冻豆腐打发打发 冻豆腐打发打发
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纵观1.0-1.4前瞻后,绝区零的改动方向。 先定一个论调,生于忧患,死于安乐。 1.0到1.4所做的更新,很大一部分是在填坑,还有一部分是玩法的拓展,极小一部分是玩法的深挖。 填坑: 怎么理解呢?主线的邦布人闯关替代了走格子,是因为走格子的表现力实在是差,与动作游戏的表现割裂。而且上下限差距极大,备受好评的预言之下,差评的断层之谜。这种不稳定的游戏表现形式,是必须要改动的。这种是填坑。这坑填的好不好,就要看1.4的表现了。类似的还有角色的自由世界操控,一款二次元的抽角色游戏,不能随时欣赏角色,真的是对情绪价值提供的一种很大打击。 拓展: 不限时深渊,爬塔,闪击0号空洞,怪奇伴侣这些我可以称之为玩法的拓展,但是没到深挖的层面,其实拓展和深挖差别就是可玩性。爬塔,背板+无闪光支援+高伤害的折磨,构成了通关后提供强烈的多巴胺的前提。但是,持续重复的刺激,阈值上升,使通关后的成就感逐渐降低。最后,剩下的就是折磨,断层之谜也有类似的缺点,重复的通关,阈值上升,一开始的有趣早已消耗殆尽。属性无法继承,爽度断裂,你每一章的所有地图合并起来,下个30层,也比现在好玩多了。总结,拓展是拓展,但是可玩性不足。 问题就出在重复+断裂上。爬塔25层后,加入随机buff,方法多的是: 1,每一层通关后,可以获得一个鸣徽,每5层保留一个鸣徽,清空其他鸣徽。 2,每一层进入后,队伍里有一个队友获得能量获取增加,冲击力提升,闪避进入极限闪避这类buff。可以重新调整刷新当前buff。数值可以低一些,只要是不断提升,随机,不会断裂就行。 最后再来一个无限关卡,召唤boss连续演出,避免屠龙刀弄好了没有boss砍,避免浪费情绪。 这才是拓展到深挖该做的变化。 总结就是随机性+连续提升。这种随机+刷刷刷的才是多巴胺的最好获取形式。健身会获得成就感也是有这一部分理论在内。 深挖: 我暂时看到的深挖,其实只有喧响值改为独立这一改动。为什么不把这一点放在拓展上了,因为这个改动影响的是这个动作系统底层逻辑。角色的大招重要性得到了极大地提升。也提升了击破,支援的角色的可玩性。机制上的改变,类似增加z轴跳跃,空中攻击,增加邦布主动技的主动释放,增加邦布进场数量。。。。这类的属于动作系统机制的改变,提高了可玩性,才是深挖。 后续版本,应该更加着重于深挖上,只有深挖,才是一个游戏好玩的资本,东一下西一下的拓展,只是在延续合格的产品,而不是创造优秀的产品。 不可否认,1.4版本是一次很大的版本更新+优化,制作组也称之为(reborn)重生,很多人也觉得很满意。 但是,制作组也说过,走在了一条曲折的道路上,不能一直这样子吧,能不能走上直路,能不能跑起来? 我认为有一部分人怀着期待,再接再励的想法,持续鞭挞制作组,现在的绝区零还能更好,期望zzz制作组可以创造一款更加优秀的绝区零出来。 生于忧患,死于安乐 战国·孟子及其弟子《孟子·告子下》:“入则无法家拂士,出则无敌国外患者,国恒亡。然后知生于忧患而死于安乐也。
南宋奇女子录---青衣传 青衣 原名:赵芷蓉 赵芷蓉,南宋末年一位皇族后裔,出生于一个风雨飘摇的时代。尽管她拥有皇族的血脉,但家族的衰落让她从小就体会到了世态炎凉,因而自称“青衣”,既是对自己卑微身份的认同,也寄托了她对过往辉煌的无限怀念。她性格独立,才华横溢,不仅精通诗词,更对棍棒功夫和棋艺有着深厚的造诣。 青衣的人生彻底改变是在一次探寻家族古籍时,偶然间发现了一本记载着古老秘法的书籍。这本书不仅包含了修炼内功的方法,还有着改变命运的秘密——一种能够让人长生不老的禁术。出于对无尽知识的渴望和对家族荣耀的追求,她毫不犹豫地开始了修炼。 然而,禁术的代价远超过她的想象。在一次雷暴夜里,当禁术即将完成时,天地异象突现,她的身体遭受到了无法想象的重创,几乎丧失了所有生命特征。是一群不知从何而来的未来科技者出现,他们使用超越时代的技术,将她的生命以机械义肢的形式保存下来。虽然她保留了意识和记忆,但她的身体变成了全机械化的存在,成为了一个介于人类与机器之间的生命体。 这种形态的转变让青衣获得了长生不老的能力,但也使她失去了许多作为人类的基本感受。在经历了长时间的适应和自我探索后,青衣学会了以一种全新的视角来看待世界。 随着时间的流逝,前文明消失,青衣度过了漫长的岁月,来到了一个全新的时代——新艾利都时代。这是一个科技与魔法共存,新旧文明交织的奇异时代。在这个时代,古老的遗迹与先进的科技并存,人们对于古代知识和未来科技都有着浓厚的兴趣。 青衣以她独特的身份和经历,在新艾利都时代中找到了新的定位。成为了新艾利都时代的一名警察。她的身份特殊,不仅是因为她的历史背景和长生不老的能力,还因为她在警察署内的独特地位——所有人的“永远的前辈”。在这个科技与魔法共存的新时代,她用自己的智慧和经验,指导着一代又一代的警察。 在新艾利都时代的某个公园,经常可以看到几位老人在一起喝茶,聊天。这些老人曾经是青衣——赵芷蓉在警察署的后辈。尽管他们已经退休,但仍然保持着与青衣的联系和交流。在这个快速变化的时代,他们是为数不多的能够直接从青衣那里听到过去故事的人。他们深知,不管时代如何变迁,青衣——赵芷蓉的身份和地位是永远不会改变的。 这些老人的存在,不仅是对青衣个人历史的一种延续,也是对警察署历史的一种记忆。他们之间的对话,既是对过去的回忆,也是对未来的期待。在这个科技与魔法共存的新时代,青衣和她的后辈们共同构成了一个独特的群体,他们见证了新艾利都时代的发展和变迁。
南宋奇女子录----青衣 青衣 原名:赵芷蓉 赵芷蓉,南宋末年一位皇族后裔,出生于一个风雨飘摇的时代。尽管她拥有皇族的血脉,但家族的衰落让她从小就体会到了世态炎凉,因而自称“青衣”,既是对自己卑微身份的认同,也寄托了她对过往辉煌的无限怀念。她性格独立,才华横溢,不仅精通诗词,更对棍棒功夫和棋艺有着深厚的造诣。 青衣的人生彻底改变是在一次探寻家族古籍时,偶然间发现了一本记载着古老秘法的书籍。这本书不仅包含了修炼内功的方法,还有着改变命运的秘密——一种能够让人长生不老的禁术。出于对无尽知识的渴望和对家族荣耀的追求,她毫不犹豫地开始了修炼。 然而,禁术的代价远超过她的想象。在一次雷暴夜里,当禁术即将完成时,天地异象突现,她的身体遭受到了无法想象的重创,几乎丧失了所有生命特征。是一群不知从何而来的未来科技者出现,他们使用超越时代的技术,将她的生命以机械义肢的形式保存下来。虽然她保留了意识和记忆,但她的身体变成了全机械化的存在,成为了一个介于人类与机器之间的生命体。 这种形态的转变让青衣获得了长生不老的能力,但也使她失去了许多作为人类的基本感受。在经历了长时间的适应和自我探索后,青衣学会了以一种全新的视角来看待世界。 随着时间的流逝,前文明消失,青衣度过了漫长的岁月,来到了一个全新的时代——新艾利都时代。这是一个科技与魔法共存,新旧文明交织的奇异时代。在这个时代,古老的遗迹与先进的科技并存,人们对于古代知识和未来科技都有着浓厚的兴趣。 青衣以她独特的身份和经历,在新艾利都时代中找到了新的定位。成为了新艾利都时代的一名警察。她的身份特殊,不仅是因为她的历史背景和长生不老的能力,还因为她在警察署内的独特地位——所有人的“永远的前辈”。在这个科技与魔法共存的新时代,她用自己的智慧和经验,指导着一代又一代的警察。 在新艾利都时代的某个公园,经常可以看到几位老人在一起喝茶,聊天。这些老人曾经是青衣——赵芷蓉在警察署的后辈。尽管他们已经退休,但仍然保持着与青衣的联系和交流。在这个快速变化的时代,他们是为数不多的能够直接从青衣那里听到过去故事的人。他们深知,不管时代如何变迁,青衣——赵芷蓉的身份和地位是永远不会改变的。 这些老人的存在,不仅是对青衣个人历史的一种延续,也是对警察署历史的一种记忆。他们之间的对话,既是对过去的回忆,也是对未来的期待。在这个科技与魔法共存的新时代,青衣和她的后辈们共同构成了一个独特的群体,他们见证了新艾利都时代的发展和变迁。
最近逛b站,看到了一个新技巧。不知是bug还是机制。 [[绝区零]艾莲苍角加丽娜的新手法,苍角还能越位上BUFF?] http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1wKvveJEku%2F%3Fshare_source%3Dcopy_web%26vd_source%3De7acef7068242fd8722def00fa3bccb1&urlrefer=d7643eee23e9154541e92579aae9ff6c 详细可以看视频。我这里简略说一下整个手法。 顺序是艾莲->苍角->丽娜 苍角展旗,在开始展旗到出现快速支援提示之间,立刻切丽娜,使用强化E。等待快速支援出现,然后切艾莲。艾莲可以吃到苍角的加攻击buff。 诀窍就是苍角的展旗动作开始到快速支援之前切丽娜,丽娜强化E快速支援出现之后才切艾莲。 失败示例说明:苍角吃到了buff,苍角没有开始展旗动作就切丽娜了。丽娜吃到了buff,苍角展旗出现了快速支援,让丽娜快速支援了,而不是正常切人。 个人猜想,应该是苍角的快速支援效果覆盖了丽娜的快速支援效果,或者说优先级更高。 实战作用优点: 1.在苍角->艾莲的流程中,插入丽娜的buff。耗时可能只多一秒。buff利用率非常高。 2.苍角携带4自由,丽娜携带4爵士。避免苍角过长的连携技浪费失衡时间,丽娜的连携技时间非常快,上4爵士buff更优秀。 3.加入丽娜,可以让巴特勒邦布的阵营被动生效。 4.丽娜的续buff时间非常短,大大增加了艾莲的站场时间。 5.作为狼的下位,增加了没狼的人的选择。 实战弊端: 1.如果切丽娜时,怪物闪光,就会导致切人变为丽娜极限支援,苍角buff会给到丽娜。
朱鸢4以太就是最大的陷阱。 鲨鱼在讨论4冰和4啄木鸟时,4冰因为触发简单加上输出高一些再加上副产物好许多,所以4冰赢了,成为了毕业套。 来到现在朱鸢刷驱动,以为4以太能直接套用理论,所以没去细想。现在看到有人在说4啄木鸟+激素才是毕业套,算了一下,发现麻了。 以0+1朱鸢失衡期爆发为例,4,5,6为攻攻爆: 4以太+啄木鸟 vs 4啄木鸟+激素: 10%以太+20%爆伤+0-33%爆伤 vs 10%局外攻击+9%-18%局内攻击(独立乘区)。最离谱就在这里,朱鸢队伍,没有一丁点局内的攻击力加成buff。 开始计算: 4以太+啄木鸟 增伤区:40%(强化散弹)+40%(失衡增伤)+35%(专武增伤)+25%(妮可被动增伤)+15%(妮可专武)=155% 10%以太增伤=2.65/2.55-1=3.9%增伤。 爆伤区:考虑到异常积蓄+异常触发0.5秒一次叠层+buff持续8秒。所以我用20%+16.5%=36.5%的爆伤区buff。毕业朱鸢普遍爆伤200%以上,默认满爆。所以 36.5%爆伤增伤=3.365/3-1=12.1%增伤 结论:1.039*1.121-1=16.4%总增伤。 4啄木鸟+激素 局外攻击区:套用毕业词条,10%+80%(主词条+攻击副词条*7)=90%局外攻击力。 10%攻击力增伤=1.9/1.8-1=5.5%增伤。 局内攻击区:失衡期间放一次强化e。算一半覆盖,则有 14.5%增伤 结论:1.055*1.145-1=20.7%总增伤。4啄木鸟+激素胜出。 说一下个人观点: 试想一下,出了强力击破,一下子就把怪打进了失衡,或者怪在失衡前刚好异常状态结束,失衡状态没有异常buff,4以太就启动不了。4以太就是这么憋屈,方差太大,不可控因素较多。1.1的青衣,极有可能一个人就把怪打进失衡状态,那么4以太要怎么触发?除非出一个以太击破。 4啄木鸟则很稳定,稳定的普攻+强化E触发。 总之就是非以太击破越强力,4以太就越弱。但是朱鸢的机制却是击破越强,朱鸢本体就越强。完全是反过来的机制。 按照现在的内鬼规划图,看不到丁点以太击破的信息。建议还是用4啄木鸟+激素。
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