?像我这种手残党不喜欢玩PVP和别人勾心斗角,所以只喜欢玩PVE,不知道后续能出到几个指挥官,星际2截止斯台特曼有18个指挥官,感觉凯文董对合作模式的贡献还是挺大的,尽管他做的某些东西数值过于逆天导致资深玩家都要站出来骂他,数值这东西无非也就是后续平衡改改。 最起码在星际2几乎没有资源的情况下,还能做出3个新的指挥官,我个人是很佩服的,并且星际10周年的时候还做了一套威望系统,奈何当时暴雪放弃了星际2,好在凯文董及时提桶跑路了,希望在冰霜巨人工作室里面能做出更好的东西吧。 话说回来现在合作感觉有些机制还是逆天啊比如恶魔,感觉平衡性还是挺长的一条路。
话说有人统计过各种武器、怪物的数据吗 我也快全干员20级和全成就了,现在就差个150探索点成就,最近无聊就单人跑图对着攻略找探索点,然后想知道各种怪的伤害 血量什么的,没人的话就打算自己测了。 比如测试的时候发现孵化囊的血量是78点,不是80点整,很微妙。法国双胖的左轮和alibi那把.357不带消音伤害都是78点,近距离一枪爆一个囊,可能是为了迎合这俩武器所以特意设定了78点这个数值么?然而超过距离有衰减依然要两枪,左轮换弹慢反正我不是很喜欢用。 其次是武器加了消音之后,虽然面板显示的是整数,但是实际伤害是精确到小数点的,比如火花带MP5SD和消音BEARING 9,MP5SD自带消音,伤害固定为18点,BEARING 9不带消音是33点,装了消音之后面板虽然显示为19,但是实际伤害是33*6=19.8 同样用孵化囊做实验,MP5SD打爆一个囊需要5枪,18*5=90点伤害,消音BEARING 9只需要4枪,19.8*4=79.2已经超过囊的血量78。而如果按照消音BEARING 9的面板数据伤害19点来算,19*4=76肯定是打不爆一个囊的。因此可以确定,装了消音之后武器实际伤害是保留小数点的,面板数据只是给武器基础伤害*0.6之后后的取整,所以并不准确。 另外古菌不分什么躯干伤害四肢伤害的,只分弱点和非弱点伤害。所以哪怕是修脚也没问题。 用alibi的消音MX4不打头,需要25发打死折磨,消音MX4实际伤害是15.6,如果是24发伤害为374.4,如果是25发则是390。 男鬼的双管喷伤害是125,打头两发带走,一发头一发身体也是秒,纯打身体需要3发。可以理解为折磨的弱点是头,是双倍伤害。除头以外就是正常伤害。由此推测折磨的血量为375整。 光环的爆炸伤害应该是250,召唤的血量是1000,之前做过测试,记得男鬼的双管喷打召唤刚好是8发,不管打不打头,最具争议的是召唤有没有弱点,实际应该是没有的。4发光环可以带走一个召唤,但是精英召唤只需要6发光环,不是说精英怪血量是*3的吗?还是说是因为单人模式的关系?或者精英召唤是例外? 遁行者血量应该是250整,因为精英遁行者需要3发光环刚好炸死,一发光环炸1/3血,而普通遁行者刚好一发光环可以带走。 精英布陷者1发光环就可以带走,由此可以推断普通布陷者血量是250/3=83以内,也许是80,也许是78,等有机会再测一下。 普通低语者的血量应该是60,搜贴子的时候看有人提到过。狂乱低语 刺袭者 风暴刺袭者暂时还没测。
归来第二赛季的新重装英雄竟然是她 美 现在是重装英雄 生命值提高至450点 冰霜冲击枪:伤害减少至70/S,弹夹增加至200,攻击距离减少25%,攻击时自身移动速度降低25% 冰锥:现在可以蓄力,最长时间3秒,伤害为70~100。命中敌人可以造成击退,撞墙可造成15~45点额外伤害。蓄力攻击有10秒的冷却时间,直接攻击没有冷却时间。蓄力时间每增加1秒弹药消耗增加10发。 急冻:持续时间延长至6秒,现在可以移动,弹药恢复速率增加25%,总恢复生命值增加至250,冷却时间增加至15秒 冰墙:已移除 新技能-液氮屏障:释放一道长15米宽5米的液氮屏障,持续6秒,再按一次E键可以切换方向。 屏障可以冻结并削弱敌方穿过的各种投射物,使其伤害降低66%,还会降低延迟弹道类投射物66%的飞行速度。液氮屏障无法冻结光束类和核爆等伤害。液氮屏障不会影响友方的攻击。 暴雪:释放前摇减少至0.5秒,持续时间增加至8秒,现在“雪球”可以跟随美移动。伤害减少至10/S。 开发者评论:美拥有非常良好的抗线能力,但是她在输出方面的能力有些弱了,因此我们增强了她的冰锥,使其在高命中率的情况下可以获得更高的收益。同时为了避免其频繁使用冰锥,所以我们为其增加了冷却时间和弹药消耗。 由于高生命值带来的影响,美几乎在近距离交战时很难被击杀,因此我们降低了她的冰霜冲击枪的伤害,以便对手可以及时逃离冰霜冲击枪的范围来规避伤害或者进行远程骚扰。 多数玩家在残血的时候会使用急冻来保命,而此时的美经常会作为对手集火的目标,因此我们增加了她的机动性,使其在急冻的时候可以移动。 很多玩家抱怨自己队伍中的美经常会乱放并且导致自己和队友被隔离以至于被对手集火,或者自己的终极技能被队友的冰墙挡住。为此我们移除了这个技能,取而代之的是“液氮屏障”。 这个技能和冰墙类似,但是它不会阻挡队友的视野和走位,同时液氮会冻结敌方攻击和技能飞来的投射物,降低它们的飞行速度和伤害,这是我们团队不敢想的一个方案,但是最终我们把它做出来了,想象一下对方法老之鹰使用火箭弹幕的时候,美释放了液氮屏障,透过屏障的火箭飞行速度和伤害都降低了66%,一切仿佛进入了慢动作,你可以尽情地吸收或者花式规避伤害,这是否很cooooooooooooooooooooool?! 最后是她的大招,很多玩家表示他们的暴雪释放的时候对手总是能够及时地规避,导致大招只能变成一个驱赶走位的手段,因为我们尝试让“雪球”跟随美一起移动,这样你可以主动追击那些逃跑的敌人,做到真正的“冻住!不许走。” ----------------- 以上内容纯属瞎编,如果雷同,肯定是暴雪抄袭我
感觉现在的技能提示优化了但又没完全优化 一代的时候我就想,奥丽莎的盾,猩猩的盾,放置后如果有个倒计时来提示盾自然消失的时间就好了。 到了归来里面奥丽莎改了之后已经不是一个无情的放盾机器了,但是猩猩的盾增加了一个进度条,这个改动就挺好。 然后很多英雄开大或者某些技能的时候准星旁边会有一个圆圈倒计时,既然如此为什么不给所有英雄加上去? 总觉得要么全部加上去要么干脆全部不加。 连天使为了垂直飞都单独做了一个蓄力槽。 目前来说我觉得渣客女王的技能提示效果就做的很好,右键小刀扔出去之后有自动召回的提示倒计时。命令怒吼的时候准星周边有个圆圈倒计时。E血斩如果增加个倒计时(施法动作)以及主动取消就更好了。有时候右键小刀命中敌人不管距离多远都习惯性想补个E,但是有时候发现拉过来了还是差老远砍不到,还不如直接取消E。 其他英雄的技能增加一些持续时间的提示。 类似奥丽莎的E,源氏的E,西格玛的shift,大锤的shift,死神的shfit,回声的E,索杰恩的shift等等,这些小技能大部分都持续个2秒3秒左右,而且不少都可以主动取消,如果增加一个倒计时提示,更能直观反映技能的持续效果。 比如我源氏开个E反弹,有了进度条我可以在倒计时完结之前都露头来吸引火力。 奥丽莎开着E大风车转的时候如果敌人跑了,持续时间还有一大半,我可以马上取消E然后补个右键。 大锤可以根据进度条判断自己的冲锋剩余结束时间。 西格玛的shift居然还不能主动取消(都什么年头了源氏 奥丽莎 铁拳等等都能主动取消了。) 索杰恩滑铲的时候可以根据滑铲剩余结束时间,卡着最后一点点动能来高跳。 毛妹如果给自己或者队友屏障,可以在自己或者队友血条上增加几格的临时血和倒计时(类似女王的怒吼) 类似的优化还有很多,本来想上暴雪论坛去提建议的,结果发现各种板块没有权限,只能贴吧发发牢骚了
饥荒联机优化指南(适合3人联机) 众所周知,饥荒是一个祖传单核和联机优化很渣的游戏,如果没有云服务器,那么好友之间相互联机可能因为宽带运营商不同导致卡顿、掉线等情况。 刚好经常看到吧里有人问这个问题,所以就写一篇关于如何优化联机的教程。 本方法只适合3人以内联机,任意一名玩家直接创建房间即可,不需要开专用服务器,也不需要云服务器,需要用到一款名为“蒲公英访问端”的软件。 蒲公英是一款异地组网软件,简单来说就是可以把两台乃至多台不同地区不同运营商的电脑连接起来组成为同一个局域网,各电脑之间可以实现低延迟互相访问。玩MC的应该都知道hamachi这款软件。再专业一点比如浩方 游侠这种专门的对战平台。原理类似,通过将不同地区的电脑网络连接为同一个局域网达到降低延迟的目的。 首先,登陆http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpgy.oray.com%2Fdownload&urlrefer=544180e80b46132d42c9663bd28a9f1f 下载蒲公英访问端windows版然后点击右上角的“注册”,注册一个贝锐账号,选择个人用户即可。注册完毕之后,使用刚刚注册的贝锐账号登陆蒲公英控制台http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fconsole.sdwan.oray.com%2F&urlrefer=97e70d7ad699784474d6048bc7db761f点击左侧的成员管理 再点击右侧的添加成员选择软件成员 并设置密码。 蒲公英免费版一共可以添加3个成员,每个软件成员就是一个账号,可以各自设置密码,互不影响。添加完成后,你就的到了3个蒲公英子账号,点击这个眼睛图标显示前面完整的账号ID,后面的001 002 003就是账号编号。 登陆的时候需要用完整的账号ID和子账号编号来登陆。比如111111:001 111111:002 111111:003。 密码就是刚才添加软件成员时候设置的密码,前面说过,3个账号的密码可以相同也可以不同,互不影响。软件成员都添加完毕后,点击左侧智能网络,再点立即创建给网络起一个名字 选择对等网络即可 点确定创建网络之后 再点击 从未组网添加点击左侧的软件成员 将3个软件成员都添加到右侧 并点确定至此 3个软件成员都在同一个网络中了,也就是完成了组网操作。 先把贴子发出去看看会不会被吞
假如给所有饥荒角色增加威望系统 参考星际2的威望系统 温蒂 威望1 灵魂伴侣 优点 阿比盖尔的生命恢复速率增加100%,生命值提高50%,攻击范围提高25%,升级速度提升50% 缺点 阿比盖尔的伤害减少25%,无法使用增伤类药剂,无法给目标施加易伤效果 威望2 双生花 优点 召唤后会复活阿比盖尔,三围和温蒂一致,可以装备武器和护甲,需要进食否则会饿死,可以手动操控 缺点 温蒂或者阿比盖尔任意一方死亡则会全部死亡,在阿比盖尔或者温蒂死亡前无法收回阿比盖尔。 威望3 灵力使者 优点 阿比盖尔可以附身到任何除boss和首领级以外的怪物身上,可以提前收回,不会进入冷却。如果宿主死亡则会自动收回阿比盖尔的灵魂并进入冷却状态,冷却时间为1天 缺点 阿比盖尔无法以鬼魂形态存在 沃特 威望1 鱼人女皇 优点 沃特可以永久雇佣最多6名鱼人战士,鱼人战士的生命值增加50%,伤害增加50%,受到的伤害减少50% 缺点 沃特的生命值减少50%,无法召唤鱼人王,装备的任何防具都将失去防御能力。 威望2 鱼族荣耀 优点 鱼人王给沃特的三围增益提高100%,沃特造成的伤害提高50% 缺点 沃特无法雇佣任何鱼人,鱼人王需要更多的食物 威望3 我即是鱼群 优点 雇佣的鱼人时长增加200%,鱼人的碰撞体积减少50%,鱼人的每次攻击都可以造成两次伤害 缺点 雇佣的鱼人生命值减少50% 薇格弗德 威望1 战斗大师 优点 所有武器造成的伤害额外提升25%,防具减伤效果提升25% 缺点 武器和防具的耐久消耗速度增加35%,但不会影响有新鲜度的武器 威望2 表演艺术家 优点 所有乐谱的效果提升50%,乐谱的能量值衰减速度减缓50% 缺点 薇格弗德不再拥有额外的伤害加成和减伤 威望3 武器专家 优点 由薇格弗德制作的任何武器额外增加25%的伤害,防具增加5%的防御(上限95%) 缺点 由薇格弗德制作的任何武器的防具的耐久减少30% 大伙自由发挥看看能编出什么来
一个极其简单的饥荒开服教程(正式开服篇) 上一篇《一个极其简单的饥荒开服教程(开服软件设置篇)》感觉很多地方没讲到位,特别是教程扔给别人看了之后,对方还是一大堆问题,这里先对前面内容做一下补充。 开服的大概流程为: 拥有一台云服务器→通过远程软件登陆到云服务器→上传脚本并运行,安装必备的运行库和服务器客户端→上传存档并设置mod相关参数→开服成功 老样子丢开服工具链接 链接: https://pan.baidu.com/s/1zyuIqIVVKfZAjtYgH_XohQ 提取码: 4evt 开服工具只需要上面网盘里的winscp和putty这两个软件即可,我的教程里没有其他第三方开服工具,因为用不到,因此使用此类工具的请不要问我。 具体配置过程请参考《一个极其简单的饥荒开服教程(开服软件设置篇)》 https://tieba.baidu.com/p/7555503981?red_tag=1175183170 补充一下winscp的设置: 默认winscp是不显示隐藏目录的,因此有些人看不到右边这些隐藏文件,只需要在winscp里按Ctrl+Alt+H即可切换隐藏/不隐藏显示了。然后是winscp的书签功能,双击路径条的蓝色空白区域即可打开书签,把以下两个地址添加到共享书签当中,方便后续快速切换目录。 /root/Steam/steamapps/common/Don't Starve Together Dedicated Server/mods /root/.klei/DoNotStarveTogether好的,那么补充结束。 如果你已经看完了《一个极其简单的饥荒开服教程(开服软件设置篇)》 那么请打开winscp,选择你保存好的服务器,按Ctrl+P调用putty快速登陆到你的服务器,之后会来到下面这个小窗口。二楼正式讲开服步骤,请无关人员不要插楼谢谢。
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