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熊猫军团赛比赛将在3月5日晚上9点半斗鱼直播间准时开启直播 比赛奖励: 自由竞赛 名次 冠军 亚军 季军 合计 奖励 50QB 30QB 15QB 95QB 车轮赛 名次 冠军 亚军 合计 奖励 30QB 15QB 45QB 自由竞赛 车轮赛 赛事工作补贴 总计 奖励 95QB 45QB 10QB 150QB 本赛事管理人员清单: 赞助者:枫子angle(130QB,刁家芸20qb) 裁判与监督:陷阱专家 比赛策划:功夫熊猫 人员报名审核与宣传:功夫熊猫、墓东 直播、解说及视频发布:功夫熊猫 比赛时间: 周二至周六晚上10:00开始 a组成员 暮冬 神级任务 fengbuqt 伤雪影 宝贝 真的是够了 醉醉猫 b组成员 2196750306z 虹落 yun 是打呵呵 无药可医 哎呦蹦擦擦 功夫熊猫 比赛规则:自由竞赛 1)分小组预赛和正式淘汰赛 小组赛分为A B.小组,单循环赛,胜利1分,失败得0分。小组前4晋级正式淘汰赛。 淘汰采取3局2胜制,根据报名人数进行随机分组,比赛选手根据对阵表,在自由21-25房间选择对战。决赛5局3胜制。 由于本次比赛全程斗鱼直播加解说,所以全部比赛同一时间只有一组开启比赛。(功夫熊猫斗鱼直播间ID:5280276) 2)了解禁卡表规则,违反禁卡表取消比赛资格。     熊猫军团-枫子杯禁限卡表 禁卡 时光 羊 鸡 鼠 天翻地覆 主角卡 限制卡(最多一张) 杞人忧天 8JJ鬼张辽 鬼羽柴秀吉 鬼高顺 鬼袁绍 雪原刘备 上条政繁 准限制卡(最多2张) 董卓相国 招兵买马 招贤纳士 偷梁换柱 李儒鬼将 比赛规则:车轮赛 在决出冠军后进行车轮比赛: 1)车轮赛为淘汰赛,设置4个参赛小组,按照小组赛几份末位淘汰制凑满12人进行比赛。 2)由冠亚季军队抽队员方式进行,命名为冠军组、亚军组、季军组(按照季军、亚军、冠军倒叙方式抽,剩余没人选的3人为黑马小组。 3)车轮赛也只能用提交的卡组进行参赛(包括鬼将备卡) 4)车轮赛也执行禁卡表 5)除了组队比赛外所有规则和自由竞赛一样
【连载】【熊猫军团】纪念留言帖并揭露军团发展中不为人知的故事 此帖2个作用,其一是真实回忆故事连载,其二就是熊猫军团留念了,此帖希望能永恒记忆短暂美好的时光,此后我下次有时间写帖子很有可能又是3年后了。 如果有门牌的人看到此帖请跟帖留言,格式为 游戏ID:XXX 入派年月:XXX年XXX月 因为门派人员众多特别最近3年的我也不一定认识,所以请尽量注明以上2点. 小说每2天更新1章,揭开乱战生涯的点点滴滴。 一、雁飞高兮邈难寻,空断肠兮思愔愔---团长背景篇 二、熊猫门下7星聚义(首席大弟子落幕篇) 三、期待中 。。。。。。期待中 第一章:雁飞高兮邈难寻,空断肠兮思愔愔---熊猫团长背景传记篇 军团长即本人介绍:之前卡牌游戏玩过龙虎门,擅长推理,财力为企业金领。某天偶然QQ大厅搜索卡牌游戏。唯一的2个卡牌游戏其中之一就是乱战。 不为人知的是原来我第一个号名字叫小楼听春雨(QQ名和游戏中有位玩家小楼听东雨就一字之差,不知道是不是我注册了他才这么起的),2月份玩过一段时间觉得乱战还不错,果断冲值了500元,结果一个5稀有都没开出,深知此坑很深。在游戏频道大含收号,结果就是大家熟知的“功夫熊猫”这个游戏ID的玩家联系了我,并在13年2月21日花了数千元收购了此号(11个5稀3悲歌3豪义2个剑1焚一张合),在当时环境下过来人就知道这些5稀绝对算的上“土豪”了,5稀程度也至少全服3-5名了。不过值得说明的是,在收购前“功夫熊猫”这个ID并不出名,甚至不为人知,不过有个伊泽解说的J斌对功夫熊猫的周赛视频,这个视频里是原号的主人操作的,大家对他的印象最多是单纯的土豪。另外原号主人是从来不上帖把的,所以可以说大家对“功夫熊猫”的认识可以说就是贴吧一直发帖的我了。 从2月开始玩,然后通过竞赛的日冠、周冠迅速提升技术,一直到5月份包揽了当月全部周冠,当月的冠,日冠也就就错失了3次,状态就达到了小巅峰。当时的月冠军用某人的说法是全服就是个位数,后来一个门派也没有几个有。这样也迅速通过战绩硬实力迅速提高了知名度,功夫熊猫也成为了新一代悲歌、天马太史慈的代名词,一想到太史慈就会想到功夫熊猫,一想到功夫熊猫必防太史慈。然后帖把发表了很多对于5稀拍卖经济的分析,事后证明都非常准。https://tieba.baidu.com/p/2304824418?pid=32248210815&cid=32281769599#32281769599 也发表了很多卡组组建分享帖。最重要的是在随后大概10个月时间内,又连夺4个月冠,13年的总成绩为10自然月拿了5个月冠(50%的月冠获得率),唯一遗憾的就是贴吧赛止步8强进4,没能走的更远。从此在风头上甚至盖过最终6月冠的光之哀伤(因为我玩得时候他已经2-3个月冠了,当然客观上他的属于平民卡组,在卡组上确实占劣势,所以后来我私下开玩笑劝他退坑,我和光光说你再不退坑,看追赶趋势,你的神话迟早被我打破,客观说先不讨论技术,当时已经快进入管邓时代卡组碾压已经不可避免。最终他确实下月退坑了,当然不一定是因为我的话,但是原因应该也是因为5稀强度问题,他这个时候退坑确实可以保留一个平民玩家的神话的明智之举) 当然本人即“功夫熊猫”退坑的真正原因也在这里,突然间失去了一大堆同等级的对手。 我们来看下13年12月的竞赛排名 1.老鬼2.光*霜之哀伤3.进不去啊 4.剑胆5.一页书6.功夫熊猫7.新手上路8.永安A鱼9.软糖10.张小凡11.字母0112.ZZB13.梁文靖 14.樱花残月15.初来乍到16。萌萌06 yun 12月我竞赛排名第6,排在我前面的老鬼,光光,剑胆,一页书全部退坑,只有进不去啊还在玩,超过光光成为月冠最多的人指日可待,主流5稀卡已经全部齐了,随着昔日对手的离去,突然间有点独孤求败的感觉了,武侠片里的侠客可能因为失去对手而失去生活的意义大致如此把。乱战的目标突然全部达成了,每天慕名拜师的人多的应付不过来,又不忍心拒绝,但徒弟多得我自己快不认识了,都快影响我正常游戏了,这个时候是最容易有AFK念头的。 所以在14年头开始我就淡出了乱战圈(虽然接下去有的人也会看到我上号。但那个时候可能都是我几个徒弟,yuki,或者后来的大汉刘备上的)最多就是每年上一次号和昔日的老朋友打个招呼。
时隔3年重新体验3天乱战后的玩后感 与大家问下好 回帖少, 乱战贴吧是我唯一一个10级的,3年来虽然没冒泡基本每隔半年都会来贴吧看看,但重新深入体验3天还是第一次。 进了游戏后,第一件事情就是打开好友列表,一看全部是黑的离线的。第2件事情当然是打开我的大熊猫军团列表,哇还是7级大军团没有解散。里面的人基本都不认识,认识的人都是离线几百天3年前禅位给了秦川醉侠,军团长也没有换,也感谢他打理的井井有条350多人(包括非活跃的),我也还在军团里。因为毕竟离开了3年的游戏,如果军团长换过几手,后来的人不认识我T掉我一个离线几百天的人也是很正常。 第3件事情看匹配对战列表,竟然只有一页不到,和当时的好几十页完全比不了啊。 这3天我充值了会员,并且开金币隋唐包开了400元一个5稀都没,本来差点一冲动就想开金币包组一套水泊或者西楚了,算了不分解前提下至少要准备2000元预算,不过游戏体验真的和3年前没办法比,想想还是算了,这400元就算赞助下服务器。 长话短说,以下附总结: 1)人好少,当时高峰接近万人,少的时候有几千人我们还抱怨乱战人少的时候相比,当时真的应该知足了。 2)多了鬼将区和流放区,直接把90%的车兵以前的老卡组废掉,至少变相降低了强度,能用的只有越后和赤壁水军等为数不多的几个卡组(因为就体验3天或许还有遗漏不清楚的)。因为以前的卡组压制最多是组不起5稀,而鬼区、流放区对老卡组来说相当于就是进了4维,4维生物和3维生物打仗。 老的通配卡被砍了个遍重整、凶兆、虎豹等。 3)新卡组第一天看连招特别多,出场技能华丽,比如洪都,西楚等新卡基本有祭献连招,一顿连招后出个徐达一回杀。可是看多了真的觉得好无聊,出场思路就学了1天就能看明白。整个出场连锁表演占用时间太长,极大的降低了双方特别是对方体验,做一个宏按键精灵不好吗?第一次看表演很新鲜,看多了烦,你和我都知道你接下来要做什么的事情用了1-2分钟。以前对酒销卡虽然也是看表演,但是其实太不稳定,而且性价比低,也就是为了表演而表演,正式比赛用的人还是少,现在是每次都要看表演。 这游戏一定要玩的早,乱战娱乐性最高的还是在管邓之前,基本是百花齐放(除了五子确实占比略高)。其他经典游戏msshou世界也是大致这样,后面的版本一多,反而推翻了经典。只能说对于现在入坑的玩家,没玩过当时3年前乱战环境只能说可惜,不过或许对他们来说因为没有对比也不知道,不过对我来说经典只能留在记忆中。
【转】 [公告活动] 乱战内测年赛召集令 刚才发的是剧透版,现在GM已经发了正式公告及内侧报名帖 ,转载如下 亲爱的玩家们: 官方将于月底至元旦期间正式举办首次年赛,设置万元大奖。为了保证赛事的顺利进行,现征集若干正式服玩家至内测参加年赛测试,参与测试的玩家同一个QQ下的正式服角色可根据内测服成绩,将内测服竞赛奖励发放到正式服角色,例如: 海选赛冠军每人获得灵魂石.绑x1 竞选赛冠军每人获得灵魂石x2 半决赛冠军每人获得灵魂石x3 总决赛冠军获得灵魂石x3和最新金币卡包x3 另外,所有参与内测测试的玩家的正式服角色将可获得灵魂石.绑x2作为参与奖奖励,玩家需有真实参赛和对战记录,只报名未在比赛时间参赛无法获得奖励。奖励仅发放到同QQ(即相同openid)下的角色,具体发放时间待测试结束另行公布。 活动报名方式: 请加入此次活动内测群:244862198,并在本帖下跟帖提供内测服和正式服角色名。纯内测玩家无需额外报名,仅需在内测直接参加即可。 内测年赛安排: 12月24日20:00开始举行海选赛,海选赛结束后开放竞选赛并启动竞选赛阶段投票。 12月25日20:00开始举行半决赛,半决赛开始前关闭投票并举行总决赛。 由于内测版本不稳定,可能在测试期间出现异常,若由于BUG导致所有玩家无法正常进行,则比赛中止,所有已报名玩家可获得参与奖。 年赛简略流程安排如下,正式服年赛具体时间安排和详细赛事说明另行公告。 流程图内相关奖励仅限正式服,内测年赛测试奖励仅针对前四名玩家在内测发放:内测冠军:30000银票 内测亚军:20000银票 内测三四名:10000银票 欢迎玩家积极参与。 《乱战》运营团队 2013年12月24日
【功夫熊猫】讲解之竞赛备卡的妙用-双核心主备卡打法 发表之前我还是想说,请最近抱怨邓艾,管哥,司马,主角卡的人歇歇,之前帖子也说明了,乱战决策层的主导思想是“爱玩就玩,不玩就滚”在玩家之间抱怨解决不了任何,有这精力不如研究研究如何应对。 本文主要是为新手讲解备卡的一些巧用和一些竞赛利用备卡更换战术打法克敌制胜的方法,乱战还是1款竞技性比较强的游戏,竞赛和我对战的人经常是能赢第一盘,但是2,3盘我的胜率一般是高出20%的,其实我做的就是迅速掌握对手的组卡思路和心理特点,另外通过备卡针对也极为重要。 我的太史慈卡组半年前已经发过,并且了精华,老玩家应该也知道,我这次案例就是用新环境下的太史慈做的示例解说。卡组如下这卡组是个标准的中等土豪度太史慈卡组。 优点:对传统的五子,8JJ,农民这种靠前场强攻的老组合有一定压制力,破后能力强。缺点:对付新环境下的邓艾及五虎张飞为核心的卡组有压力,老克心上杉老大,尾长老大(还有人用这个打高分段比赛吗),目前环境已经是没落卡组,更新后我基本没碰到不提也罢。 既然目前最大的敌人就是,大家众矢之的的邓艾-神,那我们就在不降低强度的情况下,调整备卡针对邓艾吧。邓艾无非就是阻止对方发动技能,太史慈卡组武将多,一单被阻止连锁就会产生致命的粮食空缺。 而如果我上农民卡组,对方邓艾就是残废1半,所以备卡如下:第2局比赛中只要,我用这10张备卡替换掉我的太史慈和虎豹马忠等摇身一变,这不就是悲歌农民吗?------从悲歌太史慈直接变身悲歌农民。 首先这个卡组核心对方是不敢麦3后场的,你看破后有多强大,3悲歌2焚2廖化,并且一旦没洞察就是毁灭性打击。而前场的邓艾,在有团结的情况下,1个白兵加1个张飞就能砍爆很难吗?3暴动 1苍天 2流风 ,而对方只有3洞察 ,解场能力是对方保护能力的2倍。暴动后守如山咋办,他一共才2个陷阱用了1个,还有1个后场你怕什么,就算没流风,直接黄天拉起来团结干掉。 至于十面之类各位其实也不用讨论,因为大多情况下,对方不可能去针对1个小众卡组。我刚才说的守如山之类已经为对方考虑。至少有1点是肯定的,在对方破后压力大的情况,不敢麦后场的卡组,你必须前场武力高过对方,不然是守不住的,而农民1粮到7攻很容易。 以上案例只是给大家启发的就是 竞赛主备卡双核心卡组,用2套互相弥补弱点的卡组,去克制对方。 也希望部分成员从怨妇一直抱怨的心态中走出来,研究一些破解邓艾管哥的卡组。毕竟真要退坑的人也不会贴吧发帖抱怨了,喊要退坑的一般是不想退的,没错把
【功夫熊猫】也谈谈最近游戏改动对游戏运营人数变化的影响 JBT本次改动的游戏运营走势分析 这次JBT出一系列强度较高的新卡的以及改动,广大玩家对这次改动褒贬不一。 争议改动有: 1.邓艾的无限破技能2血消耗过少,屌丝玩家担心自己卡组包括板砖获得的战术被邓艾轻松破解。 2.主角卡出来后屌丝担心拉大贫富差距,也有个性化原因不喜欢主角系统的。 3.30血上限问题,担心玩法改变问题。 这次百度发抽后重新回复发言,又要发表点预言帖了。 首先申明我这里不主观讨论比如主角到底应不应该该有?这种100个人100个看法都不一样的问题,也不站在玩家角度考虑问题比 如,是否能拉大自己与别人优势,还是从此打不过别人就弃坑了这种攀比心理因素。只是站在运营角度,有感而发谈谈这次改动对今后游戏运营及人数的影响。 定理如下: 1.乱战是集卡式卡牌游戏 2.集卡卡牌游戏是小众游戏(一般不超过1万人) 3.练级养成练级的RPG网游是大众游戏(不知名的RPG练级游戏随便找找都有1万在线率,中等的网络游戏都可以有3-5万人在线) (以上是废话但是是前提) 4.市场营销理论中最基本的常识是任何商品大众基本款最好卖,什么叫大众款?比如男士买衣服,市场上一般的西装,汗衫,衬衫卖的都是几年前的基本款最多,所谓基本款就是,上面都是很基础的颜色,没有印比如熊猫,英文字母,并且裤管,袖子也都是 一样长。一旦比如把衣服上印比如周杰伦,我相信会有很多粉丝会抢购,但是相信会有2-3倍的顾客是不喜欢这个人的图案的,也坚决不会购买这衣服。 个性的东西能得到一部分人认可但是损失市场更大,本次乱战的更新就是把普通的卡牌游戏往个性化的RPG思路发展,所以短期内肯定会有人退款,人数略微下降的。 5.通过3得知任何个性化定制都会有人不喜欢,所以有玩家退坑是正常,如果我是老板不会在意这些人退坑。如果以前是30血现在改动成20血我相信一样会有人退坑,这点有人怀疑不?当时玩的是认可30血的拿部分玩家了。还是通过3得知任何个性化定制都会有新的群体喜欢,老玩家中也有一部分对JBT更忠诚了,更喜欢改动后的模式。但是这部分人 数内部会少于退坑人数。基本款最好卖的道理已经解释了。 6.但是推断3的衣服分析是在大市场环境下分析的就是把所有品牌厂家的衣服作为1个整体来分析,不考虑每个品牌的知名度和竞争力。而根据推断4分析也只是在卡牌游戏市场中分析,如果把所有类型游戏比作全国,乱战的玩家比作单一城市上海,相当于只分析上海,没考虑深圳和北京等其它城市。而根据定理2,乱战是卡牌游戏是小众游戏,他现在往RPG养成游戏发展了,只要JBT做推广让更多的新玩家知道,会有更多的RPG玩家进入卡牌市场,他们中以前好多玩游戏就是无脑的就喜欢花个几万RMB然后上来砍砍人爽快下的,刚好迎合这部分人心理。相当于上海市场(原来乱战的人数下降),北京,深圳等全国人数上升了,相当于推广后有玩家上升的理由。这下大家明白了吧,正所谓一将功成万古枯,没有洗牌就没有新的开始。 7.本次乱战的改动肯定是大改动肯定是经过公司中高层讨论过,不是1名策划的行为,我不知道JBT公司中高层的来历,但是有1点我是可以肯定,假设您只是1名普通员工,白领请不要质疑其他公司中高层的决策力,他们之所以能做到经理,总监自然有他们比你聪明的地方,考虑多的地方,只是很可能您没有想到这么深层的问题罢了,您只是1名玩家而已。 8.我说这么多其实想说的就是,作为1名玩家,您只要选择留还是走就这么简单,您代表的只是个人,市场不因个人因素而改变。贴吧最近大量的帖子类似有:“JBT乱修改血,乱修改主角卡,乱出邓艾我要退坑了,有多少一起走的,我要看看还有多少人留下。”,不要把个人的主观想法看太重了,不符合自己游戏利益(比如没钱没时间搞不到好主角卡技能)1个商业游戏任何时候都是收益最大化。网络游戏来来去去很正常,老玩家不走新玩家不来,其实网络游戏的寿命终结通常是1个游戏模式几年不变,要不是被新出的网游可玩性提高,就是玩家每天重复同样的事情,失去可玩性。比如WOW之类都已经过了巅峰衰竭中,相反创新才是1个游戏长久活力的根本。不过任何游戏都逃不过衰亡的命运,我相信WOW也会一样,只是时间长短。 说了这么多我只是希望大家珍惜生命每1天,如果对游戏还有热情不如好好享受游戏的乐趣,直到你厌倦掉这个游戏。如果对游戏没热情了可以一言不发就走,才是真的义无反顾,一般贴吧说要走的基本都是自己不想走,希望别人起哄威胁JBT,其实乱战不缺这1人不是吗?我个人奉行适者生存原理,有一句话叫做,“生活就想被强奸,如果你没有办法抵抗拿就好好享受”,悄悄说,我之前本来也默默的弃坑过3天去玩炉石了,没想到3000元全卡了,第4天就觉得没意思了又回归了。 乱战人数会在短期下降----过1-2个月后开始反单,再以后就难说了卡他们公司运作吧
【功夫熊猫】5稀卡市场分析第2弹--3种玩家心理分析 友情链接为上篇 5稀卡市场分析第1弹--大家抢购5稀的时代终于到来了 http://tieba.baidu.com/p/2304824418 下面是本篇正文。 有3种人 RMB玩家(或高端玩家),超级板砖手(或刷子),普通板砖玩家。 3种人对应3种心态: 1.RMB玩家(或高端玩家) 价格和自己没有关系 物品换物品,你敛卖的高,我悲歌也卖的高。价格的事情懒得搀和,组怕的事情莫过于70万卖掉了对酒,收张合的时候确是75万了。(差价被高级搬砖手赚去了)这也是5稀要涨一起涨的根本原因与动力。 2.超级板砖手(或刷子) 拥有服务器领先的积分比如998万(实际上目前已经有了,截图我看了),他告诉普通板砖者,目前价格很贵不要买。另外1方面告诉RMB玩家你们价格略高了应该略降个几万我就买但是也不指望降多,最后当然他自己偷偷在1和3号的心理价位之间收掉,因为大家都买,他自己会用更高的价格去收。 他们的榨取的是3号玩家与1号玩家的相对价值,与1号类型玩家博弈5稀价格,而又与3号是不折不扣的竞争对手。 3.普通板砖玩家 常年被2号类型玩家蒙骗以为价格会低,比如手头只有10-50万,的默默的观望等50万的豪义会变成40万,75万的敛会跌到65万。可1周过后,敛实际涨到了95万,太史慈也从50万涨价到了60万。 可却不知道经常鼓吹会降价的刷子才是自己真真的对手,偷偷抢收5稀的人,是自己的对立面,1号类型玩家不算朋友也不是竞争对手,卖家与卖家买家与买家才会是竞争对手,买家与卖家商业上叫做客户关系。 最终的结果与结论。 2号玩家大丰收,998万的积分让免费玩家加入了土豪的生活质量,我们膜拜中~~~ 1号玩家略亏点积分也不在乎别人是土豪嘛,可怜的是3号玩家,辛苦赚了10万积分,可豪义又涨价了10万积分,敛又涨了30万。 1号和2号的共同点就是让3号买不起,3号买的起了,1号和2号的的5稀流通哪里来? 而5稀市场的最终价格其实就是1-2号来博弈,2和3号来竞争,1号只需要认识更多的1号,,大家要什么卡片说好按相同的价格放上去就可以了。2-3号的事情和自己没有关系,自己是市场的主导者游戏中没有竞争这种关系。3号只能是配角,虽然3号说的是悲剧,我也知道观众可能有很多是3号玩家,不过事实就是这个。 警惕:身边 告诉你5稀不会涨价,自己却偷偷入仓的刷子们。
【功夫熊猫】大家抢购5稀的时代终于到来了--5稀体系与走势分析 大家抢购5稀的时代终于到来了 我在改版更新的头1天就已经预测到这个时候的到来,提到过积分会退出货币地位。现在看来我当时的预测非常准确 http://tieba.baidu.com/p/2280416657?pid=31737853128&cid=0#31737853128,可以看我5楼的分析预测。这里我谈谈5稀交易的的本质是什么? 为了把复杂的事情简单化,我们建1个模型。一共有10个人,分别是1234567890 1和2号是RMB玩家 3和4号是高端月周冠玩家 5-8号是常规玩家 9和10号是高级板砖玩家大家都通过做新手任务手里有10万启动资金,每日每人增加2万积分。 在这个初期阶段1,市场总共是10个 5稀有 100万积分 1和2号土豪想成为服务器第一,果断开石头,开出了6个5稀有 3和4号高端技术玩家赢了月周冠各自开出2个石头。 此时市场有10个5稀有,还是100万积分 如果5稀有是绑定的,拿毫无疑问,板砖1万年,都不可能拥有5稀有,可恰恰是可以交易的。 拿1-4号交易5稀有的动机又是什么呢? 1号想要2号手里的5稀,2号想要3号手里的5稀,谁也得不到对方的。这个时候勇敢的玩家4站出来,把他的南北挂了12万。 3号刚好想要组南北五虎啊,可是只有10万买不起啊。果断卖了他手里的张额也挂了10万。 等到第2天,大家都有了12万,这个时候3号买了南北,4号也买到了张合,5稀有了最基础的流通,如果你要问当时5-10号玩家为什么不抢买?我会说他们不会,不会有谁用当时服务器排第一的财力去收1张卡的。比如目前积分最高的人有300-400万,他会用400万去收1个敛吗,答案是不会的。过了10天,重复10天前的过程。每人人手30万积分,1-2号又开出了6个5稀有,3-4号也开出了4个5稀有。 此时市场总共是20个5稀有 300万积分。 1号看重了5号悲歌,5号也看中了1号的暴政敛,继续按潜规则挂上悲歌10万,暴政敛10万.这个时候高级板砖手9号握30多万积分,心想只要花1/3积分我也能拥有土豪卡悲歌了,我也上手吧。 结果悲剧出现了3买1卖,5号玩家买到暴政敛,1号却没有买到悲歌。5 号意识到自己的悲歌有市场3人抢,又挂了1个30万的悲歌。这个时候1号还有1个敛,但是还会卖10万的暴政敛吗?肯定不会。敛和悲歌同1级别,我卖敛主要是为了收悲歌,手里窝着40万积分有毛用啊?果断觉悟了也挂30万。这个时候还有1个高级板砖拥有服务器第2财力30万积分,他是不会用所有积分也去买1张卡的。截止到这里整个经济体系价值上是平衡,可又过了10天人手40万,相应敛和悲歌都涨价到了40万, 这个时候收益者又是谁呢?5-9号的财富值最高的又是谁? 明显是通过板砖买到悲歌的9号。 亏的人又是谁呢? 当然是卖出2个5稀才收进1个5稀有的1号,就算他再收进1悲歌也要额外支付30万积分。 通过以上分析得出: 1.5稀本身是RMB石头产物,少量高端玩家竞赛奖励产物。RMB玩家交易5稀有的本质其实就是以物换物,没人要1堆积分。 2.5稀的价格自然价格会自发提高,防止更多5-10号玩家介入,但是又不能太高,让所有人没有积分买的起,总体价格会是当前玩家最高财产值前列20%的水平。原因理解也很简单,如果目前游戏中拍卖规定最高上限是10万,上来1个被买掉1个,经常被5-10号玩家介入,1-4号就是吃亏者。 3.1-4号不介意5稀有的价格,10万的5稀有和100万的5稀有,对他们来说都一样,反正是1换1,中间相差了9万。而对5-10号来说基本就相差了货真价实的90万。 4.根据定理3得出抱怨5稀有价格高的永远是屌丝= = 5.屌丝玩家中只有名列前茅的20%板砖玩家才能又有5稀有,并且排名越前,收益越大。 6.5稀有是卖方市场,有的时候买方不要太纠结几万的价格,积分在手里拖的时间越久对买方越不利。3天前的高价可能就是3天后的低价。 7.5稀有和5稀有之间有相对价值,积分与积分之间也有相对价值,不用在意1万张卡能分解多少积分,你要在意分解1万张卡的速度。情愿大家手里有50万的时候我有100万,也不要大家手里有100万,我有110万。 游戏今后阶段走势预测 由于个人商店等强制了3-4稀卡的价格,所以让本来的洞察,流风之类的高价3-4稀卡失去了,市场价值。3-4稀必定会长期平稳在1 定水平。游戏中分解加任务每天会产生几个亿的积分,我每天随便分解分解做做任务也有5万积分。如果99万封顶不取消,必然会造成积分贬值,甚至完全失去货币地位,只要5稀有敢上架,见谁秒谁,99万司马上来也秒了,这个时候积分就完全失去货币地位了。也是板砖玩家的噩梦开始了,万年板砖也买不到5X了。 了解了经济的规则与原理大家就可以利用规则与心理去盈利,我这里提下我们的风云群群主老豆同学作为案例“ 版本1更新怒买20炉子分解积分,当时很多人 说他傻,高价买没用的炉子慢慢分积分肯定是你的。我说ZDV老豆你太聪明了,用了2 天时间分解了1万张卡片到了200万积分,我想当时40万5稀有的价格的时候已经可以大捞1笔了。等到目前大家都分解成风的时候,人人100万的时候,可惜啊只能买1张5稀有对酒咯。目前除了上述不变的需求定理外,由于价格疯狂涨,很多屌丝都坐不住,并且整个气氛都笼罩着抢购5稀的氛围中,都担心积分贬值的情况下,市场就算短期也很难回落了。在一些小学生玩家还没觉悟抢购前,所以手握100多万的,看到自己喜欢的5稀别管价格多少赶快入手吧,卡到你手里是不会贬值的。我看到市场目前还有人傻傻的在等收,等降价的人,比如39万收独眼,说高1分不收,自己藏着烂掉= =,我说你洗洗睡吧,独眼也已经到了45-48万,接下去你会更绝望。我倒不是说不能收,现实和游戏中都是一样,财富永远在有头脑的人手里,5稀作为被另1个群体垄断产量的物品,购买时候不用太强势的,放低姿态买到手再说。 之前群里截图发了1个对话,卖张额,群友A问他多少,他说75万。可后面哭笑不得跟了1局我挂75你也挂75对酒我才卖,我怕卖了张额也收不到对酒= =可见市场恐慌心理。 我这里给吧友列举几张价格不高,潜力比较巨大的卡,在没有涨价前可以考虑入手。 暴政焚我昨天55被人抢买掉了,而黄金时间50万竟然收到1张3买1卖,这卡天马40万的时候焚就50万了,而且常年都比天马贵,天马都55万了,焚至少60-65万把。左慈45万,独眼都到48万了,您老还是神仙呢。 先写这么多了,去忙工作了。
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