Ecenghლ
那娘们真恶心
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有没有高手解答一下,对面双突脸,射手怎么活 对面影+宫本,或者其他双突阵容,而且自己这边只有自己射手最肥。 对面两人开始一直搞射手。 我9-3 对面开始无限切射手了 被打成了9-9, 然后输掉比赛。 一点办法都没有, 这肯定不可能怪辅助,怪的队友。 只找自己的问题的话,射手的应对思路是怎么样的。 有没有高手指点一下。
打巅峰赛遇到心理变态还拿他一点办法都没有 这个辅助,射手预选,结果这个辅助直接说,还能让你拿了? 反手把射手的预选ban了。 然后说6分投。 进去之后开局把打野的红给打了。 让打野单buff开。 又去对抗路搞别人心态。 对线期结束之后,就一直单吃兵线。有助攻就蹭。有人头就抢。 评分还不低, 最后说射手经济还没辅助高,一点用都没有,出去举报射手。 我们4个人集体举报这个辅助没举报成功,反而这个辅助把我们对抗路举报成功了。
射手这个位置想上分真是地狱难度。 9分钟7000经济 5-0的射手,打完全没队友,被一个5000经济的半血猪八戒一直粘到死。 这个猪八戒打野完全没任何节奏。 试想一下如果是7000经济的猪八戒打5000经济的射手呢。 镜 老虎 马超等等 很多打野压别人2000经济不是横着走。随便1打几。 游龙, 而且打野这个位置也是最容易刷钱的位置。 射手呢,把经济刷起来,但凡队友不会玩,依旧容易被切。 就举一个非常简单的例子,1万经济的射手,站在5个人中间。结果一个8千经济澜进场顶着5个人的面把射手切死了。这种事情我已经遇到过无数次了。 队友就是反应慢一个控制技能都没放出来。 然后被翻盘。射手一点办法都没有。
其实这游戏没有所谓的制裁。 一般这种局叫检测局。 如果你连续3把躺赢,那么就可能会遇到检测局。 对面巨强 ,己方巨弱。 这种局就是来检测你到底有没有带飞能力,如果队友不行,你就带飞不了,那么后续就会很少给你配强力队友, 后面就会一直给你匹配60评的神人队友,来打对面平均70评的对手。 想要解毒,就非常简单,带飞。然后血c。 连续带飞几把。 自然而然就会原远离这些60评的神人了。 后面就会遇到正常一点的队友。 也更容易上分了。
为什么千万不要为了阿雅抽水鸟呢。之前舆论声那么大,别被骗了。 之前舆论声音那么大,别被骗了,或者皇粮服吹都不要信。 正常攻击力的队友 主c3500攻击力。 水鸟拐3500攻击力。 提升是100%。 阿雅7000攻击力拐3500攻击力。提升是50%。 只有人家一半的拐力。更别提减防乘区溢出。还有叠层困难问题。虽然一直在优化叠层,但是实际体验依旧糟糕。带盾丹只是从最高叠35层加了一点提升到了最高叠45层的水平。依旧叠不满。 除非带风堇。而正常队伍都是能非常快50层的 。很容易吃满拐力。 我的建议是还不如等周日的加强,周日能拉龙灵和衣匠。水鸟是拉不了的。 最重要的是免费。 把金数留给真虚,如果没有欢愉队,就留给5.0终末。
就因为破晓出晚了,被骂了一整局。 就因为第四件出破晓,被猴子骂了整局。说没输出。后期找了一次机会把马克秒了,结果5打4没打赢。还被问候家人。这局真是射手的问题?
如今王棋的三拐一情况又变成了当初混沌一摸一样的情况了。 输出一旦过了一个阈值,就可以三拐一。没有过阈值的,就得带奶继续坐牢。 这就导致过了阈值的队伍看起来跟没有过阈值的队伍有着天壤之别,而这看似有生存压力的效果其实全来自与环境buff而非模式本身。 当初异相仲裁出来的意义很大一部分就是拉长战线,让带奶变成必然。 这当然是正确的思路,但是只不过是在错误的道路上的一个分支罢了。 最开始就错了。 同谐跟奶分家就是最大的错误。 后续做出的改动全是南辕北辙。 三拐一当然畸形,但是这个畸形是诞生在畸形的规则之上。 玩家本能的考虑伤害最大化,生存只是附加品,没有哪个游戏说是为这个生存舒适度的附加品买单需要付出(队伍整体的伤害降低一倍的代价) 玩法畸形并不是玩家的错,而是这个底层逻辑就有问题。 能举例的太多就不举例了。就连本家的原神都能举例,比如爱可菲, 有些游戏甚至一件装备就能满足整体队伍的生存需求,有些游戏主c的就能保障全队的生存。 如果一个游戏的生存这种简单的附赠品,需要付出的代价过于巨大,那么玩家铤而走险是必然的。 如果底层逻辑不改变,那么后续游戏的发展只会在越来越恶心的生存天气与玩家越来越爆炸的输出上互相博弈。 这条道路怎么想都只会让游戏越来越无聊。
从浪漫之诗就能看出,为什么数值策划为什么无能搞出这么多版永动机 首先浪漫之诗是最最最被高估的一个buff。 先说一个暴论 昔涟给阿雅解决的毒点是昔涟自己造成的。 看看昔涟给阿雅解决了什么毒点? 第一个是叠层,第二个是充能。 阿雅之前的队伍是根本就没有这个毒点的。 都是双拉条组合, 单纯是因为昔涟没有拉条自己又启动的慢, 所以造成了能量缺口 和叠层困难的问题。 一次拉条,阿雅一动能给阿雅回72能量。 有拉条,阿雅根本没有能量问题。 而叠层就更离谱了, 0昔自己启动都启动不明白,就算是2昔 阿雅也是4层之后,昔涟才启动。 这玩意的作用只有货币战争衣匠被肘死了有用。 浪漫之诗给任何飞轴c,比如遐蝶都非常强,但是给阿雅这样的跑条c就非常非常的弱。更关键的是阿雅没拉条几乎就玩不了,有1魂都会断大。 所以拉条非常非常重要,给70能量简直就不是人。给这70能量就完全可以体现数值策划的无能, 完完全全对着角色没有任何一丁点的理解,整个浪漫之诗的拐力加起来还不如一句话 100%行动提前。 还有最最经典的一个问题 好多人无脑说的: 阿雅是高速多动c,拉条收益低。 这个是最神人的一个。也是最云的。 首先阿雅带不带周日, 如果带。 那么阿雅的速度就等于周日。 周日如果是168风舞或者184单舞 速度是等效200速。 那么阿雅再高的速度都等于200速, 因为这个速度周日与阿雅就是在套圈。 多出来的速度除了能加点攻击力,全是无效速度。 如果不带周日。由于昔涟没有拉条,那么阿雅300行动值算上大招也就8动。不算大招也就6动 高速吗? 多动吗? 很多人非常高估速度带来的收益,或者对于行动值完全没有概念。 一问就是风堇主c就需要拉条的,一问阿雅就是高速多动拉条收益低的。简直是云麻了。 说实话讲到这里,还能指望数值策划能搞的明白吗? 数值策划有认真排过轴吗,他们要是会排轴能搞出来这么多版永动机? 他们搞不明白,这群人只会做左脚踩右脚,搞永动机。 Dnf策划技改全职业的时候,咨询的都是一个职业的最资深的大神。虚心请教,甚至开直播问,所以弄出来好评如潮的vp技能,问的 不是连角色都没有的云玩家,更加不是闭门造车测试员们。 B站那么多单角色大神,问问怎么了? 招安几个真正有实力的,会排轴的。但凡算一下,能弄出来这么多永动机出来? 能弄出来浪漫之诗这个区? 每次做出来的角色无时无刻都在体现,一群饭桶。
试了下3.0以后所有队伍sp知更鸟的队伍适配度。 以下基本上都是体感跟原本体系对比 姬子 适配度 5星, 很多人哭弱说知更鸟无法行动不能放助战技。实际上助战技次数很少,其他两个队友使用就足够了。 完全是无脑哭弱。 知更鸟的所有乘区完全适配。 格调队 适配度 2星 知更鸟能提供的hit太少, 生命c到的拐力低, 尽管刃途可以提供的hit很多,叠层很快,但是知更鸟无法反哺刃途。变成了主c服务辅助。本末倒置。 双王 适配度 5星。 完美适配 红a 凛 适配度 4星半 基本上完美适配 狼 绯 不适配 三昔 适配度 3星半 主要是知更鸟防6昔。 生命c的爆伤拐比较低。 提升有限。 蝶风 适配度 4星半 生命c拐力较低。 但整体基本上完美适配 白厄 适配度 2星半 不好叠层,但是能提高启动速度。 乘区也一般。 打低行动值可能有用。 那刻夏 适配度 3星。 减防乘区严重冲突。 阿雅 适配度 3星 攻击乘区严重冲突 万敌 适配度3星半 还行 大黑塔 适配度 2星 hit太低。 Dot 适配度 4星 拉条作用有点小。但是整体乘区基本适配。
牢角色补强都得跟双王看齐吧。 原先16-20金 打2T王棋水平的队伍,补强到能打绝境通关的水平。这才叫补强。 尽管跟4.0队伍还有一点差距。 但也算是跟上时代了。 像sp知更鸟这种。 牢角色就别考虑了吧。 比如阿雅,一提到阿雅,就有一大堆人整天把sp鸟给阿雅喝汤挂在嘴边。 反正我雅u是100%不抽的。我不是哭弱,这角色就是姬子售后,做姬子专拐反而更好,省的一堆人车阿雅,无论知更鸟后续怎么改。我都不会抽的,我也不建议任何雅u抽, 16金 3T王棋提升到2T王棋,也不知道抽了有啥意义。 牢角色可不是喝汤就能解决的问题。 在没有双王这种级别的补强的时候。 真别给牢角色抽这种。
牢角色完全不用考虑sp知更鸟,v1-5都不用考虑,本体都不用抽 任何牢角色,没有大丽花级别,或者闪闪这种点名技这种的补强,都不用抽。 直接跳。 喝不喝汤,防不防,都没有任何意义,千万别浪费抽数。 你像记忆队喝点汤,就算提升30%。 那也是 48亿×1.3=62亿。 那也是能跟4.0角色扳扳手腕的。 而牢角色呢。 你3亿打桩 提升30%, 变成4亿。然后呢? 我 私服测试 阿雅2+1 周日 1+0 昔涟2+1 盾丹2+1。 4.5王棋铁幕 差60行动值达到2T 把10周日换成 01知更鸟。 4.5王棋铁幕 大概是 2T剩40行动值。 提升大概是100行动值。 有61呆 的抽闪闪, 真能从16金打王棋0T变成打绝境0T, 这才叫售后。 这才叫牢角色补强。 牢角色千万别看见有30%提升就一股脑把票子全花了, 把票子全花了,只会越来越牢。 就算是有钱 为牢角色抽这种通辅 纯纯就是浪费钱。
Sp知更鸟 完全不适配三昔 也不适配阿雅啊。是完全不适配。 仔细研究了就会发现, 知更鸟核心就是叠层。 什么拐力乘区,什么吃不吃的到攻击力 还是吃爆伤 拉条 能量都是小事。 只有叠层是大事,没叠层啥也不是。 现在核心叠手段, 一个是奶,风堇 霍霍都行, 还有一个是 特邀嘉宾, 这个需要回合外出伤才能叠。 最核心的叠层手段是1魂, 也就是使用战技。 这个条件就绝大部分人都能使用。 飞宵 黄泉 那刻夏 万敌 红a 闪闪 c8 真理 都可以用。 只要是直伤主c基本上都能吃的差不多。 几乎很难找到无法使用的角色。 除了两个人。 一个是昔涟 一个是阿雅。 这两都是锁普攻的。 昔涟主c的三昔队 另外一个是阿雅队伍,里甚至也有昔涟, 1魂知更鸟的确是通辅。 可以辅助除了昔涟和阿雅的绝大部分角色。除了击破 欢愉 dot基本上每个队都能进吧。
策划的小巧思 知更鸟的终结技 覆盖是按照主c的行动回合算的,也就是 像那刻夏,阿雅这种基本上只有两次。 而追击队,或者大招出伤的队伍反而更适合。 别再提阿雅了 阿雅完全不适配。
给你一个对比你就知道为什么知更鸟不能进阿雅队了。 知更鸟的全部拐力。 首先是满氛围40%减防, 与周日1魂打平。 行迹大攻击与周日爆伤打平。 其实爆伤更优。 剩余拐力 满氛围 20%易伤 +30%增伤。 周日 80%+45%增伤 20%暴击, 两者拐力半斤八两。 唯一区别就是 知更鸟是大招拉条。 周日是跑条拉条。 明明是更优秀的拉条机制,但是被反向吊打。 首先开启结界之后 自身无法行动。 退出结界也完全不可控,也就是无法自由拉条。 而且拉条频率由于锁行动肯定非常差。 拐力与周日差不多的情况下, 拉条频率还不如周日, 那么周日再阿雅队什么情况呢, 周日已经被踢了。 不如记忆主。
削弱角色和以后不出对群环境都不靠谱。 削弱角色首先是不能开这个头。 1600封口也未必管用。 以后不出现对群环境也不现实,影响后续卖对群的角色。 其实有一位10年老回合制游戏已经给出答案了。 那就是现实时间竞速。 改为3分钟的时间限制而非300行动值。 自动逻辑照着yys抄, 优先战技 优先普攻 大招的释放逻辑等等都要改 自动的逻辑得做到跟手动没什么差异。这样基本上就平衡了。
银狼最厉害的点就是一发平a带走6轮小怪,大大加快了清体速度 应该是清体力最快的角色了吧
不管知更鸟是否进记忆队,都不能说是因为从商业的角度出来吧 风堇是连着出的,这是最传统售后的。 没有风堇遐蝶玩不了,但是后续的长夜月作为专拐,流水也不高啊。 跟下半的免费角色盾丹差不多。而且长夜月也有单c可以走,这是看板娘本身就应该有的水平吧,昔涟的流水也不全是记忆队。很多人都喜欢说按商业角度来说讲。 这个按商业角度本身就不对。 真正按商业的角度来讲,sp知更鸟应该是超模的通辅。或者昔涟类似的多头吃, 而不是记忆队的专辅。看了拿铁爆料的知更鸟是记录血量变动的料,评论区里的一些观点。 知更鸟如果真是记录血量变动类似芙宁娜, 那么这本身就牺牲了商业价值来给记忆队补强,不而是知更鸟沾上记忆队的光提高了商业价值。 为什么那么多人都觉得除了遐蝶,其他角色都是没人抽的 低人气角色?
就新版本的马速来看,法师三个形态全部下水道了,根本活不下去 上个版本还能打打贼。毕竟贼的前期比较一般。 但是现在看下来, 法术萨把补强后的 T7猎当陀螺抽,上版本50%热度的盗贼都顶不住这个马速。 补强后专抓快攻的控制牧,超多回血dk。就连这种专抓快攻的控制卡组都顶不住。 实在是想不到这卡组应该怎么反制。感觉只能靠补丁。
看了新卡试玩第一天,目前的实战强度 T0 法术萨 随从萨 之前被很多人评1分的667 强度极其超标。 特别是法术萨每回合偷两费,比盗贼还能 偷费,跟末路烟民和九千羽的预测差不多,他们也说法术萨最强。 跟网友们预测正好相反,网友们大多都是把这卡评1分的。 T1 盗贼 坐拥上版本最强的偷费体系。 2费骑 也是很强的偷费 T2 德鲁伊 4费武器相当超模 狠狠偷费 战士 猎人 1费 12甲 3费打15, 事实证明往自己牌库洗,根本就不怕抽不到,也不弱。 T3 瞎子 中规中矩 T4 大师 牧师 骑士, 查无此人,九千羽评价法师的新卡就是只有一个能配合织法者的1费发现是高分,但是已经被削。 其他全部是低分,特别是米尔牢斯,直接评0分, 牧师更是几乎全是无法进入构筑的卡,骑士也希望, 这三职业应该是新版本垫底。
给c8贷款抽刃的人,我是一丁点不觉得可怜 从v1到v3。 每一版都是完美绑定记忆主,但是为什么会有人贷款策划一定会把c8和记忆主的适配性完全砍没,然后自己贷款抽刃,c8 闪闪 刃 霍霍 这个队伍整个测试期间,都是刃不如记忆主。 我实在无法理解为什么要抽刃贷款刃是c8队友。 为什么会一定要贷款策划一定把闪闪的普通能量改特殊能量。让记忆主适配性降低 然后抽刃的? 这种贷款方式我是真没见过。
这又是什么bug? 整个武当没有一本道法书,全部改学佛了。
Ui就算是一些大厂都很容做出一坨狗屎 以前的版本既然没人喷你ui,为啥要自作主张改掉? Ui涉及到的用户操作习惯,便捷,等等需要海量用户的反馈的东西。 如果ui只有一两个问题,我还能给给建议,现在就是完全的无力吐槽。各种反人类的设计。
莱妮莎不比托维尔恶心一万倍? 4费满场满资源,看似中立实际上是是賊的职业卡。真是恶心完了。这卡一出,没有任何职业敢说打賊是优势。快攻都没这cs卡铺的快,快攻打不过贼,慢速卡组资源也不如贼,还有全职业最强返场。 跟这卡一比,托维尔就是个屁啊。 内战也是全看 谁先来这卡,谁刷的质量更好。 这卡不削之前,这游戏都不用去上。完全没有任何玩的意义。 环境完全就是崩坏的,比尼玛狂野术士还离谱。 几个平衡补丁,平衡出这么个玩意。
有很多人求发现流的魔网法,从3万5名打到3000名的魔网法。 首先要搞清楚一件事,就是魔网法胡不胡牌,跟你有没有342一点关系都没有。 所以342起手是完全不用留的。 而322抽一张随从就是3费最好的节奏。 322这张卡其实是344。是优质生物,而342是非常劣质的生物。很容易导致节奏崩盘。 这卡组的构筑思路就是超低的随从占比。 322抽卡与萨维斯的发现质量上升。 322与萨维斯 增加435的上手概率, 保证下限。 而大量的发现弥补卡组的上限。萨维斯配合乱翻库存。是一波很强的节奏。 ### 自定义 法师# 职业:法师# 模式:标准模式# 甲虫年## 2x (1) 冬泉雏龙# 2x (1) 初始之火# 2x (1) 时间之沙# 2x (1) 激寒急流# 2x (1) 生命火花# 2x (2) 秘魔刃豹# 2x (2) 符文宝珠# 2x (2) 魔网枢纽# 2x (3) 乱翻库存# 2x (3) 传送门卫士# 2x (3) 魔力行者# 1x (4) 梦魇之王萨维斯# 2x (4) 湍流之针# 2x (4) 迸发魔网# 2x (5) 晶化魔网# 1x (6) 魔网地图#AAECAcz6AwLDgwf6xAcO8ZEH+psHkqQHy7YHhsQHksQH58QH6MQH8MQH88QH9MQH+8QHk9oHhuAHAAA=## 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
这张卡强度在大师构筑就是29+1。 是近几年最好的几张卡之一。 这卡在魔网法里就是固定的第二张魔网地图。 这个赛季我用魔网法从3万5千名打到3000名,用的就是带乱翻库存的发现拉满的魔网法。并不是直伤魔网。这卡进构筑一眼强无敌。 在直伤体系里。这卡就是1费66 甚至可以配合出两个66。 在发现法体系 这卡就是发现法的稳定解场或者稳定铺场。
Sp知更鸟有点像生存位,踢风堇 第一.目前生存位有点少了,根本不够用, 风堇 盾丹 霍霍, 4.4异相和骑士关,而霍霍高压本根本就保不住人, 00盾丹也保不住人。 第二. 大点名时代,知更鸟与周日很可能有兄妹点名技。而爆料说知更鸟又与长夜月相关。 而且周日加强很可能又与知更鸟一起出。 所以姬子 周日 知更鸟 长夜月 这一队如果成立,那么知更鸟应该就是生存位。 第三。 3.0就爆料有个记忆奶。 第四点 记忆战舰踢风堇 比踢蝶让人更容易接受。
阿格莱雅有点被周日拖后腿的感觉 其实昔涟给予阿雅的buff,就是缺一点。就是拉条。 Buff拐力低一点都行,就像万敌那样,有拉条,阿雅的能量周转和输出频率,伤害。才是正常水平。 但是阿雅队伍官配就是周日。 而周日2回合持续时间的"超强拐力" 阿雅不说别的拉条,就算是平a大招平a,buff就没了。 所以策划不给阿雅拉条,就是因为周日。 而现在是什么情况, 昔涟进阿雅队伍的情况,在队伍里周日依旧竞争不过记忆主和缇宝。 之前 大黑塔 万敌 阿雅 那刻夏 都是同一水平,差距不过20%。 但是昔涟补强后。 那刻夏 已经无限接近白厄,万敌紧随其后, 而阿雅的提升竟然跟大黑塔吃到那刻夏buff的水平一样。 阿雅跟大黑塔依旧属于同一档水平。 一个专属黄金裔buff,被网友吹上天的buff,竟然跟大黑塔外来人的外嫁buff同一水平。 而没有人会为了大黑塔抽昔涟, 而阿雅厨绝大部分都是抽了昔涟的。 这算是实打实的陷阱。 周日 2回合拐力与阿雅高速多动 再加大招自拉条的体系。本身就是左手蹩右手, 蹩脚的很, 昔涟本可以 做到解决这个毒点, 用了最离谱的办法。就是让一个接近300速度角色不动。来保留buff持续时间, 然后周日盾丹昔涟,昔涟一直拉龙。打输出。 这个队伍我越玩越觉得恶心,之前日鸟鸭150行动值超绝23动。这才是高速多动。鸭鸭把周日提速到200+速度。 阿雅200+速度。两人200+速度套圈,又能不掉buff,本来玩家找到了角色的上限。而不玩游戏的策划一手毁掉。设计出来一个四不像队伍。 如今阿雅的队伍玩的真的非常令人恼火,不止是弱,或者牢的原因。 单纯就是这个队伍各个角色之间就是莫名其妙的完全不搭。
用私服测试了一下。 阿雅可以把闪闪的130%大攻击和130% 爆伤,30%减防全部吃满。 而且忆灵也可以吃满。 只亏一个连协技。 阿雅可以用金闪闪,但是不强。 10闪比10缇厉害一点点10缇(不算555的话) 闪雅昔记的配合效果一般,没有脑测那么厉害。 能量运转缺口很大 记忆主转不起来,不过如果闪闪不改,倒是可以用闪闪进行进一步压金。毕竟免费。 测了一下c8 6魂。 加00闪, 有点被爽到。 C8 6魂 加6魂 闪闪 加记忆主, 就跟开挂一样。 我的6魂c8有救了。 希望再来一个真正适配阿雅的辅助。 3.0抽了阿雅 c8 两队一直坐牢到现在。 总算 看到一点希望了。
金闪闪感觉真就只能saber用 本来脑测了一下 阿雅挺适配的。 还能吃记忆主和昔涟,超高能量回复。 能量周转非常舒服。 但是 仔细一看, 这个行迹,忆灵没能量吃不满,1魂减防。的描述是全体队友减防。队友我记得是不包括忆灵吃不到。 一周描述是目标, 或者是单位才能吃到。 防完了。 就很离谱。 就算拐力吃满又能咋滴。 又没连携技。 不就比缇宝强10%吗。 牢c提升10%也打不赢希儿。 防的有点过了吧。 本来想抽个1+1当玩具的。 看来只能货币战争玩了。
闪闪进阿雅队好像挺不错的,但是有巨大雷点 阿雅 闪闪 记忆主 昔涟。 ----------+--+------- 首先10闪闪 130%攻击 130%爆伤 30%减防。 这拐力已经比 11缇宝高了。雅缇记昔是目前雅最强配队。比缇宝拐力高就可以无脑进队了。 更别提 30%减防 配合昔涟36%减防配合阿雅2魂28%-42%减防 是递增收益。其次这才是货币战争能量队啊。 阿雅吃昔涟的浪漫之诗 是可以两动1大的。 阿雅的大招350能量会给闪闪充能。闪闪充能会给记忆主充能,记忆主充能拉条阿雅,充能越快跑的越快,跑的越快充能越快。不说有多强,只是当个玩具还是会抽的。 -------------------------------- 但是巨大雷点,第一行迹里说的全体目标 获得暴击 攻击,那么忆灵没有能量是分开算还是继承主体?第二星魂一 全体队友30%无视防御包不包括忆灵。如果是全体目标是包括的, 全体单位也是包括的, 但是队友这个就不清楚。如果这些雷点属实,那么好像就用不了了。
我有一种预感,这个周日加强很可能是往通辅这边再靠 也就是说 把周日对召唤c的特化拐力与非召唤c的拐力端平。 甚至会核心调整周日终结技,把周日做成对大招特化的辅助。 喝汤的很可能是saber 以及联动角色。 Sp姬子应该没有召唤物,但是很可能是是大招相关, 由于周日加强,也能吃满周日了。 反而景元和阿格莱雅这类召唤物c,可能一丁点汤都喝不到。 景元和阿格莱雅大概率喝不到周日的汤, 而是本体加强也大概率在进歪池之后。 当然我希望不是这样。毕竟我真有阿雅。
日鸟缇当初的强大,周日是最水的。 鸟缇的轮椅掩盖了周日的残疾。 周日单体 134速 首轮两动。 这就是周日单人拉条的拐力。鸟的全队拉条。加缇宝555的拉条。让周日达到了不应该达到的高度。 比如阿雅周日150行动值周日5动轴。 那刻夏 10动轴 在昔涟到来的时候。 在 那刻夏与白厄队伍里 没了鸟缇。周日立马显出原型 没了缇宝555和知更鸟。 周日就是一个龟速的拉条原始人。在那刻夏白厄队伍里 周日就算是6+5也比不上记忆主。 就算是阿格莱雅这种官配的队伍里,昔日丹 周日2+1也比不上记忆主。更别提 还有昔专记忆主。
看了一圈 s2的精灵好像都不咋地。 本来最看好的是传说精灵,但是特性变成纯负面。随机精灵直接废掉了,全队伍的技能传递,黑科技不稳定了。 小丑 一眼垃圾, 雷光。 跟目前雷暴队没任何关联。 找不到进队理由。 火毒 更是逆天 沾上毒属性。比裘卡还要脆。 其他全是杂技。 目前也就一个数值怪大象或许可以与圣剑扳扳手腕。 但是我估计技能池大概没有圣剑好。 可能还是圣剑的下位。 依旧上不了场。 S2环境怎么感觉几乎没有变。
大黑塔 与阿格莱雅成为了3.0时代的镜流。 3.0刚出来的时候,大家都在说 谁是下一个镜流, 分析自拐,攻击模式,等等原因。其实都没有分析个所以然出来, 镜流的唯一缺点就是没有售后。售后弱。 大黑塔与阿格莱雅处境与镜流完全一样。 这两目前的强度 在希儿之下, 比希儿强的有 dot 比 dot强的 有万敌 在此之上还有 那刻夏 流萤白厄, 最强的还有 记忆与欢愉。 大黑塔与阿格莱雅 都是本体极强。 但是售后拉胯的典型代表。 大黑塔是因为售后出太早。 而阿雅售后弱,弱的离谱到什么境界呢, 盾丹能触发雅一命,立马削弱, 然后一直削。 本来忆灵吃不满。可以说完全不是售后。但是只能闭着眼睛抽。 昔涟的阿雅buff更是能跟大黑塔吃那刻夏buff的收益比。 最垃圾的黄金裔buff, 而且是跟其他黄金有断档级别的差距。 冷知识 昔涟出来前。 那刻夏 万敌 阿格莱雅 是同一级别角色。 大家都是 48金绝境 300行动值左右。 无非就是你多占一点环境,少用几十点行动值, 而已。差距不大, 而昔涟出来后 那刻夏36行动值 绝境,带奶 76行动值 万敌 100行动值左右, 阿雅还是300+行动值。 这就是 昔涟给阿雅的buff。 跟大黑塔吃到那刻夏buff一样。 区完了。 15金阿雅。2丹 2昔 2雅 1缇 从3.6到4.2 每次排轴排了半天,结果一次普通王棋0T都没打出来过。 前几天随手抽的21银狼 加00爻光,随手一打就是 0T。 简直招笑。
这排位机制也太离谱了,对方逃跑不加分。 这也太搞了,只要在选人界面退出。逃跑不加分。三三不了毒。碰到毒队直接跑,毒队不加分。 自己不减分。 毒队遇到星陨队完全打不了。所以碰到直接跑。不加分不减分。 这机制 也太搞笑了。 阵容都给你亮出来了,逃跑居然不减分。没跑的不加分。简直搞笑。 那么大家也不用带什么清泄了。遇到毒队直接选人界面就跑。 反正不加分不减分。 毒队碰到星陨队也是, 直接选人界面就跑。不加分 不减分。
研发了一套毒队打帕尔的公式 玩过毒队的应该都知道,碰到帕尔 直接两发极限撕裂,两回合4条命的无力感。 或者力增之后,被无脑蝙蝠的推队的感觉。 现在终于有新公式了, 就是全速首领化千刺盔。 开局泡沫幻影,6层毒,第二回合腐化 减180%攻。 第三回合黑天鹅联防 帕尔会把所有的负面全部带下去。 给队伍带来非常大的优势, 这个信息差。没有任何博弈,能应对一堆首发帕尔。
完美性格+完美天赋+异色炫彩+专属动画的精灵在pvp真的很拉风 特别是作为队伍王牌用专属动画出场,带异色炫彩。属性和性格全对。 打pvp简直是一种享受。
动画短是否成为货币战争评判强度不可或缺的因素。 在同等输出的情况下。 21狼虽然伤害高,但是一波阿哈队伍里每个人都要出来跳几下。 A30 以上, 一把要一个多小时。有时打着打着就睡着了。 而希儿简洁明了的特效动作,伤害虽然不是特别高。但是花的时间打的比欢愉队伍快了一倍 。 就算是之前的轮椅,阿格莱雅也比欢愉快不少。 在阴阳师里,很多副本都是3分钟限时,动画时间长短是最重要的属性。 很多数值的膨胀都是靠着动画时长顶着。 就比如 天照与雪御前。 雪御前比天照晚出两年, 但是数值比天照高20%, 可以说完爆, 但是因为天照动画速度比雪御前快1秒。 这两依旧是同等强度的角色。
洛神杯 的比赛机制就注定了全是平衡队大战 解说还在 期待 世一火, 火神出场,或者星陨队大展神威。或者毒队, 事实上都转平衡队了。不可能出体系队的。 体系队最大的问题是怕被针对。 而洛神杯的机制就是随时根据对手信息换技能,换精灵, 毒队 清毒手段拉满,还没开打就是91对局 雪天队被洗礼单防, 星陨队体系不全 沙暴队 雪天队 还有火神队 虫队都是 打击面单一, 抵抗面也非常单一, 排位可能胜率不错,但是比赛 规则就是随时可以调技能,随时调精灵, 这个时候体系队就是活靶子,只能被针对,还没开打直接91开。 萌队理论应该还是最不怕针对的,只怕毒队。但是比赛三三被禁了, 这就导致比赛基本上全是平衡队。 所以说解说还在妄想世一火神,想什么呢,怎么可能真掏出火神出来。 唯一一个晋级的体系队,毒队,也在苦练平衡队, 也已经放弃毒了。
挖掘游戏的可能性。冷门角色玩家在崩铁找不到任何归宿。 虽然我很想说这是打榜有游戏。但是算了吧。我对崩铁也没这么大的恶意。单纯觉得。你游策划把这款游戏的游戏性全按死了。(货币战争除外) 首先,我是一个冷门角色玩家,喜欢科研新东西。钻研游戏的一切可能。 在洛克王国手游里我开发了带水刃翼王的毒队。打进全国前百。 昨天的洛神杯,全国第一毒也用了我类似的阵容。 游戏王里, 17年 我科研的水机轴。 在女巫还没出来前,我就科研了水机的十几种打法。当时我在贴吧也是被喷,说我的水机轴全是杂技。没有实战价值。 后来玩过游戏王的都知道 水机在游戏王里是什么地位。 炉石传说里 无限火球法时期。熔岩镜像一公布,无限火球法的构筑我就研发出来了,我不敢说是我开发的,但是我开发的构筑是最早的最完善的版本。 直到后期我的构筑也是几乎一卡不改。 货币战争 甘泽发阿雅的攻略之前。我就在玩双鞋阿雅了,然后看到他的攻略是单鞋 +风暴潮 +风扇,其实我看到之后是很难绷的。 不得不说你游策划肯定是会做游戏的。货币战争。还有一些活动都很有意思。 但是游戏本体。至少像我这样喜欢钻研。科研队伍的玩家来说, 在3.5之后直到今天 专辅横行的时代。 这款游戏对我而言,就没有任何游戏性可言了。 没有任何吸引力了。
这pvp环境高分几乎没有毒的原因就是因为一堆针对毒的死低分 前百大部分人都不带清泄手了, 因为几十把碰不到一把毒。 而毒队打到前百经常性碰到一个万名的低分带两三个清泄手在哪针对毒。 毒队碰到这些针对的输一把扣50多分, 这就导致环境里,高分只有1到两个人玩毒。 真正上分的高分选手现在已经不带清泄手了。碰到毒直接跑。几十把才碰到一把,根本不当回事。 而一堆死低分两三个清泄手,甚至四五个清泄手 在低分其他队爆打。
3000分毒队公式化无脑思路 刺盔技能 泡沫幻影 疫病吐息 腐化 渗透。 对战马超, 渗透 泡沫 渗透。 没有任何博弈,全是公式, 对战 圆号鱼 无脑吐息。 对战 黑猫, 泡沫 + 腐化 +泡沫。 需要200速 对战 追打黑猫 泡沫 渗透 泡沫。 对战 电原力 夫人。 渗透+泡沫 渗透+泡沫 对战 雪影娃娃。 渗透+泡沫 对战 独角兽, 泡沫 然后 切夫人 水刃按到死。然后用 棋棋垒博弈。 对战 岚鸟 缇塔 等等 直接切水刃翼王。 清泄手大部分都弱水。 对面清泄手敢出来直接切水刃翼王。 处理掉。 然后继续叠毒。 夫人和棋棋垒 双风墙 防止其他不弱水的清泄手。
狼v1的时候就有很多人提反对意见,只是大家选择性无视罢了 V1仔细研究过银狼的玩家很多都给银狼与火花的适配性画了一个大大的问号。盲盒的基础概率每次都是之前的20%(并不是降低20%,而是原有的20%),所以第一次是100% 第二次 20% 第三次 4% 第四次0.8% 后面的概率几乎就没有了。 而阿哈时刻能重置盲盒的概率问题。 所以爻光触发阿哈时刻。重置基础概率,加正常使用战技点的收益并不比火花使用大量战技点的收益低。 V1的时候很多关注银狼的玩家都是提过反对意见的。只是当时大家都看到盲盒机制战技点,左脚踩右脚的机制。选择性无视罢了。就理所应当的认为火狼死绑。 实际上火花在v1的时候也只是锦上添花而已。 并非v3才解绑的。
无花狼强度在线。 对比银狼,这版绯樱完全没有抽取价值。 21狼本体素质太高了。 单 欢愉主就能 打满狼2魂两次额外回合。有爻或者花的其中之一就能300层。无缝开大。 售后 环境 资源 可想而知全部倾斜。 如果不是绯樱厨非绯樱不抽。 或者特别讨厌银狼的。那么周年庆毫无疑问选择银狼肯定没错。 不管你有没有抽 爻 抽花。或者只抽了其中一个。都可以无脑选择狼尊
没有火花是不是可以直接跳了 本来准备抽绯樱, 抽了10爻光,结果 1+1绯樱大削。 必须抽21了。 但是最重要的是 之前以为是 双主推,现在看明白了是还是一个主推一个弃子。 还是我们熟悉的种姓制神游。 现在火花池也过了。 没火花 银狼抽了也没用, 是直接跳吗? 就当爻光白抽了。
看到吧友说周日加强的,不管真不真,但给人的感觉就是完全没用, 周日的问题并不是数值问题,而是跟最新角色有代际差了, 最新的拉条是昔涟的终结技拉条。 可以随时停止时间,在任何行动轴上锁行动爆发。 而周日实际上还是布洛莉娅的模板。 这之间的差距就是星际文明与原始文明间的差距。 周日看到昔涟拉条的样子就跟看科幻片没什么两样。任何数值都救不了。 我就把话放在这里。加强数值就算跟的上时代一时,也马上又会被淘汰。
昔涟v3的时候我就说过,阿雅最早备战加强的3.0角色。 现在看来完全没有任何问题, 如果说大黑塔区是因为没有售后的区, 还有队友救一救 出一个高拐力智识随便救, 那么阿雅的区是有售后依旧区。抽了售后就是浪费钱。 这也别怪人不敢抽开门c。这两位都是什么待遇 当时一堆神人。云出来36无视防御 +72增伤大于12忆质的随时可控拉条。 点名T0级赛法莉亚。这位神人哭强阿雅到了魔怔的地步。 整天给黄金裔buff排名,说阿雅buff超模。 还有这位的粉丝。基本上都统一口径 冷知识不死途都有40减防, 36无视加上被稀释到几乎没有的增伤。实际拐力只能算勉强合格。最主要是对比其他黄金裔,对比拉条,可以说是没有任何上限可言。 结果就是一位高速多动的角色,因为没有拉条,能动的次数是整个黄金裔里最少的。成了一位高速的乌龟角色。这可真是地狱笑话。就这buff 这居然能被这群神人吹上天。 点名 T0级赛法莉亚和这位的粉丝。 几乎魔怔一样的哭强。 这位up可谓是罄竹难书。天天带节奏。毫无游戏理解 还没有被封杀简直可惜。 所以策划为什么不给拉条呢? 为什么不给一位跑条c拉条呢?现在我们已经很难弄懂当时策划们的想法了。 目前3.0两位开门c已经彻底跟时代脱轨了。 大黑塔还能救一救,出一位 拐力稍微高一点的智识。马上就能救起来。毕竟那刻夏也就50%增伤。 而阿雅是真不知道怎么救了,因为已经有盾丹和昔涟这样的售后了。但是提升率真的难以启齿。 周日加强就算了,机制太原始了,就是一个大号布洛莉娅。现在阿雅队伍 记忆主>1+1周日。记忆主这种不可控的充能拉条,都完爆周日这种跑条的拉条。昔涟要是带拉条,完全可控的随时可开的拉条,昔涟不得把周日踩进泥里。 所以当时为啥都说万敌 那刻夏的拉条buff垃圾, 阿雅的纯数值毫无机制的buff强? 我当时真喊破喉咙都没人信。 就是没人信昔涟的拉条模式是任何数值都比不了的。除了白厄 遐蝶不需要拉条外,谁没有拉条谁就是小丑。 昔涟加强也算了吧。 怕是昔涟加强的时候,阿雅又是最弱的,成为反向加强。本体加强也不知道等到什么时候。 就现在阿雅队伍的数值,就算给双鞋感觉也跟不上记忆战舰的数值。
冷知识,3.0开门角色,强度已经直逼1.0了。 15金 记忆战舰青春版。 打普通王棋 凹几个小时最后勉强打入3T。连2T的影子都够不到。 全网最好成绩28金0T王棋, 丹恒 昔涟两个售后我都是21拉满都抽了的,照样不行。 阿雅还是2+2的。 而别人队伍15金打出来的成绩,你就算把氪金系统氪穿用这个队伍都打不出来。 对比 2.0队伍 击破有了大丽花之后,数值已经是3.0中等强度了, dot也是中等偏下一点的强度。 那么谁是3.0垫底的强度呢。 而且不光3.0垫底。实际上2.0的角色加强之后,整个2.0都没几个人了。 3.0垫底相当于2.0偏下了, 直逼1.0强度。 不得不说 策划是真牛逼。 整个3.0 兢兢业业,有活动就氪,周年庆 还有昔涟双倍活动都氪了。 出了售后都抽了,两个还都是直接抽的21。 结果回头一看。都快跟1.0的牢角色接轨了。 你说除了售后我没抽吧,牢就牢了,但是我都抽了,还都是21。有关键命座的,还是这么牢,牛逼。这是真牛逼。 最重要的是,真要论加强, 无论从出的时间顺序, 还是从高人气顺序, 都轮不到阿雅。
这次差分宇宙的战斗buff很针对记忆队 可能会成为以后打压记忆队的手段? 这个战斗buff 就是充能满了之后,会拉条主c,充满能量,自拉条,还有大量buff。 而遐蝶如果死龙不在,死龙就吃不到这个buff,就算是刻意的去吃 也是一次性buff,而且自拉条也吃不到,而其他人都是三回合巨量buff加2回合自拉条。 刚才试了,01遐蝶 21 昔涟 10月 01风。 V5都打不过。 换了红a 直接秒v8了。
越是看重身高和外表的人,越接近禽兽 每个人 都有三种性, 兽性 人性 神性, 兽性 代表的是欲望,性欲 食欲 等等。越没有认知,越不能控制自己,越接近动物,也就是越接近禽兽。兽性占比越大,就跟禽兽没什么两样了。 人可以有兽性,但是占比不能太大。 人性 是良知 修养 与为人。 这是要每个人活在世上都要不断修炼的课题, 善良是成熟的标志,真正善良的人一定是成熟的。也是真正的温柔,有这样的伴侣,一生都会幸福。 神性 悲悯 与智慧 这是只有少数人才能接触的领域。 这样的伴侣也是能够互相救赎的灵魂伴侣。 其实婚姻里常见的 出轨 小三 狗血 虐恋 什么的。都停留在第一层,兽性这里。
辅助分三挡 第一档 最厉害的辅助, 全场游走节奏紧凑,占视野,给信息,帮住队友打出优势。 第二档 连体,中规中矩,c不起来,但是最稳,也是低端局最推荐的辅助玩法。 第三挡 最最最最最最最垃圾的辅助。 除了抢中,就只会这一步,从这个游戏抢完中路的第一波兵线结束,第二步开始就全程梦游,没有任何目的性, 到处乱逛, 2300以下的辅助我只建议你与射手连体,+支援野区, 做好这一点就够了。真的是躺都躺不明白。非要到处跑。
很多人不敢说 低金记忆队在整个3.0属于偏下。 01蝶 10缇 00月 01风堇。 7金 。 别跟我提《你这金数配置不对,7金配置应该是20蝶 10月 00风》 反正这个金数,我这个配置在整个3.0同金数领域都属于中等偏下的。 5金雅 0t 混沌10多期, 5金那刻夏更是0T从不缺期。 相反 5金记忆队完全就不是人玩的。缺胳膊少腿一样。 遐蝶 白厄 都是2魂与0魂完全就是两个角色。 我的建议 以后凡是主推 任何说播主说。 1金推荐抽00 2金推荐抽01。 3金抽20的。看到这种说法直接拉黑。 主推只有一种抽法那就是20起步。 没有20真就别玩。 弱的不是一星半点。 要不是 环境一直利好,还有3.6三月补强。 如果3.5就撤环境。5金遐蝶早就在满星线上挣扎了。 4.0欢愉周年大c 这次别选错了。 20起步。最好21。其他的配音00 01都是坐大牢,还不如弃子10呢。 弃子10真比01主推厉害。真不骗你。 10雅 10万敌 00那刻夏体验绝对都比01主推好。 我 9金雅队 5金 那刻夏队伍,7金记忆队 3.0也抽了快20金。 豪不夸张的说 5金那刻夏就是比7金记忆队爽。 低金记忆队不能叫记忆队。非2魂的遐蝶 。充能便秘,极度依赖环境。可以这么说非2魂的遐蝶。有一半以上的充能被绑定在环境里的怪物上面了。 比如从遐蝶up到现在一直反复出现的忍无可忍自拉条的怪物。就跟2.0汽水狗是一个道理。
不得不说,你游的策划真的是一点都不会爆米 个人月工资大概是3-5万。 漫剧小导演, 玩的游戏里,时间最多的就是崩铁。不得不感慨,你游策划真不会赚钱。 我是3.0下半入坑。抽的21雅。 然后提宝 遐蝶 风堇一路抽过来。 。 很多人都是有自己的情怀的。 我入坑抽的第一个角色。是了解最多的。也是最有情怀的。不喜欢培养第二队,就想把喜欢的第一队先养到极致。 然后就出现了一个问题。 你游策划出角色,出辅助真的是生怕其他角色吃的到。生怕流水太高了。 生怕自己赚到钱了。 就这么说, 我玩崩铁快一年,基本上只花了,大小月卡和偶尔的特惠礼包。 就这些完全够用了。因为没角色抽。 隔壁新三国杀 我一周也就玩个2到3盘。就跟个欢乐斗地主一样副的不能再副的游戏,一周的平均花费就比崩铁一整年的花费都高了。 玩崩铁是一丁点消费的欲望都没有。 感觉他们策划跟钱有仇。 出一个角色一定是要把前面出的所有角色滴水不漏的全部防的死死的。 生怕你花钱了。这种游戏我真的还是第一次遇见。 真的是奇葩到极致的策划。 你说他防角色是防止膨胀,结果他 还弄出来了 远近闻名的膨胀怪物。记忆队。 又膨胀了数值又没赚到钱。 真是牛逼。 无敌了。
这应该是货币战争前无古人后无来者的最强形态了。 1块钱阵容,100多亿。 全程单通a8 20。 除非以后出一个1块钱阵容,sss通关的。 不然这个应该就是货币战争的顶点了
盘点货币战争前中后期各阵容强度 所有角色均为试用,难度A20。 前期 T0 dot 贝洛伯格青雀 T1 有鞋阿格莱雅 贝洛伯格 以上这些阵容可以保你1-6不掉血。 中期 T0 双鞋阿雅 贝洛伯格+仙舟青雀 T1 反甲白厄 dot 双鞋桑博 后期 A20最终boss T0 双鞋阿雅 反甲白厄 双鞋桑博 T1 dot 大后期 A20 棱彩遭遇4 总血量260亿血(比a20最后boss强4倍) T 0 三星昔涟 T1 鞋修 阿雅 桑博 T2 dot 记忆战舰 反甲白厄 T3 单核三星五费 T4 贝洛伯格仙舟青雀
货币战争前期比较好的开局思路 全试用的情况 a20难度模板 在完全无任何练度的情况下 试用角色。目前只有两队。 1.贝洛伯格2 + dot2 能稳定连胜到第一关boss关底。 桑博+艾丝妲+佩拉。 2. 一双鞋+昼之半神3的电风扇加周日,阿雅可以打第一面 第二面追第二双鞋。 3.其他阵容试用几乎全寄除非天胡。 如果有练度的角色。就很简单。 比如21龙丹 战技点流派也能前期锁血。 21白厄 其实自己角色有练度,前期都是乱杀。 21阿雅 10缇宝 10周日。 无任何装备都能连胜到2-5。 有一双有鞋之后全程乱杀。 两双鞋 打a8 20 遭遇4。 200多亿血。 阿雅1刀40亿。 2行动值打一次。 打完还剩 90多行动值。 还可以砍50刀。而且越砍越疼。 第二点。 这模式生存位很垃圾。 追生存不是看生存位,而是看装备。 减伤的装备还有行动回血的装备。比你带奶带风堇要厉害很多。风堇很多时候都保不住人,还占一个前排位置。但是减伤装备加回血装备保的住。 前期多做几件减伤做回血装备 全程三拐一。 根本不需要奶, 其次最厉害的生存位是云璃。 这模式就得叠减伤。 其次是符玄。 大多时候不需要。有云璃就行。 没有云璃的次选。
打通了货币战争造物主20难度,说一下各方面的感受。 无视任何发牌,100%通关可行的, 阿雅 缇宝 风堇 周日。双羊刀直接成型。其他队友随便选择。 后期找个符玄 罗刹保一下衣匠暴毙。 大后期换一张昔涟。 几乎不需要运气。 把把无脑通关。 最高难度也测不出上限。 还剩80行动值。 叠了20层 一刀12亿,boss就坚持不住了。 拉表算一下。 如果把行动值打完,剩余行动值内可以至少叠到100层, 大概2万点速度。 24万攻击力 4000点前台强度。 最后能叠到一刀多少伤害已经想象不出来了。
最高难度也就这样,没有能够测试出上限的地方。 这才叠到4800速。boss就扛不住了。都没有用每10点速度转1点前台强度的仪器。光是速度转的6万多攻击力,boss就扛不住。 本来是想把速度转前台强度的仪器下了,看看能不能叠到1万速。结果boss太脆皮了。根本撑不住。
讲个笑话,你游第二个绑奶的角色不是白厄也不是其他,而是阿格莱雅 昔涟对于阿雅的所有增益几乎都在丹恒身上。 那刻夏的buff为什么强。就是因为拉条在自己身上。 别人不拉龙灵是因为看不上那点收益。而阿雅是只能拉龙灵。 不光buff强度不如别人。还直接锁死了配队。 就这么说。 无论是00 还是21昔涟 只要不带丹恒。 昔涟同金数都不如知更鸟。 这游戏最恶心的两件事。 第一件是改镜流卖风堇。 第二件是就是 用昔涟绑死丹恒,强行卖给阿雅玩家丹恒。 最搞笑的就是,还不是故意强行绑定的。而且buff实在是太垃圾了。 只能用丹恒的buff补一点伤害。 不是阿雅带丹恒有多厉害,别人带丹恒一样牛逼。 只不过阿雅不带丹恒 可以说是完全没有任何提升。 只有带了丹恒。对于带奶而言是有提升的。 以后混沌压金 阿雅玩家只能进击带奶领域了。 只有带奶领域还算是跟的上其他黄金裔。 而且 这个队伍有多少互防? 1.丹恒 的所有buff, 都是只有阿雅本体能吃到。忆灵吃不到。 2. 阿雅的光锥 龙灵吃不到。 3. 昔涟拉龙灵 2魂吃不到。 4.龙灵不能叠层 5. 龙灵不能回能 6.连协攻击不能叠层 不过对于阿雅玩家而言。 最最最开心的事情就是。 00丹恒 00昔涟强度是很爆炸的? 带奶领域提升非常非常大。几乎有一倍以上的提升。而且整个3.0只需要抽这一金。 剩下的可以无损进4.0。 整个队伍4-5金左右带奶打萨姆随便1T 混沌150行动值单面。对单600万。 对三1200万。 对于只抽这一金来讲。是真的非常不错了。 遐蝶同金数打萨姆比阿雅厉害。但是加的金数要多很多。 至少1+0月是少不了的。没有1+0月。对单是不如同金带奶阿雅的。 而对群差不多。 昔涟搭配龙丹的对群是非常厉害的。
法师奇闻绝对被低估了 水彩抽买一冻一,复制减费龙。最快5费启动。 奥数法术减4费。不说能直接斩杀,至少可以打出极大的优势了吧。 构筑就是2水彩 2张322的龙。 444卡组检索随从的传说。 加奇闻。 其他全部带法术。 还有费的找过去的奥数有哪些好牌? 饼干可以倒转, 幻觉药水可以直接用。辅助两条减费龙。 还有4费复制牌库。甚至可以伪无限球。 我个人感觉这个奇闻有点无敌。
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