勤奋的大黑猫猫 勤奋的大黑猫猫
吃包子不吐包子皮
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关于决定版AI撤退的问题! 我是纯PVE玩家,所以遭遇到AI的各种情况应该算比较全了,有一定的发言权吧。 原版的AI大体是,攒足人口,一波压过来,而且是死战不退,基本是全死光为止。但是存在2个漏洞,一是AI很容易只堆积一两种兵,不知道兵种搭配, 比如印度一般就是海量的骆驼,毛子就是大量的长戟兵;二是AI不知道补兵,前面无论战斗多么激烈,家里新造的兵就在那囤着,直到囤够了再进行下一波攻击,并且时间间隔基本一样。 决定版的AI则是,多兵种搭配,而且会根据战斗情况调整兵种,比如你出重骑兵多,它就出龙骑和火枪多;你出散兵多,它就出重骑兵多。其次,补兵效率极高,大体就是前面打着后面就补着,而且除非你能极短的时间击退电脑或者全歼,否则一旦僵持住,就会感受电脑源源不断补兵的厌烦之处。 重点说这个撤退机制。 其实决定版电脑也不是那么容易撤退的,一般是它的算法计算出这仗打不过或者不利,才会触发。比如刚接触,就从视野里看到你黑压压的兵力优势,可能刚一碰它们就掉头跑了,不过这个有点偏BUG;更多的情况则是,发生了交战,但是AI部队伤亡过大 过快,以至于引发了撤退考虑。但其实还有一种BUG,就是AI判定可以打的过,但不是很容易打的过,于是就是前面在战斗,后面在不断补兵,补的兵刚被消灭,下一波又到了,就这样源源不断,一场战斗甚至能持续十几分钟,就这么不断的添油送兵。不过这种BUG好像跟地图有关,我印象中芬兰和加勒比海,出现这种情况的概率很高,基本都属于双方之间的路线很直很直,而一旦路线有些歪曲或者障碍,就很难发生。 我的意思是,不要因为AI撤退就觉得娱乐性不够,而是你没弄明白这个撤退机制的原因。 甚至因此就喷帝国3是垃圾游戏,觉得垃圾可以不玩嘛
我是屠农大仙!!哈哈,只剩8个老农了! 新娱乐模式——屠农! 第一,节省人力,少造部队,多用工事和队形来抵御。特别喜欢德国,因为德国可以不占人口的发17个线列步兵 26个黑色步兵 8个下马散兵,结盟电脑,还可以出一堆土著兵。我只需要造几门炮,以及几辆马车在前面吸收伤害就行。 第二,准备抄家部队。一般我用德国,就是造满20个马车,等组织抄家部队时,临时删掉10个马车,只保留10个马车(全删掉不好玩了就),这样我大概能节省80-90人口用来造部队。尽量全部造高质量部队,比如双手剑、德国步兵、燧发枪兵、高地兵、火绳枪骑兵之类的高伤害部队,然后等到199人口时,发那张佣金卡,那张卡可以送9个瑞士长枪兵、7个高地兵、5个火绳枪骑兵。 一次性累积到246人口,然后100多人口的抄家部队黑压压偷摸摸过去; 第三,一定要等电脑大部队冲到家门口,第一枪打出来了,已经埋伏在电脑老家附近的抄家部队立刻出动,不能慢也不能快。抄家部队第一时间冲到电脑的核心TC下面(电脑的农民遇到袭击会自动进核心TC,其他副TC新造的农民也会走过来进核心TC),火绳枪骑兵开近战去切,其他部队就守着核心TC杀杀杀。 因为电脑会不断的补农民,哪怕遇到袭击也不会停,所以一定要效率效率效率。 我目前最高的记录是电脑只剩6个农民,这局还可以,最低一次电脑只剩8个农民。 我没有拆TC,一个TC都不拆,那样没意思。
【虐AI之野生动物园】德国篇新娱乐! 千篇一律的主阵地构造图。 2个大堡垒和步兵团构成核心阵地。 没什么新意,我基本都是按这个设计建造的,只不过德国没有那张卡,就是可以造13个炮塔的卡,只能造7个,有点美中不足。如果是荷兰或者英国就好的多。步兵团。 德国这点很好,发卡可以发一堆不占人口的兵。我这里有17个线列步兵、26个黑什么玩意的步兵(也是火枪)、18个皇家火绳枪兵、10个帝国散兵、5个战车、1个英雄、1个鼓手。 那总共59个土著兵是不占人口的,并且全部被刷到了最高金色等级。 我这个阵地就这样的,很难死兵,偶尔死一个土著兵因为达到人口上限就没法补充,所以只能选择读档重来。这就必须让马战车这种皮糙肉厚的玩意顶在前面。 哦对,还有5个帝国加农炮和1个军医、2座野战医院,不过吧,帝国加农炮还是没有里尔好用,可惜德国没有3里尔的那张卡,酒馆里又不一定随机的到。总之里尔才是最喜欢的炮。骑兵团。 除了10个火绳枪骑兵,其他46名骑兵全部都是土著兵,不占人口。注意小地图,骑兵团就是用来抄后路的,因为决定版电脑打的不顺就会撤退,所以骑兵团要注意走位,保证既不被电脑提前察觉又顺利在后退的路上埋伏好,一旦电脑撤退,骑兵团就包抄上去,就靠这堆输出极高(火绳枪骑兵堪称游戏第一输出神器)的高速部队,电脑很难有兵幸存。
疯狂的秃噜!每次都把电脑农民嘎的不剩几个! 虐电脑新玩法! 前线部队生扛就行了,借助我的建筑学堡垒阵地,基本不损一兵。 所以最好是用土著兵或者卡片送的不占人口的土著兵作为主力,稍微加几门炮就行。我用的德国,这次阵地主力是17个线列步兵 4个帝国战车 5个双手剑士 10个葡萄牙炮手和4门重加农。无论电脑怎么冲,最多就是损我一个双手剑而已。马车造满20个就行,总共40人口农民。 其余人口全部用来攒部队。 野外的骑兵机动队,也是土著兵为主。18个帝国翼骑兵 20个雅盖隆射手 9个突击骑士,然后加9个火绳枪骑兵。 真正的核心来了,所有腾出的人口用来造兵。我一般能造满30个燧发枪兵或者高地兵,然后人口堆到199,留出缺口,发时代4那张2000金的佣兵卡,到达后送好多雇佣兵,是火绳枪骑兵 高地兵和瑞士长矛兵的搭配。 然后51个雇佣兵大军悄悄绕到电脑家侧翼,等待电脑的大军冲到我家门口时,这批雇佣兵大军突然杀进电脑大本营,用步兵为主围住核心城镇中心,然后电脑的农民会拼命朝这里涌,来就杀,至于那5个火绳枪骑兵切近战,单独去那些电脑农民还在发呆的地方砍杀。 一旦这支部队冲进电脑家里,外面的主力一定回援,记的让骑兵机动队去截杀。 如此,基本很少有电脑的农民漏网。 我每次都把电脑农民砍到20左右甚至以下,剩下的是那10条渔船没去碰。最低的时候砍的电脑90个农民只剩6个
一场因技不如人引发的存在感争夺战! 我是个人机玩家,本身工作后因为越来越忙游戏也玩的越来越少,打帝国3一是因为旧的情怀在,二是喜欢帝国3 的画面和多模型 多设定,娱乐性强! 虽说不打PVP,但也清楚随着快餐文化的盛行,像帝国3这样上手难 熟练难的游戏注定小众。但不妨碍小众玩家自得其乐,比如我。 这场闹的沸沸扬扬的事,一定程度给帝国3带来了不少流量。但要论事情本身,虽然我不了解事情全貌,但看了这么多大概也看出一些端倪。这个牵头的叫什么冠绝哥还是断农哥的,本身就是个爱刷存在感的家伙,可能一直觉得自己还挺了不起,无法接受被别人认定是菜鸟,尽管字里行间认为自己很客气很虚心,但明眼人看的出来,其实就是个内心很膨胀的家伙,但奈何再小众的帝国3也是帝国3,不是其他游戏,拿什么DOTA2来刷存在感(其实他dota2也谈不上高手),已经说明了内心的波动。其实无非是接受不了自己帝国3玩的差的事实被别人挂在嘴上罢了,内心的自我认同受到了较大的创伤,所以搞了一堆事,不过是想找点存在感安慰自己而已。 那个龟我不认得,看过他一些视频,包括比赛视频,实力还是可以的,微操也相当厉害。不过从他的直播时的语气跟比赛的风格看,有些剑走偏锋吧。总的来说,智商很在线,操作反应也很厉害,但是人应该是偏傲慢的人,总有种我是大神你们小菜鸟说话注意点那种感觉。不过傲慢只是个性,不是人品问题。这种傲慢的个性遇上那个什么段农哥这种极度刷存在感的情绪,就是火星撞地球了。一个非不肯承认自己的缺陷,一个非要用事实扇对方的脸,那么很杯具的是,断农哥在帝国3领域显然远不是龟的对手,只能被按着摩擦,那就只能把火引到别的游戏或者游戏之外了,比如喷对方人品有问题。 其实事情就是很简单的事情: 一个内心自我认同极强、特别在乎外界存在感的人,在一个自己并不很擅长却认为自己很能拿捏的领域,遇上了这个领域真正擅长的人,然后被对方按在地上摩擦。因为内存的自我认同受到了极大的伤害,所以极力通过各种方式挽回面子,要么是把注意力从帝国3往别的游戏引,要么是从游戏引到人品等外界层面上。而作为对手方,在自己擅长的领域做自己擅长的事情,傲慢的个性遇上了死鸭子嘴硬的主,特别容易引发“我要打到你服为止”的情绪。 不过话说回来,这吧主真是个脾气很好的人,但是脾气似乎太好了。这种事其实一看就明了,不过就是一场意气之争,为了那点内心的自我认同跟存在感罢了。其实男人嘛,谁愿意承认自己菜呢,无论什么方面,尤其是遇到一些性格偏激的,更是如此。吧主脾气太好,没做到杀伐果断,事情搞的有点大。
殖民一张兵卡不带,正常虐极限AI!!! 我不知道大家怎么玩,我都是从游牧时代开始的。起城镇中心的时间,就到处打宝牵牛。不过电脑总归是先升殖民的。现在我很少玩欧洲以外的国家了,大部分用的都是德国、英国、法国、瑞典、马耳他这类。最喜欢英国跟瑞典。 游牧时间尽可能多打木宝,早早起市场,市场里能升级的尽快升级,拉低跟AI的资源差距。除了德国之外,升殖民第一选项选择200金+哨塔升级。 殖民第一卡选择700木,到达后快速再起2-3个塔,拉墙,但是墙不要拉死,留个口子让电脑的军队冲进来。以瑞典为例,首卡700木起2个塔,配合送的塔,一共3个塔;然后起兵营,二卡发700金,到达后出10个卡尔,坐等电脑来攻。 发现电脑RUSH的兵力出现在视野时(小地图多注意),召唤民兵,然后电脑军队就会很自觉的从城墙的口子里冲过来。 但是因为口子开的小,电脑的军队虽然多但并不能完全施展开,所以依靠3个塔+10卡尔+6民兵,就这样消耗电脑军队。防住RUSH完全没问题。 有时候有难度的是,电脑的进攻通常都是搭配了不少散兵特别是讨厌的弓散,如果是这样的话,要注意火枪兵的走打和距离控制,不要顶着电脑散兵的火力强行抗线,那样会顶不住的。当然了,如果殖民伐木可以的话,起个马厩出点骑兵绕后也不是不可以。总之,防住电脑的殖民RUSH超级容易。只要撑过了殖民,上堡垒后发大堡垒,发加强卡啥的随便玩了。 德国特殊一些,因为德国殖民没火枪,只有散兵。那就要灵活运用德国骑兵,何况这玩意是白送的。但要特别特别注意德骑的走位,这玩意太脆。殖民如果面对骑兵强大的电脑,适当出点长矛也不是不可以,但我从来不出,主要是舍不得殖民时代宝贵的木材。好在即使像豪萨这样的骑兵强国的殖民RUSH,我纯靠塔加散兵民兵,一样可以很容易防下来,德骑用来砍散兵特别爽。
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