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[转贴]哥特王朝3内存优化 转自游侠会员62041397 的贴 哥特王朝3内存优化(转游侠老贴,并有一定修改) 在游戏目录-Ini-ge3.ini里面改动: 原来是 Cache.SizeImage=128000000 Cache.SizeMaterial=40000000 Cache.SizeMesh=70000000 Cache.SizeSound=80000000 Cache.SizeCollisionMesh=40000000 Cache.SizeAnimation=40000000 Cache.SizeSpeedTree=10000000 改成:(如果你内存1g) Cache.SizeImage=192000000 Cache.SizeMaterial=60000000 Cache.SizeMesh=105000000 Cache.SizeSound=120000000 Cache.SizeCollisionMesh=60000000 Cache.SizeAnimation=60000000 Cache.SizeSpeedTree=15000000 或改成:(如果你内存2g) Cache.SizeImage=256000000 Cache.SizeMaterial=80000000 Cache.SizeMesh=140000000 Cache.SizeSound=160000000 Cache.SizeCollisionMesh=80000000 Cache.SizeAnimation=80000000 Cache.SizeSpeedTree=20000000 原来是 ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_High=100000 改成ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_High=1000000 还有这里: Render.DOFStart=1000.0 Render.DOFEnd=8000.0 改成 Render.DOFStart=3000.0 Render.DOFEnd=10000.0 本优化余地很大.用完还是卡的请增加数值30%左右. 游侠老贴.原创为xiaojuzixx 这样优化下来.再玩哥特3应该不会卡了.当然.512MB就算了... 其实繁中版已经比英文版好多了.就是因为已经优化过了.但还是不理想. ============================================================== 我测试过了,优化效果非常明显,不过还卡的朋友不要再增加数值30%,容易造成游戏无响应,再加个15%就差不多了。
美国太牛了... 千万不要在攻占欧洲前惹美国,美国空军太多了。我制造了全球最强的陆空军,全10级地面部队近2W,小兵10W,空军太花钱,所以全10级战机和攻击直升机只有各800架,但实力也是全球第一,也都训练到3条杠,攻占俄罗斯一个兵都没死(不过这国家太狠了,把所有核弹全扔我国家,就算我有反导系统也造成了3亿多人的死亡,国内旧部队也差不多全挂了),然后又打下印度等一些亚洲小国,这时外交全世界都是红的,但没有一个国家敢对我宣战(打这些国家也是一个兵没死)。看到自己的部队这么强我就打算去打美国了,哪知一和美国交战,打是打赢了,但空军全挂,小兵全挂,只剩5千多地面部队,这下可好,全世界都对我宣战了,全部军队都来找我剩下的军队联欢了....后来我读取记录看了下美国的兵力,发现他空军数量尽然有1W2千多架,小兵20多W,地面部队近10W,要知道在我这个记录中美国可算是穷国啊!全国收入才我国的1%不到,他怎么养这么多军队的?我养的这些军队在战时都把我的收入搞成-10W亿了,就是停驻也花了我近5W亿的收入,除非他美国部队全是0级的垃圾货,否则怎么养的起?而就是这种垃圾货却把我精锐中的精锐基本耗光了...后来我又试着分兵而进,这次地面部队基本没挂,但空军还是全挂,美国空军太多了...而且只要我空军一挂全世界就都对我宣战。
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