白鸟苍鱼
Dr_枭
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有啥比较实用的mod推荐吗
同样的h5插件为什么在b站直播姬可以正常显示,在obs就没有 设置都是一样的,用的插件是多彩菜单和弹幕姬,今天以前还是可以用的,今天就突然不行了,排查问题硬是没排查出什么结果,求救!
你们咋称呼这玩意
长草期间建议去玩以撒,真的很好玩
【小技巧】关于如何打爆实验室里的激光水晶 联动https://tieba.baidu.com/p/7681229971这个帖子里提到的可以打爆实验室里的激光水晶,我去测试了下后发现这个水晶有个无关楼层数、等级的血量,或者是伤害阈值,20000,只要是一次伤害达到这个数值以上、并且该伤害类型可以用以破坏物体,就能打爆激光;反之,但凡是这个数值以下,不管多少次攻击都无法打爆水晶。 实验过程:省略前面试探大致范围的部分,最后我推断数值大概是2万,于是用19997伤害的锤子敲了n次水晶,无效,提升到20000伤害后一下锤爆,之后我下楼、升级,还是用正好20000伤害的锤子去敲,一下敲爆,故得出上述结论。
【小技巧】能量护甲的分析与实验室激光伤害公式及其应对策略 实验室激光伤害公式:100-护甲总和/10-"1点能量能抵挡的伤害"(最多为当前能量)=掉的血量(负值视为0) *护甲总和包括盾牌及其他部位装备给予的格挡 这个伤害并不会减少护甲。 下文把这种用能量抵挡伤害的机制称为“能量护甲”(不是指装备),能量护甲每次抵挡伤害时会消耗等同于伤害值的能量(不超过其本身能抵挡的数值),并且使持有者获得阻止能量回复的“能量遮蔽”的debuff。 能量护甲消耗的是人物自身的能量。 能量护甲跟可靠软帽都有抵挡伤害的能力,但是可靠软帽能抵挡一切来源的伤害,包括高贵的岩浆伤害和各种debuff伤害(比如燃烧),而能量护甲对此类伤害无效。 对于一般的伤害,人物首先会用能量护甲进行减伤,然后再进行普通护甲的抵挡,再用生命去承受;如果"1点能量能抵挡的伤害"超过了当前能量,受到的伤害也超过了当前能量,自然就会耗尽能量并进行普通护甲的抵挡。 实验室激光每次伤害目标时,不论护甲本身是否能完全抵消伤害,都会触发能量护甲抵挡了100伤害的判定,即获得能量遮蔽的debuff并消耗一定的能量。根据开头的公式,护甲总和只要能达到1000以上,就能对激光免伤,考虑到能量不够的情况以及坑爹的能量遮蔽,最好保证有这个护甲量之后再进实验室。 这个策略还有个更巧妙的应用,因为激光伤害不减少护甲,且超过上限的护甲并不会重置到上限,所以可以临时把护甲通过换装备、换歌(指诗人的力量防御歌)堆到1000以上,然后再换回去,也可以保证自己对激光免伤 最后祝大家新年新气象
【小技巧】关于荆棘的着火机制 荆棘被燃烧的武器击中之后,比如火把、火长棍之类击中会附带1层只能通过浸水或者治疗魔法移除的燃烧效果 但是火球术的燃烧效果是会随时间消退的,跟燃烧武器的情况不同,因此,荆棘需要注意的其实只是带着燃烧武器的近战单位,在初始职业选弓手的情况下,通过胶水箭以及自身继承射弹效果的毒刺来远程击杀这类敌人,即可过渡到空间弓手时期进入神挡杀神的阶段(配合诅咒火把食用更佳)
【小技巧】地图路线一图流 详细机制请看这个帖子https://tieba.baidu.com/p/7675088137
【小技巧】关于地图切换的机制 *这个帖子分析了诸如“怎样算速通”、“怎样算完整一轮”、“我为啥在地牢里出不去了”、“怎么再去地牢/下水道/洞穴/熔岩洞”之类的问题
再分享一个毒哥死灵法师之不要停下来啊之灵魂火飙车流(简称灵车流
分享个毒哥飙车流
【小技巧】关于备份存档的方法 我是win10系统,别的系统可能略有区别,但思路就是找到系统盘里的游戏存档文件(如图),把这个复制到别的地方就行,注意,放弃游戏的时候会删掉autosave文件夹下的所有文件,所以别原地复制粘贴 复制之后可以建文件夹或者压缩之后改成流派名字,比较方便日后取用
第二关入口附近就碰到这个 失去战意.jpg
最强输出技能——三重闪电箭 弓手的这个技能描述上是说每回合掉8%最大生命值,实测之后发现这个伤害受各种增伤减益加成(格斗家的穴位疼痛,弓手的追踪),也受装备的电属性、元素属性增伤加成,一共持续10个回合,也就是说基础伤害就已经能掉80%最大生命,再加上其他加成足够几个回合内就电死一个boss级怪物,只要不是电豁免,泛用性还是挺高的
貌似再发另一个帖子就能让被隐藏的帖子回复 我这边看到是这样,无视此贴
v45版本magnite光法攻略 毕业图镇楼
v45更新机翻 1楼献祭,另外一个帖1楼贴完大段翻译貌似直接被隐藏了
新版本水 两年没玩了,加上昨天v45大更新,感觉变化挺大的,装备有附魔而且有概率诅咒附魔要剁手 magnite貌似有奇怪的bug,泡岩浆里或者浴火把能量充到2倍上限会扣血,而且会进入一用魔杖就扣血的状态 光法还是可以玩,就是技能增伤被动削了导致装备齐全之后才能秒人 怪身上有装备的话打爆尸体之后会爆装备,感觉是全爆但是等级差不多的时候好像会爆得少一点,我也不太确定,不过这个机制导致光法+传送法术赚钱无忧
200血身上0甲,然后用buff把防御叠到10之后晚上可能来克眼吗 其他遇到的条件都满足的情况下
飞爪擒拿是个什么鬼技能 打个精英怪被这招秒了
创主华农说,,,
fu mod为什么还是不能着陆到气态巨行星 别的mod只装了rpg或者more planet info这种兼容的功能型mod
lgv50s垃圾邮件过滤器闪退是啥原因
这游戏的潜入环节也太他妈脑瘫了 其他解密虽然比较简单但也还算有趣,但制作组真就这么喜欢搞这种墨迹到不行的**潜入,服了
mumu服能在手机上玩吗 不会只有电脑端吧
关于网口愁最后一段剧情的疑问 愁在东云陪伴下启动机兵去救鹰宫由贵,在中枢里,东云和鹰宫被井田控制住准备传走时,东云突然敲了几下键盘,可能改了下设定然后才传走,这之后她们发生了啥?
高三哪时候开学? 如题
你甚至可以在b站发/求先辈资源 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1LC4y1a7jA&urlrefer=c1e275aa346b523afbe377b14f8af84e 我觉得对这件事基本上能提出两个问题 一是b站是怎么让这种3秒空白视频过审的 二是为什么会有***站做出这种举动大概率是吸粉,但这种手段。。。屑中之屑
现在有类似仙境冒险的游戏吗 这游戏夭折之后市面上好像也再没有什么新的横板rpg网游了
下完客户端后启动了又从14年的补丁开始下起,这是正常情况吗 如题
【重要!】关于怎样通关游戏 按f3可以显示已经到过的区域,等走完区域后,在melt的选路里选几次melt就能回到dungeon,再进castle打boss,打完后上面房间右边上楼就可以通关游戏
【build分享】magnite光法 看了大家的build后我感觉我这个有点弟弟了,但相对比较简单上手一点 种族特点是双倍充能速度,无饥饿度,火免,有个火环主动,可以在前期隔墙拉怪刷级,每级自动加+2能量,3个属性点,所以是成型比较快的法系种族。 学者开局,先买个火杖和一个mundane wand,前者是前期很好用的喷子,后者用来配合学者的咒术伤害加倍被动,也就是第一个技能,点满,第二个技能一开始先点一点就好 第一个被动满级的效果是,只要你手上装备着一把wand,咒术伤害就会变成4倍(法系职业咒术和书的咒术),消耗也会变成4倍,但由于这个种族没饥饿外加双倍回能,所以随便用 属性方面,一开始是spd跟int对点,把spd点到7差不多就够用了,开始点能量和int 一层火环火杖无脑升级,转时光守护者,学时停和三技能概率防止时空割裂(也就是概率能够在同一地点,下一次也能再次释放时停) 商店有defence书必拿,flame书必拿,solar书如果有4技能也可以拿,治疗法杖和书有一个就好 其中flame书的火焰炸弹,根据最大能量决定伤害和范围,这个特性同样也适用于一些别的法术,比如光法的天降圣光(我把它称为天基炮),然后是光法装备build的重点—— 带有energy cost modifier:50%和50%以下词条的装备,可以把这类法术伤害翻倍。cost为50%相当于能量翻倍所以是2倍伤害,25%是4倍伤害,双持25%那就是16倍(arcane词缀的鞋子有50%cost词条,法杖的话有不少是50%,但只有杰作级别(masterwork)的冰法杖是25%) 这是结论,至于原因的话大概就是算法问题了,不深究 有火焰炸弹之后可以走到哪炸到哪,范围大还带击退,只有螃蟹人和melt里一些火免的怪物需要用时停解决 继续说职业路线,时光转caster,1技能点满,前期时停后主要靠这个打伤害,走到怪物脸上按一两下通常就挂了 caster转光法(有个光球的那个),先点一下光球,再点beam,再点一下光球,然后转solar,把beam点满,天基炮(好像叫solar flare)点一下,轨道炮点一下,好了,技能构筑成型,打远处敌人用天基炮,近处用时停+beam 之后可以把wraper的retrieve学一下,能隔空取物,但切记这有可能把跟物体重叠的怪物或雕像也取过来,要看清楚,以及常备一个护盾(defence书的barrier) 再之后就随便转吧
【攻略】关于死灵术的机制和运用 我花了一早上的时间,用死灵术从一层杀到地狱,总算是摸索出了死灵术大致的机制 机制: 1.死灵术控制的尸体可以使用法杖,前提是怪物本身必须能有用法杖的能力 2.必须用死灵术修正后的法术直接杀死怪物才能起效,爆炸无效 3.死灵术对无人机、地上固定的花、晶体、灵体、蠕虫、蜘蛛无效,包括龙和沙漠boss 4.尸体固定血量150,无论是老鼠还是地狱那种1800血的怪,但如果尸体被破坏成像素点,会无视血量判定为消失 5.尸体正常死亡(指血量归零)固定掉落6个金块,意外死亡(爆炸,被物体砸到)金块x2,要注意哪怕是平地的物体踹一下也可能有上百伤害,可以以此来刷钱 6.关于怪物仇恨的判定,如果怪物视野里先出现玩家,再出现尸体,那么怪物会锁定玩家,哪怕玩家逃出视野也会继续追; 如果先出现尸体,那么会锁定尸体,除非玩家进入怪物视野,并且离怪物的距离比尸体更近 运用: 1.战斗 对于怪物堆来说,如果在被发现前先死灵术控制一个敌人,那么在150血打光或者尸体破坏前,玩家可以在一定距离内安全输出,但不建议继续用死灵术,最好用输出法杖 对于单个敌人,可以偷袭控制住,但尸体的移动容易受阻(尽管会飞,但有时会贴地被卡住); 如果让它拿法杖的话,可能会让法杖掉在怪物手里从而造成麻烦,但也算是有一定回报的策略。 2.刷钱 固定掉6个金块在1-3层是比较可观的数量,且意外死亡也不难触发。在前期可以靠死灵术刷钱,以便买下商店里有用的东西。 就酱
大佬们救命,关于三段跳的问题 269-JR5-RJF 这个图里一开始就是极限三段跳,请问第三段跳极限距离有什么关键的技巧吗?
用锡拳来终结卡特龙最后的幻想 不甚了解卡特龙其人,但帝国已然崩塌,在卡特龙葬身此地后,留给后世的,不过是一颗价值6万开币的处理器,和一把“自杀刀锋”。
......
道理我都懂,但羊驼为什么这么大? boss:当场去世 (实际上是因为用了两次巨大化) 之前玩动物流很容易猝死,这次有鸡群、鸡窝和牧羊犬之后直接起飞,后面拿个巨大化其实只是画龙点睛了 话说现在的游戏流程好短啊,每次都是套路完美了之后虐一次最终boss就爽完了,希望以后能多出至少一两关来爽一下,或者无尽模式什么的
快乐炮击流,食我意大利炮啦! 这真是个快乐的游戏啊~(虽然牌不好的时候连第一关boss都过不去 如图,把动物和建筑都删了(图中因为没钱没删完),然后不停选连续炮击就行了(也存在根本遇不到这牌的时候呢
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