cyjzorro
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从刨冰小游戏总结p5x目前团队的现状 差不多陆陆续续氪了快万把块了,最近是越来越没有氪金欲望了,这个刨冰小游戏的无语程度可能是变成月卡党的最后一根稻草,不为别的,只是觉得这个团队的现状已经不太行了,对这个游戏的未来没什么希望,接下来总结一下从我的角度分析开服到现在发现的问题,仅限我个人角度,如果有反对意见,那就是你对。 开服几个版本:一开服的版本总体内容还是不错的,毕竟做了几年的内容了,玩的非常爽,但是bug实在太多了,从bug的数量以及修复的速度来推断,团队应该在上线之前对内侧的玩法反馈进行了大量的游戏修改(被骂了怕暴死,所以研发全部开始加班改,上线后的内容先停一停),导致本来的后续版本的制作内容和排期被极大往后延了(这就是为什么大家觉得后面产能跟不上),所以内侧到上线之间的很大一部分时间基本都用来做内容修改了,然后修改内容的加大导致程序和QA的工作量叠加(又要做改动的东西,又要做后面版本的东西),然后上线的第一个版本bug量是真的多,必现bug就不说了,那些经常莫名其妙出现的需要大退游戏的bug才是最恶心的,比如卡弹窗bug,这种明显就是qa没全量测试或者说没做版本的回归测试导致的。 然后还有一个细节,手机和电脑双端都玩的玩家应该比较清楚,每次上pc端的时候鼠标控制镜头的速度都会被重置,导致每次登陆都需要去设置里面把原本的数值+0.1后再调回来,才能真正变成原本想要的数值,这个东西我记得恶心了我3个版本,由此推断,上线的时候应该是储备了3个版本左右的量,因为都拉出对应的版本分支了,不太能修这种非卡死的低优先级bug导致吃屎了三个版本。(也就是p5x团队大概只屯了3个版本左右的游戏内容)。、 后续版本:后续版本就比较明显了,完美开始裁员,p5x作为赚钱项目大概率不会大裁,但是应该也是会稍微裁掉一小部分人,但是原来的版本规划是不能大改的,加上现在上线了,一个版本就只能做一个版本的东西,是不能像上线前一样反复修改和优化的,并且同时产能已经开始跟不上了,主线演出和剧情太多,配置项和联调需要很久,所以必然没办法每个版本都有主线剧情,所以才穿插各种小游戏,但是小游戏也是要花时间和调优的,但是重视程度不一样,所以大家明显可以发现,小游戏的品质最终都不怎么样但是对项目组来说美术程序的投入却不小,吃力不讨好,所以各个组都出现了不同程度的问题。 策划部分:角色设计上开始出问题,从yui开始应该本来想走原创给强度,本家角色给爱的做法,但是不出意料的被喷了(其实是差距过大了),以穷哥大改的那个版本为崩坏开始,说明内部的设计到跑测到反馈的环节大概率被压缩了,导致一些严重的问题要么就是QA没反馈,要么就是反馈了没时间改了要封版了,然后上线后被喷爆运营按着策划头热更修改,然后玩家就会期待以后得角色都可以用喷来让策划改,恶性循环,这种属于比较大的事故了。 交互部分:这个问题其实从开服就存在了,也算优化了不少。我目测下来,我觉得研发团队可能是没有交互设计师这个岗位的,大概率是UI兼职交互设计界面的时候一起做了,因为p5x风格比较明确,美术设计的强烈视觉风格会掩盖界面交互的一些问题,所以编队这个吃屎的交互(选择队伍和修改队伍暂存还是永存,这个混乱程度很多玩家还是很难get到的)、启示的筛选(我每次返回想选另外一个部位都要给我重置是吧?筛选完吃狗粮只能吃自己同套装卡是吧?),这些问题到2.0都就没优化我是真的觉得有点离谱,就自己不玩游戏呗,我如果是项目组的UX负责人直接把UI和对应的负责策划还有QA一起喷爆了,用户体验不算功能开发的一环是吧? 程序和QA部分:这个很明显了,bug多还放给玩家看到了,说明一个程序做的时候不仔细自测,策划验收也不仔细,自己写的功能都有了能用就行(可能埋头在后面版本的案子),QA测的时候不用心,因为没有交互设计师所以用户体验这块也没人管,我觉得属于是团队不成熟和不专业的一种表现了,可能是因为完美招不到第一梯队的人才吧,二线公司的现状。确实上海的高端研发被米哈游吸收了太多,一句话:人菜了。 说回正题:刨冰小游戏的问题 问题1:刚上时候的招手问题,这个就是设计节奏的问题了,明明在很紧张刺激的游戏里,非要加塞这种纯表现向的东西,体感就是纯便秘,如果我是用户体验这块的人这块绝对不可能给上,因为这个已经和小游戏无关了,真的纯难受,就和剧情不给跳过一样。说明啥呢,内部没什么人体验,功能都有了,甚至策划案上就写着需要美术做个招手的动作。 问题2:识别困难,PC已经很困难了,别说手机了,做这种相互组合搭配的设计,最忌讳的就是细节上的差异拿来当差异化了,最好的方式就是杯型不同,刨冰的形状不同,但是从开发角度来说,因为是互相组合的所以不可能一会儿给高的杯子一会儿给胖的杯子,不然会有N种坐标的组合程序和策划配置会死人,那最后就甩到了美术这边,希望美术尽量保持同一种结构来做美术表现上的区分,好了,p5x的UI团队因为是不需要定风格的抄就行,导致UI组甚至整个美术组的整体基本功大概率是不扎实的(UI做原创风格和有风格了做延展需要的能力一个天一个地,同样的美术组的唐氏脸也是这个问题),最终的结果就是搞砸了,纸盒子因为想做的好看做的是偏高级灰的颜色而不是高饱和度的和色相差异的颜色,然后刨冰更离谱,可能是为了绿色看上去不像毒药刨冰所以做了个偏黄绿色,你们是真不考虑色弱啊,就算一般不色弱的人,也会稍微顿一下,差异度实在太小了,加上了浇头和装饰,手机上顾客头上成品里这块颜色的能见面积已经非常小了,还让玩家去抠是黄色还是黄绿?然后接下来,这个装饰物也非常逆天,大家的体感就是阳伞我看不见老做错,其实如果按照UI出的icon图,其实是比较好区别的,问题出在落地上,出现在npc头上的成品图标是做在3d层上挂在人物的模型上的,从引擎渲染的角度来说,他们是会吃到3d场景里的后处理效果的,所以原本的Icon放到场景里直接用会偏色!!!!通俗点讲因为场景有滤镜效果,所以放到场景里的icon图标也会吃到滤镜,所以才会出现头上出现的刨冰成品图标上的各个部分和UI界面上的图标颜色差异巨大,导致更难以识别到底哪个才是正确的。从这里就能看出,这个团队基本就是做完后就不管了,策划觉得“我功能实现了,都能玩都能点,其他的美术看吧”;程序觉得“我功能都按案子写的做完了,也没bug,过!”;UI觉得“我图是正确的颜色呀,我们没事为什么会改颜色”;qa觉得“我玩了下,看了下策划案都有了,大家都没提出异议那我也不要没事找事了”,好了,这个屎就这么上来了,结论就是:这个团队版本压力已经非常大,落地验收和用户体验已经顾不上了,然后运营按着策划的头让他们优化目前玩家喷的点,然后一边做优化的同时一边还要做后面版本的案子,导致产能更跟不上。 综上所述,大概就是我个人角度推算的p5x团队的问题了,基本上不太可能会有好转,除非流水大涨,不然只能是更少的人做更多的事。
连着2个需要决心zhou卡的角色,有什么方法能快速获得自选宙卡吗 本人脸黑。。所有开的随机宙卡到现在就一张蓝色决心。。。。之前送的自选的当时因为用不到决心所以也没要决心,好了,现在沙雕了,2个角色抢一张蓝色决心。。。水羽和学姐还不能一起上着用。
更新完28号的系统,串流只有声音,画面只有logo转圈圈 绝了。。。早知道不更新了。。。有人知道怎么弄吗?串流的是自家pc上的steam。。。
问个萌新问题(弃坑7年回归) 这卡太多了,随便一个类别的队伍就有N多卡,但是组队一个个看链接我也记不住啊?怎么才能快速的挑出链接最适合的5张队员呢?还有就是有没有什么牛逼的网站可以我选一个队长卡然后给我依次排列出最适合和他组一起的链接的角色呀。。。
PVP为什么对面都能秒闪(不是运气问题) 打了一晚上,试了N把,对面侧滑中我才放技能被秒闪,对面侧滑结束了我放技能也秒闪,所以对面只要有闪我就活该必被闪?我闪了人家我打牌人家还是闪,我真奇了怪了,还是说对面真的都***???还是说大陆活该被卡的没法抓时机?还有碰到那种gt或者桃红的队伍,我不换人我感觉他们无限打下去,都不带停的,手上卡牌像无限的一样,咋打?我的队伍是ui希特 蓝17号 ul镰刀,穿插龟仙人
实在绷不住了,pvp和共斗基本上排不到人,排到人要看运气 IOS用户,完成每日共斗3次和pvp1次真的是浪费了太多时间,甚至经常完不成,排到了2次就再也排不到人了,排队时候也不能做其他事情只能干等,怕不是因为这个原因要导致弃坑了,大家有这个问题吗?怎么解决
大佬们求助,新买的号里的部分卡全显示使用中 但是我检查了所有的组队都没看到有被编到队伍里,但是潜力突破的时候就全部显示使用中。。一个都用不了,求大佬指点。
茶壶5星书妖精之书的出处在哪里。。 求大佬告知,百度都找不到,b站的wiki也没有。。。我吐了,这游戏这块地方引导太差了。。加个出处又不会死。。每次查老半天
83A90J价格出来了。 49999,比我想象中便宜,我准备冲了,就希望第一批吃螃蟹不要有什么质量瑕疵。
妈耶,这个到底哪里出的。。 看说明好像是婆婆里秘宝换的。。。但是完全没看到啊。。所以求助贴吧大佬们
贴吧非洲人楼主发来喜报,老限定过30层 大半年没抽到过封面,2000多石头没抽到耳环知逼样和极意空,这个队真的很难,主要问题是抗不住,知悟吉塔被打一下6万多惊了。。根本抗不到耳环好友变身,打法思路(运气)就是,每一轮的大多数攻击都要落到队伍里唯二未来队的贝吉塔和特兰克斯身上,而且必杀最好也落在贝吉塔身上,然后贝吉塔出一次连击再来一次暴击。。伤害刚好够过,过的那次好友耳环还闪避了一次攻击,其他队员全程酱油。。。真羡慕你们欧洲人。。。这次未来池三个限定我都没。。。500石头下去又是空气。。。
没啥特别的意思,就想问问吧里有没有比我更黑的。 大概抽了2000多石头吧,就抽这一个池,想要的卡为“体LR封面,超四悟吉塔,智悟吉塔”,包括当时抽三次送一次,加上现在每天买3石头抽1-2发,体LR和超四悟吉塔一个都没出,说出来你们可能不信,全部氪金完加上每天再氪6块钱的情况下,这个封面的左下角和右下角的封面卡我全都满破了,智悟吉塔2破,体LR毫无踪迹,这么多池子有LR,我到现在一个非免费LR都没抽到过。。。全砸一个池子都不给我。 其实很多人几百石出卡我其实不眼红只羡慕,毕竟运气还是很重要的,但是这种充值的回报。。。感觉真的和吃屎没啥区别,我也在很多帖子里安慰别人说不要太在意,早晚都会有想要的,虽然自己的心态已经平和了很多,但是总像是吃了屎还没处说理。。 大家也看到了我的等级,很高,不瞒你们说,。,我从超四结束后开始(当时超四的池子真的觉得随便抽抽就是超四贝吉塔悟空等限定)。。。我就一次封面限定都没抽到过(智弗利萨也抽了1000多石没出)。。就算真的有等级保护概率,也真的觉得有点过了。 最后,反正我也不会弃坑的,为什么?因为市面上没有其他正版的龙珠游戏可以玩了啊。。。别和我说龙珠激斗那个坑货游戏。。我是做游戏UI设计的,腾讯的朋友告诉了我这个游戏圈钱的丑恶嘴脸。 哦,对了,再说一个行业内的秘密,游戏是可以通过代码来操控白嫖的钻石或者石头抽不到好东西的,虽然一般玩家没法有直接证据,并且游戏公司也不是个个这么黑心,但是里面的操作空间只有我们想不到没有做不到的。 此贴纯属怨妇贴,大家随便看看开心一下就好不必较真,有比我更惨的欢迎回帖安慰下我。
我就纳闷了。。你们哪来运气抽到各种队长和封面lr。。这是我400石出的货。。。各种垃圾ssr,经常10连都不出ssr,万代没有新老号抽卡概率动手脚我吃屎,1年前我也是一个10连2.3张ssr很常见,2017年过年至今,几千石头,我一张新队长和封面都没抽到过。。10连没有ssr很常见,更别说lr。。。 反正心态也放平了,有充值换购就买一下换个上代队长还不行么我
为什么击破后掉落的技能我没法在我的持有技能库里找到并装备。。 我打出好几个lv.3的技能了。。然后想去装备,。。一看到只有lv.1的可以选。。有大佬解答一下吗。。
布罗利30关打不过,最后8个觉醒章该如何获得。。。 问题如题。。我能重置到25关开始打 然后刷26-29吗?还是说打25关就永远是打25关。。。但是25关没用。。是金章而不是140lv的虹章。。。求大佬们解答一下。。如何是好 贝4毕业速队 就算租小孩也要超级看运气才能过。。目前最好的成绩是打成剩下十几万。。。一般都是半血都被打到就被KO了。。
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