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大雾山国家公园
GFX100II 夜拍直出 同用富士中画幅的进来说说镜头选择。我目前只有55mm 1.7可以拍夜景,有时会觉得有点窄,一样富士能出个24mm或者35mm等效焦距1.7头。
GFX100II 夜拍直出 期待富士能早点出个f1.7的广角给G卡口,虽然55mm等效焦距很好用,但是有时候会觉得稍微有点窄。
GFX100II 胶片模拟 65:24
富士中画幅的xpan65:24直出片 差点没忍住买个xpan, 结果发现富士的中画幅相机可以直出65:24,这下赚到了。
发点GFX100II 在黄石拍的片,欢迎大家点评。
正式加入富士家族。 期待和各位多多交流。
此刻心情有点复杂 索尼对旗舰机的支持是有待提高,但是E卡口镜头群的多样化和性价比突然之间要放弃还是有点不舍。
祝愿大伙都能早日找到适合自己的设备。
接着上个加州旅行的贴,这次发GRIIIx拍的。 在精彩时刻发生的时候,只有拿在手上的相机才是最好的。旅拍有时候一机一镜也会觉得是累赘,尤其是想要低调拍摄的时候。GRIIIx和一个1.5倍镜,揣在兜里就行,对于劳累的长途旅行来说就是不折不扣的神器。
困在旅馆闲得无聊,分享点加州之行的成果,请各位指点。 这次轻装上阵,只带一机一镜: a1和腾龙35-150。外加一个GRIIIx和1.5倍镜拍点街拍;一个小三脚架拍低视角。
迟到的收藏版开箱 虽然迟到了,但是买一送一还是很惊喜(应该是发货失误了)。
星空比较慢热,最好自己玩了段时间再下结论 要知道GS 和IGN之流给游戏打0分也好,打满分也罢,它们赚的是流量钱,视频up也一样。他们蹭了一把热度把钱赚到手了,你退款了。你怎么知道在你退款了以后那些人在自己的时间里有没有在玩星空?玩家被这样带跑偏这些人不在乎,而因为这而错过一款好游戏是玩家群体的损失。
只有我觉得这个游戏还是值得一玩的吗?? 星空有很多过时的设计理念和引擎技术上的不足,同时也有做得好的地方。当年让我沉迷老滚和辐射的不少元素,比如世界构建,环境叙事,丰富的支线任务等等,星空还是继承下来了。这对我来讲就足够了。 但是这并不代表我就满足于杯赛这次的表现了。和近年的RPG大作相比,星空的不足之处非常明显。即便如此,我能预感到星空依然能大卖特卖,导致杯赛再次以为自己已经做得够好了,等到老滚6自然不会有质的飞跃。所以玩家发泄发泄自己的不满激励杯赛更进一步也是件好事,只是没必要因此就把星空做得好的地方忽略掉。
贴吧首发?星座版开箱直播。 #星空#
人生第一辆车,大伙给点评点评
2023 幻13网卡有必要换吗? 美版X13终于拿到手了,不知道为什么比国内晚了好几个月。4070,32GB内存,1TB硬盘。在Reddit看到有不少人拿到手之后都换了英特尔的AX210网卡,说是因为原装的联发科的网卡不是很稳定?刚到手还没有发现有这个问题,有没有用了久的朋友可以说一下有必要换吗? 另外不得不说,这代幻13的A、C、D面的做工真是让人爱不释手。
终于等到美版X13 4070, 32g内存,可惜硬盘最大只有1TB 这可能是我用过的所有笔记本里触感最好的了。
骨茅死灵有什么可靠的回蓝手段? 目前68级,清噩梦地牢的时候打小怪堆和精英怪堆都不成问题,群控回蓝很好用;就怕遇见单个血厚的怪或者某些血厚的boss,一旦打到蓝见底就只能用基础的回蓝技上去刮痧,那感觉就像是无敌浩克打着打着变回了布鲁斯班纳。还没遇到屠夫,要是遇见了这家伙我现在横竖都要嗝屁。
小白死灵,遇见带蓝罩子的精英只能跑 67级骨茅流,WT4,带护罩的精英太不好打了。骨茅只有打出去那一下能蹭掉点血,回来那一下就被挡住了。换成带小弟们上,秒没。恐怕只有暗影DOT流能好打一点吧。
星空里不能开飞船大气层飞行,其实是有科学道理的 一系列的科幻电影和太空游戏里面太空飞船在大气层中和大气层外的表现都没什么区别,其实航空飞行和航天飞行是完全不一样的。人类登陆月球也好,将来登陆火星也好,都不是只造一个太空飞船,一口气从地球飞到目的地,而是要采用登陆舱在表面和飞船之间来回。像星空中这么大的飞船,如果每次都降落至星球表面,那么光是回到轨道需要的助推火箭就要无比巨大,更不要提花费了。所以,太空旅行更科学与更可行的方法是流浪地球里面的由太空电梯连接的星港,宇宙飞船只停泊星港而很少甚至从来都不会到表面。 预告片里制作人提到星空的飞船设计风格是NASA Punk,也就是NASA的实用主义和形式主义的朋克风的碰撞结合。所以我推测游戏里的太空飞船的技术除了提到的空间折叠应该是符合当代科学认知的,也就是没有反重力材料后这种可以帮助飞船在行星表面悬浮的技术,就像第九区里面的外星飞船一样。 综上,虽然游戏里面玩家的飞船降落至星球表面这一点可以原谅,因为玩家需要能从外部欣赏到自己的飞船,需要能定制飞船。但是不能在星球表面飞行这一点我是认同的。至于别的载具,那就是另一个话题了。
官网预购页面下面看到的。 当年等辐射4的时候也跟这位差不多,但是这次内心平静了很多,可能是老了吧。
星座版官网成功预购 现在还可以预购,只邮美国。
星空收藏版官方到货了,有条件的抓紧时间了 有两个渠道,一个欧洲站一个美国站,刚才看到美国站的已经到货了,链接在这儿http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fgear.bethesda.net%2Fproducts%2Fstarfield-constellation-edition&urlrefer=074a491e0948c55e843305ac48cb27ef,只邮美国。
BestBuy预购准备发货了 下周二到手
BestBuy发消息说Ally已经准备发货了 下周二到
电脑与SteamDeck之间同步/传输文件教程 这几天在电脑上玩王泪,沙发上玩累了想躺下在SteamDeck 上玩,就想起来有Syncthing 这么个软件可以实现Linux和windows 之间的文件传输和同步。经过一些折腾,终于实现了模拟器存档在电脑和steamdeck 之间的同步,在这里教给大家。 1. 下载windows 客户端 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F12hwjIPFf0wYoyJNwPDzzdA%3Fpwd%3Dcukj&urlrefer=39dbbf1a7fe4666dbc746a753474b7ab 提取码:cukj 2. 下载steamdeck 客户端。进入桌面,到商店搜索Syncthing GTK,安装。为了方便以后使用,建议添加到桌面和steam。 3. 在电脑端运行软件,在界面右侧Remote Devices 下面点击add remote devices添加远程设备。 运行steamdeck 客户端,点击主界面右上角的几道杠按钮,然后选择show id,将出现的数字输入到上一步。 4. 设置同步文件 在电脑端的界面左侧点击Add Folder,Folder Label 一栏输入名字,比如TotK Save Sync;在Folder Path一栏输入想要同步的游戏的存档位置。注意要指定到具体的游戏的存档地址(若是yuzu,右键点击游戏,选择显示存档位置)不能是模拟器的存档地址,否则steamdeck端的模拟器无法识别。回到软件设置,在Sharing下,选择上一步添加的设备;FileVersioning 选No File Versioning ;Advanced 下的Folder Type选择Send & Recieve,也就是双向同步,可以根据自己需求选择只发送或者只接收。点Save保存。 5. 设置steamdeck端 上一步完成之后,steamdeck应该很快就会收到通知说某设备想要分享一个文件夹,选择同意添加,和上一步一样,设置同步的存档位置,一样的找到方法,一样要精确到具体游戏,其他设置和上一步一样。保存,完成。 6. 这时候只要两边的客户端都在线,两边的存档就能同步了。除了存档,还可以单独设置一个同步文件夹,专门用来同步游戏升级,着色器预渲染文件的等等。
长期记录美国生活,回答吧友的疑问 女朋友在美国博士毕业后找到了大学教授的工作,我就来到了美国和她一起生活。现在已经结婚,我也开始申请她所在的大学读一门本科。我们的绿卡申请已经开始,估计还要等5、6年。各位有什么关于美国的问题可以问我。
Steam Deck畅玩战网游戏教程 1. 进入桌面模式,下载战网的exe文件,右键单击在菜单里选择加入steam 。 2. 进入steam,找到战网,进入属性,点强制使用兼容层,然后选一个,我试过 Proton Experimental ,也试过GE-Proton,都能启动。 3. 启动安装程序,安装完成后将其从steam库中删除 4. 在steam库左下角单机加入非steam游戏,然后点浏览,在下方选择显示所有文件,找到home/deck/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/,按照文件更新时间排序,找到最新的一个10位数命名的文件夹,在里面找到pfx/drive_c/Program Files (x86)/Battle.net,里面的Launcher . EXE 就是你想要的文件,选中它点击打开,把它添加到steam 库。 5. 和第二步一样,选择一个兼容层。 6. 开始畅玩吧!登录时如果需要输入信息,可以用steam + x 呼出键盘。 7. 我亲自测试过D2 和D4, 运行非常流畅!
ROG掌机不会让Steam Deck过时 只是不要再原价入手了。如果有黄牛慌了降价出售,有玩家为了买Ally而出steam deck,还是非常值得入手的,二手的如果有SSD升级也可以考虑。 从GPS第一台机子,到Ayaneo 2,但凡是win掌机都会有win掌机的通病,系统臃肿占用资源和电量,摇杆操作体验极差,使用虚拟键盘更是繁琐至极。华硕的奥创是出了名的烂,Ally一开机就自动进入奥创,还要用它当控制中心,使用体验跟SteamOS没法比。 Ally虽然我已经预购,但也只是为了尝鲜,它最终的命运会和我的上一台win掌机一样被卖掉;而能让卖掉steam deck的,只可能是steam deck二代。
金库满了,怎么花钱最合适? 新手小白,不知道都有什么办法花钱可以把钱花在刀刃上。政府和军队工资已经提到最高。
4000系卡的吧友们,你们会开DLSS3的智能插帧功能吗? 打机环境镇楼 首先科普一下,Frame Generation 是借助4000系显卡芯片上新增加的Optical Flow Analysis 功能,对前后两帧画面进行分析,然后智能生成两者中间一帧进而起到提高帧数的效果。 根据权威评测频道DF的测试,目前游戏对DLSS3.0的支持还有待提高,比如微软飞行模拟开启智能插帧反而会导致画面顿挫。在显示屏支持高帧率和游戏完美适配的情况下,智能插帧可以显著提高帧数,代价是更高的输入延迟。 通过极不科学的试验,我发现开启新功能以后帧间时也就是frametime 也会变的更加不稳定。仅对于我测试这个游戏来说,只开启DLSS而关闭智能插帧是体验最佳的;其次是两个都开启,这个时候帧率已经达到了我的电视的120帧上限(放大图片上Frametime可以看到前者虽然帧间时较低,但是变化幅度更大,后者虽然帧间时较高,但是变化幅度更小,也就是说用眼睛看起来画面更流畅);如果是为了追求极致画质,显卡又足够强,可以不开启DLSS而开启智能插帧,得到的帧数在前面两者之间;最差的当然是两者都关闭,这个时候连4090FE也没法达到60帧,而且帧间时最紊乱。 综上,我的极不科学结论和DF一致:DLSS3.0的智能插帧技术还需要完善,以及需要更多游戏的支持,但是这个技术的效果已经是非常显著的了。那么各位吧友又是如何看待DLSS3.0的新功能的呢?
心仪已久的Fractal Torrent 中塔机终于完工了 几个月前就对这个机箱一见钟情买了下来想装个4090机器,到手之后一研究才发现只有公版才放得下,于是在苦苦纠结数月后终于还是在美亚加价买了。整体效果非常满意。公版自带的转接头实在是有碍观瞻,过几天换成贼船的。
SteamDeck性能提高利器CryoUtilities 2.0版本分享与使用教程 下载链接: GitHub - CryoByte33/steam-deck-utilities: A utility to improve performance and help manage storage on Steam Deck. 在下方的Install一栏有链接,为方便使用可右击保存到桌面。 输入主机密码进入主界面,建议直接点选Recommended自动将所有数值设置为推荐选项,这个过程有可能会包括TRIM(类似于机械硬盘的碎片整理),耐心等到进度条完成即可。
Aya Space截图位置在哪里?win11系统 如题,就是用主机上的快捷键截的图。
dbrand壳Ver.2收到了 凡是预订了第一个版本的都能免费获得这个,还是挺良心的。磁吸式支架变成了旋扣式以避免磁铁对风扇转速造成潜在的影响,另外还给了一个类似于底座的东西,没有了上盖,别的基本都一样。
如何设置成左侧翻下一页? 最近在读一本繁体书,文字从上至下,从右到左排列,如果能换成是点击屏幕左侧翻下一页会舒服很多,不知道有没有办法?
Scribe,ipad pro、mini屏幕 、尺寸对比,简单评测 ipad pro12.9毫无疑问是各个方面的胜者,但是如果用来看书或者漫画的话,拿在手里太大。它更适合作为笔电使用。 ipad mini 重量体积都很适合拿在手里,屏幕也很好,但是看漫画稍微嫌小。 scribe是最适合用来看书的,看黑白漫画也很不错。可是如果想要它来作为笔记本还是差了点:屏幕没有压力感应,墨迹没有粗细变化;没有字体识别;自带笔记本软件功能比较简陋。 总结起来的话,ipad pro无论是价格还是性能上来讲都是真正的生产力机器,非其他两者可比;ipad mini 是便携内容消费神器:玩游戏,看书,看漫画,追剧样样行。如果要短暂外出远离电脑只能选一个设备的话我毫无疑问会选择mini;如果你只想要看书,那毫无疑问scribe是目前最好的,尽管你多花的钱买来的功能有点鸡肋。
Scribe重新激起我看漫画的热情 屏幕尺寸刚好,重量和厚度都非常趁手,加上之前找到的某漫画网站的推送kindle功能,看到停不下来。
人在美国,什么时候可以拿到ayaneo 2呢? 在indie gogo 买的2代瑞秋色。
建议吧务分别设立转运集中贴个晒机集中贴 我明白各位发关于转运相关问题时的心情。我从预订到拿到机子等了整整半年。在等待爱机的过程中非常心急而且对于首次转运的吧友们来说整个过程存在很多不可控因素所以想要咨询大家,这都是可以理解的。 但是严格来说转运问题和SD本身是不相干的,但是禁止此类讨论又太武断,毕竟还有不少吧友在等机子,所以我建议搞一个转运集中贴。有问题的在这里发问,有经验的在这里解答,把版面留给讨论和SD有关的问题的帖子。 同理,晒机贴也应该相同对待。刚拿到新机想要晒一晒的激动心情所有玩家都懂,但是此类帖子本身是没有营养和讨论价值的,让此类帖子充斥版面只会打消想要讨论玩机问题的吧友的积极性。 国外的r论坛也有此类问题,随着拿到机器的玩家数量的上升,晒机贴也暴增。但是r论坛的一大缺陷是回贴不能发图,所以只能规定只有周三能发晒机图。我们贴吧本来就有的回贴跟图功能最近才被r论坛开始准备采纳。所以建议将此功能利用起来,设立一个晒机集中贴。
分享两个简单技巧提升SD性能 内容搬运自R论坛,一切功劳归原作者,我只是搬运工,和大家分享一下。 一. Swap Resizer 原理类似于扩大windows系统上的页面文件,让硬盘和内存之间的交换文件更大可以在某些条件下提高性能。 步骤: 1. 让SD进入桌面模式 1.1 此方法需要设置SD密码,已经设置过的可以忽略。方法为运行konsle, 输入passwd, 然后这只密码。注意,设置的时候屏幕上是不会显示的,一定不要按错,设置完一定要记牢不要忘,一旦忘记非常麻烦。 2. 到这个网址:GitHub - CryoByte33/steam-deck-swap-resizer: A simple script to help users resize the swap file on their Steam Decks. 点击图片中链接下载文件,记住保存地址。3. 运行文件后,如出现提示是否信任并继续,选是。这时候桌面上会出现两个文件,一个叫Swap Resizer,一个叫Uninstall Swap Resizer。运行前者,输入在步骤1.1设置的密码,在出现的提示上选是。 4. 这时会出现窗口让你选择新的Swap文件大小。根据原作者的建议,如果是256-512大小的SD,建议设置为16GB。64SD根据自己所需保留的硬盘大小来设置。默认是1。 5. 选择好以后程序会运行一段时间创建新的swap文件,根据设置的大小时间不一样,耐心等待。 6. 结束以后会有窗口提示有几个指令可运行用来验证新swap文件的大小。你可以选择运行或者不运行直接关闭。恭喜你,你的新swap 文件设置完毕了! 二. 增大VRAM 顾名思义,这个方法是用来增加GPU的VRAM的,某些场景下也会提高性能。 步骤: 1. 将SD关机。 2. 按住音量+的同时按开机键,听到滴的一声的时候松开,进入BIOS。 3. 按照图片,依次进入Setup Utility -> Advanced -> UMA Frame buffer Size, 将数值设置为4G。保存设置并退出。恭喜你,设置完成啦!
兄弟们这个敢冲吗? 美亚Prime Day折扣了
512升级2t加换谷粒摇杆 不爽的是谷粒右摇杆有天然漂移(见图三),幸运的是漂移量在默认死区之内也就是说没有实际影响,保险起见我把死区调大了一点点。
dbrand拆机膜加套整体效果,非常漂亮
dbrand 保护壳到了。今后出门再也不用带上那个巨大的包了。
国区不给买那我就模拟。 真香。
建议版主多注意清理掌机厂商的水军 如果是真心实意讨论sd和其他掌机的长短得失当然应该欢迎,但是发一个毫无内容的帖子,带个明显是为了吸引眼球而起的标题,就应该清理了。 现在steam deck 国内很难搞到,国内友商占据地利想要割据市场的心情是可以理解的但是也要注意吃相,别搞成反向带货。学学人家是怎么把掌机做得这么优秀才是正路。
5月5日的预订,发货时间已经更新为第四季度。 供应链问题已经得到解决,目前所有预订都会在今年发货。
Steam Deck这些功能应该成为业界标杆 虽然号称是把PS3的性能包裹在掌机里,SD摆脱不了一个掌机的固有限制,那就是要在空间、散热、性能和续航中取得平衡。Valve的解决方法是把控制权交给了玩家。虽然有一定的门槛,说不定一部分缺乏电脑知识的玩家可能都不会去动这些设置,但是只要稍做研究和调试,这些功能可以轻松地延长SD的续航,降低风扇噪音,减少发热,并且保证游戏的流畅运行。 首先是“性能界面水平”,也就是各项性能数据的显示,有四种详尽程度,兼顾轻度和重度玩机的需求,贴心又实用。其次是帧数锁定和刷新率锁定。锁帧数不奇怪,可是显示器刷新率也能改就不玩慢节奏的游戏时锁定低帧率/刷新率既流畅又节能。玩visual novel 类游戏时甚至可以锁15帧,将续航最大化。我最经常锁的帧数/刷新率是40,在我看来这是流畅度与续航的完美折衷。最后也是最关键的功能就是TDP限制和GPU频率限制。和前者道理类似,根据需求提高或者降低系统性能,减少风扇噪音,延长续航。半速率着色功能开启后非常省电,但是在我看来对画质的牺牲过大所以一般我不开。 因为SD采用了AMD特制的APU, 其中整个了A厂的类似DLSS的技术FSR, 这个一般在玩较大型游戏3D游戏的时候打开还是很有用的。 游戏配置文件也是个非常贴心的设计,这样玩家就不需要每次打开不同的游戏都要重新设置一遍。 这些仅仅是冰山一角。因为SD的操作系统是linux,切换到桌面模式以后它就变成了名副其实的便携PC,配合各个开源软件又有了无数的玩机可能。 值得一提的是这些功能没有被埋藏在层层的一选项就而和玩家只有一个快捷键之隔。这个快捷键毫无疑问是steam deck 上我最喜欢的功能没有之一。但愿别的掌机/主机商量来能够借鉴阀门社这种让玩家轻松定制自己的游戏体验的设计理念。
steam deck 这些功能应该成为业界标杆 阀门社为了让SD成为SteamOS 掌机的表率可以说是煞费苦心了,尤其是在客制性和开放性上。下面简单说说。 首先是性能数据的展示,分四种详尽程度,同时兼顾轻度和重度搞机玩家的需求,贴心又实用。 其次是锁帧率和锁刷新率。玩慢节奏游戏时锁个30帧,玩visual novel游戏时甚至可以锁15帧,延长续航时间。我最经常锁的帧数是40,在我看来这是流畅度和续航 之间的完美平衡。 既然能锁不同帧数/刷新率,那么能锁TDP上限和GPU频率也就成了顺理成章的事。两者结合,根据游戏的需求,玩家可以最大程度地定制自己的游戏体验。 半速率着色非常省电,但是在我看来对画质牺牲有点过大,所以一般我不开。 得益于AMD订制的APU,SD获得了融合于操作系统层面的FSR,也就是AI抗锯齿。这个我基本上是常开的。 别的贴心设计有游戏配置文件和当前系统功耗显示,就不细说了。 总之希望别的掌机/主机商能够借鉴阀门社对客制性的追求,给玩家更多对自己游戏体验的控制。
不太清楚游戏的说服系统,谁能解释下?(有剧透) 剧情发展到大家商量要不要交出王子。我读了几次档,试了各种说服选项,结果还是把王子交出去了。我在想是不是因为能不能说服成功和我的信念值有关?就是说某一项信念值足够高了才能说服成功?如果是这样的话我也就认了,因为毕竟信念值是之前的对话选择累积的,这样以后重来多周目也有了动力。可是如果说服结果只和选择哪个原因和解锁哪个情报有关的话那这设计就有问题了。因为玩家只要遇到了不想要的结果就会读档重试,让整个系统失去了意义。
大家来分享下群组暗号吧,有加成哦 群组里的玩家打败boss之后所有人都能得到卢恩获得数提升的buff。
有了老头环以后地平线彻底玩不下去了 虽然整体素质甚高,但是依然拘泥于上个世代的清单式开放世界。在我看来15年的巫师3已经把这类游戏做到了极致,17年的荒野之息设下了新的思路,如今的老头环则是更进一步。遥想本世纪头十年育碧开创的开放世界游戏风靡一时,不少玩家感慨日系厂商过于固步自封,谁能想到如今日厂却走在了开放世界游戏的前沿。 本世代主机的一系列进步已经让过时的设计理念失去了借口,希望接下来的星空和战神6这类大作能有更惊艳的表现。
庆祝四级发个目前正在戴的表 一个比较小众的德表品牌。表带换了海奕施。原款的又厚又重。换的表带很巧和内圈的颜色非常接近。氩气除湿窗口。当中间的小圆点变成蓝色的时候就要送回厂家换个新的。同时作为内圈正计时的旋钮。EZM12 独有的螺旋桨式秒针。EZM12原是为德国的特种救援队设计的,四个指针配合表面右侧的心率指示可以让救援人员最多只用15秒就可以测量一次伤员的心率。背面没有装正,强迫症恐怕会受不了吧。 总体上讲是个挺有特色的表,让我一见钟情。
小技巧---如何利用斑马线防止高亮部分过曝 斑马线通常的作用是显示场景中的高亮部分。我们只需更改一下设置就可以让斑马线只在高亮部分过曝时显示,以此来避免失去亮部细节。我用的是索尼相机所以这里以索尼相机为例。经过这样设置,只有在画面中出现过曝部分的时候斑马线才会显示,非常直观和方便。
装备成型了,以后就不再折腾器材专心拍照了 琢磨了两年多,镜头入了不少也出了不少,走了不少弯路,花了不少冤枉钱,最终剩下这三个,对于我来讲可以说是完美覆盖所有需求了。在这里想奉劝同样在纠结于镜头选择的吧友一句,没有需求就不要创造需求,把手上已有的设备的用处最大化地发挥出来,能省不少钱。
适马100-400 DG DN 颇让我失望 前阵子碰巧有机会拍天鹅,带上了适马100-400 DG DN。相机是A1。回到家借助LR大概算了下准确对焦的照片占比,结果只有55% 。天鹅们在过冬,懒懒散散地不怎么剧烈活动,我也只是选择了低速的连拍驱动,这个比例实在是有点不堪。当然了,不能排除这个结果是因为我的业余水准。 之前听说过某某镜头“喂不饱”某某相机,从来没搞懂具体指的是什么,这下我明白了。希望新入手的70-200二代不要让我失望。以后有机会再测试测试,再翻车的话就只能拿来拍拍风景或者出掉了。
入手了GR3X。这相机有毒啊。 人文、街拍自不用说,内置ND滤镜可以拍风景,间隔合成可以拍星轨,真的算是“麻雀虽小,五脏俱全”了。加上这袖珍的体积,不让人喜欢都难。当然缺点还是有的。最大的问题就是孱弱的电池,只有1350毫安时,出远门只能多带几块。另外明亮的户外条件下液晶屏不够亮。光学取景器要单独买。其次,小身材也意味着按键不够多,不过可以适应。当然了,GR3X取代不了我的A1,但是习惯了背着数公斤的器材跋山涉水之后,拿着这个小家伙拍照有种说不出的舒爽和自由。
正房索尼全画幅机,二奶机大家一般会选择什么? 近期要和家人出国,恐怕一个机器不能胜任所有的拍摄任务,所以想入第二个机身,问题是选择太多而且都各有优劣,不知如何是好。 1-索尼APS-C机身。好处是可以共用我的索尼全画幅镜头。但是A6xx系列好久没更新了,害怕买了不久就出新机。另外在便携性上也有更理想的选择。 2-索尼黑卡。好处是性能强兼具便携性,缺点是价格太高性价比不如APS-C机身。 3-GR3/GR3X。这是目前我觉得最中意的选择。旅拍/街拍神奇,开机快,便携,加上新的GR3X的40毫米等效焦距实在是喜欢。 各位如果有更好选择请不吝赐教。 另外附上一张刚刚在南太行郭亮村拍到的绝壁公路。
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