最近游戏圈对于粉丝向的定义越来越混乱了
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level 14
绮梦星罗 楼主
最近看得最多是蜘蛛侠 霍格沃兹这种游戏是粉丝向游戏,然后就有别的声音说那宝可梦也是粉丝向
拜托,粉丝向游戏早几年不都是指的那些例如《轨迹系列》,或者万代的一些《刀剑》之类的漫改作品? 这些作品的特征都是定价贵,技术力落后时代,成本低,销量低,路人玩家都懒得去看一眼的东西?
而最近的漫威蜘蛛侠2则是投资高,宣发大,销量高,大ip,面相所有玩家开发的3A大作,这是个🔨的粉丝向游戏
至于宝可梦,虽然在技术成本上可能远不如蜘蛛侠这类游戏,但凭它的知名度,销量也很难说是粉丝向游戏,甚至在部分地区国家还是是家喻户晓的名字
2023年11月03日 04点11分 1
level 15
呃。。。不重要
2023年11月03日 04点11分 3
level 14
蜘蛛侠这个粉丝向游戏,不满意的反倒是蜘蛛侠(彼得帕克)粉丝
2023年11月03日 04点11分 4
level 16
我觉得蜘蛛侠粉丝向没什么问题,只是他的粉丝太多覆盖面太广所以硬件设施必须到位,这才给了一种非粉丝向的错觉,以及很多人印象里粉丝向=只能骗到粉丝买,所以可以毫不在乎质量
2023年11月03日 04点11分 6
那岂不是大IP 都成了粉丝向游戏
2023年11月03日 05点11分
@绮梦星罗 你的解释是对的,现在的人偏见都太大了
2023年11月05日 10点11分
level 15
主要面向粉丝市场的就是粉丝向
2023年11月03日 04点11分 7
level 12
是你思维太狭隘了,为什么不能理解粉丝向只是一个定位,而不是代表品质如何。
粉丝向之间亦有差距很难理解吗?
2023年11月03日 04点11分 9
@绮梦星罗 可是蜘蛛侠粉丝真的很多
2023年11月03日 05点11分
@绮梦星罗 事实是就是面向自己的粉丝啊,成本低技术力落后,跟是不是面向粉丝有半毛钱关系吗?
2023年11月03日 18点11分
@绮梦星罗 说白了就法老控自己没这能力,同样是做个粉丝向作品却没法破圈,然后现在你来论证漫威蜘蛛侠不是粉丝向作品,你真的没问题吗?建议你再好好想想,理理因果,为什么有的粉丝向作品能大卖有的只能让粉丝自我安慰是奶粉作。
2023年11月03日 18点11分
粉丝向确实是个定位啊,我可没说那些游戏质量不好,我只是说他们成本低,技术力落后时代,但你觉得黎之轨迹和蜘蛛侠2的定位都是一样只面向自己的粉丝吗?
2023年11月03日 05点11分
level 14
粉丝向这个词从来都是指受众群体吧
2023年11月03日 05点11分 10
level 13
轨迹也不是粉丝向作品吧,粉丝向首先一个就是有原作。你原作都没有叫什么粉丝向?
你用jrpg这种去形容都更准确。
2023年11月03日 05点11分 12
不是这样说的,轨迹实际上就是粉丝向作品,游戏玩家不少时候粉的其实也包括了游戏公司以及这个游戏ip,比如最终幻想,se这些,举个例子,像异世界舅舅粉世嘉,对他家公司的一切作品都极端狂热,
2023年11月03日 17点11分
@贴吧用户_58E1VZZ 那我问你,空之轨迹算粉丝向吗 仙剑3这种系列巅峰,算粉丝向吗
2023年11月04日 04点11分
@地精防御者 真的算的,有的是粉公司,粉丝向跟质量好扩大基本盘吸引了更多粉丝又没有什么对立关系
2023年11月04日 04点11分
@地精防御者 而且别忘了空之轨迹前面还挂着一个英雄传说六的前缀,
2023年11月04日 04点11分
level 13
我觉得你对粉丝向的定义也挺混乱的
粉丝向,即面向粉丝,它会体现在定价技术力成本上,但它不应该由此定义
经典问题,人是有两条腿的,那有两条腿的就是人了吗?
2023年11月03日 05点11分 14
level 14
粉丝向又不是指技术力低卖的贵专门薅粉丝羊毛的游戏
塞了一堆粉丝懂的东西还不是粉丝向嘛
2023年11月03日 05点11分 15
level 16
当大部分人都是它的粉丝时,[滑稽]
2023年11月03日 05点11分 16
level 12
宝可梦的话,主要宝可梦路人粉数量太过于恐怖了,反而核心粉才是极少数,或者说一个运营健康的ip都应该这样,绝大部分的路人粉和极少数的核心粉
2023年11月03日 05点11分 18
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