almon123
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【战五渣】上级的翔城boss坑里会喷翔? 以前打中级从来都是+2翔姬啊!本来以为抱了大腿钱能哗哗的来,结果上级打了3次,两次喷翔
【战五渣】求好(da)友(tui) b1服新手,等级没过3位数,下面一片尸体。学生党没啥钱所以基本不氪,所以现在还是SA混编队,想拿S的进阶卡但是感觉纸面强度不够不敢碰那关啊。求大腿 这是目前上阵的卡组。。。 对了我的id 1336 2937
求解,AIDL Service如何自定义Listener? AIDL Service 本身貌似只能有一个接口用来放置你所有需要暴露给客户端的方法。但是,如果Service里需要实现一个自定义Listener怎么办呢? 自定义Listener本身也是一个接口,即使继承了Parcelable然后在.aidl文件中声明,也会提示“AIDL不能同时拥有两个接口”。如果不去事先声明这个Listener,我想暴露给客户端SetListner(Listener mListener)方法,AIDL又死活不认我这个参数,请教各位高手有何解决办法?
求助以下关于ping功能实现的代码问题 我参考网上的内容写了一段实现ping功能的代码,但是在执行时,不论ping什么地址都是显示成功,实在发现不了哪里有问题,求指点迷津。 代码如下: //全局变量 //icmp header //This is not the standard header, but we reserve space for time typedef struct _icmphdr { BYTE i_type; BYTE i_code; USHORT i_cksum; USHORT i_id; USHORT i_seq; ULONG timestamp; } IcmpHeader; //封装的方法 //计算ICMP校验码 USHORT CTransmitDlg::checksum(USHORT* buffer, int size) { unsigned long cksum = 0; while (size > 1) { cksum += *buffer++; size -= sizeof(USHORT); } if (size) { cksum += *(UCHAR*)buffer; } cksum = (cksum>>16) + (cksum & 0xffff); cksum += (cksum>>16); return (USHORT)(~cksum); } //Ping主函数 int CTransmitDlg::Ping() { //WinSocket服务初始化 WSADATA wsaData; if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 1), &wsaData) != 0) { AfxMessageBox("WSAStartup() failed:%d\n", GetLastError()); return -1; } //变量 char recvbuf[100]; //接受的数据 int timeout = 1000; //超时 struct sockaddr_in from; //发送方结构体 int fromlen = sizeof(from); //发送方结构大小 struct sockaddr_in dest; //接收方 memset(&dest, 0, sizeof(dest)); //接收方清零 CString t_ip; //临时IP存储 CString t_port; //临时端口存储 CString t_msg, t_msgerr; //临时显示信息 long nLength = 0; //显示区信息长度 //创建并设置套接字 SOCKET sockRaw = WSASocket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_ICMP, NULL, 0, WSA_FLAG_OVERLAPPED); if (sockRaw == INVALID_SOCKET) { AfxMessageBox("WSASocket() failed:%d\n", WSAGetLastError()); return -1; } setsockopt(sockRaw, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, (char*)&timeout, sizeof(timeout)); //GetDlgItemText(IDC_IPADDRESS_SERVER, t_ip); t_ip = "192.168.0.1"; GetDlgItemText(IDC_EDIT_SERVER_PORT, t_port); dest.sin_family = AF_INET; //Family dest.sin_addr.s_addr = inet_addr(t_ip); //IP地址 dest.sin_port = (u_short) atoi(t_port); //端口号 //制作ICMP头 char* icmp_data = new char[10]; memset(icmp_data,0,sizeof(icmp_data)); ((IcmpHeader*)icmp_data)->i_type = 8; //为8表示回送请求 ((IcmpHeader*)icmp_data)->i_code = 0; ((IcmpHeader*)icmp_data)->i_id = (u_short)GetCurrentProcessId(); //获得进程ID作为ICMP的ID号 ((IcmpHeader*)icmp_data)->i_seq = 0; //序号 ((IcmpHeader*)icmp_data)->i_cksum = 0; //初始化校验码 //开始ping ((IcmpHeader*)icmp_data)->i_cksum = checksum((u_short *)icmp_data, 8);//计算校验码 sendto(sockRaw, icmp_data, 8, 0, (struct sockaddr*)&dest, sizeof(dest));//使用指定的套接字发送字节流数据到指定地址 int bread = recvfrom(sockRaw,recvbuf,100,0,(struct sockaddr*)&from, &fromlen);//接收数据 for(int i = 0; i < PING_TIMES; i++) { if (bread == SOCKET_ERROR) //接收数据失败 { t_msg.Format("第%d次尝试ping主机%s失败:错误 %ld...\r\n", i+1, t_ip, WSAGetLastError() ); nLength = m_ctrRichEdit.SendMessage(WM_GETTEXTLENGTH);//追加显示到编辑框里 m_ctrRichEdit.SetSel(nLength,nLength); m_ctrRichEdit.ReplaceSel(t_msg); continue; } else //接收数据成功 { t_msg.Format("第%d次尝试ping主机%s成功,内容:%ld 测试码:%d", i+1, t_ip, recvbuf, bread ); nLength = m_ctrRichEdit.SendMessage(WM_GETTEXTLENGTH);//追加显示到编辑框里 m_ctrRichEdit.SetSel(nLength,nLength); m_ctrRichEdit.ReplaceSel(t_msg); return 1; } } t_msgerr.Format("连接主机失败,正在尝试重连..."); nLength = m_ctrRichEdit.SendMessage(WM_GETTEXTLENGTH);//追加显示到编辑框里 m_ctrRichEdit.SetSel(nLength,nLength); m_ctrRichEdit.ReplaceSel(t_msgerr); return 0; }
【求助】关于分类id的问题 已经删除的分类仍然会占用id,新的分类id序号总是往后延,每次都得进数据库自己改,不知道有什么办法能够重置一下吗?感谢指导~
【求助】关于自定义页面的问题 我有这样一个问题求解。 我的单独文章的页面是http ://XXX.com/article/[文章序号] 现在我想把http ://XXX.com/article设为所有文章的首页,应该怎么做? 我尝试着添加了一个页面,把它的地址设成http ://XXX.com/article。 但是这么做的话当我点击链接访问一篇文章时,地址栏中显示的地址是http ://XXX.com/article/[文章序号],可页面内容还是http ://XXX.com/article的内容,不会显示文章了,似乎这个页面把原本的文章页面都给覆盖了。 有什么解决办法吗?
我觉得节目最需要改进的地方是 把评审团人数减少50人,然后每季比12场,这样一定会更火爆的~
求助,Thinkpad s5 如何把系统安装到机械硬盘上 因为做开发的原因要把系统装成Win7,好不容易解决了EFI的问题,但是我想把系统装到机械硬盘上的时候程序提示说计算机硬件不支持将系统安装到此硬盘。只能装到固态硬盘上,但是固态只有24g,我系统盘要装一大堆的开发库,我担心24g不够,不知道有没有解决办法?求各位帮助下。
【新人拜吧+原创】简单不粗暴的东方杀(持续更新中) 1楼可以喂熊吗?看了下吧规没有禁止,那我就喂熊啦……
【YY向】天麻少女各种外挂的科学描述…… 新人发帖,一楼喂熊~
那个,求个物吧……Dota裂魂人—神行太保光环的模型文件名…… RT……替换模型用的,地图里的文件翻了一遍都没找到…… 另外感慨一下好长时间没来了,几乎都不认识了…… 当年在贴吧混的时候总有人发这种感慨贴,他们的心情我现在终于体会到了~
怎样判断单位穿过一堵墙? RT~相当于是Dota中黑暗贤者的复制之墙的判定。求解 尝试过用不规则区域表示墙的范围,但是不规则区域删了以后就再也恢复不了了……
求一个原型技能**** 魔兽自带的技能中有没有这样的一个技能:单体技能,持续施法,技能施放目标可以移动,目标身上有Buff(因此吸血吸魔不行)的?实在是找不到了。
求技能思路:增加杀死野怪后掉落装备的概率 RT
求白天不能攻击,晚上可以攻击的做法…… 我原来是用判断时间后给单位加上灵魂燃烧,结果经常被我方盟友“好心”地驱散了…… 求一个好点的做法,比如说用科技的那种,我实在没头绪用科技怎么做…… 另外,哪里有星际2的编辑器?
可爱的模型……这回又出问题了 我把一个单位的模型改成了邪恶光环,然后它身上的所有光环技能都无效了,求解(请别换模型)
商店的问题… 最近接到一个有很多奇怪技能的任务,问题有点多,大家不要介意啊哈哈哈哈…1.从商店删除物品的触发为什么无效,我可是有好好地添加出售物品技能的…2.在商店要想做翻页购买物品应该怎么做?魔法书什么的也不能放物品啊…
时间结界的加强问题… 例:虚空在某地放了一个时间结界……原来的技能倒不难,暂停进入的单位,再把动画改改(我是不是说的太简单了?)…然而,如果增加一个效果:对进入结界的其他玩家,他的游戏中一切都是暂停的,他看不到这几秒内地图上的变化,就像卡了一样…怎么做
求助,与昼夜有关的英雄做法 例:某个英雄白天无法攻击和使用某些技能,晚上则可以。我使用了一个3600秒的沉默,游戏时间到6点就给英雄所在位置施放,而18点时删除魔法效果…对于技能,则是设置了一个叫“夜晚”的马甲,并设为该技能的需求,然后每到18点添加这个马甲,6点删掉。希望大家帮忙改一下,因为问题很多,第一,英雄死亡后重生如果是白天,怎样把不能攻击的buff加上去?第二,英雄自带有月亮石技能,如何处理这种特殊变化?
怎样捕捉小地图上有音效提示友军遭受攻击的位置? 目的是这样一个技能:一旦出现这个提示,马上将自己移动到该地点
预定一个坟… RT…WEer们咋都跑这来了…
重生后的生命值怎么设置? 就是让一个单位使用重生技能后,生命值不是满的…话说单位属性里只有魔法初始数量的说
请问冰封王座里兽族战役从第二关往后的图在哪里? 我打开了所有的mpq文件,只在war3xlocal里找到第一关的…
求技能同时触发的BUG原因和解决办法 今天遇到这样一个问题,某英雄有两个技能原型都是咆哮,结果放一个技能的时候另一个也跟放了,但他们的T之间没有任何关系,请教一下原因和解决办法(也许只有换技能?)
问两个关于物品技能的问题~ 1.该物品装备后,使得所有伤害性技能效果增加15%. 要是一个技能好说,全是指向技能也好说,关键是怎样满足各种不同类型的技能,想不出来。 2.该物品装备后,使得所有范围技能的影响范围增加200. 另外,请不要跟我说“那就把每个技能都做一个……”之类的话,那样我会哭的
怎样把风暴之鸦技能隐藏起来… 唉…虽然我觉得答案可能会很简单,但我还是没想到…
请大家帮忙修改一下这个T,谢谢~ 技能效果:创造一个自身的幻影并将其向前推进700/800/900/1000距离,对经过路线上的敌人造成50/100/150/200点伤害和1.75/2/2.25/2.5秒的眩晕。幻影拥有本体30/40/50/60%的攻击力,受到500/400/300/200%的伤害,持续10/15/20/25秒。 我做的T是这样的: 事件:任意单位 发动技能效果 条件:(施放技能) 等于 该技能(原型是震荡波,不直接用穿刺做的原因是我需要投射物) 动作:设置 puter = 施法单位 设置 point = (从(施法单位)的位置)开始,距离(600.00 + (100.00 x (转换 (该技能 的等级对 (施法单位) 为实数))),方向为(((施法单位)的位置) 到 (技能施放点)的角度)度的位移处) 设置 majia1 = (新建((施法单位)的所有者)的 马甲 在 ((施法单位)的位置) 面向角度:((施法单位)的面向角度)度) 设置 3.00 秒 水元素 类型的生命周期对 majia1 添加 穿刺 给 majia1 设置 穿刺 等级 对 majia1 为(该技能 的等级对(施法单位)) 对 majia1 发布 不死族地穴领主 - 穿刺 命令到目标点:point 设置 majia2 = (新建((施法单位)的所有者)的 马甲 在 ((施法单位)的位置) 面向角度:((施法单位)的面向角度)度) 设置 3.00 秒 水元素 类型的生命周期对 majia2 添加 幻象物品 给 majia2 设置 幻象物品 等级 对 majia2 为(该技能 的等级对(施法单位)) 对 majia2 发布 物品技能 - 幻象权杖 命令到目标:施法单位 等待0.2秒 选取(半径为 512.00 圆心为(puter 的位置)且满足((((匹配单位)是镜像单位)等于 TRUE)and(((匹配单位)的类型)等于( puter 的类型))的所有单位)内所有单位做动作: 立即移动(选取单位)到 point 现在有三个(及以上,我水平有限只发现三个)BUG: 1.在不同地形上,马甲施放技能有延迟。经常后面那个单位组动作就放不出来了,然后幻象就停在你边上。 2.同样,在point不可达到的地方,幻象也不移动…… 3.我只想移动最后由该技能创造的幻象,但我不会……囧,所以现在我这个是会把所有512范围内的幻象都移过去,哪位高手帮我想个办法…… 4.投射物是一个单位模型,然后他就非要播这个单位死掉的动画,这个能去掉吗? 请各位高手帮我把这个技能修改修改(重做也没关系……呜~),至少把这几个BUG去掉,感激不尽……
为什么没有模型的马甲不能放恐怖嚎叫? RT…我用空模型的马甲放技能,之前一直没问题,但恐怖嚎叫就是放不出来,必须得有个单位模型,让我很蛋疼…有办法解决吗?
问题求助 当我把英雄的某个技能用T给替换掉后,如何使该英雄学习技能列表里的该技也替换成我加的那个技能?
求助…怎样使技能自动施放时也能触发单位施放技能的事件? RT
关于物品技能的问题求助 有些物品技能改成英雄技能后,在学习了以后没有图标显示(我已经在显示-图标-普通中设置了)。请问是怎么回事?能把技能图标弄出来吗?
由一次悲剧引发的问题…求解 今天做了一个群伤的技能,其中伤害是由触发模拟的,为了达到爽(?!)的效果,伤害做的奇高,结果测试的时候一放…同归于尽… 于是想给个只伤害敌人的限制,但“单位-伤害区域”这个动作中没有对目标的限制,在-条件-中的判断似乎又都是针对单体的… 请问应该怎么办呢?要是能像无T技能一样直接改“目标允许”就好了…
技能求助~实在想不出来了 前几天想到一个技能,被动的: 每受到一次攻击,减少1点护甲,但是增加20点攻击力 原以为很好做的,但是突然发现触发器中只有改三围的,没有直接改攻击和防御的。要是用现成的加攻和减防的技能,好像又不能叠加..... 所以实在无头绪,还望各位高手给小菜我提供个思路~3x
问题求助 我做了一个英雄,他有一个主动技能和一个被动技能都用到了马甲,其中主动技能造了马甲后有一段等待才放招。现在出现了这样一个问题,我捕捉两个马甲时都是用的“最后创建的单位”,结果一旦主动技能的触发运行到等待阶段时,被动技能被触发(由普通攻击触发)了,就会导致“最后创建的单位”变化,结果主动技能就放不出来了。请问各位高手应该怎么解决?是不是一定在英雄的技能中不能出现两个由马甲做的?
[求助]dota里面半人猛犸的两极反转怎么做? RT
求助…怎样去掉持续施法效果 比如说乌云,本来是需要持续施法的,要做成放了乌云还能跑的,象隐刺那样的,应该怎么办?
求一个技能的做法~ 我想做一个被动技能,使该单位每隔60秒自动复制一次,应该怎么做?
求空轨各人物战斗胜利语音的音频下载~ 如题~~~~~~~~~~~最好是校园网能下的~谢谢各位大虾了~
请问卡卡布与空之轨迹有什么联系? 话说我只玩了ed6拉~~请问和前几部有什么联系?
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