贴吧用户_088y1C8
历史遗留狗再此
关注数: 80
粉丝数: 482
发帖数: 95,277
关注贴吧数: 76
太空战机战术及机动动作 咳咳,烂爪鸡发帖不太好用
机甲与步战[讨论J 机甲,战机,坦克,可能还有运兵车.很经典的银幕陆军组合,很好看.但是有没有发现,步战酱哪去了?
求基友 现在这里还有没有人玩怪物猎人P3的
13-09-05【图文音乐】修一修你们的精彩收场 我先发几个抛砖引玉在高空被击落的冰牙龙表示不服:“那么艰难才被你击中,为毛楼下的却是煌黑龙?!”水兽表示:“楼上哼哼什么,我们被楼主干死一百多回了。。。。。还被楼主叫来4把大剑乱剁。。。不过死的还挺华丽的蓝龙和恐暴龙表示:“都没我华丽”风扇表示:“还是我比较郁闷。。。。。”毒怪龙和雌火龙表示:“尼玛肿么可能比我郁闷,大家都是ONE KILL,凭啥挂的是我。。。。。。”
陆战队怎么办? 太空时代,陆战队应该配置什么(不好意思啊,我是新人,而且还是陆军的。。)
对于榴弹炮和加农炮的误区 有很多机甲党犯这个错误,认为坦克的是直射设计的加农炮,所以射程会比同样口径和径身比的榴弹炮短。。。。。怎么说呢,又被印象蒙骗了。。。。。。 首先,加农炮的膛压,就算是120也比155榴弹炮的膛压高一级,具体可以看榴弹炮的分装弹装药量及外形,以及两种火炮燃烧室的外形区别。。。。加农炮的燃烧室更细更长,而且里面有更多装药燃烧,因此膛压更高。膛压更高,膛速就更高,射程更远,穿透力也更强。 但是,为什么加农炮的有效攻击范围一般不超过4千米呢? 1.弹药,加农炮的弹药以穿甲弹为代表,对击中速度要求很苛刻,所以不能打太远。而榴弹用的近炸引信或者撞击引信,对击中速度没什么要求,因此在长距离飞行后那个不怎么高的末端速度已经足够了。而且大家不要忘了现代榴弹炮的弹药里面有一种叫火箭增程弹的东西。40千米就是靠这货刷的 2.仰角,榴弹炮的仰角可以去到40度甚至60度,对射程的加成影响自己用三角函数来算。而同样的加农炮仰角一般只有20度。。。。。。但是一旦加农炮大仰角射击。。。。76MM的ZIS3型加农炮(苏联产的经典作品)以45度角射击时,射程达到了13千米,发射普通榴弹。超过了同时期200毫米以下所有榴弹炮。。。。。。 3.瞄准具,曲射火炮需要专门的间接瞄准具和目标引导,而直射设计的加农炮及其载具上并不需要这样一套瞄准具,因此无法有效发挥远程优势。但是看看美军在朝鲜把M48铲到土坡上当远程火炮时大家应高都能体会到坦克的射程潜力有多少。。。。。。 因此,所谓可以欺负坦克射程近的说法是完全不成立的,如果舍得稍微减少顶部装甲(本来也没多少)让坦克炮的仰角达到40度或以上,再加装一套额外的瞄准具。射程估计就超过20千米了。
吧里能不能别谈宇宙战争? 怎么说吧,宇宙战争比机甲战争来得更不靠谱(是指纯机甲战争)。打宇宙战争,从逻辑上来讲,人类打人类是不可能的,(到底是哪位领导人脑残不在地球上搞经济建设而去开发其他星球,并且建立一支部队来侵略地球?)而可能与我们交战的最近对手有可能在仙女座,不远,才22万光年,等你派舰队以光速飞到敌军基地,你的士兵都已经进化了。。。。。。如果是仙女座的妹子来殴打地球,怎么说她们也不会是“飞”过来的,可能是虫洞,空间折叠或者别的什么。。。。。。对于那种技术条件的外星人,我们还有必要和他们交战吗?直接投降吧。。。。。。在没有更靠谱的空间迁跃技术或者之类的黑科技之前,请各位不要在这里考虑太空战争的问题,写小说除外
右后方那位,磁暴步兵,重防御单兵装甲钢铁浪人,纯近战机甲,神经连接控制(驾驶员被封锁在一个半死状态)神志清醒 避弹外形姣好,速度较快
个人觉得是个不错的动力装甲,武器请无视
再补补课,关于什么是枪,什么是炮 逛吧时又看见神言论,某帝说,正面硬抗机甲干不过坦克,但分散开来以后机甲的大口径机枪比坦克的重炮明显有优势。射速快咳咳,问题来了,不是我要揪字眼,是的确有人那么说。 我就想问,大口径机枪?多大口径?12.7?14.5?19.7?这些口径估计一百万发都不会对坦克除了观察窗玻璃之外的任何部件构成任何威胁。是某帝打错字还是某帝秀下限。 而且射速和威力一般关系不大,有的话就是反比关系,因为威力越大的同种武器后坐缓冲时间越长,装填时间因为弹药重量也相对长(手动和自动)。那么缓冲时间短,装填时间短的武器,一定是威力小的武器。而摧毁坦克这种硬目标,如果无法一发入魂,那么你是永远拿他没办法的,在战场上两次击中同一部位的概率几乎是零 还见到有朋友质疑20毫米作为枪炮分界的说法,怎么说呢?在逛吧发帖之前先补补课吧
这吧里的机甲一半都是警用的(特别是那些设计成神棍级别的) 这吧里的机甲一半都是警用的,理由如下: 1.外形极具威胁性,很适合威慑那些没上过初中的街头少年 2.目标很大,跟适合威慑那些没上过初中的街头少年 3.武器很多,包括盾牌和菜刀,正好威慑那些没上过初中的街头少年 4.设计很重视美观,正好威慑那些没上过初中的街头少年,而且对于建设警队形象也很有用 5.假如造出来装甲都很废,正好足够威慑那些没上过初中的街头少年 6.假如造出来机动都不行,但是威慑那些没上过初中的街头少年足够了 7.假如造出来一个人操纵技师一定会自杀,但是威慑那些没上过初中的街头少年足够了
吧里有玩过红警3的吗?帮我解决一下(真的不是红警问题) 某帝说机甲只要把机械臂伪装起来,敌人空军就不敢贸然空袭,因为不知道下面那群机甲到底是防空的还是对地的。各位乃们准备怎么对付一帮伪装过职业的机甲?呃呃呃,不好想啊,做个类比吧,机甲的战斗力大概相当于多功能步兵车,可能会稍硬一点,假设你现在正在玩红警三起义时刻中文版,电脑派了一队多功能车奔向你的基地,而且因为游戏错误没有显示IFV的武器系统,不许用陆军拦截,(因为某帝不允许)你用的是盟军,只许派空军,怎么办?你敢不敢上?
谁去教教他?!急急急!!!! 某位同志说,核弹在太空中即使没有击中上万吨的太空战舰,核爆波也能对战舰造成结构性损坏。这是8年级物理,谁去教教他!教谁嘛。。。。呵呵呵呵,你们懂得
机甲盾牌是怎么一回事(求辩论) 我强烈建议各位吧友在谈机甲技术之前三个小时内不要看高达,否则机甲的防御系统里就会莫名其妙的多出一个叫做盾牌的东西, 盾牌是古代作战时一种手持格挡,用以掩蔽身体,抵御敌方兵刃、矢石等兵器进攻的防御性兵械,呈长方形或圆形,其尺寸不等。盾的中央向外凸出,形似龟背,内面有数根系带,称为"挽手",以便使用时抓握。 以上是盾牌的概念,注意是这个东西在火药武器出现后就逐渐被淘汰了,现在使用盾牌的貌似只有特警队的肉盾哥,但肉盾哥在开盾时火力小于等于零,谁能给我解释一下,机甲为什么不直接加强自身装甲而去那一面大而无当的盾牌?而且装甲盾牌非常沉重,莫非机甲不要机动了?而且盾牌被打多了,也是会坏掉的
强烈要求置顶 机甲把莫谈国事
关于机甲火力 火力,是达成战斗目标的根本保证。 只有更大更准的武器才能有效消灭敌人。好吧,我们来试想一下,现有武器中机甲能使用那些(我说的机甲是6米以下,30吨左右的,不会飞) 现有陆军常用武器:1.各种型号的机枪,不论轻重。这个可以装在机甲上,作为自卫武器使用。但不要多管,自重和弹药都是问题2.各种榴弹发射器,自动的半自动的,40毫米的60毫米的,都可以装在机甲上,用于杀伤软目标和工事。3.导弹:地地,地空,巡航,战术,很多很多,但能放到机架上的估计只有轻型地地和地空导弹。因为大导弹有专门的导弹车,重型导弹重量大,碍地,而且射程只有那么不到4公里,发射痕迹明显。远程命中率低下。而轻型导弹同样射程近,但是数量更多,发射时也相对隐秘。4.各种大小加农炮:不论口径射速,包括机炮。可以上机甲的是40毫米级以下的机炮,更大的炮,后坐力大,高重心的机甲不好稳定,而且载弹少,自重大(武器空重是1,加上弹药和自动装填是2以上,别告诉我你像步兵一样手动装填)5各种榴弹炮,这个没有必要,有那么好的现役自行火炮,没必要让机甲扛门山炮去献丑。以上个人观点,欢迎讨论。 PS:黑科技或者近战免谈
巨型机甲可能操作方式 不管光大那些巨人党,一般来讲,各位应该都会认同巨型机甲会是多足甚至是蜘蛛型的吧?各位是否想过怎么操作这货走到目的地?摇杆?键盘,不可能吧,有没有想过用鼠标会怎样?提供一种可能,需要系统:1.周围地形获取系统(其实一个GPS足矣)2.寻路核心(打狗的,捕食者的足矣),3.几条腿 选定一个目标坐标,让寻路核心和腿自己协商解决,这种操作没有反应速度可言,不过,反应速度,似乎不被需要
首页
1
2
3
4
5
下一页