PardoxOswald PardoxOswald
永恒的矛盾与混沌,随时间摇摆的天枰指针
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怪物猎人xx中炼金轻弩的可能性 懒得分段了怎么办... 直接贴吧... 首先是炼金风格全武器通用特殊派生 B回避后R+Y直接开始摇摇乐 跟片手突进嗑药类似 所以并不需要收刀摇摇乐,实用性UP 然后每种武器都有比较容易积攒炼金槽的攻击动作 大剑是蓄力和回旋斩,长枪是第三段突刺之类的 而弩系则是“在对应弹种的合适的距离击中怪物” 这个表述略微妙但是武器操作指南上是这么写的... 相对于笛子大地一击攒槽快而言肯定是弩这种很明显就能满足的条件更占优势不是吗 然后是关于炼金狩技弹,这个东西只需要摇一下就可以出,一次五发,全部弩武器都可以装填,两发连射,反动目测小或者中的样子 据某位@金刚级翠香高达大神所说,这种子弹零距离没有会心,会心距离似乎有点远,不过这不是事对吧(什么叫不是事啊喂)(就是说我平时也不怎么用轻弩我也不了解这有啥影响的意思啊) 接下来说一下炼金风格的特殊之处,关于sp狩技和sp状态 所有风格都可以选择一个狩技作为sp狩技,而在发动这个狩技时区域内所有友军都会进入sp状态 普通的sp状态是风格强化 什么勇气风格勇气增加加快啊,武士道判定时间延长啊,工会吃药变快啊(好大的强化啊)之类的 但是呢,在这之上还有更高级的sp状态 炼金风格可以靠炼金给自己叠加buff(伪),给sp狩技升级 玩过炼金试玩的应该会发现,有时候炼金成功之后会提示“可以进入sp几级”,然后狩技的框颜色也会变化 这时候使用sp狩技就可以进入更高等级的sp状态了 高等级sp状态的增益如下 sp2以上,耐力最大值减少减慢(不容易饿...) sp3以上,缓慢恢复体力(其实不慢的,应该蛮有用的,尤其是对于勇气拼血队友) sp4以上,容易打出硬直(吼啊,要滋次的) 但是sp等级越高似乎持续时间也越短,这点需要注意 不过时间短不可怕,炼金风格可是可以带三个sp狩技,轮流开的话不会担心断状态的吧 于是再回到刚刚的炼金狩技弹... 打法就比较明显了 通过炼金狩技弹快速积累狩技槽,快速炼金积攒sp等级,迅速为队友套上高sp等级的buff 目前看来提升的sp狩技等级不会下降,也就是说只要把sp狩技等级提升到四级之后就不需要刻意炼金狩技弹,可以进行正常的输出了 不过据说sp狩技相比于普通狩技积攒要慢一点,会不会造成影响并不得而知 如果影响不大那基本上可以作为一种能辅助能输出的强袭轻弩来用了(笛子:......) 之所以选择轻弩而不是重弩主要是因为炼金重弩似乎没有蹲射... 然后重弩的狩技上也没有积攒相对容易的... 轻弩则是标配全弹双绝回非常适合经常发动狩技 以上
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