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闪轨是个好游戏,请至少玩过后再评论 个人觉得闪之轨迹还不错,毕竟是开头,高潮肯定是在闪轨2上,历代轨迹不全是这样么,毕竟轨迹都出到第7部了,法老空肯定想让轨迹变化一下,虽然这部差点,但是单是游戏,它的改变不是非常大么,npc不像以前那么死了,人物也变成3d的,如果真的喜欢轨迹系列,那么这一作就当是法老空在试水就好了,至少我觉得一款系列游戏能出到第7部还这么优秀,已经做得很好的,不信你看看国产的仙剑,第5部简直毁仙剑(并不是我一个人这么说)鬼泣出到4,还去出了个DMC,相比轨迹出了7部,第7部稍微有点差,就让别人慎入,是不是太不客观了,感觉他们只看到了闪轨的差的一面,而将闪轨优秀的一面一笔带过,每个人都对游戏有不同的看法,法老空是个小公司,游戏不优秀就会倒闭,当年零之轨迹的立绘被玩家喷,碧之轨迹马上就换个画师,从这可以看出法老空每一部作品都在填补上一部的过失,来让自己的作品越来越好。 像那些一棒子打死闪轨的,我就是不服,我英雄传说玩的少,只玩过轨迹系列,但我rpg玩的不少,还真没有别的rpg让我这么着迷,当年的格兰蒂亚,风色幻想,还有现在的最终幻想,国产3剑,我认为在剧情上还是偏爱轨迹,闪轨这作差了(主要是剧情发展有点慢,读盘慢,其他的我还满意),我相信闪轨2不会差,我就是不服喷闪轨的那些人,你们真的“玩过”闪轨么?闪轨是个很好的游戏。
大家对现在的psv怎么看? 本贴为个人观点水贴,不喜勿喷~~~一开始psv以一个便携式主机的定义开卖,出了很多好的游戏,而现在psv中的游戏虽然多,但是质量都要比首发游戏差很多,而且索尼也宣布减少第一方游戏增加独立游戏,这一点是psv的堕落还是发展呢? psv在机能上跟psp比有了很大的改进,我个人认为psv的唯一的不足就是按键硬,其他的到是没什么,目前的psv在市场定位上还是模模糊糊,它到底是主机还是掌机?我买的很多游戏都是rpg,唯一让我爱不释手的只有歌姬计划,勇者不要太嚣张,命运精灵,这些游戏比较休闲但又具有挑战性,相比rpg游戏,如果不是奖杯控的话,大概不能做到一个游戏连续玩好几遍,但以上我说的游戏则可以,我想索尼应该是想到了这点,才增加了独立游戏的开发,而减少第一方游戏,这样游戏的数量增多,可玩性增强,索尼自身还可以节约成本(大概是,这和我们没关系)让更多的厂商关注psv这个掌机。 现在很多人都说psv沦为手柄,但我个人认为psv还是psv,它不是ps4的配件,说psv是手柄的人,你们真的有用psv来连接ps4么?你们知道有多么不爽么?按键硬,没有L2R2键,这两个键是触屏,而且如果在联机时,你的手机或者电脑在用路由器,连接还会出现顿卡的现象,虽然ps4和psv可以直连,但是麻烦不说了,还要断网什么的,玩小游戏还行,玩动作射击类游戏根本用不了。 在E3展中索尼基本没有提psv,我估计索尼还在考虑psv的发展方向,因为索尼不可能放弃掌机,而且ps4刚刚发布不久,主角当然是ps4了。 以我观点,索尼psv是不是退步了,应该看今年后半年或是2015年了,当独立游戏登上psv平台,我觉得psv还是会崛起的,毕竟现在出的游戏可玩性高的很少,绝大部分都是玩完吃灰的(至少我的是,但我不50包邮,也不顺丰到付)希望psv可以再续psp的辉煌~~~~ 不要再说psv是手柄了,V酱很可怜的~~
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