odie_liu odie_liu
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0氪心得,2周年以后的一些建议,新活动,新功能 2周年了,骂归骂,调侃归调侃,但能走到这里也确实不容易,游戏运营有自己的周期,且行且珍惜吧; 0氪如果不想弃坑,还愿意继续玩下去的,以下心得供参考: 1. xp抽卡为主,不要太在意强度;运营设定了每天只能换2张地图,有这个把使魔等级卡在那里,0氪微氪的强度上不去的; 2. 现在打折的UR卡池,先把免费的抽完,如果是自己需要的角色,就一直抽到出那张100个碎片为止;但也不要多抽,只要拿到那张100碎片就停手; 3. 0氪抽同属性UR组一队的性价比太低,毕竟PVP,PVE都需要至少2队才玩的转;所以0氪的策略,是只抽性价比高的UR为核心组队,在这个基础上,慢慢凑齐4属性UR,这样组队可以有选择,同时每个属性的羽毛也都能用上不浪费,这是0氪UR升到红2星最划算的途径; 4. 目前性价比高的UR:优先望月,竹中,0氪必备;周瑜有条件建议抽;土系UR推荐埃及大姐姐,各种混搭各种实用; 0氪现在入坑要抽光暗UR很难了,微氪(比如买了初始号的),可以看情况抽个光暗ur,司马懿性价比最高,然后是索尔,洛基; 5. 0氪新手组队:一队 “望月ur+叶卡+罗穆路斯+甄姬+海伦”;二队“竹中+锁子哥+达芬奇+罗宾汉+汉尼拔/enako";这个配置的成本很低,竹中如果练度高,都不需要ur或者使魔,就足够你推到29章了; 6. 0氪不要每天买地图,买了地图就囤不下来钻抽卡;抽卡优先,有了卡再针对性的买1个月地图就可以了;微氪可以根据自己的氪度考虑要不要每天买; 7. 守護巨竜,对0氪来讲是很实用的功能,可以大幅提高角色的三围数值,比如没土系UR的话,靠土系守护龙的加成,ssr组队也能轻松过土刻印20层; 守護巨竜这个功能,推图过24-60以后在圣域里面开启;龙分紫色,橙色,红色3种,紫色在推图过26-30,橙色在过28-30以后可以在高级jjc里面换;红色的,除了氪就是靠活动排名,对于0氪来讲,排名是刷不过氪佬的,所以目前只有周年庆的活动可以靠消费钻石换到1个;光暗巨竜,0氪不可能拿到,就不提了; 不同颜色的龙,区别只是在于等级上限以及技能数量:紫色等级上限200,技能1个,橙色等级上限400,技能2个,红色等级上限800,技能4个; 相同等级的龙,加的三围数值是一样的,也就是紫色100级的龙,和红色100级的龙,加的三围数值是一样;从紫色突破到橙色或者红色,加的三围不会变,变的只有等级上限和技能数量; 所以,对0氪来讲,紫色目前就够用了,以0氪的资源获取能力,要把一条龙升到200级怎么也得大半年时间; 8. 装备突破升星,这个加的三围并不多,而且0氪获取升级材料的速度比较慢,不用太关注,慢慢囤,有材料的时候升个1星就好; 9. 英雄大会,个人排名的奖励很丰厚,前150送UR新技能,前60可以拿到160个红色宝箱=900个元素宝石;战力7千万以上的话,保底可以刷到前150,尽量刷到前60; 这个活动每天可以打三次,但对手是随机的,刷到氪佬的概率并不小,打一次6场一分不挣也很正常;所以一定要把握好免费的挑战券(在对战记录里面用),挑能稳赢的对手,保证拿到6场胜利; 战力低的,打不过也没关系,把每天18次刷满,参加一次25硬币,兑换材料就好; 排名前10可以拿红色巨龙,但0氪是刷不上去的,因为高级挑战券是需要氪的
0氪心得:屠竜者の賛歌 第一届【屠竜者の賛歌】活动结束了,炎帝和他们公会继续霸榜,不愧是【氪佬の賛歌】 对0氪来说,这个坑唯一的意义,就是可以白piao亚瑟,0氪想要组光暗UR阵容,这是必不可少的一环; 给各位0氪分享一下这个坑的心得: 1. 如果只想开个亚瑟的立绘,那佛就完事了,过4,5个月自动就能凑够7000个龙币,也不用往下看了; 2. 必须要能参战,必须要能参战,必须要能参战; 按照官方的说法,下次活动可以30人参战了,也就是和公会战一样;大家可以根据自己公会的情况,衡量一下能否上场,如果不能上场,又想要亚瑟,那活动前果断退会吧;退了以后,建议选一个能上场的公会加入; 3. 0氪不建议自建公会,如果你没有光暗ur+周瑜,单凭你自己很难推过第4轮的,不划算;我这次自建公会,成绩最好的一个号(战力1亿出头),有ur索尔和周瑜,推到第5轮,公会排名163,个人排名259,拿到了1w5龙币;成绩最差的一个号(6千万战力),没光暗ur也没周瑜,推到第4轮,公会排名358,个人排名719,拿到6k龙币;供大家参考; 4. 这5条龙免疫异常状态,对0氪来讲,从第4轮开始,要打出伤害就有难度了;4系ur,除了周瑜以外,对这几条龙的伤害往往还不如荆轲;0氪最常用的望月,又经常跳到后排送死;所以尽量囤资源搞周瑜吧,然后就是最大限度用好荆轲;楼下会放0氪常用的阵容; 5. 龙币换亚瑟,价格是递增的,所以5w6龙币是换不到800个亚瑟碎片的;第一个7000龙币,第二个7750,第三个8500,后面有可能增速更快 祝大家在关服前换满800碎片
原生光属性UR亚瑟的技能说明,取得条件 1技能 【信仰の賜物】 lv4. 2回合内我方所有角色(包括自己)会心率提高50%; 此外,给予攻击力最高的一个队友致命伤害无效化效果(此效果持续2回合,无法解除), 在此期间,这个队友所受伤害的50%转化为HP,此HP回复到亚瑟身上(回复量可突破亚瑟的HP上限)。 没有队友时,改为发动2技能【聖剣の裁き】 2技能 【聖剣の裁き】 lv4. 亚瑟攻击剩余HP百分比最低的敌人,如果敌人剩余HP高于亚瑟剩余HP,则对敌人造成1000%物理伤害。 若敌人剩余HP低于或等于亚瑟剩余HP,对敌方造成4000%物理伤害。 3技能 【正面対決】 lv4. 亚瑟对面纵列的敌人,对亚瑟造成的伤害减少 70% 专武 【戦場の策】 lv4. 亚瑟每回合开始时回复自身攻击力100%的HP。 如果对面纵列中没有敌人,亚瑟会移动到同一行中,对面敌人最多的列的空格中。 如果对面纵列没有敌人,且亚瑟所在行没有空格了,那只回复生命值,不进行任何移动;若有两列敌人最多,亚瑟会从其中随机选择一个; lv5. 亚瑟每回合开始时回复自身攻击力150%的HP. lv6. 亚瑟每回合开始时,解除自身所有异常状态,回复自身攻击力200%的HP。 UR技能 【光輝 ・ 聖殿の栄誉】 lv1. 【聖剣の裁き】造成伤害时,我方全体回复该技能伤害30%的HP。 该效果恢复的HP无法突破HP上限。 光属性的所有队友,都会受到亚瑟【正面対決】的影响, 自己对面纵列的敌人,对自己造成的伤害减少 35%。 亚瑟每拥有一层光輝buff,自身攻击力增加6% lv2. 回复变成50%,伤害减少变成70% 使魔技能 【邪魔をしないでくれ!】 lv5. 光属性角色(包括自己)发动2技能时,使魔会给亚瑟对面纵列敌人造成亚瑟攻击力180%的物理伤害。 该技能在对面纵列没有敌人时不会发动。
火系原生UR周瑜技能说明;火队必备,冲就完事了 1技能 【炎竜巻】 lv4. 向敌方目标最多的2*2区域施加火焰龙卷风,造成攻击力1600%的魔法伤害,100%的几率附加2个焼灼の印; 2技能 【燎原なる火鳳】 lv4. 对敌方全体造成攻击2000%的魔法伤害。 此外,敌人每拥有一个焼灼の印,会额外受到相当于周瑜攻击力200%的魔法伤害; 3技能 【漲る情熱】 lv4. 偶数回合开始时,周瑜进入<情熱状態>,持续1回合;周瑜处于<情熱状態>时,最终伤害提高60%,所有异常状态无效化; 专武 【火球跳弾】 lv6. 周瑜的普通攻击变为弹射火球,造成攻击力100%的魔法伤害。 火球击中持有<焼灼の印>的敌人时,会向最近的敌人弹跳;每弹跳一次,火球会增加攻击力100%的魔法伤害,最多可弹跳8次; 火球击中没有<焼灼の印>的敌人时不会弹跳; UR技能 【鸞が如き調】 lv1. 队友进入<情熱状態>状态时,周瑜会发动一次2技能【燎原なる火鳳】 lv2. 周瑜被使魔技能复活后,发动一次2技能【燎原なる火鳳】 使魔技能 【烈火より蘇れ!】 lv5. 当周瑜受到致命伤害,HP归零时,使魔会救下周瑜,解除所有异常状态,将他保护在<鳳凰の卵>里面。 <鳳凰の卵>继承了周瑜的三围属性,每一个在场上的火元素队友(包括周瑜自己),都会让<鳳凰の卵>获得周瑜最大生命值的 20%(最大100%生命值); 鳳凰の卵免疫异常状态,在受到伤害时给予攻击者 1 个<焼灼の印>,此外,对攻击者造成相当于周瑜攻击力200%的魔法伤害; 回合结束时,如果<鳳凰の卵>在场,周瑜会以100%的HP复活(此效果每回合可触发一次);<鳳凰の卵>被摧毁的话,周瑜就退场了;
原生水ur柴田胜家的技能说明 1技能 <反撃の構え> lv4. 技能发动时,如果柴田胜家未处于<反撃の構え>,则进入<反撃の構え>;如果柴田胜家已处于<反撃の構え>,则发动一次2技能作为代替 ; 柴田胜家在<反撃の構え>中每受到30次伤害,就会发动一次2技能; 柴田胜家在受到单次攻击,造成最大生命值25%的伤害时,立即解除<反撃の構え>状态,伤害计数归零; <反撃の構え> :使所有“行動不能効果” 无效化(这个挂有意思,就算HP为0,只要还在<反撃の構え>状态里面,就不能击杀) 柴田胜家会承受她身后的队友所受到的所有伤害(“身后”是相邻的一个格子?还是后面的排或者列?个人理解应该只是身后相邻的1个格子) 柴田胜家受到的所有伤害,降低至柴田胜家最大生命值的10% 2技能 <フロストバースト> lv4. 技能发动时,如果柴田胜家处于<反撃の構え>时,对前中排敌人造成自身攻击力800%的物理伤害; 同时,有 80% 的几率施加 1 个氷霜の印。 如果柴田胜家不处于<反撃の構え>,则进行普通攻击 3技能 <全身全灵> lv4. 普通攻击时,如果柴田胜家处于<反撃の構え>,会发动2技能代替普通攻击,同时,強靭增加30% 专武技能 <我慢> lv6. 每次受到伤害,有12%的几率增加1个降雨の印 UR技能 <精神同調> (出身木叶的复制忍者,柴田卡卡西?) lv1. 如果柴田胜家才能同调的队友是罗穆露斯,那战斗开始的时候,柴田胜家随机给3个敌人施加2层氷霜の印; 如果柴田胜家才能同调的队友是阿尔忒弥斯,那柴田胜家的普通攻击会给敌人施加3层氷霜の印; lv2. 战斗开始时,柴田胜家进入<反撃の構え>状态; 每回合开始时,随机给2名水属性队友1个寒氷障壁, 每个队友最多可以应用此效果1次,持续1回合。 使魔技能 lv5. 柴田胜家2技能发动时,使魔会攻击单个敌人, 造成柴田胜家攻击力200%的物理伤害,并施加2个氷霜の印;使魔会 优先攻击未被冻结的敌人。
潘多拉技能说明 1技能【災厄の影】 Lv4. 潘多拉随机对3名敌人造成攻击力200%的魔法伤害。 此外,每个敌人有50%几率附加3层燃烧印记,50%几率附加3层災厄,30%几率眩晕2回合; <災厄> 每回合开始时,每层災厄效果造成攻击者攻击力30%的伤害(该伤害无法防御),最多可叠加10次,持续至战斗结束 2技能【災厄降臨】 Lv4. 对敌人全体造成攻击力460%的魔法伤害,100%几率附加4层災厄 3技能【逃れられぬ災厄】 Lv4. 当潘多拉在战场上时,如果敌人有4层或更多的災厄,災厄buff将不能被驱除; 災厄叠加到10层的时候,潘朵拉对敌人造成攻击力500%的伤害(该伤害无法防御) 专武【拡散する災厄】 Lv4. 使用災厄造成伤害时,潘多拉获得伤害值100%的护盾(护盾最大值为潘多拉攻击力的2000%) 回合结束时,災厄蔓延到相邻的目标,给予被感染的目标 1层 災厄 Lv5. 回合结束时,災厄蔓延到周围的目标(个人理解是所有目标) Lv6. 災厄蔓延到相邻的目标时,给予被感染的目标 2层 災厄 UR技能【爆発する災厄】 Lv1. 当潘多拉在战场上时,如果敌人有災厄以外的异常状态,災厄造成的伤害变为原伤害的200%,此外,有75%几率用2技能【災厄降臨】代替普攻 Lv2. 当潘多拉在战场上时,如果敌人有災厄以外的异常状态,災厄造成的伤害变为原伤害的300%;此外,潘多拉的效果抗性增加80, 此效果无法移除 使魔技能【毒にかけてはご主人様が一番!】 Lv6. 战斗开始时,使魔给予潘多拉相当于潘多拉攻击力2000%的护盾
土系UR メビウス(莫比乌斯)的技能说明 1技能 【重力掌握】 Lv4. 对单个敌人造成攻击力1200%的魔法伤害,100%的几率造成砂牢。 优先选择与自己站位相同且不在砂牢中的敌人作为目标 2技能【地上の星】 Lv4. 领域技能,每回合开始时,对砂牢状态的敌人造成攻击力800%的魔法伤害,对非砂牢状态的所有敌人有30%的几率造成砂牢。 每回合开始时,只要该领域存在,领域效果就会激活一次。 领域持续 3 回合,如果莫比乌斯在此期间挂掉,该区域消失 3技能【星霜の力】 Lv4. 每回合结束时,如果在领域内,则土系队友的攻击力提升25%, 此效果最多可重复 20 次。 此外,有 30% 的几率使土系队友获得 1 层<耐寒状態> UR技能【時間歪曲】 Lv1. 展开领域时,记录土系队友剩余HP, 如果区域消失时土系队友HP低于记录值的50%,将恢复到记录值的50%。 期间挂掉的土系队友无法通过此技能复活,期间被其他技能复活的队友,HP也不会通过此技能恢复 Lv2. 把50%变成100% 使魔技能【逃がさないですよ!】 Lv5. 当敌人成功逃离砂牢时,使魔有80%的几率攻击敌人,造成莫比乌斯攻击力150%的伤害,并有50%的几率对该敌人造成砂牢 专武【宇宙難境】 Lv6. 当敌人从砂牢中逃脱失败时,将受到莫比乌斯攻击力200%的魔法伤害。 此外,有 30% 的几率给1个未处于砂牢状态的敌人造成砂牢
风系原生UR ベートーヴェンが (贝多芬) 技能说明 【1技能】パフォーマンスタイム Lv4. 给速度最快的3个敌人300%攻击力的魔法伤害,附带60%概率的吹飞 【2技能】クライマックス(climax,各位绅士不要误会,这是音乐,戏剧术语) Lv4. 全体回复贝多芬100%攻击力的HP; 敌方全体400%攻击力的魔法伤害,附带60%概率的吹飞; 30%的概率给所有风系UR队友【クライマックス】buff(自己除外) 【クライマックス】buff:2技能发动后可以再发动一次,此buff持续一回合,不可复制;因【クライマックス】buff而再次发动2技能后,此buff消失; 【3技能】インスピレーション Lv4. 100%的概率用1技能代替普攻 【专武】フロー体験 Lv6. 贝多芬活着的时候,被吹飞的敌人落地后有20%的概率眩晕1回合 【UR技能】绝对音感 贝多芬加入了【连击】这个buff; 风系UR角色每对敌人造成一次伤害,【连击】计数+1,最多50连; 此buff在我方角色1技能,2技能,普攻行动结束后发动,每回合最多发动3次;但当敌人发动1技能,2技能,普攻的时候,【连击】计数清零; 持有【连击】buff的角色,连击计数+1可以+1.5%终伤 Lv1. 当【连击】计数达到18倍数时,清除HP比例最低的队友1个异常状态(自己除外),同时回复贝多芬50%攻击力的HP; Lv2. 计数变成6倍,回复变成150%攻击力的HP; 【使魔技能】私のソロ(solo)を聞きなさい! Lv5. 贝多芬1技能,2技能,普攻结束后,使魔给敌方攻击力最高的角色3次魔法伤害,每次伤害为贝多芬50%攻击力,最后一次伤害附带100%吹飞;
UR时代0氪入坑指南 一代版本一代神,以前的一些玩法,现在有些过时了,需要重新修正一下 【1】对0氪来说,目前版本,望月UR就是唯一的神,练度好一点,0星ur,天命超越4,0星200级使魔,就可以用到31章了;所需资源:自备180sp券+60打折券可以抽到6星ssr,一般人自备9w钻左右能觉醒UR(非洲人上不封顶); 【2】招财猫最大,招财猫最大,招财猫最大,所以月初和月中留够2w4钻(日服有可能月中还会有一次招财猫) 【3】主线推图;加入ur以后,推图难度降了两章;以前推图排名前100在25章,现在前100一般在27章; 只要4个刻印都能过到16层,主力能戴上4个合适的红刻印,那到27章很容易: 1队ur望月(50专),其他随意;2队下面4种组合: 荆轲(6星40专)+安徒生+罗宾汉(0星),其他随意; 竹中(6星30专)+安徒生+米开(4星)+梅林(2星)+本多(2星) 竹中(6星30专)+安徒生+enako(0星使魔200级),其他随意; 叶卡(1星速度450以上)+罗穆路斯(4星)+米开(4星)+梅林(2星)+本多(2星) 0氪到27章就可以养老(弃坑)了,有兴趣继续推,又不想每天凸几十次梅林收人头的,需要准备以下条件: *29章以后需要3队,所以需要再有两个输出型角色,比如高练伊达,高练enoka,ur卡门,埃及大姐姐,ur索尔(注意:30章boss战,后两个上不了) *ur需要天命超越4,至少要开0星200级使魔 *徽章和刻印可以保证至少3个角色的速度能拉到550以上 *31章以后,需要高星使魔或者高星ur(3星以上),速度需要拉到600以上
丹羽长秀的技能翻译 【1技能】【湖面斬り】 lv4 对前排敌人造成200%的物理伤害,50%概率给前排敌人一个<氷霜の印> 【2技能】 【浄化の水刃】 lv4 攻击全体敌人五次,前四次攻击分别造成30%的物理伤害,每次攻击有50%的概率给敌人一个<氷霜の印>,此外,有35%的概率消除敌人的一个buff; 最后一次攻击如果击中两个或两个以上的敌人,将造成攻击力120%的物理伤害。 如果只击中一个敌人,造成攻击力600%的物理伤害 【3技能】 【三位一式】 lv4 敌人每次被冰冻时,丹羽长秀都会以100%的概率获得3个<降雨の印>, 同时创建三个分身,每个分身对敌人造成 100% 的物理伤害 【UR技能】 【霜降りの剣】 lv1 普通攻击对敌人造成200%的物理伤害,有25%的概率给敌人1个<氷霜の印> lv2 <氷霜の印>概率变成100% 【使魔技能】 【この師匠様が手本を見せしよう】 lv5 丹羽长秀发动1技能、2技能和普通攻击后,使魔对持有<氷霜の印>的敌人造成丹羽长秀攻击力的100%的物理伤害,有25%的概率给敌人1个<氷霜の印> 【专武】 【にっかり青江】 lv30 当同伴发动降雨时,每使用一个<降雨の印>,丹羽长秀的会心率都会提高 1%(持续 2 回合) 同时,丹羽长秀被附加的<焼灼の印>立即解除,<焼灼の印>每解除1个,自己获得1个<降雨の印> lv40 丹羽长秀被附加的<焼灼の印>立即解除,<焼灼の印>每解除1个,自己获得2个<降雨の印> lv50 当同伴发动降雨时,每使用一个<降雨の印>,丹羽长秀的会心率都会提高 2%(持续 2 回合)
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