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试玩旧纪元,这美术设计怪不得不敢称英8 宣传图低清还有点朦胧的美感,进游戏一看简直线下真实 美术风格基本可以参考pathfinder,没预算咋办呢对吧。然而,刚点开游戏直接一坨马赛克3D卡通动画糊脸,没剧情没细节,动作僵硬加上镜头乱切,整个不知道在干啥。你就是用AI重制一个英3开场都行,啊不,直接换上英3开场的史诗感能炸他一万次 UI,因为是试玩版不做太多评价,现在是非常粗糙的,游戏正式发布可能会好些(?可以说得*好很多*才能够一够及格线吧) 然后硬伤在于地图元素。厂商自己发布的宣传图看着像是卡通渲染的英三经典地图布局,显得既怀旧又别有风味。开始游戏我直接傻眼。资源、野外建筑、地形,各种要素在外观上既没有辨识度,也缺少特效来做视觉引导,堆砌在一起既丑陋又费眼。然后我玩的虫族(啥?原来是地狱改叫虫族了,真呵呵),兵种设计也是相当的雷同。既然用了卡通风格,本可以更加夸张写意的将繁多元素巧妙的刻画出来,但旧纪元却反其道而行之,实在让人感觉既穷酸又偷懒。再加上毫不起眼的城镇界面和魔法动画,史诗感是一点没有,现成的pathfinder抄都抄不明白 为啥它自知不配叫英8,可以简单历数一下前作的画面,毕竟都叫video game了很难不谈美术: 巅峰三代大家都知道,像素点美术竟能如此精美,对比一下换3D立马崩,当然那是99年的3D 四代没玩过,据说画面不行,但NWC是真的死了 五代城镇界面实在震撼,把系列成功带进3D时代的巨大飞跃 六代底子非常好,画面尤其精致,CG动画今天看也是十分精彩。主要槽点还是但凡育碧多投点钱,多堆堆料,把刚发布时的城镇界面换掉,剧情琢磨的更好一点,重点是不要把自己投钱制作的工作室坑死的话,这一代甚至可以把系列更上一层楼 七代投入明显更少,但却是我非常喜欢的一作,德国工作室limbic美术风格在继承系列传统的前提下做了不少具有当地文化的艺术加工,最后呈现出的效果宛如“条顿悲歌” —— 在设计与口碑双重意义上的。又是“要是育碧能多投点钱”,这可能是最接近英3系统的新大作 所以相比之下,旧纪元完全就提不上台面了。照样怪育碧肯定没错,但是这制作出来的效果确实是自己技术和努力都实在太不咋地了
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