浮世清欢。 起名真难77988
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最后阶段了,做个“女王之怒”快速刷钢小攻略 这个模式收益不高,目的是为了“刷星拿钢”,你70w伤害跟120w伤害,收益没差多少,所以贪伤害没有任何意义,因为贪伤害导致丢星,这是蠢货的标准行为。(下面能看懂就凑合着看吧,随手写了写,看不懂算了) 玩法: 一、战列巡洋:守住自己所在位置的点,击沉周围敌舰,观察其它位置,随时准备炮火支援其它位置(守住点前提下,正常打伤害,收益不会比第一差太多) 二、驱逐: 1、作用:绝对的T0级别,能力越大责任越大,驱逐的任务是抢补给+打伤害+守点+破盾+支援,会玩的驱逐场均不会低于100w,除了航母没有任何船的裸经验能超过驱逐, 2、舰体升级(如图):驱逐只升级舰体3,其它不升级,核心输出武器“副武器UNI-2相位脉冲炮”,灵活、伤害高、CD快 3、玩法思路:利用机动、隐蔽和烟雾抢补给(残骸),用相位脉冲炮大伤害破盾。在敌舰刷新时补给也会刷新,冲上去用烟雾掩护吃补给,然后配合电磁脉冲范围破盾(吃补给为主,破盾为辅),吃完补给掉头摆拖刀位,避免被2公里贴亮,途中用相位脉冲炮配合主炮打伤害。 4、特别注意:相位脉冲炮CD很快不要吝啬,该破盾就破盾,有了就用,不要等着别人破盾你再用(蠢货行为),尤其打最后boss的时候,boss一出来直接用,目的是在限制时间内击沉boss,为了贪那点伤害,丢了一个星(蠢货行为) 三、航母:玩的很少,但是非常强,唯一能从我手里抢走第一的船就是航母。作用就是:破盾+伤害+支援守点(玩的少不多叙述) 四、R盾千万不要乱用!不要乱用! 1、只要有盾,无论护盾值剩余多少,可以抵挡任何一次性伤害,没有盾就用R刷新盾 2、倒计时的红圈,计时结束后会造成高额伤害,可以用盾抵挡,没盾就R刷盾(最后全屏红色爆炸倒计时,同上) 3、敌船放大招,如果没有盾,同样用R刷盾抵挡所 五、重要事情说三遍!说三遍!说三遍! 切勿因小失大,捡了芝麻丢了西瓜,别贪那点伤害,保星最重要。 1不能打钱,2不能刷全局,3如果都会玩,第一和倒数第一裸经验差距很小
航母改动:将彻底沦落为“刷子”,谁才是真正受益者? 🔴受害者:高玩航母>海猴航母>高玩战列 高玩战列拥有很好的躲弹技巧和走位意识,并不很忌惮航母,其精准的炮术和抓机会能力,要更依赖视野。 🟢受益者:驱逐>海猴战列>巡洋 视野对海猴战列几乎没用,像那些场均10w不到的战列,多数都是无效伤害,且经常走位失误,被航母逮到,瞬间被集火融化。 ⬇️⬇️⬇️前言⬇️⬇️⬇️ 航母“打战损≠刷伤害”,两者的区别是:前者是有明确目的性,让对方快速减员(不仅限于战列,还包括潜艇、驱逐、巡洋和航母);而后者是漫无目的刷子。 ⬇️⬇️⬇️正篇⬇️⬇️⬇️ ●自动防空火力: 水面战舰防空持续性提高,航母很难对同一艘战舰持续集火,再加上飞机无法持续点亮,航母配合水面快速集火掉一艘战舰的难度将提高。 受益者:战列等水面战舰 受害者:航母 因为自动防空,航母由高效集火,转为“东一榔头,西一棒槌”的愚蠢玩法,也就是投一下这个,再投一下另外一个,很多时候都是在打无效伤害。但这也在某一方面拉近了海猴与高玩的差距。 受益者:整体水面和海猴航母,双方航母水平差异降低,对战局的影响降低 受害者:高玩航母,控场能力被严重削弱 ●防御型对空火力AA: 飞机进入7km范围前开启AA,飞机将失去范围内所有战舰的视野。这是最变态最不合理的改动,直接让AA船对飞机免疫,尤其是哈兰、玛索这种带AA的驱逐,飞机再也没有办法限制他们控点,再加上无法持续提供稳定视野,航母面对带的AA驱逐几乎是无解。 另外AA巡洋、AA战列可以对方圆14公里的队友提供航母视野免疫,航母协同集火能力进一步被削弱。 受益者:AA船 受害者:航母 ●航母飞机高空模式: 高空模式飞机免疫一切防空,飞机再也不用绕路,可以长驱直入直捣黄龙,大大提高出动效率。 受益者:航母 受害者:战列和容易被撕的航母 ●侦查模式: 飞机可以短时间内提供视野,所以wg还是保留了一点航母限制驱逐的作用,但是飞机没有战斗机T,驱逐又不开防空,火箭机抓驱逐的难度进一步提高,导致航母对驱逐的压制力严重下降。 最终结果,高玩航母失去抓驱逐的耐心,海猴航母有更多理由刷伤害,驱逐必将泛滥成灾。 收益者:驱逐、潜艇 受害者:航母——给了吗?给了,但不多! 战列——驱逐水平差异巨大,战局影响巨大,更容易出现被赶羊或三点全丢等情况 ●攻击模式: 攻击小队被击落的飞机无法补充,航母输出效率降低,对目标选择更加慎重,优选低秒伤目标,由于无法持续投弹,开始“东一榔头,西一棒槌”刷无效伤害。 受益者:高秒伤水面 受害者:低秒伤水面,航母应该算受害者吧 ●手动模式: 航母可以手动操控最大口径副炮变为主炮,你敢信?这个改动太爱了,有些时候至少不会那么憋屈,由于没有战斗机T的持续视野,面对驱逐骑脸,依旧比较麻烦。 受益者:航母,机库打没了?舰长带头冲锋 受害者:跟航母对炮的驱逐和水面,伍斯特:中途岛跟我对炮?好疼好疼,打不穿,完全打不穿 🔴全文总结: 航母玩法彻底转变,由战损控场转为锦上添花的混子,集火、侦查的能力被严重限制,更多的时候是在刷无效伤害。 目前的游戏环境,对输赢影响最大的是潜艇和驱逐,因为两者的最大总数是4+2,而航母只有1艘,潜艇驱逐玩家水平差异巨大,赶羊效应和三点全丢,让翻盘变得极为困难。说实话,如果航母改版后,我想不到什么好的方式处理驱逐潜艇的问题。 当然,我们改变不了环境,只能适应环境,希望大家能研究出更合理的航母玩法思路。 卡特琳娜链接:https://tieba.baidu.com/p/9106404303?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.65.1.1&st=1722138967&is_video=false&unique=FC56AD7B6FA61B50BCBF048D2A884216
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