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高版本最好的地形生成mod:Lithosphere與still life
[个人汉化]咕噜咕噜魔法阵2 第20卷
看着好像会很有趣的独立动画《地下城与电视》 『ダンジョン&テレビジョン』 油管上的UP主制作的独立动画 导演:巡宙艦ボンタ 摄影:延生山 巡宙艦ボンタ 制作:永沢地球 音乐:中迫酒菜 上线时间:2025年8月
Weltkarte 1893 地图美化
V3封面图的现实地点
当代minecraft的画质已不可估量 distant horizons真的是实现了一整代人的宿愿的mod
[个人汉化]咕噜咕噜魔法阵2 第19卷
石焼き芋短篇同人合集 由石焼き芋老師創作的同人作品 19卷出來前先用這些解解渴吧
project alice 遊玩漢化版mod的簡易說明 1.將你要玩的mod的本地化文件的編碼轉成utf-8 這可以透過使用文件編輯軟體實現 以HPM為例子 在"Victoria 2\mod\HPM\localisation"裡可以找到本地化文件2.把這些文件全部打開來後通通轉換編碼為utf-8 然後記得存檔 我這裡使用的是notepad++ 不過只要是類似的免費文件編輯軟體應該都可以3.在你要玩的mod的資料夾裡手動創建assets\localisation\zh-CN 這樣三層的資料夾 路徑會長這樣"Victoria 2\mod\HPM\assets\localisation\zh-CN" 然後把你剛剛轉換好的文件丟過來4.打開launch_alice.exe 載入mod 然後進入遊戲後切換為中文 不附圖了 智商正常都會操作 以上
歐 輿 全 圖
文3與文2地圖大小對比 省份數量達到12000+ 跟hoi4差不多
文3確認將有手機板
文3將有破萬個地塊
这段平时被霸凌的人看见别人被霸凌时的心理描写太写实了
[个人自扫+汉化]大海原与大海原 单行本版+死之海篇
钢三风格地图
文明时代3开发中
project alice 10月进展 目前制作组方向以兼容mod为主 图中为hpm 大部分mod需要补丁才能玩 (否则会在启动器的载入阶段直接闪退) 此外部分mod更改过显示设置 但v2原版用的是DirecX 而project alice用的是opengl 所以会导致导致画面看着很暗之类的bug这多核真爽 希望能赶快兼容一些用v2原版会卡到爆的mod
[个人汉化]Lovely Sweet Dream 这是一本与1998年由佐藤理制作的PS1游戏「梦境模拟器」一同发行的书, 由佐藤理的员工西川公子所着,是记载了她10多年来梦境的梦日记。 机翻润色,全部日文内容(包括有图画的80个梦、部分写了文字的图画、其余只有文字的梦)通通都翻译了。
[个人汉化]咕噜咕噜魔法阵2 第18卷
Project Alice demo
把我的青春还来
新版本新增了以条纹显示占领区的选项
[个人汉化]咕噜咕噜魔法阵乐园+
开发中的大战略游戏《A World To Win》
悲报 ARoAI未来停更 作者表示这次的1.3.0(对应游戏版本号1.2.4)是最后的更新
[个人汉化]咕噜咕噜魔法阵2 第17卷
[个人汉化]咕噜咕噜魔法阵2 第16卷
外国正在进行openV2计划 从头编写开源版的V2 有兴趣有能力的人可以考虑加入一切都从Spudgun这位油管主开始,他算是v2遗老,讨厌v3 而openV2以他的这部视频为契机开始的计划 他先是盘点了许多以v2为精神内核开发的各种计划 包括: 球型地图v2(作者已放弃,但会为openV2计划提供建议) Symphony of Empires(github上能下载开发版,但尚没有可玩性) Imperatrix: Victoria (ir的模组,发布了许多日志) bismarck 1(没啥新消息,最好别抱期待) Grey Eminence(各位应该都熟悉吧) Gilded Destiny(2023年末或2024初上市,开发人员有在52pc贴日志,而且还挺积极的有问必回) World Of Revolution(roblox平台的游戏) 接着就是他提倡的openV2 以开源免费的方式从头作出一个复刻版的V2 像这样的事以前也有其他游戏作例子,所以并不是不可能的 而这个开源版的V2将是与P社没有关系的(所有素材和代码都必须原创) 不过要注意,他们为了可行性, 目前的目标是只完全复刻黑暗之心版本的V2(包括那些缺点也一起复刻) 不多新增任何功能和改进(这些要等到事成之后再说)
古地图风格MOD
[个人汉化]咕噜咕噜魔法阵2 第15卷
镀金天命 开发日志01 截图
[个人汉化]咕噜咕噜魔法阵2 第14卷
又有球型地图的大战略游戏了 镀金天命 Gilded Destiny 《镀金天命》是一款描绘工业革命变革时代的大战略游戏。你将掌控你选择的国家,将其从落后的农业社会转变为工业强国。本游戏是对社会、工业、经济贸易、战争和外交的深度模拟。 体验工业革命的变革时代。 包含从行省的资源管理、城市建设到工厂投产的复杂发展机制。与典型的大战略游戏不同,建筑在游戏内的地理位置会影响非常大! 对人口、文化、移民、民族同化和职业变化的真实模拟,以反映当时巨大的社会变化。 解锁突破性的技术突破和研究,推动你的国家走上工业化的道路。 可以随意定制你自己的战略,朕即国家;也可以审慎地观察自己的国民的意愿,治大国如烹小鲜。运筹帷幄,经济、人口、社会、外交和军事的操控都了如指掌。大敌当前,攘外必先安内,国内工人的罢工必须先镇压;敌人的敌人是朋友,不那么紧急的国家矛盾也就可以先签个合约。 灵活丰富的职位系统允许你任命游戏角色担任政治、研究和军事职位。在史实人物和虚构人物之间遴选安置,你将打造属于自己的大历史时间线! 命名一切!每个国家,省,甚至城市都可以根据您的愿望重新命名,充分满足你的定制欲望。当开始游戏时,您甚至可以自己建国并设计自己的旗帜。 100多万个六边形组成的地球,用3D的形式展现了多样的、符合地球物理规律的生态环境、地形和气候。这是我们为你精心准备的整个世界,并且如果你愿意,可以用内置的编辑器自己雕刻理想中的世界。 全球化的供给和需求,并与之对应的物流网络的模拟,让世界上的原材料和工业制品构成庞大的供应链体系。 这段时代带来的技术突破从根本上改变了战争的面貌。这些都将反映在游戏中。 直接操控军事单位来实现战略到战术的目标。虽然AI可以帮你节省很多常规操作,但你随时都可以微操某个特定的单位挥师向前,或者执行穿插。 控制好你的铁路和运输枢纽。铁路将对工业和战争产生巨大的后勤影响。 游戏有一个内置编辑器,允许大家随心所欲地塑造自己想要的世界。 大多数内容都可以在编辑器中直接修改,让您有非常大的自由度来按照自己的意愿定制游戏。 编辑器生成的模组(Mods)将可以直接上传到创意工坊。
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世界战车博物馆图鉴
[个人汉化]咕噜咕噜魔法阵2 第13卷
[个人汉化]咕噜咕噜魔法阵2 第12卷 一个星期前就搞好了,但因为百度暂停了分享功能,现在才放出来
这个v2原声带确实很有诚意 有些曲子明显特地重编过
感觉科技树需要更多1836年前的科技 不然科技太容易追平了
p社的可mod性真的是独一档的 大部分同类游戏顶多自定义剧本,连地图乃至界面和系统都能改的真就只有p社 从这层面讲p社就跟minecraft一样,靠着和mod相辅相成,偶而抄抄mod,和一些神奇特性
[个人汉化]咕噜咕噜魔法阵2 第11卷 地址2樓
地图上的第二次世界大战
隔壁超级力量3的3d地图
[个人汉化]咕噜咕噜魔法阵2 第10卷 地址2楼
超级力量3 定档10月7日
咕噜咕噜魔法阵1 1~16卷 这是第一部的漫画资源 地址2楼
Steam上看到个钢3风格的抗战游戏
[个人汉化]咕噜咕噜魔法阵2 第9卷 地址2楼
steam新游推荐Across The Globe
discord在举办泄漏版多人有奖竞赛 大家好, 我們將舉辦維多利亞 3 多人錦標賽!比賽的運作方式是,我們創建了一個1v1 MP 模式,使法國和德國在資源、人口和 GDP 上平等。這是一場單淘汰賽。該模組帶走了所有法國殖民地和科西嘉島,它還統一了整個德國,因此可以立即形成德意志帝國。德國和法國與所有周邊國家有 20 年的休戰期(比賽將在 1836-1845 年進行),比賽將是關於最佳經濟的。主持人、一些旁觀者和兩名選手將參加 MP 比賽(我們將安排很多比賽,這是一場盛大的 1v1 比賽)。禁止戰爭、殖民化和外交遊戲. 獎品: Victoria 3 Grand Edition Steam 預購 將有 3 分,要讓參賽者獲勝,參賽者必須在1845 年 1 月 1 日至少在以下點中的 2\3 上取得優於對手的優勢: 國內生產總值更高 更高的人均 GDP 更高的 SOL(生活標準) 比賽將在我們的 discord上舉辦,請加入並宣布您參與#tournament-signup。註冊將於美國東部標準時間 2022 年 9 月 9 日星期五晚上 8:00結束。
[个人汉化]咕噜咕噜魔法阵2 第8卷 地址一样2楼 接下来我要去找工作了 更新应该会慢下来
steam 新游戏 Across The Globe
[个人汉化]咕噜咕噜魔法阵2 第7卷 地址放2楼 之前有12天离家外出摸不到电脑 所以慢了点
咕噜咕噜魔法阵2 第1~5卷 地址放2楼 这是网上的资源 前面3卷是别人做的汉化 4跟5是青文版 第6卷我做了个人汉化 目前估计会做到12卷 再往后我就找不到生肉资源了
官方30周年纪念桌布和头像 为了纪念连载30周年 7月时在官网举办了活动 只要填答问卷就能下载桌布和头像
[个人汉化]咕噜咕噜魔法阵2 第6卷 地址放2楼
是不是绝大部分的战争资源都不是在战斗中被消耗的 而是被推图推到包围歼灭或没士气投降
我应该缴获m2还是ppsh41 这版本感觉突步的精度被砍废了,但又怕ppsh的伤害太低
新版本的社区补丁已经解决了很多问题 1.海军入侵bug 已经被修改过的exe修复 2.战争时进攻方战线不会被反推bug 同上 3.ai不种田 新版的社区补丁强化过了种田,比吧里的旧版本好 4.建筑不招人bug 用buff修正了 5.一些ui修复 6.把一些每日结算的改为每周 每周的改为每月 有能力的可以自己去红迪上下 或着52pc也有搬运的
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