绮梦星罗
绮梦星罗
人不中二枉少年
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DQ1+2重制已上架,仅NS2版本为钥匙卡 NS2版本与 NS和PS5价格相同,都是60刀
光荣的女角色和SE几几开? 这个貂蝉太顶了
这套配置可以冲嘛 内存 电源不太懂,这是看群里老哥推荐的牌子,850w一般情况下都够了吗?另外华硕有个b650的大板 ,有3个固态槽,价格1799怎么样?顺便问问有什么推荐的风扇吗
所以今年的阵容总体如何? 御三家发布会也都开完了,今年热门的游戏基本就这些了,第一排这几个拿下年度提名问题不大吧 随着红绿帽的出场,今年还算是小年吗?
FF7快打通了,分析下销量不佳的原因 首先这部整体质量确实挺高的,媒体均分也有92,小游戏我觉得是瑕不掩瑜,当然这部游戏体量很大,成本肯定也非常高,销量不佳我个人认为有很多的原因 1. 过于粉丝向了,对路人玩家不友好,从第一部就有的问题,谜语人剧情挺劝退路人的,这样玩了第一部会有很多不会买第二部,原作剧情庞大不好改编,但是se确实也改得还不够好 2.游戏类型的问题,JRPG这类如今在欧美受众还是很有限,日本本土家用机市场又年年萎缩,虽然ff系列偏写实,但是玩了的都会发现ff7里面很多台词,演出,对话还是很二刺猿的,现在欧美卖得🔥的单机大作都是什么?战神 法环 蜘蛛侠 2077 地平线 霍格沃兹 刺客信条 生化等等,既然本土市场撑不起销量了,那只能往欧美发展,所以可以看出ff16明显在往这方面发展,从人设,世界观,对话台词都往欧美靠拢 3.战斗系统偏硬核,这套系统深度很深,各种角色,不同技能 连携 魔法等等,系统过深的后果同样是吃力不讨好,路人玩家很多没玩明白就弃了,反而是一些简单粗暴的游戏受众更大,比如说蜘蛛侠 对马岛 只狼这些,简单的操作也能打出帅气的连招,或者简单的几招几式就能打得热血沸腾,干净利落,传统act游戏没落也是这个原因 4.还是分章节的问题,其实换别的游戏倒也不是完全不行,但FF7本身偏粉丝向,还是高投资的JRPG,这个IP虽然在二十多年前号召力很强,还能影响主机大战的形势,但如今是真的不行了,原作老粉丝现在还会买的肯定不多了,对第一部不感兴趣也不会买第二部,高投资3A大作与粉丝向是冲突的,这也是为什么很多粉丝向改编游戏粗制滥造,成本低糊弄人,高投资游戏是需要高销量的,过于粉丝向反而限制了自己的受众,可能有些人会说蜘蛛侠这种也是粉丝向游戏,但我个人不这么认为,先不提蜘蛛侠这个ip的粉丝有多少,最新的蜘蛛侠2是完全没有门槛的,剧情易懂,系统简单易上手,爆米花演出受众大,完全是一款面相所有玩家的大作,所以小吉想要去jrpg这个方向我个人觉得没什么问题,大型游戏终究需要更大的受众,当然16肯定还有很多问题,这个得慢慢来 我认为未来的FF系列可能会去jrpg得更彻底,完全向欧美靠拢,然后多平台发布
欧美游戏玩多了真得玩点亚洲游戏洗洗眼
阿特拉斯这两个游戏的艺术设计确实可以 这一对比,显得P3R有点拉
p3 89分 今年日厂是全面起飞了吗 铁拳8 90, 如龙8 89, P3重制 89,后面的ff7 浪人崛起 龙信2 暗喻幻想感觉都不会低
所以PS5第一方阵容不如PS4的言论是怎么来的 统计了下PS5和PS4前三年发售的第一方游戏和MC评分,包含新作和完全重制,不包含 高清复刻/高清合集/导演剪辑版等 可以看出PS5以来索尼第一方游戏的质量明显强于PS4同期,PS4除了神海4和血源基本就没有像样的大作了,分数第三高的瑞奇与叮当还是个重制版,剩下的说是臭鱼烂虾也不过分
PS5世代3A大作成本真的高啊 《蜘蛛侠2》等作预算泄露,《蜘蛛侠:迈尔斯•莫拉莱斯》销量达1020万】最新泄露的失眠组内部文件中揭示部分作品的预算和销量情况,其中包括:1、《漫威蜘蛛侠2》,预算3.15亿美元,预计销量1050万份,投资回报率35%,总利润7500万美元(官方上个月出给的数据是销量突破500万份)。2、《漫威蜘蛛侠3》(预计28财年推出),预算3.85亿美元,预计销量1450万份,利润1.7亿美元,投资回报率75%。3、《漫威金刚狼》(预计26财年推出),预算3.05亿美元,预计销量1000万份,利润8500万美元,投资回报率40%。4、《蜘蛛侠:迈尔斯•莫拉莱斯》全球累计销量突破1020万份,本作总预算为1.56亿美元,收入超过2.6亿美元,利润为1.04亿美元,投资回报率122%。(官方21年初给出的本作销量为410万份)5、《漫威蜘蛛侠:高清重制版》售出400万份,本作总预算3900万美元,利润1100万美元,投资回报率48%。
如何评价Se第4次拿下年度最佳配乐 2017 尼尔 机械纪元 2020 最终幻想7重制版 2021 尼尔 人工生命 2023 最终幻想16 另外18 19年的八方旅人和王国之心3也都提名了最佳音乐,明年se看家大作最终幻想7重生又要来了,难道? 看了最新的预告片,爱丽丝唱歌太好听,明年的配乐奖我先开🍾
光荣浪人崛起和卡普空龙之信条同一天发售 绷不住了
哪个BOSS登场的压迫感最强
最近游戏圈对于粉丝向的定义越来越混乱了 最近看得最多是蜘蛛侠 霍格沃兹这种游戏是粉丝向游戏,然后就有别的声音说那宝可梦也是粉丝向 拜托,粉丝向游戏早几年不都是指的那些例如《轨迹系列》,或者万代的一些《刀剑》之类的漫改作品? 这些作品的特征都是定价贵,技术力落后时代,成本低,销量低,路人玩家都懒得去看一眼的东西? 而最近的漫威蜘蛛侠2则是投资高,宣发大,销量高,大ip,面相所有玩家开发的3A大作,这是个🔨的粉丝向游戏 至于宝可梦,虽然在技术成本上可能远不如蜘蛛侠这类游戏,但凭它的知名度,销量也很难说是粉丝向游戏,甚至在部分地区国家还是是家喻户晓的名字
这部蜘蛛侠绝了 次世代最高级别画质,上来就顶级演出BOSS战,主线各种大场面,城市里面场景细节拉满,最骚的是还有瑞奇叮当里面的大场面瞬间转换,这次还是在开放世界里做出来的效果 ,基于PS5开发的第一方大作确实不一样
如龙8的一些截图 这是在夏威夷送外卖吗,还是那么生草的BOSS战,而且这个战斗UI怎么感觉越来越像P5了
蜘蛛侠2可以在瞬间无缝传送到地图上的任意街道 看起来和以往的地平线 对马岛那样不同,不是只能传送到一个固定的篝火或者营地,而是可以手动选择地图上的任意一条街道传送过去,加载有点类似GTA的人物切换,速度更快且无缝切换无黑屏,出来一小段衔接动画后马上可以操作
最终幻想7重制销量突破700万 说实话,这也太低了,首发可是350万,4个月500万,合这后续3年还上了pc就200万,这可是有庞大原作粉和ps4ps5装机量加持下的ff7重制,之前不是还说ff16销量不达预期,7重制也就这水平,他们对16预期有多高?
p3重制好像在北美还挺有人气的 图是美国亚马逊的销量榜,不谈这个限定, 普通版70刀的预购居然超过了 COD 20和蜘蛛侠2, 之前P5好像不少销量都来自北美
今年的游戏,你最喜欢哪一对
Ps5的销量已经跟同期ns差不多了 都是两年八个月左右突破4100万,如果后续跟ns势头差不多的话要超ps4,追ps2了
Ns第7年的销量还能和ps5打得有来有回 最终销量不知道能有多少
FF16的mc用户评分回升到8.1 英国本周实体销量第一,今年首周实体销量排名第五,次于王泪 生化 霍格沃兹和星球大战
购买oped限定盘能给动画公司带来收入吗 不懂就问,话说最近比较喜欢收集一些喜欢的动画歌曲的期间限定盘,除了歌手本身,能给动画的制作公司或者版权方带来收入吗
过几天发售的美末1重制能刷新PC游戏画质上限吗 PS5版本刚通关不久,4K下的画质非常惊人,因为是只登陆PS5的,人物、场景建模、材质都是次世代规格的,人物表情,水质感、光影都是至今我见过最好的,因为ps5机能有限,只能2k60或4k30,虽然2k的画面也已经很好了,但跟4k下的对比还是有差距。PC如果有顶配的话特效全开应该是最强画质游戏了
我的吧龄在杭州排名19.93 %,贴吧身份是【冷酷无情的签到机器】 感谢#贴吧时光机#,原来回忆有迹可循是一件很美好的事~ https://tieba.baidu.com/mo/q/hybrid-usergrow-bigevent2022/memoir?customfullscreen=1&nonavigationbar=1&trackFrom=fatie
近几年游戏的最终BOSS战演出哪一场你印象最深
魔女3出分了,今年年度基本就这几个了 老头环 战神 西之绝境 魔女3 喷喷3 再加个年度独立游戏师父,年度必在战神和老头环之中出
卧龙这个也太中二了 刚玩了会体验版
辉夜这个bd,整得跟结婚请帖似的
今年妥妥的游戏大年了吧? 今年下半年即将发售的游戏已经公布的差不多了,该跳的也跳票了,纵观今年各个平台发售的游戏,说是游戏大年不过分吧? 上半年大作有 老头环 消光2 地平线2 GT7 阿尔宙斯 星之卡比,还有师父 影子武士 FF起源 幽灵线 三角战略 狙击精英等 这些体量稍小的游戏 下半年的大作又有 异度3 黑道圣徒 美末重制 喷喷3 战神诸神黄昏 宝可梦 霍格沃兹 哥谭骑士 现代战争 御三家索尼老任都拿出了不少东西,就是微软少了点,星空出来就完美了 顺便奶一下今年的年度提名 艾尔登法环 战神诸神黄昏 地平线西之绝境 喷射战士3 黑道圣徒 师父 年度最佳在老头环和战神之间决出,年度独立 师父 以下是下半年要发售的一些有名气的游戏: stray迷失 7.19 数码宝贝绝境求生 7.28 异度神剑3 7.29 黑道圣徒 8.23 灵魂骇客2 8.25 指环王咕噜 9.1 最后生还者重制 9.2 喷射战士3 9.9 北欧女神 9.29 守望先锋2 10.4 漫威午夜之子 10.7 马力欧疯兔星耀 10.20 蔑视 10.21 哥谭骑士 10.25 星之海洋6 10.27 COD现代战争 10.28 碧海黑帆 11.8 战神诸神黄昏 11.9 宝可梦朱紫 11.18 木卫四协议 12.2 霍格沃兹遗产 圣诞节 最终幻想核心危机 冬季
战神 诸神黄昏正式公布发售
神海4好像快上PC了,这游戏真心推荐玩玩 最近玩了一遍PS5上的神海4次世代版,画面不用说,目前依旧T0水平,据说和原版差得不多,6年前顽皮狗能做到这程度真的挺离谱的,游戏流程还挺长的,除了攀爬打枪开车解谜还有非常多电影级大场面演出,第11章的装甲车追逐战简直顶级演出效果,比很多大片还爽,美末2都没有这么猛的场面 截图可以看看,总的流程有很多不同的场景,各个都细节爆炸 16年年度最佳给了人气上更火的OW,毕竟联机网游比单机肯定要火一点的,如果要评个年度最佳单机,绝对是神海4 还有就是比较怀念那时候欧美游戏zzzq还没泛滥的时期
关于动画的BD 代购一卷425的价格属于正常价位吗? 另外蓝光BD是不是能在ps4播放? 谢大佬,打算买第一季的bd送人
当年的主机战争有多激烈? 出自异世界舅舅第一话片段,舅舅好像很关心世嘉,可是...
同是漫威改编,蜘蛛侠大卖,复联爆死 索尼旗下失眠组开发的漫威蜘蛛侠加上大型资料片迈尔斯共卖了3300多w,这还是独占的情况下,上pc起码又是几百万,而水晶动力和艺夺做得复联和银护一个暴死一个销量不达预期,导致欧美工作室全部被se贱卖,差距怎么就这么大
欧美厂上上世代高分游戏如此众多怎么到现在被日厂围剿 PS4/X1世代 95+的欧美就一个大表哥2,现在又来了个老头环,这下4比1了 图一漏了几个任天堂的还要MGS一些游戏,不过整体明显被欧美碾压
真女5销量突破一百万 单平台半年破百万,这代销量还不错
地平线这代能上天潜水,不知道下一代还能怎么进化 这部做得挺不错的,新的机器怪也多了不少,大场面演出更多,骑飞行机器是真的爽
理性分析 最终幻想7重制是半成品吗? 鉴于很多人怒喷ff7r半成品,觉得应该好好讨论一下 重制版最有争议的是相比自己的原版内容不完整,而跟近两年同期线形游戏对比他的内容反而算多了 不过我觉得现在的游戏跟20多年的游戏完全没有可比性,原版的画面地图等跟现在的画面对比工作量细节完全不是一个量级 除此之外是重制版加入了很多原版没有的东西,比如新的人物剧情,随着菲拉的出现后面剧情发展可能也会和原版不同 个人认为ff7r有全新的画面剧情演出,新的战斗系统和新的编曲,新的人物场景建模加上一周目30-40h的游戏流程,他就是一款完整的游戏 举个例子黑神话不可能把西游的剧情全做完,最终如果只做了其中两三章的剧情,即便游戏质量很高并且作为act动作游戏一周目有30h左右的流程,吧友会喷他是半成品吗?
老头环销量已突破1200w
女角色还得看日厂 随便找几个都好看
A社的灵魂骇客2一些截图 Ui和美术风格还是顶,立绘也好看,音乐由尼尔团队负责,现在就看游戏剧情了
PS5大作地平线2均分88 感觉游骑兵稳定发挥吧,也没特别大的突破
玩ps5用4k 60还是2k 144 Rt哪个性价比更好,主玩ps5和steam各种3a大作
话说这个地平线是什么版本 不单卖的,内容和普通的完全版有区别吗
大伙对mc媒体均分的认可度有多少 统计了上世代大部分热门作品的mc媒体平均分,取评测数量最多的平台来进行排行,部分高清版移植版和一些日系小众作品暂时不包括,个人感觉总体还是比较合理的
打通了狂战传说感觉破晓除了画面真是全方位倒退了 人物塑造这块被狂战秒飞,狂战主角团各个个性鲜明,一周目玩下来给我的感觉就是这群人很有趣,鲜活,可爱, 破晓这边的人物就显得很僵硬,结果就是破晓的很多演出,小剧场显得很枯燥很无趣,来来回回就是高墙,荆棘,我哥,我爹这些东西复读听得人都麻了,到后面只想跳过,完全没有玛琪露奇术团类似的情景 不知道什么原因,破晓这个漫画风格的小剧场感觉还不如狂战的看着舒服,可能是破晓做得不够精致? 音乐也是极其拉跨,虽然都是樱庭统负责,不知道为什么这作玩下来没一首ost能留下印象 狂战这边好歹也有 Theme of Velvet 这首经典的配乐 圣母剧情 换皮怪换皮boss 数值问题这些就懒得说了,个人认为jrpg的核心还是人设 音乐 叙事这些,画面提升后内核却拉跨了有点可惜
14年左右那会是不是流行虐妹番 最近补了结城友奈,还想好好一个日常轻百合为什么搞个绝望的世界观还虐这几个妹子,然后翻了下那年的动画,好家伙 斩赤红之瞳 寄生兽 漆黑的子弹 极黑的布伦希尔特 四月是你的谎言 刀剑2和fsn也有类似的元素
宝可梦复刻在美亚已经卖到前几名
今年的新游戏没有一款在mc均分达到90+ 发几张基本稳TGA年度提名的游戏,可能是自2014以来最弱的一年 也可能是悬念最大的一年,感觉给谁都行
破晓传说出货量超100w了 同时创下《传说》系列史上最快到达100万套里程碑的纪录!
有用ps4玩的吧友吗 我用ps4pro玩的,这个游戏风扇声音大得离谱,机器也没特别烫,是万代优化出了问题吧? 别的游戏从来没碰到过这情况,还有个奇怪的现象就是打开地图声音会变小,切回游戏马上又变得很大
希侬也太美了吧,这游戏能不买?
绯红结系是不是把钱都砸在宣发上了 没记错的话万代第一次公布这游戏的时候是在xbox的一次小型的直播发布会上,后来时不时出来宣传下,又是上TGA,又是采访又是出动画还有真人广告。 通关后总体感觉就是有点半成品,重复的怪物,重复地图,重复的人形boss, 莫名其妙的剧情,没怎么设计的地图,开场OP也是一股廉价味,真是白瞎了这套这么有创意的战斗系统,制作组在战斗上肯定下了不少功夫,后期全队友到齐,各种技能招式组合起来打得是够爽,还有就是主线明明做得不咋滴,日常羁绊这些倒是做了很多内容 经常被人诟病的PPT演出其实在对话的时候没什么问题,就是这游戏在很多演出上都只做了一点点,很多关键剧情演出还没播5秒钟就切到PPT这就很出戏,同是一家的绯夜传说虽然队伍聊天也是类似几个插图然后配上文字,但是关键剧情演出还是全部做出来了
死亡搁浅销量突破500w了 截止今年3月份,包括ps4和pc,1年多的时间卖出500w对新IP来说已经非常不错了,之前没公布销量的时候经常传出亏本,跟索尼不合等消息,现在看来基本都是谣言
P系列真能卖啊 P5R 180w,P5S 150w,P4G pc版100w P5原版在独占的情况下卖出超过320w销量,发售加强版后的一年多时间里依旧能卖出非常好的成绩,总共超过500w!高清版P4G虽然价格较低但也在steam卖出100w份,不知道系列正统续作会在什么时候公开
尼尔机械纪元的销量居然突破了600w 不到一年又卖了100多w,这个销量已经快和se自家的dq一个级别了。。传闻只有手游的开发成本,奇迹般的硬是卖了这么多,不知道续作se什么时候公布,另外人工生命销量也突破了100w
ps4在2022年依然能玩到战神,地平线等全新大作 战神新作延期到2022,和地平线禁忌西部,gt赛车7一样登录ps4/ps5
11 雪妮雅的竖琴曲子有没有循环的版本 就是那首英雄归乡的开头那段
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