愉悅的人生
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船新安东星新卫星,现已去除NDA协议。 整体画质不错,游戏性还可以,机制现在也比较完善了,但人物动作和手感只是比从军好一点点,还有些从军祖传卡动作的问题。感觉还是有些潜力,得看这个运营,只能说不好说,要是把后续动作模组和武器射击手感改善改善,还是个不错的游戏。
豹2A4俄缴现代化版本(确信) 前段时间看到指挥官开上豹2A4了 突然脑抽想到俄罗斯拿缴获豹2改装上战场的脑洞 就自己改了改模型 感觉还挺带感的。
游戏默认开软件光追 帧数的低的话 可以把全局光调低或者关掉 游戏默认开软件光追 帧数的低的话 可以把全局光调低或者关掉 亲测帧数会好很多 别的选项也可以再研究一下
公羊坦克WAR套件的密度问题非常大 刚看到有吧友说雌虎的重量不对防护不如空气,我就想起公羊的WAR套件数据也很扯淡,然后就想去算一下游戏里面WAR套件的水平,结果发现这玩意真是黑意黑到爆炸 根据游戏拆包模型 WAR套件的装甲总体积为 0.58m³,根据《装甲防护技术》一书中装甲钢的密度数据,装甲钢密度为7.85吨/m³ 假设附加装甲全为装甲钢,WAR套件装甲的重量维4.55吨,而游戏里面WAR套件为5.5吨 基本上符合情况 WAR套件密度接近甚至比装甲钢来略高。附加装甲LOS为255mm,假设为RHA的情况下能提供起码提供200KE的防护,而游戏里面WAR套件仅能提供不到30KE,只能说不知道毛子在哪能找到个这么个密度大于等于装甲钢,防护能力约等于空气的材料。附加装甲厚度
狙击精英(确信) 就是苦了食尸鬼
还有人说箭头平衡做的好呢 我随便想下都比箭头的合适 哪家做数值是直接砍半加半的 我随便提个磁轨枪的修改方案我感觉都比箭头那堆不动脑子的强 磁轨枪之前是泛用性太强 备弹又多 中重甲都能打 安全模式用起来也非常简单 所以人人都用 所以要砍也是从这方面砍 备弹20砍成15或者10 提高安全模式破甲所需的子弹数量 2发破腿改成3发(备弹10发) 或者4发(备弹15发) 提高安全模式蓄力所需的时间 降低非安全模式蓄满的时间 增加自爆风险 提高非安全模式威力 蓄力60-80% 2发破腿 蓄力90%+时 1发破腿 把磁轨炮改成 风险越大收益越大的武器 这种修改思路 我觉得不比现在这种一刀切的方法不好多了
为啥找不到衣服了 开的新档 对着地方找衣服的位置 衣服都不见 为啥找不到衣服了 开的新档 对着地方找衣服的位置 衣服都不见了
说豹2pso不给d甲是为了平衡的脑子是不是有问题 毛子但凡给个豹2a6a3这种现代化改装版本我就当是为了平衡了 可以用编程弹 装甲只升级了首上顶盖 换了双超清 出这个不是更好。毛子但凡脑子里有平衡公羊就不会只拿个dm53去顶级挨打,122拿590穿都多久了 你给pso d甲然后打dm43不是一样 现在d甲没有,高清炮手热成像没有 就给个毛子自己编的垃圾防护 说平衡不是放屁
万代真尼玛弱智 掉线惩罚 非要打排位解除 排位一下午进去2把, 弱智吧,做不好游戏把游戏外包出去算了
关于游戏里名称一堆“凌光”的解释 看到贴吧里吐槽汉化的帖子 我突然想起我之前去论坛反馈了游戏里 火凌光 星凌光 雷凌光的翻译。这汉化组我寻思真的是有问题 一直在用的现成译名不用 非要用自己过度引申,编出来的翻译, 凌光这个词在中文真没这意思,非得强行编一个出来。
战雷这次更新的4K贴图 太爽了 4K贴图这细节加持 光模型这个部分怕是比WOT更好最后附上一个新老最高画质对比 老:新:
57陪葬怎么就能8.7了 又没稳定器 方向机 高低机也焊死 怎么配和BMP2M和BMP3 89步战一个权重
dice 脑子有问题吧 载具光削弱了 mav怎么不加强一下 mav这种睿智载具 能带的人又少 又占重载具位置的车 2号位30炮也是个睿智武器 怎么不加强一下 最起码 能多带几个人 起码当复活点好用点
为什么会有人觉得美军飞机强? 没错美军战斗机制空能力是比德军强 但有用吗,你对地性能就只有a20才靠谱,开战斗机制空对战局 特别是入侵模式基本上没什么贡献 并且你制空你基本上是没什么收益的 打个飞机一次最高两个头 我之前制空 打掉一架bf110 还没回头 第二架bf110就开始杀人了 这制空有什么用,而且 你根本没办法在对面到战区前拦截对面 截击窗口的时间根本打不下来 别人都丢完火箭或者丢完炸弹了 你才打死他 你的进攻的队友已经被清空了 然后等你回头 别人第二架又开始俯冲了,bf109可以对地制空 250kg不比2颗100磅强多了 bf110对地多强就不用说了,美军除了a20能有效对地,别的不都是气氛组的。就这还鼓吹制空能力 对面飞机死了 马上就有第二个人上,你除非和个sam一样别人没到战区就能打掉对面 不然制空到底有什么意义 鼓吹美国飞机强的要不来换换 别一边杀的爽了 然后偶尔被美军飞机打下来然后说 美军飞机太强了好吧
2k 全最高 3090 100帧+ 这画面 这才是真正的次 2k 全最高 3090 100帧+ 这画面 这才是真正的次时代画面 光影无敌了
入侵这种**模式怎么不移除 美军诺曼底入侵图是人能赢的? 不仅载具劣势 武器劣势 还要同时打两个点 除非德军玩家是**不然拿头赢
占戈土也1滤镜 游戏瞬间变高级了 调色还是太重要了 不知道为什么毛子不自己在游戏里加入高级滤镜功能
用英伟达滤镜改了个色调,感觉游戏顿时变高级了
为什么总有人觉得美系次顶车没车 车不行 美系垃圾次顶车胜率比德系也差不了很多 不说活动载具 地上 M60A3TTS MBT70 XM803 斯崔克 M3A3 天上 佩刀 A4E 不说特别OP总能打个有来有回吧 看看TS的胜率 和德国有天大的差距? 上来就是没体系 美系次顶惨 这么多车是什么 美系次顶没车惨 那别的系是什么垃圾 瑞典次顶有什么 法国次顶有什么 特别是现在组队解绑 德国美国可以组队 现在还惨呢 别的系被天上FJ4B A4E G91来回碾 AA还不给力的时候 还搁着哭美呢 自己都没说到点子上吧bb
笑死 挑战者1炮塔现在还不如酋长10 可真是太爆笑了 挑战 笑死 挑战者1炮塔现在还不如酋长10 可真是太爆笑了 挑战者现在除了火力强一丁点 机动好点还不如酋10了 可真是太爆笑了 这还9.7 英国先进坦克就这.jpg硬是砍了100多ke可太**了
豹2a4现在连挂了附加装甲的t72a首上都难打了 还会被乱穿 不如换成2k 玩爆2a4的理由又少了
为什么贴吧这么多人都觉得实装定角填装会削弱爆2呢
画 面 退 步
我就很好奇为什么整天有人说战雷画面没进步过的 虽然这几年都是零零散散的更新每次幅度都不大但明显是每次都有些进步,直接对比老画面差异会更明显 直接在吧里搜了点老截图整体加起来变化还是很大的。还有说打嗝引擎做不好画面的,看看从军什么画质,从军起码得相当好的配置才能高特效流畅运行,如果战雷更新到从军画面,怕是现在大部分人都要玩不了。 老画面:新画面:从军
勒 克 莱 尔 2 系 列 这个二系列咋翻译出来的 真的迷惑 一般不都叫第二批次吗
这个游戏cbt的反馈渠道怎么没找到 官网论坛也是就只有一个新闻 像什么机枪没有架设机制 反坦克步枪直接站立射击不需要假设 武器手感差之类的问题,想反馈都找不到地方反馈
拉壮丁的场景素材这么高清 为啥安东不直接拿去战雷用呢 这地景不知道比战雷 高到哪里去了,怎么就不拿来用一下呢
t组的祖传冷战平顶ar 就不能老老实实做个真的m4 明明m16做的还挺正常的
本来不想挂人的 但这言论太**了 不挂说不过去 德 国 进 口 豹 2,L55A1的豹2A4,这是哪个世界线来的啊?德国自己豹2多的都往外卖了 还进口豹2呢 而且拿老车升级是没钱的体现可太搞笑了 英国现在还在搞挑战者2延寿版啊 还只准备升级148辆 这一比英国不是更惨 之前的新闻稿: 为了应对未来可能会发生的欧陆地区冲突,德国国防军已经计划针对现有的坦克进行升级,因为倘若欧陆地区发生战争,其作战模式会与16年来熟悉的不对称战争有着极大不同,且形态会更接近冷战时期可能爆发的高强度战争,因此作为地面装甲作战的主角;坦克,就会成为德国在欧陆地区战争中极为重要的武装和战力。 据悉,德国国防军(Bundeswehr)已经将104辆豹2A4坦克解除密封保存,并授予制造商克劳斯-玛菲-威格曼(Krauss-Maffei Wegmann,KMW)一份价值8.32亿美元的合约,除将豹2A4升级至最新的豹2A7V标准,其项目更新包括了车载资讯科技、武装(例如更新可发射120mm编程多功能炮弹)以及装甲外,亦包含了制造32辆坦克车壳,并在日后依照需要再建造成任一型的装甲载具,例如架桥车或其他功能的版本。 德国陆军预计在2019~2023年间接收这些升级后的坦克,届时也会让德国陆军的坦克总数提升至328辆,而这也是德国防部长乌尔苏拉‧范德赖恩(Ursula von der Leyen)所设定的目标。 有趣的是,在104辆豹2中,共有13辆是先前出借给北约各国,而直到冷战结束苏联瓦解后,因认为欧陆地区不可能再爆发坦克大战而将它们还给德国,且德国也基于同样理由,并在节省经费的情况下将坦克列入封存。然而,时势的变化令德国改变了看法,在德国防部于5月8日的公开声明中表示,近期的国事和政治变迁,令德军再次体会到坦克科技对于德国国防的重要性。
震惊!二战盟军居然有如此强大的秘密武器(确信 便宜建模和便宜P图 安要这
来分享一贴,你们口中最屑的T55AM-1都别人云亦云,先打上200场在发表意见。 PS:这个战绩都是8.7的时代打的 8.3的时候我再爽279
德系被打爆就是智商低 美系被打爆就是敌人太强 真实双倍哦 贴吧有些人这调性我真是笑死 美国那几个权重强 就是美系玩家智商高 德国玩家智商低 现在9.0德国按着盟军打就是载具队列太强 咋不见发挥高超智商吊打**德系玩家真是能双标 我除了日系 现在基本上所有系陆战都有t5 t6 玩家有个智商差别 载具队列和环境强就是强 少扯智商 玩家都稀释到十几几十万人了 哪来的智商差别 老老实实承认载具环境强度差异 少扯智商论
CV90C这TM就BUG多的离谱 35炮都能打断裂 摸一下车体两边的部分啥都没坏就尼玛的断裂 本来这车就不配10.0分房还整这活 还是个假弹夹炮 装填手死了射速还会变慢 35炮摸一下都没打穿 就能把CV90C打断 ***呢
你游画质并没有那么差 N卡滤镜一键提高画质 安东星垃圾画质最大锅就是乐色调色
安东终于开窍了 1.97版本终于升级了火焰,烟雾和爆炸效果,画面提升明显
战雷真是后娘养的游戏 隔壁厨房吃鸡上个月更新了光追 画面提升巨大
超级AMX30和金OF40MK2哪个更好 超级AMX30和金OF40MK2哪个更好,之前卖梅卡瓦的钱只够买一个到底哪个更好呢
大嘤这是入股安东了吗 这几天刷完全境2又把豹2A5刷出来 然后又继续练英系 发现征服者能直接穿虎王首上了还行 然后我就在防护分析一看 大嘤这是给安东塞钱了?
德意志人肉装弹机石锤
这版本真的算是苏联崛起 64B 80B 给个3BM42 基本上备用车性能全面压倒其他系 3BM42几乎能乱穿所有老顶级的正面 这平衡几乎没了 别看A5强无敌 A5死了 剩下的A4想打就很难了 这别的系老车不加新炮弹的操作真是 商 业 理 性
求求你们别吹M774斜穿了 拿防护分析一看就知道了 3BM22实际穿深就是比M774好 毛子*** 只把长杆改了 不改短杆就这德行
现在战斗机到底有什么用 载弹减少 过热加快 伤害降低打轰炸机翻车率增高 效率还不如防空炮 对地 机炮溅射 火箭弹全方位削弱加长CD基本告别对地 现在玩战斗机图个啥 还不如玩防空车 2 3发一个步兵 一轮打爆所有飞机 完全不怕飞机反制 靠偷袭还能打爆坦克 随便玩玩基本上就能打出30到50杀 怕是下版本又要砍防空车
草履虫,草履虫从未改变
G43这个步枪熟练任务6是不是有问题啊 这个一回合击杀十个也是在点内爆10个头才算 以现在这个交火激烈程度根本不好做啊 这几个后面的武器挑战也太难做了等以后刷枪服出来再刷吧
德系这个TYPE M也太**了吧 30KM/H的速度 只有两个105居然是驱逐出生点 吃屎都吃不上热乎的 太蠢了吧 浪费了我3850
T64B加强了吗? 加强了哦 M774贴脸只能打投币口而且很容易被驾驶员吞炮弹 DM23能3000内随便穿 整体来说还是比1.79强了一些 虽然只要炮塔弹射器还在 就还是免不了被侧面一发飞炮塔
所以说战雷终于飞行员也高清化了 原来这游戏不叫坦克世界啊
说起来T64B T80B加强 是不是证明M883已经在路上了啊 DM23正面都只能打投币口的话 M774这种也是一样只能打投币口 那么M1和M1IP要比T64B贵十几倍怕是给M883才说的过去吧
陪葬战车57为什么权重这么高? 陪葬战车57现在可能是最高权重的IFV了吧 陪葬战车57真的比BMP1 BMP2 吊了这么多吗
关于tam被叫做孤儿的一些问题 现在tam一方很多人一看就大喊孤儿 我觉得这当中有很多问题 首先1300马力已经被证实是街机数据了 实际上可能只有720马力 基本上这个机动就是强化机动版豹1 平地跑40到50 然后火力就和豹1a1a1一样 射速也基本上一样完全没法比906的自动装弹机 然后也有双稳 不过炮塔应该比豹1转的快很多 但最大的问题是这车看现在的研发和豹1a1a1一样 dm23在最下面一排 白板吃屎预定 最后绕侧对这车来讲意义不是很大 侧面一发除了毛子的一键弹射炮塔 别的都不可能一发秒杀 这可和很多人拿来比的906没法比 综合而言对德系来说这车就和豹1a1在玩法上没什么太大的区别 9.0阵容+1仅此而已 最大的用处可能就是10.0死了a4和2k后有了个更好的选择 要说这车强吗? 当然是不错了 但到有孤儿的地步吗? 可能还真不配呢
别的T64B都有爆反改件了 我们的马加奇3这么还没给呢 美系怎么还哭M1的惨 马加奇3这种真实惨中惨载具 怎么没人哭呢 为什么还不给爆反套件呢 好歹多个烟雾弹发射器啊 现在还只有炮射烟雾弹 被打了 跑都跑不掉
今天这**春活也太睿智了 强行德国没战斗机 很多把都是地面推赢 对面上 6 7个P40 瞬间舔爆4号 德国连个防空车都没有 真是只能挨打
关于豹2K的魔法防护验证 鉴于贴吧里对豹2K的魔法争议很大 我们来看看装甲的实际表现 由于我没有其他系的顶级车 所以拿豹2K的钢针来做实验 而且豹2K的防护只靠跳弹和组件吞后效 穿深对实验影响不大 首先正对的首上75°的下段装甲钢针并不能保证每次都击穿 带角度的去打也是一样其次是首上的83°装甲 钢针完全不能击穿然后是首下部分 完全无法抵御钢针然后是炮塔 几乎无法抵御钢针基本上装甲就这样 防护全靠跳弹 而且能有效跳弹区域只有首上 只有首上对于钢针这种TD比为1无转正的的炮弹防护性还凑合 无敌魔法防护是什么?不存在的
豹2k这个莱茵120和说好的不一样啊 今天下午打出来的豹2k 玩了一晚上 发现这个炮并没有毛子说的那么吊 而且经常要切换炮弹 417穿钢针基本上打不动m1的炮塔 650破也基本上只能打64b 不过这个炮向下碾压基本上是没有打不穿的 除了酋10 的炮塔 感觉这个车还缺个穿深稍微高一点的钢针 给个440+的钢针丢到9.3感觉比现在这个8.7应该会平衡很多
都没人水这次更新公告的置换贴图的吗? 上旧下新 我觉得分辨率提升还是挺大的 而且从侧面看不再是一张平面了 希望白毛子再多给点刺激让毛子奋发图强
昨天看到说KPZ OP的贴 然后又把许久没玩的KPZ翻出来打了一下 看几个图就知道什么游戏体验了好不容易打死个T64连钢针钱和维修费都付不起 这个样子还不如去拯救德空T4快乐 去TM的毛子
现在ai这么猛 有什么头绪吗 玩了3个小时 被各种ai两枪抬走 然后扒ao能扒出一堆s12和ak 真是说不出话
编队杀手这个50炮是烧火棍吗 只能拿来狙击飞行员 第一个命中加了25分第2发 打到机尾 出了个致命然后我被别人咬尾 队友射了这个AD4一轮 然后我绕了一圈射了2发狙爆了对面的飞行员 真是看不懂这个50MM机炮的毁伤
没记错的话 修好j3退出是不用付最高维修费的吧 那些都赢不了了 还在机场j3拖局的 是不是脑子有问题呢 强行浪费别人的时间
1.75是不是又砍了破甲一刀 这几天 偶尔玩玩爆1 日常400穿给驾驶员 炮手染色 我记得1.73好歹射流打中应该是直接昏迷 毛子这是对破甲弹有什么偏见吗
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