甘草浆果盐 nt_cyf
潜水养号保节操……
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分享一个零犯罪记录过黑暗兄弟会线的思路 之前有人在吧里讨论过不犯罪过黑暗兄弟会还有盗贼工会任务线的可能性(2017年以前的贴),但始终没能得出一个完整的方案。这里分享一下本人的经验。(剧透警告、白莲花警告)首先讲一讲避免犯罪记录的一般思路: 1.偷窃、谋杀、开锁之类能让随从动手的尽量让随从去做,最好是500块雇佣兵这种道德值低的随从(比如小马哥、索瑟姆的塞罗)。 2.有些暗杀对象在对话以后不会触发敌对,主动攻击中立NPC会加赏金还有“袭击”记录。这时候可以在远处或者NPC背后使用狂暴法术,开打以后尽可能远离打斗双方的视线,否则“谋杀”记录还会算在自己头上。刺杀对象的等级很低,魔力值不够可以使用卷轴法杖代替。 3.变身狼人和吸血鬼大君后,周围所有中立NPC会变为敌对,而且变身状态下犯罪记录就不会增加。这个特性可以用在某些随从无法跟随或者需要强行“闯入”的特殊场合,就比如兄弟会圣所还有贼会线的东帝国仓库;变身之前要确认周围没有目击者,部分潜入任务还要全程保持变身状态。 4.随从可以打开大部分的锁。除了命令随从开锁以外,还可以利用 塔之石的能力打开专家级以下的锁(大师级的锁一般都能找到钥匙或者不是必经之路),而且不会计入开锁记录,压级玩法也用得上,缺点是没有神光水晶头冠的话一天只能使用一次。 5.开锋后的魔神器乌木刃也可以用于刺杀,不过开锋过程需要杀死友好NPC,攻击复活的NPC也会增加犯罪记录,所以暂时没有尝试。
【技术向】珍爱存档,远离分享 随着Elona吧吧友间的交流日益密切,存档分享(特别是分享inv.s1)的行为也逐渐增多。然而,存档复制的安全性往往被吧友忽视。 (请跳过此段继续阅读)inv.s1是使用7Z压缩格式保存的,记录物品种类、数量、价格、颜色以及相关属性的存档文件。如果用二进制编辑器(如WinHex)打开解压后得到的文件,你会发现其中的数据内容以一定规律被记录在文件中(规律详见,这里不再赘述)…… 在游戏存档的储存机理中,inv.s1不仅记录了角色的物品和装备信息,这个文件中还包含了游戏中同伴和其他冒险者的物品信息。在复制inv.s1的同时,那些同伴和其他冒险者的装备列表并未同时更新,这样就有可能会造成【不可预料】的错误。 —————————————————————————————————————— 我在浏览Elona吧时,经常看到有吧友在晒自己出错的存档列表。这样的错误可能是因为存档时操作不当导致存档损坏造成的,但也有可能是玩家复制了inv.s1后装备列表出错造成的。殊不知,后者的存档一旦被保存,之后无论怎么重置地图都将无济于事;这样做对存档造成的损害是【不可逆转】的。 我在这里忠告所有已经、正在或准备分享甚至交易inv.s1或使用他人提供的inv.s1的吧友:分享有风险,复制需谨慎。
一款沙盒游戏:Solar 2 中文名称: 太阳系行星2 英文名称: Solar 2 别名: 星际2 游戏类型: ACT 动作游戏 发行时间: 2012年 制作发行: Murudai 地区: 美国 语言: 英文 很多游戏里,行星只是个背景,你或者驾驶飞船遨游太空,或驻足于行星某个角落. 而本游戏不同,你可以操控一个行星!随意控制它在太空奔走,完成各种各样的任务,发展自己的"空间殖民地"吧. (下文转自独立星球)   去年最初公布于(独立游戏盛典(Independent Games Festival))的《星际2》(Solar 2)是一个开放的宇宙沙盒式游戏,允许玩家利用在太空自由漂浮的其他行星和小行星建立自己的行星系统。任何靠近你的星球的物质,只要它的质量比你小,而且不属于另一个系统,都会开始自动地按轨迹围绕着你的星球转动。你能通过按键吸收轨道行星以扩大你的行星规模,虽然它仍然要求你保留一些行星在自己周围,以促进文明的进步以及军事和防御机制的增长。   无限的宇宙存在一些其他的行星系统,在你移动你的行星系统去探索遥远的宇宙边缘时,就会遇到不少。它们中有些行星系统在你靠近时会变得具有攻击性,并且对任何威胁它的和平或霸权的行星派遣攻击舰艇和发射激光。看这些星际战争是一件非常有趣的事,再加上以自己的方式奴役战败方的行星和外星人也会让你满意的。   《星际2》(Solar 2)将会在2011年6月推出pc版,Xbox Live独立游戏版本将会稍迟一段时间发布。
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