郜大忽悠 郜宇轩001
化学?化学!
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30级无氪完美开始摸鱼,每天就是做完日常,派遣挖矿,下本刷素材,满世界追杀术士小姐姐和她的同僚,把他们砍进CD。路上顺便完成珍珠纪行的任务。 昨天和世界等级低的朋友联机,半小时就结束了。带着打了几个boss都没拿奖励。倒是日常任务可以帮忙做是意外之喜。这联机体验真的不行。 传送点的设置也是一绝,估计游戏设计想强行增加跑图探索时间,一些boss点没有传送也就罢了,还放在谷底,打风狼的日常就是传过去爬山,每次爬都想抽设计师的耳光。体验最好的传送点是那什么顶,附近的任务什么的山顶起飞,想去哪去哪。 抽卡概率不说他,只是觉得武器还能占角色概率就离谱。这年头玩手游的哪个不是奔着角色来的,要是哪个新入坑的第一张金卡就是武器不得气死。 要是当手游来运营,活动数量要跟上,一个月两活动,送素材送狗粮,刚开始角色能养的差不离全靠前期开箱子,以后想攒点资源给新角色就难了。 现在的原神,就是网游单机手游元素各掐了一些放在一起,槽点不少。细节上还是有很多问题,比如书本的显示,我寻思做个书本界面不难吧,全是一张纸往下拉算怎么回事。 顺便再说点联机战斗的问题。想法不错,一个人用四个角色,四个人各一个角色。但实际打起来就很生草了,挂个元素还得交流,有时候照顾低等级的还得把安柏掏出来,进来个挖矿的瞬间只剩两角色,简直添堵。
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