Nanosuitjim
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这话出现一个问题 之前夜女士说自己和电锯人一胜一负,这次分个高下 那么问题来了,现在又搞什么虚空造命,那你哪怕打成32000000:1,恐怕也不能算你赢吧
这话凸现了一个问题 大电老师现在有什么选阵营的必要吗 玛奇玛的事情上一是要命 ,二是有杀亲人的私仇 这战争和死亡间的争斗,和电次有一点关系吗 唯一一个算私仇的是那由多,然而幕后黑手是谁电次可不知道,甚至杀那由多是单纯手下复活玛奇玛的私事还是死亡的命令也不好说 这折腾了半天,电锯人开始是英雄后面又被假锯人搞的不是英雄,电次除了简单的欲望也没有什么远大理想,干脆让这二位打到天荒地老算了,反正谁死谁活都没啥大的区别,人类他本来也救不了,不如摸鱼
农业星伊莉耶特之外的白豆芽是和平好还是杀了好 一周目选的杀,不知道和平是什么结局
1.6.11小更新上线 》在意大利战役里加入新的debug记录,用来解决敌军回合卡回合的问题 》加入对为期两周的活动和挑战的支持,开启“小心呵护”活动(社区活动,所有玩家在7月9号前一共修理四百万辆载具解锁专属背景、徽章以及头衔) 》新一轮商店促销,轮换促销的降价幅度提升至20%
新补丁更新内容 第一部分: 新内容: 多人地图: ·对自动匹配、合作对抗AI、遭遇战及自定义游戏模式加入一张3V3地图(班加西) ·对自动匹配、合作对抗AI、遭遇战及自定义游戏模式加入一张4V4地图(蒙特卡沃) 玩家档案: ·加入玩家档案。玩家档案会展示包括排名对战排位、玩家军衔及和对战相关的额外数据。具体见steam水雷链接。 菜单改进-社交选项: ·玩家现在可以通过点击另一玩家ID旁边的“...”键找到所有的社交选项了。 挑战: ·黑桃A(在一局游戏中建造5座美军战斗阵地)-完成所需数量从5降低至2 ·链锯(在一局游戏中部署5挺国防军MG42机枪)-完成所需数量从5降低至2 ·死亡或荣耀(在一局游戏中部署5辆英军M3格兰特或十字军坦克)-完成所需数量从5降低至2 ·雪绒花(在一局游戏中使用升级了侦察包的猎兵小队击杀5名步兵)-完成所需数量从5降低至2 ·88(在一局游戏中使用北非军团Flak36型反坦克炮击杀8辆盟军载具)-完成所需数量从8降低至1 ·耳目(在一局游戏中为3队美军侦察小队升级多功能包)-完成所需数量从3降低至2 ·野战工事(在一局游戏中建造3座国防军战斗阵地)-完成所需数量从3降低至2 ·火炮载具(在一局游戏中使用美军M3 75mm炮车击杀5辆载具)-完成所需数量从5降低至1 ·古斯塔夫防线(在一局游戏中建造5座国防军水泥碉堡)-完成所需数量从5降低至2 ·哈诺马克废铁(在一局游戏中击杀5辆国防军或北非军团卡车或半履带车)-完成所需数量从5降低至1 ·刺猬(在一局游戏中用英军皇家工兵建造20个坦克障碍)-完成所需数量从20降低至10 ·高初速(在一局游戏中用国防军或北非军团防空炮击杀10名步兵)-完成所需数量从10降低至5 ·步兵反坦克(在一局游戏中用步兵小队击杀3辆载具)-完成所需数量从3降低至2 ·抗德惊喜(在一局游戏中用英军皇家工兵建造5颗改进反坦克地雷)-完成所需数量从5降低至3 ·大嘴巴(在一局游戏中用美军巴祖卡小队击杀3辆载具)-完成所需数量从3降低至1 ·履带滚滚(在一局游戏中部署5辆美军M3半履带车)-完成所需数量从5降低至1 ·机械化支援(在一局游戏中呼叫3队北非军团机械化步兵或架设支援队)-完成所需数量从3降低至2 ·装甲集团军(在一局游戏中用北非军团坦克击杀5辆载具)-完成所需数量从5降低至1 ·装甲军(在一局游戏中用国防军坦克击杀5辆载具)-完成所需数量从5降低至1 ·紫心勋章盒(在一局游戏中击杀5辆美军卡车或半履带车)-完成所需数量从5降低至1 ·手锯(在一局游戏中为5队美军步枪兵小队升级额外的BAR)-完成所需数量从5降低至4 ·大爆炸(在一局游戏中使用任意英军火炮击杀5名北非军团步兵)-完成所需数量从5降低至1 ·突击击杀(在一局游戏中用国防军四号突击坦克击杀5队架设)-完成所需数量从5降低至1 ·补给站(在一局游戏中建造3个盖子)-完成所需数量从3降低至2 ·20mm太多了(在一局游戏中为3辆北非军团半履带车升级250/9机炮)-完成所需数量从3降低至2 ·运输混乱(在一局游戏中击杀3辆英军CMP15CWT卡车)-完成所需数量从3降低至1 ·木鞋(在一局游戏中用北非军团装甲工兵建造5颗42型地雷)-完成所需数量从5降低至3
《英雄连3》后续更新一览 目标6月6号更新:代号铜豹 1、一张新3V3合作模式地图 2、多人体验优化:玩家ID及更多组队颜色改动 3、音效提升 4、视野拉动距离改动 5、飞机及飞机区域巡航改动 6、Mod制作工具改进 7、Bug修复 目标7月更新:代号翡翠熊 1、一张新的4V4 PVP地图 2、一张新的3V3 PVP地图 3、平衡改动 4、玩家档案系统 5、玩家排名显示改进 6、Bug修复 7、意大利动态战役地图改进:推进方式改动,进一步调整AI和忠诚度 8、邀请栏及组队邀请改进 研究中的优先事项: 社区地图 录像回放功能 平衡更新 投票投降功能 更多多人地图 更多内容
《新地图在玩家社区》 一日水雷来到玩家社区,希望《英雄连3》的玩家为水雷做一幅展现水雷堇业形象的画作 不日水雷再次来访,看到玩家的反应深感不满 “这是什么” “这是水雷在合作乐高” “这又是什么” “这是水雷在合作桌游” “那么我堇业的形象在哪” “在玩家社区,没图只能靠玩家自己做” “这400刀的大赛不是挺好的吗” “水雷,这400刀是玩家社区自己出的,您一分钱都没给”
水雷官方宣布4V4地图大赛,总奖金池400刀 地图要提交到steam创意工坊,然后把地图和ID投给Greyshot Productions 4v4 Map Competition Discord Channel 必须把steam账号和discord账号绑定,以确认发图人。就是不知道为啥理论上4月就已经开始的东西,这两天才公布 4月22日-5月29日:制作并提交你的地图 5月30日-6月5日:初步投票结果决定10张进入最后竞争环节的图/社区试玩测试 6月6日-6月12日:对入选最后竞争的图进行最后的修复/社区试玩测试 6月13日-6月19日:评测人员对入选图投票,社区投票选出最喜欢的地图 6月20日:公布大赛赢家 奖金: 最佳地图第一名:200刀 最佳地图第二名:100刀 最佳地图第三名:50刀 社区选择奖(社区投票结果):50刀 所有赞助的钱都会按比例分发,第一名收50%,第二名25%,第三名12.5%,社区奖12.5%对地图制作的建议: 1、每张图都要有多个油点和弹药点,分散在地图各处,但总计不超过15个点位。地图上基本是5个油点、10个弹药点,或者+80弹药+40油料的收入量 2、每张图应该有4-6个人力点 3、每边的油点和弹药点应该数量相同 4、确保点位能让人切断补给线,让双方控图的能力最大化 5、胜利点的分布要合理,不能偏向一边 6、地图上的出生点要是东边打西边,而不是南边打北边 7、不要有太多咽喉要道(包括桥梁或者不可通过的区域)。不要做一条路的图,让人蹲点。这些地图不是为打AI做的
新补丁“铜豹”内容简述 一张3V3新图,是张桥图,而且不会加入PVP自动匹配(只能在自定义和合作对抗AI玩到) 部分武器音效改动 飞机扫射/投弹改动(时间和投弹角度) 飞机画圈改动,对一键清场式飞机技能提出了模棱两可的改动可能,但迅速指出“这次不是一次就改好” 单位上能看到玩家ID了 修bug(具体不明) 通知系统改动 镜头可以拉得更远了 就这些,直播还明确表示回放/OB系统目前没有消息
水雷,每当我想给你尊重,你便给我bug -1的指挥官点数,属实NB
回顾第二季给吉迪恩写的贴,发现吉迪恩是一季比一季难绷了 前两季吉迪恩总督的谐星生涯: 爱兵如子:指一言不合杀自己手下给对面平衡人数优势 热衷吹比:指第一季枪都架好了愣要先吹一波给对面时间,一说话就是“我优势这么大怎么可能输嘛” 反向开TIE:指自己最强的武装是暗剑但一定要开个TIE上下纷飞,人数优势没了也不跑还往对面脸上贴 换家王道:指最大的成果不是趁对面还没回船换家拿下小绿娃,就是趁对面没船可回换家拿下小绿娃 凯子领导:指用能提升对面战斗力的贝斯卡作为报酬,然后被穿了贝斯卡的mando反手干翻 反正不亏:指被人打崩了强行用自己已经达成目的挽回尊严,要不是mando忘了有通话器这种东西打懵他就超光速逃离,黑暗士兵都回不来船 输给女人:指常年和能打的女性角色对喷,然后花式翻车,甚至蠢到用爆能枪打贝斯卡甲,被自己看不起的女人当场勒晕 提前宣布:总是宣布自己已经赢了,然后瞬间被意料之外的事情翻盘 拱火专家:指明明打起来自己也跑不掉,还要坚定地对着两个跟他有仇的曼达洛人拱火 偷袭阴比:指在牢房达成共识以后强行送一波人头,也不知道是不是看不见mando的贝斯卡甲 表情包大师:不多说 然而到了第三季: TIE也不会开了,家也不会换了,眼皮子底下的人看不见了,群殴变成被人群殴,引蛇出洞变成瓮中捉鳖 别人家里建基地,自己基地变别人家 辛辛苦苦放一间谍报告情报自己还不信,辛辛苦苦折腾一原力大军,屏幕上看着对面位置不知道守实验室 支援的TIE是打了就跑,支援的禁卫是见了原力娃就忘了老大 打个架,前脚说单挑,后脚仨红兵,前脚忘了自己有武器,有了武器忘了对方是群殴,部队派出去就不管 骂曼达洛人没装备打不了仗,那我寻思你从第一季不就是折腾军工研发展示,还每次都要解说一番 全程唯一算中了的,就是新共太善良,改造不彻底,不然真就啥都不知道就被对方跳脸杀 只能说感谢吉迪恩连续三季为我们带来《换家与反换家》,《回救和不管》两大名著
有一种感觉,曼达洛人第三季剧本是经历过大改的 目前看一看第三季的几集,会发现和之前的叙事模式有着极大的变化 第一季、第二季都是“有一个明确的长期主线,但在探索主线的过程中不断遇到其他的事情” 而第三季开始的主线“回曼达洛星泡澡”,则是在第二集就已经完成,第三集叙事重心开始变化。 考虑到迪士尼在《曼达洛人》这方面突出的就是“好用,就用到底”,甚至不惜牺牲波巴费特之书,让观众喜爱的古古光速回归,这样经典带娃公路片就能继续。那么第三季叙事的突然转折应该是有原因的,而我觉得这个原因就是《安多》的好评和《新共突击队》的流产。 按理说《曼达洛人》这个以公路冒险模式为主的剧,不该直接放不算直接相关的帝国残余暗线,之前帝国残余的出现也是以曼达洛人视角进行,更何况在第一季的军力展示和第二季的黑暗士兵后,帝国方实际没什么值得整的活了。单纯再整个歼星舰或者别的大武器只会让人有种大材小用的感觉。但现在出现的帝国暗线和新共内部的混乱,却恰恰适合给《新共突击队》做主线。 所以我觉得第三季应该是改过剧本的。本来的主线应该放在丁贾玲的救赎和曼达洛人的纷争上,以及古古的成长。现在出现的类《安多》式政治阴谋戏,应该是《新共突击队》解释一秩崛起的部分,由于流产而迪士尼又要解释后传,于是被安排进了《曼达洛人》 好消息是,起码这季不会有之前单元回的水集。 坏消息是,可能会影响本来主线的展开,甚至喧宾夺主,为了强行融合进来,可能古古要三季被帝国绑架三次。
这次战役数据似乎还是跟着多人走的 刚发售的时候北非战役里医疗车也拖不了88或者17磅,但现在可以了 然后昨天伞兵巴祖卡降价以后,今天看意大利战役里伞兵巴祖卡也是75升级了
上古时代的《孤岛危机2》小说我快翻译完了 防吞帖镇楼
凯 德 贝 恩 单 挑 武 士 团 说 说起来TCW里确实是有点离谱
现在决定版AI加强了以后战役好难啊 最高难度AI五分钟就是一波兵,艾米莉亚第二关守堡垒不到三分钟就被两面步兵带炮围攻 唯一的优势可能就是战役AI仍然不太会重建建筑 实属打吐了
我在B站更新《孤岛危机2》的官方小说翻译,有人有兴趣吗 防吞帖占楼
关于选择,一个思路,不一定对 这周的剧最后选择的部分有不少人觉得不合理,那么我暂且提供一个思路做以讨论 首先阿索卡说的那句“和你父亲一样”(指的是古古),肯定是有原因的,无论是阿索卡还是卢克都明显看到了曼佬和古古之间的深情 但这里就有一个安纳金的教训:为什么安纳金最终堕入黑暗面? 这里当然旧武士团的教条是有影响的,但终归下来,还是源自于安纳金的心病:害怕失去,尤其是害怕失去至亲 最终将安纳金推入黑暗的是什么,是他深信帕德梅会死于生产的梦境,所以在不断寻找拯救挚爱的路上越走越偏 如果绝地委员会当初更开明一点会有改变吗,当然不会,因为这本来就是他自我实现的预言,西迪厄斯为了让他成为棋子甚至都可以借刀杀人来完成预言 那么这个问题就变成了:你在不知道原因和背后有没有西迪厄斯这样的势力在暗中安排的情况下,面对可能的失去你会怎么选? 整个“绝地要摒弃一切牵挂”的理论就来源于此,因为你也不知道手下的究竟是欧比旺还是安纳金,只能一刀切 而这也是这个选择的问题所在,剧集里也说了“相比你的生命,其他人的生命过于短暂” 这其实是同样的选择,面对未来曼佬必然的死亡,古古是会选择扭曲原力去试图阻止还是选择接受仍然是未知数,而二选一实际上就是这么一个保险措施,哪怕未来古古想来安纳金那出,没有训练他能做的也有限 所以倒不能说卢克的做法就一定错,只是面对古古这个特殊情况,没法用常人的思路去对待 只能说安纳金自己的执念在成为教训了以后又成了一种新的执念,卢克阻止同样事情发生的执念 讽刺性的是,EP8那个屑剧情也是卢克阻止黑化的执念出了岔子,所以这里可能是个伏笔 话说回来,要救那个屑剧情倒也是可以的,就说是西迪厄斯通过斯诺克在双方脑中都呈现了幻象,让两人以为对方做了那些事就行,至于原力来源,随便编个被皇帝吸干的星系就好了,反正吸星球生物这事皇帝也干过,后传离谱的事情也不缺
震惊,《孤岛危机2》主角竟玩星战梗 这两天在翻译《孤岛危机2》的官方小说,然后就看到了帝国の谜之出镜 就是这个,《孤岛危机:军团》
《孤岛危机》官方小说翻译更新 防吞帖占楼 已经被吞了6次了
孤岛危机2官方小说翻译(更新中) 已获得官方支持大家可以到这里看:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Freadlist%2Frl51743%3Fspm_id_from%3D333.999.0.0&urlrefer=4ea286567d0ec789a10ca2e6fff7019c 已经更新到第五章
上古时代的《孤岛危机2》官方小说坑要开始填辣 官方支持镇楼目前是在B站更新大家可以到这个专栏合集看更新: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Freadlist%2Frl51743%3Fspm_id_from%3D333.999.0.0&urlrefer=4ea286567d0ec789a10ca2e6fff7019c 目前已经更到第五章 大概争取这个月把《孤岛危机2》和《孤岛危机3》的官方小说翻译更新完毕 可能会考虑视频化,不过我的视频制作水平还毕竟一般 希望大家也来看看孤岛危机系列的背景和故事
黑楼电视剧新信息总结 基本可以确定是平行世界线 士官长通过触碰先行者遗迹获得了光环的坐标点(有点质量效应的味道) 这次新的士官长配音总体来说还行 新蓝队:总之是三个人种凑齐了,其实我倒挺希望洛克人来演的,虽然5代剧本很烂,但洛克演员本身也是电视剧演员出身,卢克凯奇演的还是蛮好 哈尔西博士变成英国人了 精英的设计似乎沿用了不怎么受好评的四代画风+厚甲,我个人觉得一般 星盟有了人类叛逃者,而且似乎会掌控列勾卢蠕虫 这次似乎同时有打叛军和打星盟的部分,发现光环可能是季终部分 胡德统帅也存在,而且意外地支持让士官长“处于控制下” 新的C姐怎么说呢,有一丝恐怖谷,主要还是选择了新的拟人风格而不是单一配色 另外这次似乎斯巴达很早就知道自己是被拐来的了 怎么说呢,见仁见智吧,派拉蒙的水平我估计能到及格线上就不错了
突然想到一个问题 曼达洛人手臂上的小圆盾究竟有啥用呢 臂甲本身是贝斯卡钢,而这个小圆盾的覆盖面积显然也不能给其他人做掩护 难不成是做一个明显的目标吸引火力?
神奇的队友
测试完毕 韩服/美服/东南亚服/欧服目前连接正常,除物理延迟没啥明显问题
米拉,行,女王,不行( 真就我一个人刷全图呗
鸡突小霸王米拉 又刷新了突变击杀比
我悟了,大帝的大和确实厉害 现在残+稳定击杀数是队友两倍
翻译问题举例 之前有不少人在讨论翻译问题,我先举几个翻译比较离谱的地方吧 目标不是证明翻译有多烂,就是纠正一些细节错误
蒙老头的雷神是吉祥物吗 群体加甲不靠谱吗
关于某个战役细节 有人看国服翻译说汉森是地球人,是不是UED云云,这里就直接把原文贴上来 事情很简单,翻译是错的 terraformer指的是让星球适居化,所以不是前地球专家,是“知名星球宜居化专家” 事实上国服翻译错的地方也不只这一处,最多是没那么明显罢了
不是这真的靠谱吗 美服怎么还有推荐维京打空T空P的啊 我宁可多出几艘大和
玩了很久大帝,终于明白了一件事情 大帝的核心兵种果然是皇帝之影,什么雷神大和都得靠边站 大帝炮?又吃图又需要队友靠谱 克哈毒爆?跟空T、空P、AOE五连鞭换战损能直接把自己换死,甚至对面来一波隐飞都能给你打崩盘 然而有4个皇帝之影的时候: 遇到空T,EMP,大和炮放不出来,对辣鸡海最有威胁的辐射也放不出来,当场变憨憨 遇到地面T,我高阶皇帝之影一发EMP下去坦克阵当场全员被锁,想怎么打怎么打 遇到P更不用说,EMP到死就完事,就你AOE多航母血厚啊? 至于Z,看起来好像不咋地,但优秀的生存能力和EMP对面飞天女皇和飞蛇的能力简直有用到爆 混合体?就你盾多能放闪电啊?两发EMP带走 同样面对阴间隐身部队,其他的不是靠队友就是要造个又慢又薄的飞艇跟着,而皇帝之影只需要EMP EMP,一个能让你带1级萌新顶着全线崩溃的情况在神庙89血时通关的神器,击杀数还能是对面十倍 我甚至感觉大帝和诺娃刚好是反的,兵营里的双杰才是核心
有人一起打测试版PVE吗 steam ID: ASCENSION 没人打测试版有点无聊啊
国际服现在能进国服了?
有人知道合作诺娃P3怎么打大和、坦克阵红点吗 诺娃开视野倒是可以用700炸,但诺娃自己速度实在太慢了,除了记红点来的时间有什么别的打法吗
帝 国 送 行 曲 啥时候搞个唢呐版的《帝国进行曲》送葬服务啊
奥泽尔死的惨.jpg
论吉迪恩总督的谐星生涯 仔细捋一捋吉迪恩总督的谐星生涯: 爱兵如子:指一言不合杀自己手下给对面平衡人数优势 热衷吹比:指第一季枪都架好了愣要先吹一波给对面时间,一说话就是“我优势这么大怎么可能输嘛” 反向开TIE:指自己最强的武装是暗剑但一定要开个TIE上下纷飞,人数优势没了也不跑还往对面脸上贴 换家王道:指最大的成果不是趁对面还没回船换家拿下小绿娃,就是趁对面没船可回换家拿下小绿娃 凯子领导:指用能提升对面战斗力的贝斯卡作为报酬,然后被穿了贝斯卡的mando反手干翻 反正不亏:指被人打崩了强行用自己已经达成目的挽回尊严,要不是mando忘了有通话器这种东西打懵他就超光速逃离,黑暗士兵都回不来船 输给女人:指常年和能打的女性角色对喷,然后花式翻车,甚至蠢到用爆能枪打贝斯卡甲,被自己看不起的女人当场勒晕 提前宣布:总是宣布自己已经赢了,然后瞬间被意料之外的事情翻盘 拱火专家:指明明打起来自己也跑不掉,还要坚定地对着两个跟他有仇的曼达洛人拱火 偷袭阴比:指在牢房达成共识以后强行送一波人头,也不知道是不是看不见mando的贝斯卡甲 表情包大师:不多说 综上所述:吉迪恩总督其实就是
《命令与征服》的大量资料、翻译视频整理更新(2020.9.27) 各位我又来更新我的《命令与征服》系列视频库啦 专栏链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Fcv7749061&urlrefer=8840a1bcd1bad5d53613c82a29bb8632
《命令与征服重置版》游戏特色介绍 默默把发在B站的专栏贴过来吧 图片更新,防吞帖
发个贴,继续忙 建议你吧人士集体阅读《总统密令》 汤老先生奇思妙想搞出的空气传播株伊博拉+流感病毒(高致死+高传播)这医学上魔幻到不行的玩意尚且还要给你科普下病毒及疾控的相关知识,就这种国家计划的生物战一共死了不到几千人,何况发动者也清楚这玩意目标只是限制军力调配 有一说一,《总统密令》中对病毒、防疫以及对政治、经济、军事的影响本医学狗觉得还算基本靠谱(忽略那个魔幻病毒株的话),你吧可以集体阅读,提高下水平 当然,要真想系统学习,推荐人卫《传染病学》,有兴趣的可以读读Principles of Virology, Fourth Edition
求教贴:美军4v4PVE专家AI大佬们都是怎么打的 PVE也不算很难是真的,但最近闲着换美军打感觉也有些依赖队友,PVP可以让队友抗线但PVE却没办法,两边线崩了很容易自己也守不住,所以想问问一般美军的打法 比如今天打草原图,灰狗连虽然输出还行,但是两边崩了就得左右跑,又要打西德外置本又要清东德地堡,还要防AI各种吹救护车,就想问问PVE玩家一般美军机动+曲线打法怎么打比较靠谱,怎么放少校+救护车的位置
PVE也能打得这么累 睥睨队友.jpg 500分的匹配居然打了一个半小时,还要感谢德式物流,不然直接就崩了 话说PVE有些队友的理解真的是靠队友顶,自己的线崩了没啥,只出狙击手是个什么操作
PVE看到的蜜汁配色 不,我的显卡并没有爆炸
cisdidnothingwrong
某站纪录片下的评论
做不了,做不了 更不了,更不了,你站的烂摊子还是算了
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有人知道绝命时刻怎么录像吗 想趁着轮休把pro gen mod录了方便以后翻译,有人知道怎么录比较好吗
《命令与征服》重制消息汇总更新贴
《命令与征服》重制消息汇总更新贴 首先是喜闻乐见的Frank Klepacki归来
Bikerush对《命令与征服:宿敌》的评价 我知道大家正在等重制版的消息,今天除了两个相关视频还会专门写一个专栏,在此之前大家可以先看看Bikerush对《命令与征服:宿敌》的评价,待我慢慢码字 B站视频号:35996562
可以,这很玩梗
服了,你朝今天两度风评爆炸 暴雪干了和EA一样的事,出正作的机会不要和网易做手游,boom 育碧和谐还偷懒,顺路就差把你朝要求和谐写在脸上,boom 我发现大公司也学会你朝的思路了,先拉个争议对象,搞成了收钱,搞不成甩锅 可惜这俩谁也不能垄断市场,只能坑傻子和钱多的,然后要么被喷回正道,要不然继续学EA埋系列 流年预定,床破这种要事情还要别人送上门的居然今年运气这么好,也是神了
《命令与征服》是否会起死回生(B站同步更新专栏)
《命令与征服》是否会起死回生(B站同步更新专栏)
有人知道现在哪里能买正版质量效应三部曲的DLC吗? 想回去补个正,但是淘宝没有卖DLC的,现在也找不到卖Bioware点的了,橘子只有3代DLC,求问有人知道哪里有卖DLC或者B点的吗 战术狗崽镇楼
叹服.jpg 发个探索频道战列舰纪录片,先是朝战说不和谐,忍着和谐了居然又说昭和的作战计划不和谐,TM昭和的机会和谐了还打什么二战?B站这审核怕是失了智
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