古怪的蓝星人 古怪的蓝星人
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我教策划改从龙系列 从龙出世以来,大家围绕伤害低,蹲坑断招等一系列问题喷从龙,在我看来,改动几个技能后,从龙可能会更具可玩性,而且让强度上来 1.镇饕餮,普通蓄力缩短到1秒,龙芒强化瞬发且双倍伤害(别急着喷这个双倍伤害,首先龙芒获取困难,第二镇饕餮系数低,双倍实际伤害就和少林寂灭伤害约等,而且原来龙芒也有加伤害能力) 2.霸下斩,15秒CD,格反技,蓄力1.8秒,可变向,最远突进距离20米(敌人超远距离飞镖触发会朝着那方向突进20米,如无触发则和原霸下表现形式一样)。有龙芒的情况下,可提前使用,并且双倍伤害 。 3.裂蒲牢,8秒CD,新晋破定伤害技,带压制的AOE,原动作蓄力加消耗龙芒,被破军经脉全面碾压,以至于武曲和七杀全无作用,新表现形式参考断中流,不再消耗龙芒 4.饮血4连,饮血中最长的CD和近距离打连招的机制,策划就没想过碰见霸体怎么办吗?其他多段饮血如少林,如唐门,可以远程打满。然后从龙?打一段被霸体反,不加金刚碎都说不过去 然后裂蒲牢的龙芒强化消失,跑到饮血上来了,龙芒强化效果15米指定突击,双倍伤害(前面我已经解释过了从龙的伤害系数问题,别觉得金刚碎加双倍伤害爆炸,你们还得考虑龙芒和18秒的CD) 这样改动之后,我觉得可玩性和伤害会有一个显著提升,不至于出现伤害低和连招中断等等问题。
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