鸡是拿来啃的 鸡是拿来啃的
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【玩】第十五期:毒手枪为什么强?Acrid阿克里德毒素机理全剖析! 版权属于Calvinroswell和他的土豪小伙伴们~ Allowha~大家好~我是Calvinroswell(o゜▽゜)o☆ DE在最近的更新里把几乎所有的武器都音译了一下,简直爆炸,贴吧的帖子又不支持随用随改…… 毒手枪Acrid,是U8时期就已经登场的第一批公会武器,曾经是WF吧高波防御指定使用副武器,随着伤害2.0的出现,毒素伤害不再获得无视护甲能力而退居二线,不过当武器的伤害被buff到35之后,这把武器又能用了,在pvp战场上甚至有回复原来的垄断性优势的势头。35在现在的副武器群当中,并不算什么拿得出手的高伤害,然而毒手枪在旧时代的一个特性被保留下来了: 攻击敌人100%触发毒属性,其他的触发单独计算,一次触发可以产生多个特效 这个特性使得毒手枪有着非常恐怖的持续输出能力,造就了它不可替代的独特地位。 在讲这个事情之前,我们先来讲一下毒素的运作机制。 毒素伤害触发后,在敌人身上丢一个dot(Damage over time,持续掉血)多次攻击可以叠加,默认持续8秒 1秒1跳,加上攻击瞬间一共9跳,每次对敌人造成绕过盾直接伤害血量的伤害,白板状态下为50%武器伤害。 对于dot究竟受哪些卡的影响,改变毒手枪所配的mod,以冥王星C系兵种为例,做出如下研究,视频过程如下: 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODkzNTkzNTQw.html&urlrefer=2676e9a3fbd2afe5a5ce5e2fe55258c6 Mod分别为: ①:攻速②:攻速+220%基础伤害+180%分裂③:攻速+180%分裂+150%毒素伤害④:攻速+220%基础伤害+180%分裂+90%毒素伤害+135%火焰伤害+120%暴击+60%暴伤+阵营卡对比①和②,毒素dot分别为26和84,说明毒素dot伤害受基础伤害加成; 对比①和②和③,①③毒素dot均为26,说明毒素dot伤害不受元素伤害加成,包括毒素元素卡伤害也不加到dot伤害上去; 对比②和④,当武器发生暴击时,dot为269,说明毒素dot伤害受暴击加成。 也就是说,要加强dot伤害,需要堆基础伤害,多重射击,暴击和暴击伤害,具体计算公式为: dot伤害=跳的次数+0.5*武器伤害*(1+基础伤害)*(暴击率*暴击倍数+1-暴击率) 根据@清风v随我 的"DOT伤害研究结果",攻击敌人弱点,连招伤害加成,隐身加成等等也能够作用于dot伤害。
【玩】第十五期:毒手枪为什么强?Acrid阿克里德毒素机理全剖析! 版权属于Calvinroswell和他的土豪小伙伴们~ Allowha~大家好~我是Calvinroswell(o゜▽゜)o☆ DE在最近的更新里把几乎所有的武器都音译了一下,简直爆炸,贴吧的帖子又不支持随用随改…… 毒手枪Acrid,是U8时期就已经登场的第一批公会武器,曾经是WF吧高波防御指定使用副武器,随着伤害2.0的出现,毒素伤害不再获得无视护甲能力而退居二线,不过当武器的伤害被buff到35之后,这把武器又能用了,在pvp战场上甚至有回复原来的垄断性优势的势头。35在现在的副武器群当中,并不算什么拿得出手的高伤害,然而毒手枪在旧时代的一个特性被保留下来了: 攻击敌人100%触发毒属性,其他的触发单独计算,一次触发可以产生多个特效 这个特性使得毒手枪有着非常恐怖的持续输出能力,造就了它不可替代的独特地位。 在讲这个事情之前,我们先来讲一下毒素的运作机制。 毒素伤害触发后,在敌人身上丢一个dot(Damage over time,持续掉血)多次攻击可以叠加,默认持续8秒 1秒1跳,加上攻击瞬间一共9跳,每次对敌人造成绕过盾直接伤害血量的伤害,白板状态下为50%武器伤害。 对于dot究竟受哪些卡的影响,改变毒手枪所配的mod,以冥王星C系兵种为例,做出如下研究,视频过程如下: 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODkzNTkzNTQw.html&urlrefer=2676e9a3fbd2afe5a5ce5e2fe55258c6 Mod分别为: ①:攻速②:攻速+220%基础伤害+180%分裂③:攻速+180%分裂+150%毒素伤害④:攻速+220%基础伤害+180%分裂+90%毒素伤害+135%火焰伤害+120%暴击+60%暴伤+阵营卡对比①和②,毒素dot分别为26和84,说明毒素dot伤害受基础伤害加成; 对比①和②和③,①③毒素dot均为26,说明毒素dot伤害不受元素伤害加成,包括毒素元素卡伤害也不加到dot伤害上去; 对比②和④,当武器发生暴击时,dot为269,说明毒素dot伤害受暴击加成。 也就是说,要加强dot伤害,需要堆基础伤害,多重射击,暴击和暴击伤害,具体计算公式为: dot伤害=跳的次数+0.5*武器伤害*(1+基础伤害)*(暴击率*暴击倍数+1-暴击率) 根据@清风v随我 的"DOT伤害研究结果",攻击敌人弱点,连招伤害加成,隐身加成等等也能够作用于dot伤害。
【玩】第十一期:开荒不愁 U14.5 MK1-Kunai新手超实用飞刀实测! 本帖首发于:星际战甲世界服— —Warframe吧,根据游戏的最近更新稍有改动 当前游戏版本:U15.8 欢迎大家到友情贴吧:Warframe吧做客~ 版权属于Calvinroswell和他的土豪小伙伴们~ Allowha~大家好~我是Calvinroswell(o゜▽゜)o☆ 众所周知这个游戏的难度曲线十分不科学,两三段的新手玩家被水星蜀黍电得死去活来,十七段的大腿在T4S砍瓜切菜。由于C系在商店里放了琳琅满目的大玩具,很多人在面临着过渡武器的选择时也是一头雾水。飞刀,很长一段时间内被贴吧众玩家公认为开荒实用套装的一员(犀牛 飞刀 大电棍),也成为了许多刚玩没多久的玩家努力的目标。然而,10个非晶态对于网络不太好又没有大腿抱的人来说,谈何容易…… 不过现在不同了,我们有15000游戏币就能买到的飞刀!15000你买不了吃亏!15000你买不了上当!仅仅只削弱了4点穿刺伤害,而且得到了暴击率翻番的buff,无需再狠刷火星打非晶态,也不用再在铸造厂苦等一天一夜,只要15000,飞刀带回家!本来想拿原来介绍飞刀的帖子偷偷懒的 结果貌似没有啊……真是忧伤 那么从wiki数据开始吧,以上为wiki表 感谢@wiki的大家~ 优点:1.0.8秒的换弹!等于是几乎没有换弹,换一次弹比打一发飞刀出去还快,使得这武器的火力持续效率极其高,这也是U7开始黑飞刀统治了数个版本的原因 ; 2.40点基础伤害!要知道毒手枪不过从20点buff到35点,T4S里就能神挡杀神佛挡杀佛了 akmagnus44点基础伤害就能在副手武器里傲视群雄了,在副武器mod的逆天帮助下,随便堆几张元素卡,轻松伤害过300; 3.两个Y极性槽!和2结合起来,不极化不催化,上4张伤害加强的卡毫无压力 4.在之前所有优点的情况下,只要15000游戏币就能得到!没有铸造时间! 5.静音,这个基本是附带的 对以前新手机用loki的玩家开荒有一定帮助 缺点:有弹道,有飞行时间,散布还很奇怪,远距离爆头什么的基本别想了,打中距离横向移动目标需要预判
【玩】第十三期:高爆发的救世主!U15.5枪刃--Redeeme救赎者评测 本帖首发于:星际战甲世界服— —Warframe吧,根据游戏的最近更新稍有改动 当前游戏版本:U15.8 欢迎大家到友情贴吧:Warframe吧做客~ 版权属于Calvinroswell和他的土豪小伙伴们~ Allowha~大家好~我是Calvinroswell(o゜▽゜)o☆ 有一把白板伤害一千的枪,而且不要弹药,不需要膛线重口径,还不和其他的主副武器抢位置,这样的武器厉不厉害!强悍不强悍! 这把枪还是个近战,所以所有近战的加成和系统,包括连招和导引的多倍伤害,他全部可以享受! 这把枪就是新武器 枪刃Redeemer,由于霸气的DPH,我更乐意将其称为“救世主”⊙▽⊙以上为wiki表 感谢@wiki的大家~ 优点: 0.帅!枪剑太帅了!尤其是动作卡插上后,啪啪啪啪啪啪!; 蓄力和连招中枪射击的部分: 1.20*50=1000(目前U15.8版本中已经修正为10*50=500,但是依然非常高,手表枪不过210,还是秒伤,这个可是瞬间伤害)的超强底板输出; 2.自带穿透; 3.作为手炮式的武器,没有距离衰减; 4.由于使用近战模块,开枪时是静音的,虽然玩家可以听到很大的枪声_(:з」∠)_; 5.使用连招时可以拥有极高的爆发式射速(右键+EEEEE,三连发;间隔按e,eee,二连发); 6.开枪属于近战伤害,所以可以使用引导、隐秘攻击等等方式造成成倍的伤害,生命打击之类的特殊功能卡也可以作用于开枪; 7.制造方式尚属友好,无需神殿或公会部件,只要两个武器成品和两颗氩结晶; 刀刃砍击部分: 1.不错的划砍伤害; 2.尚能一用的40伤害; 缺点: 1.直接蓄力开枪的前摇和后摇均过长; 2.射击有距离限制,白板30m,超过则无法对敌人造成任何伤害
【吧务】关于最近Warframe各种交易被封号的提醒 天干物燥,火烛小心! 最近贴吧内外出现了多起因为不同姿势进行的各种交易被封号封交易的情况,各个号之间白金转移被封的情况更是频繁,鉴于近期DE官方对于玩家间交易内容的极度敏感,现发布提醒如下: 1.近期各玩家不是必须的物品尽量不要走玩家间交易,以免自己被封锁的时候不清楚究竟因为哪一笔交易被封,或者因为自己也没有意思到的原因被官方特别关注; 2.必须交易的话,请尽量一次交易完,把一个单子拆开分成多份白金转交的行为很危险,因为根据目前了解到的封号报告,DE对用白金买复仇气化等等超常见卡的行为表现出非常大的兴趣,本来一个200白金交易满级膛线的单子没问题的,拆开变成100白金膛线100白金气化的话,反而容易被盯上; 3.如果要进行大号小号之间的白金转换的话,用部件等等稍微值钱的东西把空闲的格子填满,原因同上; 4.涉及现金或者第三方货币的交易就收手吧,作大死谁也保不了; 5.倘若被封锁了白金交易,请登录官网warframe.com 网页拉到最底下进入support\客服反馈界面向客服反馈情况,由于现在客服回复的周期似乎过长,英文比较好的玩家也可以去官网论坛http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fforums.warframe.com%2F&urlrefer=b4c36793626696ce4035867859904715发帖求救。 为了继续快乐的刷图! 2014.12.27
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