我教策划改从龙系列
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level 11
从龙出世以来,大家围绕伤害低,蹲坑断招等一系列问题喷从龙,在我看来,改动几个技能后,从龙可能会更具可玩性,而且让强度上来
1.镇饕餮,普通蓄力缩短到1秒,龙芒强化瞬发且双倍伤害(别急着喷这个双倍伤害,首先龙芒获取困难,第二镇饕餮系数低,双倍实际伤害就和少林寂灭伤害约等,而且原来龙芒也有加伤害能力)
2.霸下斩,15秒CD,格反技,蓄力1.8秒,可变向,最远突进距离20米(敌人超远距离飞镖触发会朝着那方向突进20米,如无触发则和原霸下表现形式一样)。有龙芒的情况下,可提前使用,并且双倍伤害 。
3.裂蒲牢,8秒CD,新晋破定伤害技,带压制的AOE,原动作蓄力加消耗龙芒,被破军经脉全面碾压,以至于武曲和七杀全无作用,新表现形式参考断中流,不再消耗龙芒
4.饮血4连,饮血中最长的CD和近距离打连招的机制,策划就没想过碰见霸体怎么办吗?其他多段饮血如少林,如唐门,可以远程打满。然后从龙?打一段被霸体反,不加金刚碎都说不过去
然后裂蒲牢的龙芒强化消失,跑到饮血上来了,龙芒强化效果15米指定突击,双倍伤害(前面我已经解释过了从龙的伤害系数问题,别觉得金刚碎加双倍伤害爆炸,你们还得考虑龙芒和18秒的CD)
这样改动之后,我觉得可玩性和伤害会有一个显著提升,不至于出现伤害低和连招中断等等问题。
2020年12月09日 03点12分 1
level 12
把嘲讽决加上就行
2020年12月09日 05点12分 2
目前已经是自动加上了有龙芒瞬发加伤害不就是嘲风效果吗?
2020年12月09日 05点12分
@古怪的蓝星人 不能控龙芒
2020年12月09日 05点12分
@今言i 这就算有能控的龙芒使用技能,从龙本质问题还是没解决,还要多一个按键,手残玩家更气了
2020年12月09日 05点12分
@陌上纤尘舞i 蹲坑斩可还行
2020年12月10日 06点12分
level 10
对 把嘲风决加上就行,蓄力技能按嘲风觉能顺发,龙芒只加伤害
2020年12月09日 05点12分 3
现在真不是嘲风的问题,伤害,追击,格反,控制,都有问题
2020年12月09日 05点12分
嘲风决是啥体服的技能吗
2020年12月10日 10点12分
@少年沧桑 当时预告从龙技能的图片里有这个技能,效果是释放蓄力技能用嘲风诀就能顺发,但是体服正式服却没有这个技能
2020年12月10日 11点12分
level 14
🔝
2020年12月09日 05点12分 4
level 10
裂蒲牢舞曲经脉加个狂龙震一样的反制效果,饮血4连变擒拿技(金刚碎),前3段不可解控。龙芒强化蓄力技能没有命中目标,返还一半龙芒。[惊哭][惊哭][惊哭]谁也拦不住我歪歪
2020年12月09日 06点12分 5
我说的霸下就是狂龙震反制效果,只是带突击,裂蒲牢动作跳天上,真不合适当反制,反而霸下绝配
2020年12月09日 06点12分
我觉得那几个蓄力技能也可以加一个蓄力过程中受到攻击立即瞬发[滑稽]
2020年12月09日 07点12分
@古怪的蓝星人 其实你要说裂蒲牢反制也能做,就是类似上善一样的技能,被近战攻击触发会立刻下劈控制敌人,然后蓄力期间免疫远程伤害,可以翻滚取消,不能被龙芒强化。只把武曲改成这样就可以了
2020年12月12日 00点12分
但是cd也要加长,8还是10s太离谱了,格反起码cd得15s不然强度过高了
2020年12月12日 00点12分
level 13
-
现在是把正式服当体服用
正式服也不过是在测试罢了
新职业的规律吧
出来先给老职业暴打一个月
接下来11个月老职业还债被暴打
然后这个职业被丢进下水道
出新的
以上内容循环
[滑稽]
2020年12月09日 06点12分 6
说的有道理,肯定会改,但是改的方向我希望是我说的这样,单纯加伤害数值真救不了这个新职业
2020年12月09日 06点12分
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@古怪的蓝星人 怕不是嘲风决会加 伤害也加 什么手残不手残的 反正ch自己不玩 dd能按出来操作就行 你们玩家按不出来就用钞能力吧 我们ch组不搞那种麻烦事[滑稽]
2020年12月09日 07点12分
这集我在移花少林看过
2020年12月09日 23点12分
正式服的pvp已经不错了,这几天论剑感觉就真武神武不好打,该改的是pve和杀意
2020年12月10日 04点12分
level 8
🔝
2020年12月09日 06点12分 7
level 13
6楼真相
2020年12月09日 06点12分 8
level 13
七杀技能没有蓄力就好了 [捂嘴笑]
2020年12月09日 10点12分 9
level 7
说最简单的,所有蓄力可以由玩家提前释放,减少点伤害我都无所谓,龙芒效果直接满蓄或者倍率伤害或者其他啥啥都可以,不要卡自己连招就是龙,pve直接无蓄力,龙威下到10—15会这么难打?
2020年12月09日 11点12分 10
论剑为了细节换点技能用掉龙芒真的难受,连招断的不行
2020年12月09日 11点12分
龙威是真的难叠,跟太白剑痕不是一个难度的[泪]我打琴魔测试伤害只能打一个杀意,一个合击,两个龙芒,太白三个剑痕中间还能放两个杀意一个合击
2020年12月12日 00点12分
level 9
策划早就设计好了[滑稽]先把残缺的放上来让人觉得很弱然后猛地一比[滑稽]
2020年12月09日 14点12分 11
level 13
说得好[阴险]
2020年12月09日 15点12分 12
这图妥了,还正好是绣春刀的。完美契合主题。
2020年12月10日 06点12分
level 6
就我觉得他应该改改技能吗。普通攻击最后一下和那个不能调方向分两段的突刺。这技能我都不想要。七杀五连和武曲应该分开。不然七杀真的很恶心。boss霸体到处乱跑。你在那蹬一脚慢慢悠悠
2020年12月09日 23点12分 13
level 14
副本问题基本上是在杀意和蓄力上
2020年12月10日 00点12分 14
那个**杀意第一下打到人想不通为啥后撤一步,导致全程空
2020年12月10日 04点12分
level 7
策划,你看到了吗
2020年12月10日 04点12分 15
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