冻豆腐打发打发
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可以来点阶段性总结投票了吧
想到光学折射的人是不是没救了。
这版的00照,如果搭配叶琉照。 驱动盘是选原始朋克吗?456爆冰生?武器用凯撒专武?
乡下来的纯情土妹子被城里的渣男/捞女4天拿下 太好笑了,还把土妹子带去决战圣地----灯塔。我记得之前已经带过大明星去幽会过一次的了。
刚做这版本的主线剧情,这不是galgame吗 也请你答应我,今后对我不要再有任何隐瞒,好么? 我答应你,拉勾。 拉勾! -------- 拉个锤子勾啊。这么快师姐就沦陷了吗。
如果3.0会有乔伊斯或挽昼中的其中一个并作为虚狩抽取 大家更喜欢哪一个初代虚狩。
打完临界推演才知道,还是缺s级辅助, 最后的终战5队只凑出来耀,柚,卢。苍角对于雅来说算是伪s级辅助了。结果最后一队只能用朱青妮。打完自己都笑了,艰难刮痧,压秒过了。 之后换队伍,给朱一个耀妮,完全不卡手,不刮痧了。 自己总结,后面要不抽s辅助,要不抽成体系的类似雅狼苍的队伍。当然虚狩类外。
瞬间卖完,可以的。
接前一个帖子,短轴叶瞬光操作非常爽,体验很好, 短轴输出,变身→天三→闪到没剑意→灭→合轴等下一轮变身。这样一轮变身只要7秒,而不是16秒,而且没有招式的复读,体验直接提升。 迅速拉下一轮变身循环,关注更多的变身次数。这样子的好处是拉高dps,增加全队与boss的交互,增加全队资源特别是剑意。而且这样子全队变身次数多也不会溢出时间。 最后就变成了如何让叶瞬光变更多次数的白毛形态。
老实说,叶瞬光白毛状态输出轴过于基础,不够有趣 个人观点。 如果无敌帧足够是基础,那么招式释放就要有足够的变化。建议引入一些般岳的搓招系统进来。再给一点搓招收益。这样起码不会每次都复读。 3分钟的危局内,可能2分钟是变身白毛。如果一直都是拒绝交互无敌帧的形式重复动作输出,那么就太过无聊了。 雅最好玩的就是紊乱的瞬间,对资源掌控的博弈。 仪玄最好玩的就是e格挡交互和失衡前资源的准备。 希望叶瞬光也有自己的特点。
老实说,这版本琉音终于可以堂堂正正和其他代理人竞争了 上一版本是ch通过机制生硬的把叶瞬光的队友固定了下来。 这一版本终于不是叶瞬光需要谁,而是叶瞬光可以用谁。 不再是因为ch通过叶瞬光的不自洽机制而让她成为了叶瞬光的最佳队友。琉音是与其他代理人通过全方位拐力对比,来决定她是不是最适合叶瞬光的队友。
自从水温上升之后,我就不再追求每期3路都凹了。 我现在只凹xp角色。昨晚赶了个晚,凹了1小时仪琉卢打司祭,其实第一把就可以65000,但还是被琉音抱拳叮带来的爽感凹了一个满足。用的00琉音,直到最后一把凹出了一个4失衡流程,而且3失衡就杀了才心满意足的退出。 我凹危局不是纯为了分数,而是一种玩动作游戏,挑战自我获得成就感的途径。虽然有的吧友会不认同,但我确实爽到了。大大月卡给上。
吧友们认为的代理人的最爽瞬间投票 尽量列出个人认为爽的瞬间,但肯定有遗漏,投票位置也不够。吧友也可以单独开一层介绍,点赞作为投票。
想发起一个每个角色最爽操作瞬间的投票贴 因为没有部分角色,所以不清楚某些角色的爽度飙升瞬间。 举个例子,雅5a格挡会有叮的一声。朱鸢射霰弹控制方向闪避会有时停效果,伊德海莉的e相杀,琉音的叮。 目前个人对 安比 奥菲斯 席德 这些角色没有深入玩过,所以不怎么了解。希望吧友能给点答案。
用仪玄+琉音过防卫战时爽到了。 仪玄第一波直接q,第二波琉音送q。从来没有玩过这么丝滑的仪玄。 顺便看了一下空洞里琉音的武备,有一个消耗90好评恢复60好评的,可以猛猛开大招了。
仪玄队换上琉音后,超绝提升。 00橘换00琉音。去玩具店又买了一个+5人为刀俎。晚上再去测试一下8难度零号空洞。
给恨琉tv一个坏消息 看你们琉音配不配叶瞬光讨论得热火朝天。但是接下来要开启仪天帝统治危局1个月的序幕了。 琉音不仅是机体素质的提升,而且还是手法上限的提升。 已经看到8金杀1.6亿血妖鬼名可名,6金2分钟杀双子的视频了,师兄boss更是失衡专属,不说了。 ------ 等正式上线后,能不能再极限提升,可以自己想象。说难听点,爱皇能不能守住妖鬼的统治地位也难说。 ------ 再说等叶瞬光上线后,叶瞬光需要补足什么队友,才能有仪琉卢这个队伍的客观整体强度?可以短轴爆发,可以失衡爆发。师父从2.0出场开始,到2.4才终于补全了售后。叶瞬光要多久,雅要多久(我的雅),难说。
叶瞬光上线,我只想看到起码满足这两点之一 1,有命座解毒机制。 2,6命机制亮眼。 v4v5v6随便你怎么改,上线后满足这两点之一就行。
说个对琉音的好消息 虽然叶瞬光可以不依赖终结技进白毛形态。但白毛形态可以用终结技打出伤害。 从文本可以看出,叶瞬光可以用终结技进白毛形态,也可以在白毛形态用终结技打输出,那必然这白毛终结技会比用来进白毛形态强会多。 照可以让你频繁进入白毛形态,琉音可以提升你白毛形态终结技释放的频率。 所以琉音也算可以用的了。
测试群只说推迟。内鬼不断报时间。怎么得出制作组耍人的?
按照绝现在只加强输出c的规律 下一批加强该轮到猫又,悠真,朱鸢了吧。
同时有橘福福又想抽叶瞬光的吧u们不用难过,或许仪玄抢不到琉音 等叶瞬光技能上线,或许琉音是最佳队友,这样仪玄用橘福福也未尝不行。师傅把好队友让给徒弟使用,不失一桩美谈。
琉音和叶瞬光的适配度有多高才会被认为是售前? 标题只是标题,内容是概念引申。 ---------------- 目前叶瞬光的售前猜测也就那几个人。排除照之外,就剩一个位置。 击破:琉音,扳机,青衣,橘福福。 辅助:耀嘉音。 许多人猜测琉音是售前是因为与叶瞬光的终结技有联动,但是别忘了,叶瞬光的专怪失衡易伤高达200%,证明叶瞬光肯定有失衡机制的联动,所以其他击破也不是不能用。 ----------------- 重点来了。其实售前不售前不重要,重要的是能不能盘活其他代理人。 ------------------ 各击破分析: 琉音:现阶段最适配叶瞬光的击破,与终结技有联动,速切,附带输出不低。 扳机:拥有大量的减防buff,常态失衡易伤buff。有可能补足叶瞬光稀缺的减防乘区,让叶瞬光跨环境打其他怪。 青衣:大量的失衡易伤buff,有可能与叶瞬光的失衡伤害机制联动。 橘福福:使用终结技增加喧响值的机制,也有可能与叶瞬光的终结技机制有联动。 其实易伤4个击破都有可能成为售前,只要叶瞬光有机制上的联动,那么队伍配合度马上就水涨船高。 ---------------- 辅助分析: 耀嘉音:大量的攻击,增伤buff。独特的快速支援机制。 叶瞬光与耀嘉音就是看自带的伤害乘区是否有重叠。如果一点没防,那么耀嘉音也会是最佳队友。 ----------------- 说了这么多,其实制作组可以创造一个类似雅的产物出来,可以与这4个击破和耀嘉音都组成不同环境的最适合队伍。 就像雅一样,雅狼苍,雅柚苍,雅耀妮,雅耀扳,雅耀薇。 叶瞬光可以叶琉照,叶青照,叶扳照,叶橘照,叶耀照。每个队伍都可以在不同环境使用,各有各的强。根据不同环境,组成不同队伍,彻底盘活其他代理人。 ---------------- 玩家应该关注的其实不是哪个是售前,而是叶瞬光有足够的机制支持之前的击破和辅助都能成为不同环境的队友。
叶瞬光角色属性猜测,有理有据。 高攻击力自拐,也有可能可以拐队友攻击(可能性较低),低爆伤。 原因: 1.强攻,防一手耀嘉音,留足提升空间给后面的新辅助。防一手河豚驱动盘,留给更合适的新驱动盘。照对强攻加爆伤,而不是攻击力,补充乘区。 2.可以拐队友是因为趋势,制作组越来越看重整体输出,不再专注于2拐1,而是3个代理人共同输出。比如琉音的技能输出,照的技能输出。
其实我早就想说的了 没人觉得照给每个特性加的buff的词条权重根本不平衡吗? 强攻40爆伤如何能和540攻击力相提并论?540攻击力又打不过650贯穿力。 如果用650贯穿力作为基础模板,那么辅助加攻击力起码1000左右吧。再换到强攻,起码80%爆伤。 现在这buff就不平衡,
问个事。关于危局buff的。 从第一期危局开始,有没有试过,当期up角色无法靠单人吃满危局buff的情况。
说实在,青溟剑就应该由防卫军之前搞的安比白银军来使用 现在看来,青溟剑喜欢找有兄弟姐妹还有牵挂重的兄妹姐弟使用。这样看来,拥有庞大姐妹团的白银军才是最适合的使用者。白银局在受到重大伤害时,会失忆,但是剧情里并没有说明这个对战斗有很大的副作用,证明不影响战斗力。那么在空洞内,由白银军拿着青溟剑才是最好的使用方法才对。可重复生产,战斗力不弱,而且有深厚的姐妹情谊。青溟剑应该非常喜欢这种才对。
剧情上称颂会没了,深挖原因。理性讨论。 昨天剧情策划说的是,称颂会组织架构基本瓦解了。 那为什么瓦解了? 方向1,因为司教伊瑟尔德死了,虽然司教的传承到了沙拉手上,但沙拉却不想管理称颂会,而是只追逐力量,所以任由称颂会解散。说白了,先有始祖,才有司教,再有称颂会。这种绝对中心环节的组织架构,上面对下面不负责,分分钟会解散。 ------ 方向2,伊瑟尔德心底还存在底线,虽然传承到了司教的力量,但却不是一个虔诚的司教,所以留了后手,保证在复仇之后,称颂会不会再为祸新艾利都,所以就瓦解了。最后的信中被撕去的部分,就有可能说这个事。 方向2.1,那么牛逼哄哄的称颂会为啥会变成现在这样?有可能导致艾利都灾难的牛逼称颂会有一个牛逼的司教,但现在的称颂会只有一个不虔诚,有反骨的司教。
先导pv伏笔揭晓 原来之前发生了这样的事啊,听起来……真的很难忘。 ------ 大刀来了。
不要刀我叶瞬光啊。 看了前瞻,全是刀
叶瞬光厨真的贷款都不会贷款。 只敢贷款 叶瞬光+青溟剑=虚狩,这算什么贷款?只是基础的逻辑推理。 要我就说叶瞬光是千年不出的天才,青溟剑不过就是一本天阶功法/风后奇门,谁都能学,能不能成看个人。 叶短短几年就从青溟剑身上领悟到了神通,本体虚狩级,加上青溟剑,1+1>2。直接现世最强虚狩。 这才是贷款啊,直接最强虚狩不行吗?直接把仪玄和雅干趴下。
不能笑,我不能笑。 作为一门双虚狩的云岿山最受喜爱的小师弟或小师妹,新艾利都横着走没问题吧。 夜夜笙歌,重婚罪也没问题吧。
这几天玩了几把锐雯。总结一下适合锐雯的神级符文。 真神: 1.古式佳酿,用技能回血 必拿: 1.快中求稳,位移加盾 2.狂徒豪气,位移加双抗 3.全凭身法,位移减cd 4.循环往复,60减cd 如果拿到真神,再配个必拿其中1个以上,差不多本局就吃鸡了。因为能直接游龙了。
没有彩色符文,但是锐雯全对。 从头爽到尾,其中核心是佳酿和扇巴掌。最后一条命出门361攻击,到最后开大招863攻击。
2.4前瞻直播的背景图片被我搞出来了 信息量是有的。
有想一起聊一下琉音的强度吗? 比如通用层面,琉音vs橘福福,青衣提升有多少。 比如专辅层面,琉音vs莱特提升有多少。 这个是针对伊芙琳的。 个人有橘福福,青衣,莱特,所以想和大家讨论一下具体数值强度。 --------------------- 其实从2.1柚叶开始就有这个趋势了。每个代理人都有各自的优势劣势,但吧内总是含糊不清。每次问强度,就说环境,就说buff。似乎一句表面东西就能掩盖角色的真实强度。爱丽丝的时候就说减防buff,结果池子结束就变物理虚狩了。卢西娅的时候就说以太帷幕环境,现在不还是命破神辅,命破必抽。那真正的数值化强度呢?是没有的。 每次都是等池子开了之后等大手子危局开测,打个完美分也需要时间,无法给想立刻抽的玩家一个大概预期。而且热度早就过渡到下一个前瞻预告的未来角色去了。玩家对当前池子的角色的期盼感总是到不了顶点,就要开始换角色。
投个票,看看吧友最喜欢哪种用剑方式。
看来叶瞬光是气宗流派了。 特效一堆剑。以气御剑。
联机时最能装的角色,怕是6命雅了吧。 开场连拔3次刀,今日方知我是我。 6命仪玄,看不出,爱丽丝,看不出,简,看不出。真的就雅能开场震撼队友。
防护也能主c 我4星本,火防护。格挡拉满,动作感拉满,爽度拉满。怎么就不是主c了? ---- 再说,如果主推是辅助型防护,那这个角色的提升就可怕了,可能会是游戏机制的革新。参考1.5耀嘉音对所有辅助的降维打击。
11号加强,感觉都换了一个角色了。加强省流, 火刀攻击速度提升。 火刀增加一段尾刀。 尾刀重复释放增伤。 火刀闪避不打断。 普攻蓄力格挡,增伤,可移动蓄力。 强特连携大招后新增自动蓄力格挡状态。
仪玄的强度下版本要起飞了吧 2.1,2.2打不过中金无敌的12金爱柚简。是事实,队伍不齐,用着熊猫和橘福福,低金打不过,中金打不过。下版本用着无敌的命破辅卢西娅,还有3大击破琉音,这低金中金不独步天下? 嘉音镇楼。
凯撒怎么加强啊?没想法。 凯撒应该要加强,但都不知道该如何加强。单纯给数值不适合,因为根据规律,都是从机制上面优化。凯撒的机制就在于格挡,护盾,加攻击力。完全不适合现在的命破体系。往强攻体系改机制,强攻又没有大腿子。只能说凯撒太难了。
常驻池能不能来一个定向自选 现在的常驻票是真的不想扔进去浪费,因为经常会抽到不想要的角色或武器。建议增加单角色/武器50%的自选,再不行,就武器/角色职业自选池。这样我起码会把所有常驻票都扔进去,起码能听个响。抽个5星摇篮/5星编译器/5星齿轮/5星硫磺石还是很香的。常驻票礼包买了也不是问题。
原来我是白毛控 为什么之前看叶瞬光棕色头发配衣服总有点怪怪的,原来白发才是仙品。服装与白发太配了。后面看完全没了棕色大尾巴的突兀。
理性讨论,叶瞬光2.5上场时,可不可以是虚狩或虚狩级的存在 一切都是假设,猜测。 --------------------------- 根据之前的韩枫舅的设定爆料,好像成为虚狩需要3样东西,传承,事迹,实力。 传承:我理解为有势力为你担保,证明你是一个有来源,不是突然冒出来的3无人等。 事迹:作出有一定影响力的,人民认可的事迹。 实力:成为虚狩的实力,本体或外物都行,例如雅、仪玄、妖刀、青溟剑。 --------------------------- 说回叶瞬光,叶瞬光有传承,那么现在缺乏的就是事迹和实力,事迹我倾向于2.5才会披露,有可能和叶瞬光这段时间不在有关,也有可能会在2.5经历剧情后会见证虚狩的诞生。最重要的是实力,应该和青溟剑无关或不是靠青溟剑成为虚狩,因为pv最后面,叶瞬光最后拿的剑就不是青溟剑。再说一个我的猜测,叶瞬光身上纹的不是纹身,而是类似于符咒之类的,类似于使用朱砂画的符咒,进一步猜测就是封印之类的东西。
琉音有实机了,纯动作鉴赏,评价很想抽。 下一个定论,是现在所有角色之中看起来最快乐的。
卢西娅的技能失衡倍率这么高?与各个拐对比。 对比一下橘福福,青衣,熊猫。 卢:格挡+强e+普通第5段=407.7+424.3+663+312.1=1807.1 橘:格挡+强e+自动连携=302.5+385+516.8+332.7=1537 青:格挡+强e+5连金棍=374.7+418.7+667.6+408.3+326.5=2195.8 熊:格挡+强e=338.4+440.9+386=1165.3 ----------------------------- 可以看到,即使我已经给橘福福和青衣尽量找补了。橘福福算上了自动连携也打不过卢西娅。青衣算上了非常耗时的普攻和5连金棍,比卢西娅强21.5%。对熊猫,比都不用比。 非常怀疑,卢对比熊猫的提升,可能有部分也是失衡速度上的提升,手感的提升。这种隐形的提升也非常大。 根据现在01卢6号位带不带充能都行,我认为,6号位带冲击力才是最佳的选择。4月光+2云,生生冲。
新手问一下,这种模型一般是多少钱。 雅的这个模型太帅了,值得破例买一个放桌子上。
论游戏的麻辣是褒义还是贬义,顺便科普一下一些代理人的剧情。 这里的人最近滑坡滑上瘾了,脑子不动,嘴一张就不管了。 ---------------------------------- 在我看来,有些角色的确算是麻辣(褒义),剧情完整,有高光,与法厄同的剧情能互相呼应,并且能推进剧情的发展。 有些角色的麻辣(中性),没到不能看的程度,是策划为了写日常单元剧,补充人物好感剧情诞生的,纯粹是工作的责任感+一时的灵感诞生,可以说是不过不失。 也确实,有些角色的麻辣(贬义),是突兀的。(这里我虽然列出了这个选项,但我没想到哪个绝区零的角色是这样的,各位8u可以补充。) ------------------------------------ 补充一下耀嘉音的剧情,因为好像很多人都没有完整的玩过耀嘉音的剧情,总是少了一些。 起承转合。 起:耀嘉音遇到困难,化身邦布求助法厄同,法厄同解决问题,开始有好感。(机器人好友困hia拯救事件) 承:偷偷逃离工作环境+线下会网友+一日约会(罗马假日式的boy meet girl)(嘉音和主角偷偷去热旺角+pv约会) 转:主线剧情,合力解决困难(1.5主线) 合:好感度剧情。(太多了,说不清) 这样的剧情,说是麻辣,也是褒义的吧,毕竟脉络清晰,从小到大,后续还有电影院剧情,度假村剧情。 ------------------------------------- 再说一下星见雅的剧情, 新艾利都版的秀才遇到兵的恋爱喜剧。 虽然脉络不是非常清晰和完整,但是亮点非常足,非常深,令人印象深刻。 两个人的故事,最引人入胜的是,两个个体相遇碰撞产生的火花,是未知的。法厄同和虚狩的碰撞就是这么的令人猜不透。只有2个人的空洞探索,妖剑的反抗,法厄同的高光,两人的互动,所有都是未知的。你开头可以套路,但是过程一定要有想象力,要有碰撞。看完开始然后就一路水到结局的故事,谁喜欢看? ------------------------------------- 其实还可以说一下薇薇安的,留待之后再说吧 ----------------------------------- 希望官方可以写出更加吸引人的剧情。开头可以是未知的,可以是套路的,但是过程请发挥你们的想象力,写的深刻些,16+的游戏可以写的东西多了去了,再说用deepseek搞剧情大纲也不难。不同代理人的不同反应找不同性格的员工亲自演绎cos也不算非常难。卖角色的游戏,角色好看,剧情吸引人,强度高。就能赚钱。从来如此
章鱼希人都来了 这个🐙希人会不会是法厄同重口剧情的开端?
仪玄要起飞了吗,以太支援! 也该出一个命破辅助了吧。盲猜同版本有一个命破c
用爱柚简打了一把难度15的空洞,发自内心笑了。 听8u的劝,一开始拿了简的后台e武备。什么鬼,爱丽丝一触发强击,简就后台强e一次。然后后续拿了简的强化e武备,又是什么鬼?可以强e触发持续dot,dot后台触发强击?爱丽丝站场+简自动后台=无敌。 ----- 至此,帝路已成。有机会再刷一个爱丽丝的武备。爱丽丝3蓄,大招,3蓄。简大招。大脑都光滑起来了。我拿的还是追击武备,为了刷成就。如果选的是终结技2000武备或异常武备,更强。 ----- 这么说吧,玩之前我都想象不出这队伍竟然可以这么强,这么夸张。我还是0命简。轴也不用排,也不用续简buff,简都后台全自动帮你搞好了。持续伤害还能避免你卡强击cd。
21爱丽丝强度王朝了吧。怎么没见人公开具体细节? 细说所有实际上手情报。 队伍强度影响:00爱→21爱>00简→21简>00柚→21柚。而且爱丽丝提升幅度非常平滑。 是谁说没有2简就不玩爱丽丝的,难道不是没有爱丽丝就不玩简吗。 专武强度:爱专>>双生>简专>其他。 实际体感,简专换爱专和爱2命提升幅度差不多。提升幅度接近20%。 队友对比: 强度:00双生简≈65妮可。。(减防buff环境) 轮椅度:简>妮可 爱丽丝队友建议,简>妮可,因为和爱丽丝同属性吃物弱+操作更轮椅+不靠环境buff硬抬。
20爱00简和20简00爱差别怎么样? 有吧友算过吗?
爱丽丝这么强的吗?王朝了。 本人有01简,但是手感一直玩不懂。值得来个01爱丽丝通解物理环境吗。柚叶耀嘉音薇薇安都有。
为了防止回旋镖,建议来个严谨的测试。 因为现在其实还没有大规模严谨的测试。 不同怪物。 代理人不同属性。 弱点积蓄,非弱点非抗性积蓄,抗性积蓄。 现在我只看得到了非弱点非抗性在庞培上面涨了20%的数据。
我始终认为,涨水温不应该这样涨。 刚刚看到危局异常条增长20%。眉头一紧。 虽然昨天,香香软软玉足小雷第一视角看腿安野希世乃开机甲美少女席德的立绘和视频提起了我的热情,但是你也不应该借着香香软软玉足小雷第一视角看腿安野希世乃开机甲美少女席德的热度去做你涨水温的事情啊。虽然香香软软玉足小雷第一视角看腿安野希世乃开机甲美少女席德我会抽,但你这么做,我有点不想抽香香软软玉足小雷第一视角看腿安野希世乃开机甲美少女席德的命座了。 好了,不玩了,正式开喷。制作组不应该动异常条,失衡条这种会影响到变动前后旧角色输出流程的资源。而且还是一次性20%+没有积蓄buff。你+20%异常条,危局buff来个+20%异常积蓄我都当你努力过了。 太过生硬的涨水温,建议大家都去反馈一下。
席德竟然是美少女驾驶舱视角?这下是真的开高达了。
老登聊一下绝的重要肉鸽玩法,零号空洞。 作为1.0到现在的老登。经历了走格子零号空洞→刀耕火种零号空洞→武备零号空洞。 可以得出结论,关于肉鸽的随机性,是下降的。之前的鸣徽的随机搭配玩法和数值是比现在武备强的。单纯论打最终boss时的爽感,刀耕火种打boss是最强的。 另一方面,该肉鸽玩法对游戏的塑造能力也是下降的,之前的走格子零号空洞塞了很多游戏世界观进去,新的武备空洞剧情量还是太少。 ------- 说完结论,说一下原因。旧空洞更强的鸣徽组合和数值,是通过更长的关卡时间达成的,在一个快节奏的动作游戏里面,插入一个长达半小时的肉鸽周本,还需要打多次才能完成周常任务,本来就是有问题。官方从优化旧走格子空洞和推出新箱庭空洞中。选择了后者,无关对错,只是一个纵观上下的选择。传统与变革的斗争,一向如此。 ------- 那么对于新武备空洞的玩法,我的期望是: 1.把肉鸽玩法和新出的世界空洞地图结合起来,比如莱姆尼空洞。直接把怪物做在地图上,代理人可以直接打也可以遇到直接跑。地图上增加传送点。增加特殊剧情,比如救人剧情,偶遇代理人剧情等等。走格子上面可以迁移到新地图上面的,都可以迁移。 2.把鸣徽系统和武备系统融合,武备作为官方商店提供,可以通过获取空洞资源去官方商店获取并且升级。鸣徽可以在空洞内获得,也通过空洞内的盗洞客或绳匠或邦布商店获取。这样子既可以拉高现有系统的随机性和上限,也可以避免出现旧系统过高的上下限差别。 3.最高难度的空洞战可以加入排行榜,反正强袭战,爬塔都有了,那么这个周本最高难度也有,不也很正常吗? 通关空洞时间最短或者最快击杀关底boss或者拥有的鸣徽和最高级武备数量最多也行。 ------- 就这些吧,希望制作组能把空洞玩法做的更好。
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