不是,哥们儿?? 18640459337
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分享一个自己总结的虫妖斩杀公式 前两天发了个贴吐槽这作回合时间太短,被个别吧友说是熟练度低了的问题,于是吸取大佬的建议去天梯猛打了一天,确实是没有时间问题了,过程中自己总结了一套算斩杀公式,不一定最好用,只是想给各位分享一下。 首先确定一个最基础的满斩条件(默认不存在过墙卡场问题): 10c 双0,有紫豆有树有小可爱,斩20。 然后以次为基础进行推导: 1 每提前一回合,多需求1个0 2 对面每掉2血,少需求1个0(可以把场攻和aly后的疾驰妖精,以及护符加攻在这步同时计算,但要注意卡场情况) 3 无小可爱,多需求一个0 4 无树且无双虫少一伤,需要通过其他方式补伤,无额外补1伤方式则多需求一个0(这个情况拓展一下,没有1c回手的情况下是不能用小可爱过墙的,因为需要虫a出去后才能下小可爱) 5 小可爱超进化a不出去少一伤 6 每少一个1数,用2补时,多需求一个0 靠公式基本上提前几个回合就能很快算出斩杀线,只需要再考虑卡场与过墙问题了。 但如果只是单纯算斩杀,即使不依赖公式,提前一回合烧绳也都能算出来。个人感觉公式最大的作用不是当前斩杀回合的计算,而是让你提前几回合就能快速知道自己还差哪些组件,从而知道需要提前预留多少资源(所以我在公式中都标识的是多/少几个0)。 若有误,欢迎各位大佬批评指正。
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