cyto cytotoxin119
关注数: 98 粉丝数: 79 发帖数: 1,110 关注贴吧数: 122
电脑与SteamDeck之间同步/传输文件教程 这几天在电脑上玩王泪,沙发上玩累了想躺下在SteamDeck 上玩,就想起来有Syncthing 这么个软件可以实现Linux和windows 之间的文件传输和同步。经过一些折腾,终于实现了模拟器存档在电脑和steamdeck 之间的同步,在这里教给大家。 1. 下载windows 客户端 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F12hwjIPFf0wYoyJNwPDzzdA%3Fpwd%3Dcukj&urlrefer=39dbbf1a7fe4666dbc746a753474b7ab 提取码:cukj 2. 下载steamdeck 客户端。进入桌面,到商店搜索Syncthing GTK,安装。为了方便以后使用,建议添加到桌面和steam。 3. 在电脑端运行软件,在界面右侧Remote Devices 下面点击add remote devices添加远程设备。 运行steamdeck 客户端,点击主界面右上角的几道杠按钮,然后选择show id,将出现的数字输入到上一步。 4. 设置同步文件 在电脑端的界面左侧点击Add Folder,Folder Label 一栏输入名字,比如TotK Save Sync;在Folder Path一栏输入想要同步的游戏的存档位置。注意要指定到具体的游戏的存档地址(若是yuzu,右键点击游戏,选择显示存档位置)不能是模拟器的存档地址,否则steamdeck端的模拟器无法识别。回到软件设置,在Sharing下,选择上一步添加的设备;FileVersioning 选No File Versioning ;Advanced 下的Folder Type选择Send & Recieve,也就是双向同步,可以根据自己需求选择只发送或者只接收。点Save保存。 5. 设置steamdeck端 上一步完成之后,steamdeck应该很快就会收到通知说某设备想要分享一个文件夹,选择同意添加,和上一步一样,设置同步的存档位置,一样的找到方法,一样要精确到具体游戏,其他设置和上一步一样。保存,完成。 6. 这时候只要两边的客户端都在线,两边的存档就能同步了。除了存档,还可以单独设置一个同步文件夹,专门用来同步游戏升级,着色器预渲染文件的等等。
4000系卡的吧友们,你们会开DLSS3的智能插帧功能吗? 打机环境镇楼 首先科普一下,Frame Generation 是借助4000系显卡芯片上新增加的Optical Flow Analysis 功能,对前后两帧画面进行分析,然后智能生成两者中间一帧进而起到提高帧数的效果。 根据权威评测频道DF的测试,目前游戏对DLSS3.0的支持还有待提高,比如微软飞行模拟开启智能插帧反而会导致画面顿挫。在显示屏支持高帧率和游戏完美适配的情况下,智能插帧可以显著提高帧数,代价是更高的输入延迟。 通过极不科学的试验,我发现开启新功能以后帧间时也就是frametime 也会变的更加不稳定。仅对于我测试这个游戏来说,只开启DLSS而关闭智能插帧是体验最佳的;其次是两个都开启,这个时候帧率已经达到了我的电视的120帧上限(放大图片上Frametime可以看到前者虽然帧间时较低,但是变化幅度更大,后者虽然帧间时较高,但是变化幅度更小,也就是说用眼睛看起来画面更流畅);如果是为了追求极致画质,显卡又足够强,可以不开启DLSS而开启智能插帧,得到的帧数在前面两者之间;最差的当然是两者都关闭,这个时候连4090FE也没法达到60帧,而且帧间时最紊乱。 综上,我的极不科学结论和DF一致:DLSS3.0的智能插帧技术还需要完善,以及需要更多游戏的支持,但是这个技术的效果已经是非常显著的了。那么各位吧友又是如何看待DLSS3.0的新功能的呢?
分享两个简单技巧提升SD性能 内容搬运自R论坛,一切功劳归原作者,我只是搬运工,和大家分享一下。 一. Swap Resizer 原理类似于扩大windows系统上的页面文件,让硬盘和内存之间的交换文件更大可以在某些条件下提高性能。 步骤: 1. 让SD进入桌面模式 1.1 此方法需要设置SD密码,已经设置过的可以忽略。方法为运行konsle, 输入passwd, 然后这只密码。注意,设置的时候屏幕上是不会显示的,一定不要按错,设置完一定要记牢不要忘,一旦忘记非常麻烦。 2. 到这个网址:GitHub - CryoByte33/steam-deck-swap-resizer: A simple script to help users resize the swap file on their Steam Decks. 点击图片中链接下载文件,记住保存地址。3. 运行文件后,如出现提示是否信任并继续,选是。这时候桌面上会出现两个文件,一个叫Swap Resizer,一个叫Uninstall Swap Resizer。运行前者,输入在步骤1.1设置的密码,在出现的提示上选是。 4. 这时会出现窗口让你选择新的Swap文件大小。根据原作者的建议,如果是256-512大小的SD,建议设置为16GB。64SD根据自己所需保留的硬盘大小来设置。默认是1。 5. 选择好以后程序会运行一段时间创建新的swap文件,根据设置的大小时间不一样,耐心等待。 6. 结束以后会有窗口提示有几个指令可运行用来验证新swap文件的大小。你可以选择运行或者不运行直接关闭。恭喜你,你的新swap 文件设置完毕了! 二. 增大VRAM 顾名思义,这个方法是用来增加GPU的VRAM的,某些场景下也会提高性能。 步骤: 1. 将SD关机。 2. 按住音量+的同时按开机键,听到滴的一声的时候松开,进入BIOS。 3. 按照图片,依次进入Setup Utility -> Advanced -> UMA Frame buffer Size, 将数值设置为4G。保存设置并退出。恭喜你,设置完成啦!
Steam Deck这些功能应该成为业界标杆 虽然号称是把PS3的性能包裹在掌机里,SD摆脱不了一个掌机的固有限制,那就是要在空间、散热、性能和续航中取得平衡。Valve的解决方法是把控制权交给了玩家。虽然有一定的门槛,说不定一部分缺乏电脑知识的玩家可能都不会去动这些设置,但是只要稍做研究和调试,这些功能可以轻松地延长SD的续航,降低风扇噪音,减少发热,并且保证游戏的流畅运行。 首先是“性能界面水平”,也就是各项性能数据的显示,有四种详尽程度,兼顾轻度和重度玩机的需求,贴心又实用。其次是帧数锁定和刷新率锁定。锁帧数不奇怪,可是显示器刷新率也能改就不玩慢节奏的游戏时锁定低帧率/刷新率既流畅又节能。玩visual novel 类游戏时甚至可以锁15帧,将续航最大化。我最经常锁的帧数/刷新率是40,在我看来这是流畅度与续航的完美折衷。最后也是最关键的功能就是TDP限制和GPU频率限制。和前者道理类似,根据需求提高或者降低系统性能,减少风扇噪音,延长续航。半速率着色功能开启后非常省电,但是在我看来对画质的牺牲过大所以一般我不开。 因为SD采用了AMD特制的APU, 其中整个了A厂的类似DLSS的技术FSR, 这个一般在玩较大型游戏3D游戏的时候打开还是很有用的。 游戏配置文件也是个非常贴心的设计,这样玩家就不需要每次打开不同的游戏都要重新设置一遍。 这些仅仅是冰山一角。因为SD的操作系统是linux,切换到桌面模式以后它就变成了名副其实的便携PC,配合各个开源软件又有了无数的玩机可能。 值得一提的是这些功能没有被埋藏在层层的一选项就而和玩家只有一个快捷键之隔。这个快捷键毫无疑问是steam deck 上我最喜欢的功能没有之一。但愿别的掌机/主机商量来能够借鉴阀门社这种让玩家轻松定制自己的游戏体验的设计理念。
1 下一页