幽灵战士1001
幽灵战士1001
关注数: 9
粉丝数: 3
发帖数: 3,224
关注贴吧数: 30
我看贴吧真的闹麻了 哭弱就哭弱,真冲出加强不是万事大吉,非要嘴一句饭圈,我先摆出练度,省的一些人抽都不抽就大骂特骂那些喊弱的人。我看贴吧某些人不只是怕太阳鸡叫理论,而是内心渴望想当yj孝子了。银灰粉丝饭圈味大,贴吧隐藏的方舟xz又何尝不是,去年拉普兰德粉丝骂二天赋,我还说两句骂过了,现在香蕉姐能明着加强,那还有什么必要支持骂过了这种评价,直接骂。
百万精干厨你在哪 现在还有人觉得剧情党很好吗?一边说剧情党不是死了,只是不爱说话我就是喜欢精干。下一秒泰拉人都是小动物,闹麻了,普瑞赛斯做什么都是对的,虽然三角贸易,欧洲人没把黑人当人看,但是给他们去往更先进的文明,所以没毛病。 所以百万精干厨剧情党怎么还打不过泰拉人只是小动物闹麻了剧情党,难道说两种人其实就是一种人你要知道精干也是闹麻小动物之一啊原来大伙发癫是指打给蚂蚁,哎呦我去,这蚂蚁这么这么骚,太坏了
还是关于界园肉鸽 这次界园肉鸽dlc0和丝之歌的问题是不是很相似啊?你说很难,其实难度不高,但就是处处恶心你,什么陷阱多,跳跳乐多,boss门前没篝火,念珠获取量少,部分普通小怪攻击扣你两血等。你再看看界园,不也有人说难度不高,但是处处恶心你,什么符纸开不出技能,次数怪,洞内作战难道极高,debuff恶心,秉烛和保留券机制强绑定等,比如说,对于普通玩家,洞内怪就算一丝血进门,第二次打还是满血是什么意思,是觉得普通玩家在打洞内作战默认一火两火?。 总而言之,就是说界园是一个非常吃熟练度的一次肉鸽。可这句话给每一款恶心或者高难的游戏都能套,法环dlc黄金树,明末,丝之歌,堕落之主,匹诺曹。 丝之歌很多方面搞创新,但想不出什么好点子,越想越往恶心玩家的设计创新了,和界园肉鸽dlc0如出一辙,可以看看肉鸽访谈,说出来的话和做出来的肉鸽是一个东西吗?dlc0不改恶心设计,高手不觉得难,普通玩家玩起来不高兴。 什么时候养成树多一个选项,开局能自带一件藏品让玩家爽爽,界园风评也就不会太差了,把这个人自带一件藏品的功能定位成萨卡兹那个限时种子系统不就行了。或者种子系统回归得了。
有些人屁股歪的很啊 有小工具的可以自己去查查,这人ID:559545472,名字是红豆沙(不是用户名)。敏感肌这一块,乳这一块。我给他编话这一块。非要给酷狗洗地。
喜欢看榜单的可以看看下图 https://tieba.baidu.com/p/9508595033?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.87.1.1&st=1756349645&is_video=false&unique=9D791FE2ECC2047E5405F1FA0E8DD720这是之前2月合约原帖地址。怎么ew没上过第一啊?那些说清算ew断档,ew断档在哪?42>玛恩纳,刻俄柏第七,塑心14。太理性了
我就想问下,我们吧的强度讨论就是这样的吗 原帖标题更爆,说关于ew遮羞布的。就这环境还讨论什么,ew就是弱,该加强了
关于msc和血狼 首先声明,我不喜欢血狼,他爱咋咋地。但这次msc节奏还要拐血狼就有点看不懂了,说什么是血狼破军的蓟县小鬼传话。有没有一种可能,是他粉丝多了,自我形成了自己一派的传话小鬼,就比如其他游戏的mxz和kxz。只是他们身份的共同身份是小鬼。界园刚没多久就有人传msc的话,水温太低了,我要开始12ban,应该是17号左右的帖子,一旦反驳就是你什么理解,你有他胜率高吗? 血狼很多节奏就是他切片员搞出来的暴论,怎么msc亲自发出来的就不算了是吧。搞清楚,蓟县小鬼可能是一批人,但血狼自己就没怎么玩界园,他的粉丝巴不得拿他话术说暴论,怎么可能去拿msc的言论带节奏,否则你要承认,17号左右把msc话术搬到贴吧的是蓟县小鬼。
关于界园问题 我看某些人又开始拿界园简单来说事了,那我想问了,空想花庭简单不简单,是不是不需要什么练度,那恶心不恶心,就那个滚石和刁民。怎么现在不出空想花庭这类活动了? 还有生息演算,有三天回档机制和攻略的帮助下,没什么关卡不能通关,怎么现在差评如潮?这和我看攻略用电弧通关洞内关卡有什么区别?还无主冲锋官2.0,玩家都被你恶心完了还讨论什么游戏内容。看我刻章解锁程度,别说理解低,没第一时间上手。 还什么套路很多,思路很多,怎么萨卡兹时期不提这事,反而一直复读双投掷美愿,还说什么电弧相当于萨卡兹的相遇,想必萨卡兹时期很少人喷相遇这个节点吧。好好想想在界园出的那一个星期,经常能看到萨卡兹公式,界园不公式的评论,怎么这时候就不提dlc0和dlc0对比了。我说完全体萨卡兹比你界园好玩,有人就说不能这么比,要dlc0比dlc0,甚至还要搬出up言论说,界园dlc0比萨卡兹dlc0好。但我们对比公式化程度,又开始美愿双投掷复读了,又忘记了美愿不是dlc0的内容了。
贴吧都给你搬出来,还要隔着mmr,原来你也看这些吧呀。难道吧友内部数据比贴吧算法强吗?那他怎么不给我推荐法环吧,黑猴吧,非要推荐这种吧。既然就推荐这种吧,mmr会看不见?有种房间里的大象了
关于自选券 既然很多吧友认为数值没有膨胀或是膨胀很慢,那吧友推荐42或是风笛在吵什么?水温没区别,那不该又回到都强都带的地步,还拿剿灭举例数值没膨胀,不该担心这问题,那吵什么42和风笛,还搞清算活动。既然没膨胀,那新手想选什么就选什么,反正大伙说水温低。 总不能一边宣传水温低,数值膨胀慢,一边清算这清算那,甚至自选券选什么都要吵起来。
我看还是界园的问题 这次强度膨胀被骂,我看还是界园的问题。萨卡兹肉鸽让部分不强的干员上场的同时后半年干员强度不高,缓和了强度膨胀。大伙应该是有一个观念,一个卡保值一年能上场就可以了,此后被爆就不再考虑。现在界园的问题是半年的卡都难以上场,就有点难绷了。 就比方说去年的莱伊,这个强度吵来吵,但只要莱伊在萨卡兹玩的明白就算设计成功,过了一年就算成功退役,还有阿斯卡纶,在美愿体系出来前,有抓位就行。有一定程度的抓位在我看来也是成功,就算维娜为抓而抓也不会太难受,也能对策boss。妮夫也能靠恐惧玩一手杂技,这些在我看都是算好的,更不用说饼干,大姨,佩佩。就除了异格棘刺,难以上手。 总结一点就是,萨卡兹的水温和后半年不上不下的强度让大伙暂时忘记了敌方数值膨胀这一点,除了被美愿手害的某些职业,但降低要求,n12能玩还是能玩。现在是界园让大伙又思考膨胀这点,就算是强如ew,也没说萨卡兹肉鸽离开ew玩都玩不顺,ew在萨卡兹肉鸽除了强还有一点就是ban了也没啥太大影响,玩家也能去借满配ew,精一开。而新能也是强干员,但界园肉鸽ban了新能直接难以玩下去,尤其是电弧,这比起轮椅,更像是没她都不像个人,再搭配她的任务体系,总感觉我再从不是人慢慢变成看起来是个人了。 玩家不是不喜欢干员膨胀,就像是没人不喜欢有钱人,只是水温上来了让大伙要开始宣泄情绪了。
看看萨卡兹通关比例 萨卡兹肉鸽,一年时间的一个结局通关率,都快赶上水月肉鸽三年时间的一个结局通关率,更不用说萨米了。萨卡兹从出来之后,就不乏贬低萨卡兹肉鸽抬水月和萨米,萨米时期,也有贬低萨米抬水月肉鸽。先不谈这爱与恨。就问,萨米52%的一个结局通关率,愿意玩明日方舟肉鸽的人在萨米时期也没多少人愿意玩其他结局。这个结局比例,是否能说明,萨卡兹肉鸽有更多愿意玩肉鸽的人,或是说玩肉鸽的人愿意更加深入的游玩。 萨米被称赞的运营好这一点,好像并没有给萨米肉鸽带来玩家人数的上升(玩肉鸽的玩家人数),反倒是底层难度的降低的萨卡兹肉鸽,使玩家更愿意去玩了。 可以期待下周年庆预告的新肉鸽有什么变化吧。
剧情争论的想法 也别争来争去了,我就问大家,人类文明在乎过恐龙吗?导致恐龙灭绝的灾难,现在的人类知道怎么避免了吗?恐龙毁灭是实打实考古挖掘出来的,没考古挖掘前,人类都不知道2亿年前的还有恐龙这种生物,更何况人类定义恐龙不存在“文明”这种概念,现在泰拉明显存在符合“文明”这一概念的生物群体,会交易,会留下语言,有社会结构存在。 那我换个灾难,地球距离被膨胀为红巨星的太阳吞噬前,只有“50”亿年了,那人类是否在担心地球的毁灭?是否已经做好了殖民其他星球的技术?旧文明一句话,就可以让当下泰拉人不生活了吗?当然这是站在泰拉人角度。 如果你要站在旧文明,那目前的所有旧文明计划,有几个是在保护旧文明存续的?海嗣算吗?天堂支点算吗?弗里斯顿的保存者计划算一个,可结果就是一个长期保存的棺材,最后被拉闸去升火箭了。源石计划,好听点是去内化宇宙生活,不好听就和加入海嗣同一种死法。现在最有希望的不就是海嗣吗?源石计划能否成功还没演到,可水月肉鸽是实打实确认加入海嗣能飞升,普瑞赛斯怎么不加入海嗣呢?按照大家最喜欢的从理性角度来看。或者我们去星门玩玩,成为邪魔一员得了,加入邪魔和海嗣玩rts得了。 而且也别说什么博士是在相信后人的智慧,博士肉体都活不到后人智慧那一天,明摆着给随便一个文明一次机会,自己得过且过,能灭伐木工就灭伐木工,不能就活在泰拉,后半辈子死在泰拉得了。按照源石计划的表现,“无限月读”有什么不好的。
看看隔壁语音剧情跳过节奏 如果不清楚,可以看下3.30号的老e录播,你会发现玩无限机兵突然说一句语音剧情能跳过吗,我还以为老e抽风了,原来是意有所指。
关于泄露的立绘与测试立绘不同 我们都应该把正式出现在游戏中当做依据,而不是内部版本,例如各种剧情,模型,立绘等等。 这让我想起了半条命2,半条命2曾经泄露过,就是因为这次以及v社对自身的打磨,对游戏推到重来。泄露版的半条命2很黑暗,正式版与之相比更能看到希望,但就这一点,让很多人觉得泄露版更好,v社自己都没承认,硬是让很多人觉得泄露版才是更好的。我是很欣赏模组制作组对泄露版的打磨,再现,而不喜欢那种厚古薄今的那种看法。 v社自己出品的《举起撬棍》就很好的展现的v社对于半条命2开发一些设计思路,有很多半条命2的概念图,但有一部分都没出现在正式版中,例如女性联合军、儿童工人和焚尸者(正式版只出现故事背景和焚尸者的头)等,就像是终末地的狼卫一样,不到正式版,都可能大改。 喜不喜欢是自己的事,但你要说故意恶心人,那还不如说是泄露版导致制作组不得不修改游戏内容,打乱了制作组的节奏。
这百度ai要笑死我了,这什么跟什么
现在贴吧都不需要懂点逻辑的是吧 讨厌一个人,问他为什么,因为我不喜欢他的孝子,我问他理由,来一句你来给他说话,你是孝子吧。我真的服了。还拉黑一击脱离,不能反驳一点,你们是不是这种人啊我算是看出来明日方舟为什么一直被骂,我看少女前线2吧,最近又开始拐方舟,说些龙门独立,屠夫钩子的话题。我在想我们玩家是不是真的有原罪在
千年战争数值 我问各位,千年战争是个什么游戏?数值现在咋样?现在活的怎么样?我被一个逆天千年战争玩家在明日方舟主吧恶心到了,说千年战争是个数值90分的游戏,而明日方舟就是一坨
1
下一页