金刚葫芦娃哈哈
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李计生把我的尾巴踩断了...
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这个ko的热破还有下文吗? 这个月加班30个小时,发了300块钱加班费,dx9那个买不起,买这个还能剩下点钱买钙片补补身子
不吹不黑,林俊杰的曹操水平咋样? 就说单曲,揍扁现在90%新歌应该问题不大吧 放到现在,揍大碗宽面,不爱我就拉倒,要我怎么办,鸡你太美,这些肯定没问题
问下大佬们,新生代还有手撕怪兽的镜头吗 昭和的前几部都有奥特曼手撕怪兽,还有艾斯里面更凶残的怪兽手撕怪兽,归曼被冰冻分尸,泰罗里八顿把虫子的眼睛啄出来吃掉,后来80里面好像就很少这样,一通光线,然后爆炸,尘土飞杨,怪兽倒在尘埃之中,象征死亡和战斗结束,新生代看的比较少,所以想知道哪些里面还有这样打斗的场面,当然平成如果有,也希望大佬们推荐一下,我比较喜欢这种风格硬朗的战斗,比如怪兽被斩首,断肢,炸粉碎这样
对奥特曼变身有个巨大的疑问…… 小白弱弱的问一下,像早田进,大古这样人间体通过变身装置变成奥特曼之后,人间体是在奥特曼体内然后以旁观者的视角观看奥特曼在战斗吗?还是说人间体通过变身器召唤出奥特曼,然后人间体就直接操控奥特曼的身体了,奥特曼自己并不参与作战,因此奥特曼在战斗中受伤,变回人间体之后人间体也有同样的伤?还有一个关于艾斯的,北斗星司和南夕子是一个人控制艾斯身体的上半部分另一个人控制下半部分?还是艾斯自己控制身体,北斗和南都是艾斯的力量来源?太复杂有点搞不清
2019新的感动 @和甲子 感谢赠送新年礼物,超级开心,前几天忙着帮别人弄电脑,现在可以愉快的玩耍啦
萌新问一下三个再版的mp10 萌新问一下2015再版,2016美版再版,还有2017再版都有啥区别啊? 收了几个电影大哥,还是对mp10有执念,大概知道美版颜色浅,眼睛透亮,日版和3c是深蓝色、眼睛不亮然后车头灯没有黄色涂装 也道听途说得到类似“2015再版合缝有问题”,“2017金属漆掉漆”等说法,但始终不知道究竟哪个版本略好,手里没钱,下个月发工资也只能买一个当年货 所以想知道哪个比较靠谱,求大佬不吝赐教带一下新人
新人问一下mb17这里之前卡的太死用力掰了一下然后出白痕了要紧吗?或者有没有什么修复的办法?看这心疼
mb17到了,开心 没有买爆款ls03,不过买了mb17,开心
求教关于mb17价格 最近想入mb16和mb17,毕竟能合体 也关注mb17了一段时间 发现近期mb价格低了一些,大概在600左右 就是不知道是因为再版还是这个有ko?不知道敢入不?
想从专业角度说一点游戏demo 首先是惊喜,eidos,4A,dice领跑,最后展示了估计有至少接近20个支持RTX平台的游戏 而且展示的效果都非常出色,特别是战地V的反射,比屏幕空间效果好很多很多 但是我发现一个问题就是每个demo游戏除了assetto corsa之外,运用的RTX只有其中一个 挨个来说 首先是古墓丽影,立面只有ray trace soft shadow,也就是面光源支持软阴影同时不受shadow map分辨率限制,所有物体都投射阴影,很真实,但是除了这个并没有用其他效果,比如GI没有用到,没有看到光子多次反弹 第二个是地铁,地铁独立展示了一个室内来演示GI,效果很不错,角落的暗区遮蔽也很真实,但是柱子在屋顶上没有投射天光阴影,所以全局光其实只开了diffuse bounce,所以基本上只有一个效果 assetto corsa开的效果比较多,raytrace shadow,reflection都开了,但是因为是赛车游戏所以,其实游戏机制和游戏事件相比其他几个都会简单 最后是战地V,战地没开软阴影,甚至没有开GI,因为视角推进到车底盘演示反射的时候车底盘没有产生不同的遮蔽,所以排除GI效果,也没有看到地上投影软化所以没有软阴影,因此只有raytrace reflection 所以这些大部分展示到都采用了最迫切需要的某一个效果 和我预计的有些落差,不过我个人猜测原因是根据RTX ops性能进行按需索取的开启,比如2070有6t rtx ops性能,而rtx特效全开可能需要15-20t性能,因此制作公司才只会选择采用其中某一个特效而不是全面使用,而t rtx ops必将成为恒量图形性能的新规范,以后会根据这个标准进行优化
萌新求问如何购买之前鉴别店家产品 如果一家店同时销售正品和ko以及所谓厂货,是不是这家店的正品就存在风险,是不是要避开这样的店铺? 或者说如果想要买到正品,店铺最好只销售正品? 求大佬告知,萌新被前几天假3C 05给吓到了
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