大大大石头头头 大大大石头头头
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关于新装备的个人见解。 我只是一个热爱劫的玩家。 对于新装备,出之前我和大家一样就期待了很久,觉得就是劫第二次春天来了。今天更新以后立马自定义试了一下,仔细看一下可能和想象当中不一样,有缺点也有优点。 首先说一下优点: ①因为装备上是写了对英雄普攻2秒后造成90+目标已损失生命值。而不同于劫的大招原理,不是2秒内造成的伤害。这是优点,这意味着如果对方是残血的话,这个夜幕伤害相当于2秒内造成的伤害+之前早就损失的血量;而如果对方是满血的话,这个伤害就是2秒内造成的伤害,即打满血的人的效果就像劫的大招一样,而打非满血的人伤害就会多出一部分。 ②这装备让劫能在前期就有相当高的AD加成,以及更多的护甲穿透。而且劫前期的的核心装备很少有和BF大剑挂钩的,AD加成都挺小的,比如破败,幽梦,黑切这些。 再说一下缺点: ①挺蛋疼的一点就是普攻之后就会触发,而且只有2秒时间,这样的话,出了这件装备的我们会不会因为追求一个高伤害的夜幕效果而改变、甚至是定势自己的输出手法呢?大招之前几乎不能再用普攻耗血(夜幕CD120秒)因为一普攻就会触发夜幕效果,如果是大招之前普攻的话,除非2秒内交出自己的伤害技能,才能使夜幕伤害很高,而一旦交了技能能量很可能在大招之后跟不上,导致大招的伤害会低。 ②CD很长,120秒,对于后期劫的大招来说太长了。现在劫因为这个装备大招削弱了5%伤害。意味着有接近80秒的时间劫只能靠削弱的大招打人。如果不打的话又会使节奏让这个装备拖着走,拖装备的夜幕CD。 目前发现问题就在这些,当然这件装备只出了一天,接下去各种玩劫的玩家肯定会根据此装备研究出新的套路。比如利用这装备先打一套伤害。再等一套技能利用大招打一套伤害,使团战对不同人造成更多的伤害。摆脱了以往劫团战过于依赖大招的现象。 当然话说回来,有这装备大招下来AE之后打技能肯定伤害比以往高。 个人见解,欢迎大家一起探讨对于这装备的利用方法!
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