小潴吃艸▫
小潴吃愺
置き去りにした方と去れた方、誰が苦しい…
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【等待DLC的日子】越来越会水贴啦 :) 我看到吧里很多吐槽屠夫变弱了? 【军团,一直都是天下第一】,为啥不都去玩军团?! 军团太强,还得削~ 开局一听到军团的心跳声,久违的感动~ 我就知道这局屠夫稳了~ 大家以后少玩护士,整天在障碍物吸啊吸啊~ 人类都快把护士吸干了 ====以下正文==== DLC《黎明杀机的阴影》,什么时候公布~ ? 褪色的逃生者,渴望死神的恩惠~ 死诞者救不了黄金律支配的交界地~
【萌新】好喜欢新地图 :) 听说出新人类新技能了.. 马上登陆体验.. 人类新技能没啥吸引力.. 但是出了一个类似热带雨林的地图… 到处都是树和木栅栏.. 虽然是个室外图… 但妥妥的室内图效果.. 带上 安抚胜利+气场失真… 蹲在草丛和木栅栏后狂吸屠夫.. 这张热带雨林的地图需要攒哪个道具.. 爱到无法自拔
【萌新】又来刨根问底(水贴)了~ :) 癫火这么可怕的存在。 为什么没有被打下十八层地狱? 而封印在一个离地面不太深的地下?! 跟地下世界的 黑暗弃子艾斯提 比起来~ 癫火被封印的太浅了吧!? 不应该3个艾斯提的深度,永世不得翻身?! 想去解封的褪色者,都半路累死了 喜大普奔~ 癫火结局彻底消失
【抖音刷到的】遇到很多护士在用了! 还不练隐匿? 高端护士,无限透视! 事实上,这种护士遇到很多次了,队友全部惨死.. 无一例外! 【人类的走地能力上限非常低】 已经遇到非常多的局面,队友一遇到高端护士,马上拔线逃跑。 隐匿 可以提高人类的逃生能力上限! ====以下是正文==== 艾尔登法环、宝可梦朱紫 的dlc都有消息了… 杀机的新dlc有消息么
【萌新】来发问.. 都知道xbox向下兼容性好… 忽然有个疑问.. xss玩不到的xbox初代、xbox360 游戏多么? 4399的普通游戏不算,我是指比较好的游戏.. 但是xss并没有兼容这种情况.. 我现在只知道xbox360上的三国无双4,好像xss是玩不到的…
【咨询帖】ps3现在还有哪几个独占值得推荐? 在等老头环的DLC,迟迟不出。 前段时间游戏荒,就想找找哪些独占神作还没玩过,补补坑。 那些没有hdmi接口高清画面的主机,马赛克画面有点眼花,就不考虑了。 那么就只剩下wiiu、xbox360、ps3 这三款主机了。 1、wiiu一查,确实还有好几部神作是独占的,switch也玩不到,比如 《异度之刃X》、《塞尔达传说:风之杖HD》等等; 2、xbox360一查,XSS都是向下兼容的,所以X360、X1的神作,XSS直接玩就行了; 3、PS3 我只查到 《最终幻想13 三部曲》、《战神 升天》~ 其他的神作好像都上ps4了? ======== 除了《最终幻想13 三部曲》、《战神 升天》,ps3还有独占神作推荐么? (不玩车枪球,头晕)
【老玩家】特来咨询 看到老任的新直面会… 发现世界树迷宫系列出重制版合集了…忽然唤起了年幼时的回忆! 我清楚的记得小时候在ndsl上玩过这个游戏,叫【世界树迷宫:诸王的圣杯】,团队自己DIY,地图随机,要利用ndsl的下屏自己画出地图! 当时非常喜欢玩,但很难总团灭,后来弃坑了 后来在3ds世代,知道出了续作叫【世界树迷宫X】,但没中文.. 看不懂,也就没玩下去。 现在看到switch上要出重制了,打算补票。 问题是,nds、3ds都是下屏画地图,上屏对战.. switch没有下屏啊,怎么画地图呢? 如果不能画地图,这个重制感觉就没有买的欲望了…… 直面会上给的视频里的画地图的效果,也分不清是是ndsl上的,还是switch上的。
【老任】开窍啦 :) 看到又有那么多当年的神作高清重制,世界树迷宫系列、高级战争系列….GB、GBA也要回归… 老任做的对! GameWatch、GB、GBA、DS、3DS Game TV6、FC、SFC、N64、NGC、Wii、WiiU 老任一共5个世代的掌机、7个世代的主机! 几万款海量游戏,数不清的神作! 全都有必要高清重制! 如果能N64之前(从N64世代,主机才开始有粗糙的3D画面游戏),DS之前的游戏(从DS世代,掌机才开始有粗糙的3D画面游戏)都3D化重新制作,更是锦上添花 少做点新游戏,多投入人力物力财力,神作全面重制计划! 买买买买买买买买买买买买买买
【新技能组合推荐】信息共享的时代 :) 这几天发现杀机又版本更新了~ 队友在干啥,看的清清楚楚哦 1、之前加强了人类隐匿技能(毛骨悚然、最后生还者、扭曲、安抚生灵等等); 2、现在又加强了信息共享功能 ========== 我之前的帖子就分析过了,隐匿技能 与 信息技能 是相辅相成的~ 隐匿 就是信息战~ 你能藏住就是因为你时时刻刻准确的洞察了局势(队友在忙什么,修机/救援/被追逐?;屠夫在忙什么,守尸/巡机/追逐?;结合这些信息,此时我应该做什么,修机/救援/远离电机做好隐匿准备...) 信息1:队友修机、屠夫守尸,你应该修机; 信息2:队友修机、屠夫巡机,你应该救援; 信息3:队友救援、屠夫守尸,你应该修机; 信息4:队友救援、屠夫巡机,你应该隐匿; 信息5:队友被追、屠夫追逐,你应该修机/救援; 这些也是隐匿的基本意识,能清楚的看出来,隐匿是建立在信息分析的基础上。 ========== 已经很明显了,人类的定位就是躲避屠夫、安全的修机、救援、尽量避免被追逐,从大门和地道逃生; 所有的技能设定、各种改版~ 都在向这个思路设计。 ========== 适应新版本的构筑推荐 【携手合作+毛骨悚然】,另2个技能格子根据自己习惯调整; 携手合作,配合现在的UI信息,可以较清楚的知道,队友的时刻行为; 毛骨悚然,是时刻对屠夫是否在36米内做出信息反馈。 【携手合作+毛骨悚然】,再配合现在的UI信息,就能很清楚的知道,此时: 1、36米内,队友在干什么, 2、36米内,屠夫是否在附近, 3、36米外,除了携手合作看到队友,其他队友在做什么; 4、36米外,屠夫在做什么; 你就能清晰的分析出来。 举2个例子: 1、36米内你没看到队友气场、也没有队友被追逐的UI信息,但是猫亮了,此时你就知道屠夫要来找你了! 2、UI信息显示有队友被追逐,你通过携手合作就能知道,被追的队友是不是向你修机的方向跑,你就能判断此时你修机是否安全;
【寒冷太阳】是个怎样的神祇? 先上图:========== 1、索尔城、红狮子城、日萌城、史东薇尔城,这些大陆上最重要的城堡里,几乎都在教堂供奉这这个叫“寒冷太阳”的神祇。 甚至有NPC祈求这个神祇被侵蚀,这样死王子就可以再世... 这明显这是一个掌握“死亡”的神祇...而且很重要,各大城堡的教堂里供奉的不是玛丽卡,而是这位神祇! 2、地下世界,到处供奉的石像,那个捧着石碑的老头(暂且叫老头吧),以及一个巨大的椅子庙上的巨人女巫?(暂且叫女巫吧)。 但是地上世界,玛丽卡的教堂很明显都是后建的,最初的这些主要城堡,供奉的都是“寒冷太阳”。 3、跟死亡关联,又是旧时代的神祇,第一个想到的就是 死之鸟。死之鸟 有王,叫“双鸟”。而且有一个对应的死之国度~ ,那么死之鸟、双鸟,他们的神祇呢? 是这个掌管死亡的神祇么? 4、感觉这个 寒冷太阳、和真实之母一样~ 都是文本很少提及的神祇~ 【癫火】、【真实之母】、【腐败之神】,这几个外神都给人很邪恶的感觉~ 唯独这个【寒冷太阳】是中立的神祇?
【萌新求助】掌机握把 现在只能找到GB、GBASP、GBM、3ds、3dsll、new3ds、new3dsll、new2dsll、PSP、PSV的握把~~ 求助,哪里能买到 【GBA】、【NDSL】的握把~ 找不到卖家
【萌新求助】掌机握把 现在只能找到GB、GBASP、GBM、3ds、3dsll、new3ds、new3dsll、new2dsll、PSP、PSV的握把~~ 求助,哪里能买到 【GBA】、【NDSL】的握把~ 找不到卖家
【疑问】为什么要反抗无上意志? 虽然还没出dlc,一些剧情还未交待清楚,但是很多up主也有分析出来,玛丽卡做的每一件事情,都是在反抗无上意志而筹划的一盘大棋。 ===== 3个结局分支。其中【群星时代】、【癫火之王】其实也是选择了反抗无上意志的道路,只是反抗的手段不同; ===== 【成为艾尔登之王】这个结局中,【完美黄金律法】应该是最顺从无上意志的结局了。个人一直认为这是最好的结局:让玛丽卡抛弃情感、绝对理性地服从无上意志,就不会出现砸环而导致交界地崩坏的问题,法环就彻底的修好了! ==== 看到吧友回复的一条信息,引发了一个疑问。 他的原话是:【完美律法看似不错,实则浪费了玛莉卡的一盘大棋,而且以后她都没法反抗无上意志了,属于永远顺从的结局】 ==== 通过这个吧友的信息,我忽然产生了一个疑问:【为什么不能顺从无上意志呢?】 玛丽卡砸环也好、玩家们选择【群星时代】也好、选择【癫火之王】也好,为什么都要反抗无上意志呢?
【图鉴补票】需3ds银行传送补票的汇总 :) 打算给switch之前的历代宝可梦在home补票。在网上查了不少资料,得到以下汇总,想补图鉴的小伙伴也可以参考一下哈~ 【说明】 1、1-5世代 是GB、GBA、DS时代的产物,画面已经接受不了,所以只考虑是3ds时代的作品; 2、统计出的宝可梦,就是只能通过3ds上的作品取得的宝可梦,ns上的作品(letgo-朱紫)无法取得; 3、统计出的宝可梦,在3ds上的作品取得后,需用3ds上的银行传送到home;以上,一共是40种宝可梦,需要从3ds上传送到home,否则只能靠朋友交换。
【home】补票计划 :) 明年朱紫就开通home了,之前的历代宝可梦就能传送到朱紫的开放世界并参与对战了吧。 读书的时候,历代宝可梦其实都是玩过的,但那时是穷学生,是用破解的ds、3ds玩的, 所以以前收集的宝可梦,都并没有保留下来。 ========== 现在只有第八(含dlc)、第九这2个世代的卡带,打算把1-7世代的宝可梦补票进home。 那么问题来了,1-6世代的卡带是没有官方中文的。 适合补票1-7世代宝可梦的就是【究极日月】、【珍珠、钻石复刻】啦 有木有大佬推荐一下,是从【究极日月】补票,还是【珍珠、钻石复刻】补票呀
【脑洞】老头环还有哪些内容需要DLC填坑~ :) 脑洞贴,欢迎自由发挥 :) ===有可能DLC有剧情的内容=== 1、【米凯拉】,这个概率应该很大吧?! 这个唯一没交代清楚的神人。 关键词:梦境 2、【腐败之神】,这个家伙在游戏设定里,我总感觉会是交界地的最终boss。 关键词:腐败湖 3、【真实之母】,相关的历史正文,几乎很少提到,算是一个不太明确的神。 关键词:鲜血 4、【双鸟】,死之鸟的支线,明确的提到它们也有王,是双鸟,跟死之国度有关联。 关键词:死之鸟 ===不会有剧情的内容=== 5、【永恒之城】,无论是稀人、还是夜人,剧情已经明确永恒之城的人都被灭族了,他们的王也没造出来。 6、【龙王的神】,剧情里已经很明确的讲了,龙王也有神,但是已经离开交界地。 7、【巨人的神】,剧情里已经交代巨人被灭族了,它们信仰的恶神,应该已经不在了。 8、【月之神】,无论是满月、还是暗月.. 这些来自星空的神,交接地的人是没资格触碰的。 9、【星之神】,无论是流星、还是彗星.. 这些来自星空的神,交接地的人是没资格触碰的。 10、【无上意志】,这些来自星空的神,交接地的人是没资格触碰的。参考《血源诅咒》中的 【无形亚丹】
【开放世界】黎明杀机有计划么? :) 前段时间,忙着在《艾尔登法环》研究黄金律法的传承; 然后,最近又忙着在《宝可梦朱紫》研究古代、未来种的宝可梦进化史 ; 最近2天,发现《上古卷轴5 周年版》(新整合的版本哦,画面进行了强化、加了很多dlc、不是以前的传奇版)居然超级折扣,马上回味了一下10年前老滚5的龙裔之路 ; ====以下正文==== 发现一个问题啊,魂类游戏也好、宝可梦也好、剑与魔法也好~ 开放世界太香啦 《黎明杀机》作为史上最恐怖的逃生游戏~ 唯一能让玩家每局扮演人类,都有死里逃生的兴奋; 有没有希望,也来个开放世界呀 恐怖游戏做成开放世界的例子也是有的,就是《恶灵附身2》 ====脑洞内容==== 什么时候跟宝可梦联动呀,好想体验、皮卡丘、伊布、六尾、新叶喵..... 被耿鬼、暴鲤龙...追杀的场面
【吐槽】掌机模式 :) 有木有跟我一样,ns只玩主机模式的 每次躺在床上玩掌机模式的时候,都会在10分钟内睡着… 任何游戏都是如此 好了,下面是重点: 朱紫 什么时候出dlc.. 最好是把之前的8代都作为dlc加入朱紫… 用机票的方式飞到历代城市即可,当然了,这些城市都改成开放世界..
【wii】现在还能联机么? 很多年前买过一套wii,是破姐的,都是插硬盘玩的(那时候也买不到日版的正版游戏盘,破姐才能买刻录的游戏盘玩,印象里那时候大家买的都是破姐机) ===== 想到wiiu上马车8现在还能联机玩。 忽然心血来潮,wii上的联机游戏,比如马车wii之类的,还能联到服务器上的各国玩家么? 有未破姐的正版机大佬,给个建议么? 如果还能联机,想入个未破姐的wii给当年的自己补个票
【不出DLC】研究加点吧 :) 不出DLC,不想上线,找个理由上线,不停的换衣服搭配、洗点… 研究还有哪些武器、服装需要刷哪个怪掉落(服装收集与白金无关,只推荐收集爱好者 )忽然发现这样也挺有乐趣 ==== 推荐一个法师很无脑又强力的加点方案: 1、生命力:35(40也行,看你的容错水平) 2、集中力:38(1瓶蓝瓶补200,38正好不到210) 3、耐力:不点 3、力气:12(够拿直剑即可) 4、灵巧:70(最高施法速度) 5、智力:80 6、信仰:80 以上,法师就成型了。 7、再多出来的点数,全点【感应】,增加探宝率。 ===== 武器: 左手1法杖:王子仗(满智信,最高面板) 左手2圣印记:黄金律法(满智信,最高面板) 右手直剑:夜与火(满智信,最高面板) 帽子、衣服、护手、裤子,随便换,不超重即可
【不出dlc】研究一下奖杯吧:) 不出dlc,白金之后一直没动力上线。 忽然冒起一下念头,对比一下其他魂游戏玩家打出的结局比例。 按道理讲,黑魂、血源、大体上应该是同一批老玩家吧? 法环应该有很多新生代的玩家… 最后选择的结局,还是有点差别的。 ===== 1、法环、血源,最高比例的玩家,大多是 开创新时代 这个走向的结局;而黑魂玩家,最高比例却是 延续旧时代 这个走向的结局; 2、黑魂 的白金成就比例反而是最低的; 3、黑魂 选择 灭世 这个结局走向的比例好高 ===== 楼下欢迎补一下 恶魔之魂的结局达成对比哈
忽然想玩【光枪游戏】:) wii上的光枪游戏,wiiu能开加速器,联到日本玩家一起联机玩么? 忽然感觉很久没玩光枪游戏了.. 想找找感觉。
【地下世界】还有dlc么? 一直不出dlc,很多内容没讲清楚。 昨天忽然发现一个地底世界的顺序: 1、皇城的下面,是三指封印; 2、三指封印的下面,是树根地图; 3、从树根的大瀑布到下面,是安塞尔河; 4、安塞尔河的下游,是永恒之城; 5、永恒之城的下面,是腐败湖; 6、腐败湖的下面,是黑暗弃子。 ======= 可以看出,黄金树的树根并不是这个世界的地底; 黑暗弃子 才是被“舍弃”到世界最底层? 想到【黑暗之魂】最后的dlc,费莲诺尔公主被舍弃到世界底层,被用来封印环印城的“黑暗之魂”; 脑洞一下… 黑暗弃子 是不是有什么封印的使命呢?
忽然想起【英雄无敌】系列 看到战旗类神作【皇家骑士团】要出重置了。 忽然想到战旗还有一个【英雄无敌】系列,好像沉寂很久了.. PS4上好像也没出过? 这个系列有在主机上出过么?
【潜行修机】的思路 考虑有些小伙伴,不喜欢纯隐匿,也不喜欢纯修机,其实有些技能,隐匿与修机可以兼顾哦,这里抛砖引玉一下吧 【核心思路】 1、一些技能的效果是:只要你能一直保持未受伤的状态,就可以得到某些能力加长; 2、想一直保持未受伤的状态,就已经明确了这个技能是建立在你擅长隐匿的前提上,才能发挥效果; ======= 1、【急于求成】,净化一个图腾后,只要一直是未受伤的状态,全局修机速度增加8%; 2、【劫后余生】,只要你一直未上钩,被你救援或治疗过的队友,会跟你建立全局气场链接(等于你全局透视3个队友时时刻刻的动向哦,根据队友的行为,你都能推测出来现在屠夫在地图的哪个位置) ======= 以上2个技能,如果你擅长隐匿,不受伤不上钩,有奇效 另外,【气场失真】或【最后生还者】,建议至少带一个,否则屠夫一旦带了看气场的技能,是很难藏住的; 如果带了末日残兵,建议带【气场失真】; 如果没带末日残兵,可以【气场失真】、【最后生还者】2选1;
【买了台PSV TV】有感 原本有1款正版PSV1000,破解的PSV2000,几个月前又买了个PSV TV。觉得挺好玩的,忽然意识到一个问题: PSV+ PSTV 这不就是 一个【switch】么? 卡带共享,链接电视的掌机~~~ =========== 然后,商城也没关。 除了PSV游戏,还能买到PSP游戏、PS1游戏~ (我还在上面买了《恐龙危机1》) 很多游戏,PSV、PS3之前存档是共享的; PS1的游戏超级便宜,只要30-50港币; 【更重要的是,PSTV 让 PSP游戏可以接电视玩了呀 】 PSV的二手卡带,也是超级实惠,带盒子很多都是只要几十元 ,裸卡就更便宜了 PSV 的很多卡带, PSVTV 都是兼容的。 =========== 奇怪了,为什么【switch】现在这么火,而【PSV+ PSTV 】这个组合却完全没火起来。
【真三国无双4】的咨询 亲们… 最近忽然想玩三国无双4了 我的X1是港版… 找了很久,也没在商城找到三国无双4的360数字版.. X1没兼容这款游戏么?
关于【独占】的新思路 :) 看的很多大家抱怨PS系列独占变少的话题了。 此贴提供一个新思路,也算抛砖引玉吧 === 1、大家常规理念中的独占,我暂且成为【狭义独占】吧,比如,《血源诅咒》,没有ps4、ps5,你就玩不到; 2、其实还有一种【广义独占】,我举个例子大家就懂了: 《真三国无双4》在PS2时代,是一款很优质的游戏了吧,即使现在也好评如潮; 但PS2的画面太落后了,PS2是没有高清线的,480P,连720P都没有,满屏马赛克,ps3、ps4又没出过高清重制.. ===== 但是….. xbox360 可是出过《真三国无双4》的哦, Xbox360 跟ps3是一个世代,至少有高清线了,可以接高清电视了,不至于满屏马赛克 那么: 【xbox360版的真三国无双4,也可以理解为是Xbox360上的独占哦 】 ===== 按照这个逻辑,还是有很多【独占】可以认可
【龙珠(黎明杀机版)】吐槽 先放图 ns上看到新出了一款 龙珠版的黎明杀机,马上下载参与测试 总结:【很烂】 ===== 大概的玩法是: 1、每局:1名屠夫8名人类 2、一张很大的地图,应该是黎明杀机的10倍以上,地图分为几个区域; 3、每个区域里都有N个道具箱,每个区域的箱子里必有一个出钥匙; 4、钥匙是用来开启对应区域的时光机启动器(发电机?) 5、各区域的启动器都开启的话,时光机出现,人类进入时光机成功逃生; 6、屠夫目标当然就是干掉人类,阻止人类开启时光机逃生啦; ===== 【最大的特色】 人类积齐能量,可以亚赛人变身,跟屠夫对抗(音乐还挺燃的 ) 【经验教训】 人类作为逃生者,恐怖逃生才是真正的精髓,跟屠夫对抗并没有出路。
【残局技能】&【道具/祭品获取优先级】 总结一下,现在最好用的终局逃生组合: ===== 一、【末日残兵+钥匙】,变种组合如下: 1、末日残兵+钥匙+祭品(任意室内图) 2、末日残兵+强盗直觉 3、末日残兵+强盗直觉+祭品(硬币) 4、钥匙+祭品(蓝图) 【优点】万金油,安全性高; 【缺点】对红紫钥匙需求大,相当于屠夫高配; ===== 二、【最后生还者】,变种组合如下: 1、最后生还者+醒醒 2、最后生还者+醒醒+祭品(任意室内图) 【优点】不需要配合钥匙,成本低; 【缺点】拉闸再快也不如用钥匙开地道稳定; ===== 三、血网 道具、祭品获取优先度: 【S级】不用考虑,第一时间优先获取; 1、【红紫钥匙】看见就赶紧拿,比技能还优先; 2、【紫医疗包】医疗包是万金油道具,不拿钥匙的局,基本就是拿医疗包了,紫医疗包可以自摸2次,等于一个道具给了2次容错的机会,相当于一个“自我疗愈”的技能效果了; 3、【所有室内图】室内图非常适合卡视角、柜子又多… 开局一看是室内图,已经赢一半了; ===== 【A级】配合关键道具或技能好用,但不是必须,酌情获取; 1、【蓝图】配合钥匙,可以节省末日残兵的技能格,但不如末日残兵稳定; 2、【保护钥匙的2个紫配件】,名字忘记了,但原理相同,红紫钥匙很宝贵,这2个配件用好了,只消耗配件不消耗钥匙,等于每个配件都是一把红紫钥匙; 3、【黄紫硬币】配合强盗直觉,可以不用带钥匙,就算没摸到钥匙,摸到绿紫医疗包,也是划算的; 4、【威戈的裹尸布】出生点远离屠夫,防止开局就与屠夫撞脸,直接被钩下守死的尴尬局面。这个祭品在高段局还真的有用,高段屠夫会根据经验,开局就直奔附近人类容易刷的出生点,如果出生点离屠夫太近,真的刚走10米屠夫就来了! ===== 【B级】有点特殊用处,但没有颠覆性的作用; 1、【保护性手套】不溜鬼没有无畏分?保护性手套拆N个钩子,再看看无畏分还低么 2、【红地图】配合拆图腾或者祝福图腾的技能,会很好用; ===== 【C级】 除了S级、A级、B级以外的其他祭品、道具,都算在C级,C级的重要性不强(可有可无)
【中秋节】玩了4小时杀机 如图,2局高段局举例。(从队友的得分就能看出来护士的超强击杀能力了) 隐匿战术仍然强度非常高… ===== 1、【安抚生灵+扭曲】这个组合生存率很高 尤其是遇到频繁找气场的屠夫(比如护士,没错! 很多高击杀率的护士都带了看气场或者强制尖叫的技能) 2、【护士无视你的所有走地技术,板窗就是个心理安慰,护士飞过来无差别的砍,很多人就是嘴硬不承认罢了.. 我看过太多太多太多太多太多太多这样的局了,高端局全是护士!) 3、以前的【扭曲】3次机会太少了。现在不同了,只要你擅长隐匿,消耗的金币,还能靠隐匿拿回来。 ===== 总结: 1、末日残兵+钥匙,万金油组合 2、最后生还者,加强了; 3、安抚生灵,加强了; 4、扭曲,加强了; 5、毛骨悚然,加强了; 如果说,网络游戏每次技能更新,一代版本一代神… 那么现在加强的技能,大家记得全都带上
【影魔】应对技巧 前一段时间,一直忙着修法环,杀机搁置了很久。现在回坑发现人类溜屠技能全砍了,隐匿技能加强,很欣慰。 然后发现离开这段时间,出了一个很强力的屠夫“影魔”,也算是一个侦查能力很强的屠夫。 简单描述一下应对方法吧。 =====分割线===== 影魔最大的威胁有2点: 1、柜子附近可以发动杀手本能; 2、有一个配件可以看全局人类气场。 ===== 【应对方法】 其实也简单,遇到影魔的局,尽量少藏柜子,但这样还不够,因为影魔的杀手本能,柜子附近也能看到你,所以在附近有柜子都不行。 1、【要去柜子少的区域卡视角】 注意,要有“安抚生灵”和“最后生还者”,因为单纯卡视角并不安全,你没在柜子里,屠夫可以让你尖叫或者看你的气场。 所以,有“安抚生灵”+“最后生还者”+步行+卡视角,你本身就等于是一个“可移动的柜子”, 这样,你这局即使远离柜子,也一样安全; ===== 1、【如果你有“最后生还者”,除了开局看10秒气场的屠夫技能外,其他屠夫看气场的技能对你几乎没威胁】,影魔的紫配件也就没威胁(除了影魔还有其他屠夫会全局看气场,比如魔王等等,应对方法是一样的) ===分割线=== 【总结】 除了军团,其他屠夫仍然好应对,希望人类早日出一个克制“杀手本能”的技能,我暂且给这个技能起个名字叫【生存本能】吧,效果就是免疫“杀手本能和窃窃私语”
力推【最后生还者】+【醒醒】 :) 1、末日残兵+钥匙 2、最后生还者+ 醒醒 万金油组合呀,请大家务必体验 考虑到钥匙不是无限的, 力推 最后生还者+醒醒.. ===== 1、最近生还者+50%的拉闸速度 2、醒醒 +25%的拉闸速度(同时能看到2个拉闸处的气场,便于快速分析2个大门之间的距离,选择最优拉闸点) 3、屠夫赶过来,进入36米内,毛骨悚然+6%的拉闸速度; ===== 亲测,如果站在拉闸门口,地道一踩,立刻拉闸, 即使小学地图,都够时间开门
【萌新发问】评价分改了? 如图… 逃生分现在有10000??? 现在一局满分4W了么?(每项1W分?)
【萌新发问】xbox、ps、ns账号互通么? 如题… 之前咨询到的ns玩杀机效果非常差… 那么.. xss效果如何? xss买了杀机,能跟ps上的杀机帐号互通么?
力推【最后生还者】 :) 再发一贴,专门推荐【最后生还者】。 1、最后生还者,以前单纯隐匿气场的效果,其实很好用,毕竟这是人类唯一可以常驻隐匿气场的技能。但以前的问题是,你都是最后的生还者了,只隐匿气场没用啊,终局是地道还是拉闸,这才是关键啊! 2、现在,技能在终局终于有用了! 与【末日残兵】成为唯二的终局强力技能! ========= 【简单归纳一下】 情况1、完全没减员就能开门的局:超级顺风局 情况2、减员1人后开门。开门环节再上钩1人,此时救不救要根据实际情况而定,不细谈。这种情况,最后生还者主要起到常驻隐匿气场24米的效果! 情况3、减员2人未开门,此为残局。最后生还者常驻隐匿气场48米,非常利于苟到第3个人上钩。然后进入拉闸博弈环节,拉闸速度提升50%效果出现! 以上可见,【最后生还者】要比【末日残兵】更灵活,即使非残局也有常驻隐匿气场24米的作用; ===== 补充说明,【末日残兵】依旧是终局最强选择(注意用词:最强不代表最佳),因为快速找到地道逃生,还是比博弈拉闸更安全! 【最后生还者】、【末日残兵】的关系,跟【携手合作】、【劫后余生】有点像: 【携手合作】气场效果一般,但常驻,更灵活; 【劫后余生】气场效果最好,但达成条件苛刻一些,不够灵活; 【最后生还者】残局效果较好,但常驻隐匿气场,非残局也有用处,更灵活; 【末日残兵】残局效果最好,但不是残局就全局技能减1,不够灵活。
【潜行者的时代】:) 听说新技能上线了,马上周末上线测试了一天效果,立刻发布有理想效果的构筑: 一、【毛骨悚然】史诗级加强! 1、现在,屠夫只要一进入距离人类36米的范围,猫就会亮,不管是否面对人类的方向,简直就是36米的雷达呀!再也不拍屠夫倒着靠近你了 2、猫亮后,进度条逆时针旋转,就是屠夫在靠近你;顺时针旋转,就是屠夫在远离你! 这样,猫亮了之后,屠夫在向着你的方向来,还是在远离你,也都是清清楚楚,这洞察能力更强了呀! ========== 2、【安抚生灵】史诗级加强! 在原来技能的效果上,增加开箱子、净化/祝福图腾也无声了! 人类真正意义上的做到了无声! 屠夫所有让你发出尖叫的技能,无效化! 屠夫无法通过观察乌鸦,洞察你的行踪! 屠夫无法通过你开箱子、净化/祝福图腾的声音判断你的位置! 只要你不是 快速翻窗、快速进柜、治疗失败、受伤状态,这4个情况,你真正D做到了无声! ========== 3、【最后生还者】史诗级加强! 在原来技能效果的基础上增加了,仅剩自己存活时,终局拉闸速度提升50%; 本身就有隐匿气场的强力效果!要明白,通过气场找人的技能,屠夫可是很多的! 说明一下: 3.1 一个队友都没死的超级顺风局,其实没什么好讲的; 3.2 大多数的开门局是,死1人,然后开门环节上钩1人,不救就逃2死2,救成功了逃3死1,救失败了逃1死3,或团灭; 3.3 没开门就***,那就残局。逃地道,或者博弈拉闸。 最后生还者,以前只在情况3.2有效;现在先增加的效果,让情况3.3也有效了!所以,此技能现在有用了! 要知道,现在屠夫可是有在柜子附近看你气场的技能,单靠藏柜子已经不完全安全了! 人类真正能做到,全局隐藏气场,只有【最后生还者】从死掉第一个队友开始,而死掉1个队友,是很经常的情况~ 如果一个队友都没死就能开门,其实是好事,说明是超级顺风局! ========== 推荐构筑: 【毛骨悚然】+【安抚生灵】+【最后生还者】 第4个技能根据自己的倾向选择,看你想侧重什么。比如: 1、侧重残局逃生:【末日残兵】。能走地道还是地道优先,地道被关了,最后生还者能加速拉闸还能一搏; 2、侧重洞察信息:【同族】、【劫后余生】、【携手合作】、【心灵专注】,4选1。 3、侧重队友安全下钩:【守护者】 4、侧重治疗:【精研百草】、【治疗之环】 5、侧重受伤时不被针对:【好运连连】 6、侧重隐匿足迹:【轻如鸿毛】、【自知之明】
【忽然失去目标】 :) 法环已白金、全收集; 通过看 狗哥、龙崎棒棒糖、疾风华莱士 的魂学讲解视频,已经把法环故事的来龙去脉了解的差不多了…… 如果不出新的dlc,游戏的故事已经分析不下去了(没有有力的证据链,很多只是提到但没相关内容的剧情没法分析,只能算脑洞。比如:米凯拉相关的、真实之母相关的、死之鸟相关的、跟唱歌蝙蝠相关的等等) ===以下正文=== 好了,切入正题 :) 法环是否可以跟宝可梦联动.. 好想在魂世界抓宝可梦啊 用海星星,免疫所有异常.. 还能自我疗愈.. 有特攻、有速度.. 完美D法师原来是海星星
【毛骨悚然】没废,仍然好用! 很久前的帖子就教过,要会观察队友的动态! 比如: 我以前就推荐过“劫后余生+心灵共鸣” 或者 携手合作+ 稳操胜券 3个队友时时刻刻在干啥,大体上清清楚楚。 ===== 猫的作用是什么? 1、你发现3个队友都是安全的在做事时,此时你不应该思考一下,屠夫是不是来找你了? 如果猫亮了,你还不赶紧卡视角、步行离开? 没猫你怎么第一时间在屠夫距离你36米就开始作出反应? ===== 2、你没被发现所在区域时(也就是屠夫只是来巡逻,并不是你暴露了,屠夫特意来这个区域找你),提前安全的躲在柜子里,但不确定屠夫是否还在附近徘徊时,没有猫的话,你怎么通过猫亮没亮来确定屠夫是否还在附近徘徊,导致你刚出柜子,屠夫杀个回马枪? === 最常见的情况就是屠夫倒着离开所在区域(渐渐远离所在区域,但视线一直还在盯着这个区域),只是心跳变弱了能代表安全了么? === 有猫你才能确定屠夫是不是还在36米内徘徊! ===== 好了,其实我是来问问,杀机啥时候跟宝可梦联动 ,暴鲤龙追杀伊布,超期待
【隐匿战术】加强?! :) 看到最新的技能调整帖子.. 这全是我之前推荐过的技能啊 现在这些技能更强啦 1、【安抚生灵+羽毛+扭曲】 无足迹、无声音、无气场 2、【最后生还者+醒醒】 这拉闸速度不敢想象 3、【精研百草+劫后余生】 最强队医 4、【药到病除】 空手局专用,不怕空手局不小心受伤1次啦 好了… 传火、击杀梦寐、修复法环、抓宝可梦挺忙的,大家记得劳逸结合
【讨论】由最终幻想16想到的 一直在关注 最终幻想16 的消息,估计明年就可以发售了。 最终幻想的每一代正统续作,不用过多解释,跟宝可梦系列一样.. 每一代都是神作,买买买就对了,不需要理由。 ===== 忽然想到:这个系列有一条战略版的作品: 最终幻想战略版(PS) 最终幻想战略版-狮子战争(PSP) 最终幻想战略版A(GBA) 最终幻想战略版A2-封穴的魔法书(NDS) ===== 这个战略版的支线作品,非常棒呀,怎么这些年都没续作呢?
【问题】火红\叶绿的宝可梦怎么上传home? 想了想 快出朱紫了,但第8世代应该做不到全图鉴收集吧? 所以打算把1-7世代的宝可梦都传到home。 查了一些资料,大概意思是 ,3ds的银行可以传home。所以要准备一个未破解的3ds。 第一世代 火红叶绿 原版GB复刻版GBA 第二世代 金银 原版GB复刻版DS 第三世代 蓝红宝石 原版GBA复刻版3DS 第四世代 钻石珍珠 原版DS复刻版NS 第五世代 黑白12 原版DS 第六世代 XY 原版3DS 第七世代 究极日月 原版3DS ===分割线=== 那么问题来了: 1、第一世代太久远,原版在GB上出的,就算是复刻版也只是出在GBA上,GBA怎么传DS? 2、DS怎么传3DS呢?
【不水贴系列】2022年最佳游戏?! 一直觉得今年老头环 最佳游戏奖稳了.. 六一这几天忽然意识到一个问题: 《宝可梦 朱/紫》 也是今年发售哦! 同样的,这也是宝可梦的第一款开放世界游戏! 宝可梦的开放世界! 从小的梦想啊! 从第一世代到第八世代.. 全国图鉴.. 我的晴天队、沙暴队、青草队、伊布队.. 朱/紫 销量肯定要过2000W的了.. 老头环 今年最大竞争对手?!
【关于宝可梦传送】:) 忽然想到3ds明年就停止网络服务了。 宝可梦又即将出新作朱紫, 有没有消息,朱/紫 缺少哪些世代的宝可梦? 现在赶紧用3ds先传送到ns啊 我想了想.. 3ds上的X/Y、日/月、复刻蓝宝石/红宝石、复刻金/银是不是这4个就够了?
这次不水贴,一个未解开的疑点 学院地图的峡谷尽头一个一路向上的地牢,打通后可以直达亚坦高原.. 攻略途中,是能见到唱歌的蝙蝠,这些蝙蝠与众不同,很像蝙蝠中的“贵族”.. 而且还有其他 泥潭中那些像蛇组成的怪物,静静地听蝙蝠贵族唱歌… 我隐约记得有一些地方提到这是一个古老的信仰? 因为当时正在地毯式第一周目探索(第一周探索的时候,要关注的剧情太多,这个峡谷的地牢没有太多可以关联的事件) 现在法环的剧情,狗哥、龙琪等大佬都分析的不错、忽然就想起这个跟唱歌的蝙蝠贵族有关的“古老的信仰”了.. 有无大哥给点线索分析一下
等dlc又来发问 :) 法环的dlc其实是款TCG游戏,叫《无上对决》 先说好了,不准速攻.. 不准按费拍怪.. 都给我 苟大后期,最后再一发OTK入魂 现在知道无上意志的本意了吧,他是来交界地找牌友哒
等DLC无聊发问 :) 二周目全收集中… 发觉一个问题: 6个神授塔,做的这么有仪式感.. 可是毫无存在感啊,算不算败笔? 终于跌下神坛了 以下都是满满的诚意 : 1、《血源》就是关于米凯拉的DLC; 2、《只狼》就是关于封印腐败神的流水剑法一族故事的DLC; 3、《黑魂之魂》就是死之鸟的死亡国度故事的DLC; 4、《恶魔之魂》就是乌鲁王朝故事的DLC; 5、地下世界已经被灭了,遗迹也被你找到了,亡族灭种了,没故事了,没DLC; 好了.. 我帮大家解决了所有困惑,大家一起专心研究神授塔
有无【TCG游戏】推荐 :) 感觉ns还是适合玩棋类和牌类游戏 沉浸式的是史诗级RPG,还是ps、xss多.. 一拿起ns就想玩战棋 忽然感觉很久没玩TCG游戏了.. ns上有推荐么? 最好是有中文..TCG在没能通过卡片画面背下来所以卡牌功能之前,要是没中文.. 根本没法玩
没有DLC,研究一下硬件吧 :) PC就不说了,使劲堆硬件就对了.. NS也不说了,NS独不占 PS5、XSX,当代最高配置的主机,但还没普及(对,说的就是PS5,倒是快点提高产量啊),不评价、免得引战。 那么问题来了: PS4 pro、XSS 哪个运行法环的效果最好? 这2款主机,都属于不是最强,但还未退役,价格又亲民,能正常游玩法环的主机。
【米凯拉梦境】其实大家早已白金 :) 没错,整个【血缘:诅咒】就是大型DLC【米凯拉的梦境】 证据: 1、血缘 的最终boss 月之魔物 就是擅长催眠和诱惑.. 这不妥妥的就是米凯拉的能力么 2、血缘 的整体氛围充满了伤口、鲜血、诅咒… 这妥妥的就是受到了真实之母的影响 3、血缘 里的古神们都渴望诞下子嗣.. 这不妥妥的就是米凯拉的意志, 破茧而出.. 重新降生 4、血缘 里最强的存在:无形之亚丹,这妥妥的还是米凯拉的意志,无上意志 在梦境中的映射 好了,米凯拉的梦境,大家应该几年前就白金了吧,不会再出DLC了
【咨询贴】一些剧情好模糊 二周目在查漏补缺.. 剧情方面发现一些问题: 1、米凯拉其实有不少零散的信息.. 但都感觉说了又像没说.. 关于他的信息好模糊; 女武神说米凯拉才是最强的神人? 米凯拉又可能影响女武神是否会第三次绽放腐败之花.. 那腐败之神应该是一个很强力的boss? 2、真实之母也一样… 信息好模糊; 3、8个死之鸟都清了,掉落的一个盾牌发现,死之鸟也有王,叫双鸟? 死之鸟居然也是一个势力? 4、游戏建人物的界面,很清晰的介绍了有个“夜人”这个族群.. 可是关于“夜人”怎么几乎没什么信息? “夜人”被设计出来,总要有原因吧?! 还是模糊..
【分析贴】是否缺少一个神祇? 简单罗列了一下,游戏的世界观中,几乎每种特殊能力都有个对应的王或神。 但“毒”这个能力,好像缺少一个对应的王或神? 1、猩红腐败-腐败女神 2、出血-真实之母 3、死亡诅咒-宵色眼眸女王 4、神圣-无上意志 5、雷-古龙(有提示是有神的,只是离开交界地了) 6、火-巨人(太阳?) 7、熔岩-火山大蛇 8、月-满月女王,神还在魔法师们的探索中 9、星-大贤者类似王,神还在魔法师们的探索中 10、冰-暗月 11、拟态-地下黑月(地下的“星空”不是地上世界的星空,地下世界的“星星”还在,“黑月”没了) 12、癫火-三指,神没有明确的提示。 13、毒-??? (好像只有花,但花连王都算不上 )
【脑洞贴】细数一下还要哪些神祇需要在DLC补完 游戏发布1个多月了,一周目完成(我是探索式玩的,不是以打boss为主,所以打的慢) 发现有些剧情没交代清楚,还有些神祇只是提到存在,却从未展示血条 我估计是dlc里补,依据是参考 黑魂、血缘,dlc都是很重要的,没讲清楚的内容都是dlc里讲明白的。 比如,【黑魂】的dlc终于解释了黑暗之魂到底是什么,一直封印在哪里(黑暗之魂虽然是力量最小的,但有弑神的能力,对神族来说是威胁,所以被封印在费莲诺尔的时间魔法中); 【血缘诅咒】的dlc用倒叙的手法终于讲明白了,诅咒的根源(一切都是从那个小渔村开始的)…. 神明之间的斗争更加残酷,神都想诞下子嗣得而进化,猎人都是神的棋子.. 想想猎人做的每件事,都是被驱使去消灭其他神的子嗣… ======== 脑洞一下dlc里可能会有的内容: 1、【米凯拉】:擅长魅惑和睡眠(梦境),这不就是血缘诅咒中的“月之魔物”么,关于他的梦境可能会有东西? 2、【腐败女神】:女武神只要因为某种特殊情况(比如米凯拉被击败,没有还能压制猩红腐败的金针可以用了),再绽放一次猩红腐败之花,腐败之神就该出现了… 3、【真实之母】:那么多玩家玩出血流.. 都算是真实之母的信徒了吧 真实之母喜欢伤口,想一想拉达刚为什么要终止竞技场? 竞技场就是天天产生伤口的地方。竞技场开放后,可能跟真实之母有关; 4、【宵色女王】:有准确的信息说明,宵色女王被打败了,黑剑被夺走。 现在夺取黑剑的人被我们打败了,宵色女王会回来么? ====== 至于【无上意志】,血缘诅咒中也有一个类似的存在叫【无形亚当】。 都是被描述成强到让你连接触的资格都没有。 你打败的只是他的代理人。【无形亚当】想要降临子嗣,每个子嗣都被玩家斩杀,都没能存活; 但无形亚当没被打败,他还会去别的地方想办法降临子嗣… 同理,【艾尔登之兽】也被玩家斩杀,但是【无上意志】没被打败,他还会去别的地方播洒黄金树的种子..
【黑刀套装】的咨询 现在觉得法师最好用的应该就是 黑刀套装了,自带静音效果,可以节省一个饰品的空格。 龙眠戒指对法师有多重要,魂玩家都懂的。 现在一个问题: 黑刀套装是穿齐一套才有静音效果,还是只有衣服就可以了? 因为我看了说明,帽子是没有静音效果描述的。
【萌新】又来发问啦 如图… 这是当初预售期,官方给出的图片… 现在游戏出了快一个月了, 城堡、学院、王城、雪山.. 已经去过4个地图了.. 为啥关于这个boss的信息,完全没看到过? 有这个boss的地图么? 它是某个神么? 因为不同的结局已经网上都能查到了,怎么关于图中这个角色的任何消息都没看到过?
【有张地图】实在打不下去 王城探索的差不多了… 偶发发现有口井,里面居然是个地牢? 查了一下攻略,里面的NPC跟一个支线有关,跟他说完话,他就不见了。 重点不是这个NPC,而是地牢里有一个管道,进去后…. 【太恶心了!】 全是蛆… 管道还那么窄.. 躲不过去,必须砍(全用法术打,那也太耗蓝了..) 就问问这里有否有重要道具,没有就不再进去了…
亲们,都是怎么通关的? T-T 打完城堡、学院后,来到了王城.. 这王城太大了,都迷路了 查了一下攻略.. 1、王城地图还有个火山? 但没找到怎么去.. 2、还有个雪山地图? 没找到.. 3、城堡地图右面的区域只探索了一半,地图碎片也找不到..也不知道碎星在哪… 4、打完碎星,还有2个地下区域? 碎星都没打.. 地下城区域没去过.. 5、另外有2个地下河区域? 我只找到一个,打了一个祖灵.. 另一个地下河区域在哪? 还是没找到…. 我发现从发售第一天到现在,我才打了一半的进度?
【罪人仗】全信仰的魔法师是否可行? 打到一把罪人仗.. 居然是信仰加成..还强化荆棘魔法…. 有大佬用过么? 全信仰法师是否可行?
【为啥总有人认为法师简单】??? 我之前发过一个帖子,法师在第一个城堡地图,确实会容易一点,因为这个地图几乎没有高法抗、高机动、对战地图小,技能却大范围的boss。 1、【可是第一张城堡区域,就是入门地图啊!】 照着攻略,前期就拿到中级的陨石法杖、陨石魔法,这叫简单? 你拿近战的中期装备,一样内能虐城堡地图的boss啊~ 从第二张学院区域开始,是要还债的! 只玩第一个城堡区域? 2、【居然有人说法师的近战武器很强?】 亲~ 法系近战武器一直都有,不但有魔力加成的,还有火系、雷系、暗系、出血等加成的武器, 你的法师全点的魔力,没力量、没体质,你拿武器去砍boss?(除非是是学院女王这种特殊机制的,必须得去近战,其他boss你的法师去拼近战?) 近战的法系武器只是推图打非精英敌人用的! 3、【法师可以召唤骨灰,躲在后面biubiubiu就行了?】 这明显就是没有玩法师的经验。骨灰一般在boss三分之一到二分之一血量,就死了。剩下的血量还得靠自己~ 而且骨灰不会嘲讽,并不能100%嘲讽boss,你发2下魔法,boss就开始不砍骨灰开始追你了!!! 4、【法师的容错率非常低! 】 法师没有盾、没有重甲、boss打到你,不是残血就是秒,你几乎没有容错的机会,又不能举大盾。 等于全程boss的招式,你全都要靠翻滚躲开~ 这对翻滚躲避招式的要求是极高的! 你得比近战还熟悉boss的所有招式,近战实在躲不开,他可以举大盾,你只能靠翻滚!
【2天假期】法师体验 进度:打完了城堡和学院,这前2个区域。 【先说法师的优势】 1、大地图的boss,法师大多数都可以骑马放法术,远程风筝。 这点确实优于近战,灵马速度很快,很容易一直跟boss拉开距离; 2、机动性差、远程技能少、法防低的敌人,法师都会比较容易打。 【重点说法师的缺陷】 1、第一个城堡地图(包括半岛),基本都是机动性差、远程技能少,法防低的boss,再加上各种拿陨石仗、陨石魔法的教程,导致很多人以为法师很容易 其实,从第二张学院地图法师已经开始吃亏了! 2、学院地图里有个矿坑迷宫,boss是个宝石人,法防高到离谱,法师根本打不动; 3、同理,你去拿学院钥匙遇到的那条结晶龙,法防高到离谱,蓝没了也打不死,坐火就得重打! 4、学院的女王,用魔法没用! 她第二个状态,你敢跟她拉开距离,她就敢分分钟用魔法秒了你。 我后来是把阔剑+11,追着她砍,放魔法就翻滚完美躲避,死了20多次,才砍过去。 ===题外话=== 这作地图真的大,能探索的地方太多了。2天全用来玩法环了,30个小时了吧,只打完2个区域… 主线进度有完成三分之一了么? 已经通关的大佬可以说一下。 打完学院女王去哪? 没有提示呀
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