男妹妹º 快看水比来了
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理性讨论处决改动以及版本节奏 并没有你们觉得的那么不堪。本贴会从,散排,车队,人屠技能,地图,人屠道具配件,走地,护凛,两方视角来分析此次改动。 ============分割线I============ 首先讲大部分局的节奏,这个大部分指的是屠夫携带了毁灭+bbq,人类未携带关于修机的道具技能,并且毁灭发挥了一丢丢作用才炸的基础上来讲的。在绝大部分对局中,在找人→追人→放倒第一个人后(期间屠夫没有干扰电机),都会亮1-2台机(原因后面会讲),但相信各位都会发现,无论是散排又或者是车队,又或者屠夫,都会发现越修越慢甚至修不开,好像一开始节奏挺好啊,却越打越难,屠夫越杀越快,最后只能跑0-2个。为什么?开局人类开始修机大概是15s内开始,屠夫找到人放倒人是1分钟以内(算最差的情况1分钟放倒人),这期间是三个人在修机(三个合修,或俩合修一单修或三个人分别修),而且人类也消耗了一定资源,等到屠夫挂上人bbq看见气场找人后怎么说都会有至少一到两台电机点亮或者即将点亮。这时候才是游戏的开始。表面上似乎屠夫节奏很差,“啊一挂两台这也修的太快了吧,🐶人类只会速修”,但你是否想过,你在追下一个人的时候,其他三个人在干什么?一个在勾上,一个得去救人需要15-30s,另一个找电机(这是配合最好的情况),你挂一个人,拖的是三个人的节奏,一台电机80s,加上人类救人找电机的时间(如果人类自摸那要更久),也够你放倒另一个在挂上,就算追着追着发现时间久了也总要知道放下这人去干扰电机吧?怎么说也会再消耗资源,如此反复,后面人类只会越倒越快,一直救人找电机只会拖的人类喘不过气,修机会被大幅度拖慢,一旦人类减员,就更不好打了,但是减员时可能电机可能刚好就开了,那你追下一个,在资源已经快耗尽的情况下,大部分情况还是可以再留一个的,但不排除有人来帮忙抗刀导致三跑。 ============分割线II============ 接下来是苹果,车队和散排的问题,散排人类缺少交流,很少出现上面讲的那种那么好的配合情况,车队人类有交流,上面情况出现会比较多。散排能三跑四跑,只有三种情况,一种是人类有同族,并且意识好,配合到了车队水平。另一种是屠夫没发挥好或者打的很佛系没有那么大的功利心。最后一种是地形联动好,毁灭炸的快,人类有操作并且其他人都有好好办事,这是真没办法的,屠夫操作再好也无济于事。车队三跑四跑,常见情况,但是屠夫只要打的功利一些也能留一两个。不过话说回来,无论是散排还是车队,都经常被没处决的屠夫四杀吧,所以觉得削苹果受不了的请在自己身上找原因,所以,凭什么没了苹果就不能玩了,难道屠夫一定要三杀四杀,人类一定要三跑四跑是么?觉得屠夫是人类陪玩的多看看大猪或者193这些屠皇的直播学东西。 ============分割线III============ 接下来说说地图和人屠的技能配件。人屠均势的图:酒馆,农场,部分车库图。偏向人类的图:精神病房,奥蒙德,幼儿园,部分车库图,红树林,除了霍金斯的所有室内图。偏向屠夫的图:掩护林,霍金斯,疯人院。 接下来说技能和配件对游戏对局的影响, 人类方: 人类常用就那几个,帮助修机:证明自己(真正的速修最需要的东西),百折不挠。用于溜鬼:魂牵,双快翻(猫+百折不挠)。拖节奏但很有作用的:自摸。整天喊着速修速修,麻烦您玩屠夫出来后看看有没有证明自己这个技能,没有就别balabala,纯属自己问题。 人类道具(不谈钥匙),常用红地图、工具箱、手电,地图用于找电机找图腾,u1s1找图腾拆图腾真的挺拖,高级/配工具箱+证明自己才是真的速修,手电的话一般用来救人或者溜鬼,很多情况救不了人,对溜鬼又没有很大帮助。 屠夫方: 技能,正常局毁灭和bbq是必备的,但不得不说,无论是遇见散排还是车队,没了毁灭=完全没了控电机能力(不是没控场能力),但以前没不死毁灭秒炸的版本不也是照常打,该四杀四杀该四跑四跑。 配件的话,印度配件一堆,实质配件发挥大效果也是要看地形,很多时候可以增加击杀速度,也对控场有帮助,但一切——都要你会玩意识好状态好。 ============分割线IV============ 说说走地和幻神。 首先说总体,每个屠夫都有不同的特色,都有优缺点,玩法也不尽相同,并没有说哪个就多强哪个就多弱,就算是弗莱迪,也受地形影响,就算是小叮当也能靠着配件撑起一定强度弥补部分短板来达到击杀速度/控场能力的提升。 说说走地,吃走地基础,看你怎么把那个屠夫的技能机制发挥好,这需要时长积累,受地形影响。 幻神,让单边人类们恨之入骨的存在,说说护士,其实比起走地,差距并不是很远,但是玩法和溜法是完全不一样的,按数据帝逆反的总结来看,护士整局下来平均移速还达不到4.4,击杀效率也看个人,而且再会玩的护士,遇见会卡视野会博弈的人类,一样跟走地一样被溜,毕竟遇见护士倒地拔不给bbq的“人皇”也没法溜多久的走地。说说凛,似乎很多人觉得这东西带个鸣喘就能无脑杀,你玩的菜,人家不带鸣喘甚至玩个夹哥都能随便杀你,你玩的好,就算人家带了鸣喘听声音再强遇见板窗照样得跟你博弈猜位置菜距离。 总的来说,自己不会玩,就觉得幻神都无解,好好想想自己是不是玩人连普通走地也溜不久,玩屠夫击杀也慢呢看看那些会玩的人皇,哪个不是什么屠夫都会玩或者对所有屠夫都有较深理解的 ============分割线V============ 最后建议,无论是玩人,还是玩屠夫,都不要着急,不要觉得“啊,一挂两台人类都只会速修”,“啊,屠夫挂两个人了才修开一台,屠夫太无解了”,这种想法非常不好。苹果的改动,让你能在人类二挂后刚下来就针对减员,也并非没有作用,大部分局都是像上面最开始说的那样,苹果只是让你用来抢一波节奏松一口气,增强四杀率,而不是说没了苹果就打不过人类。所以,不要老觉得屠夫是人类的陪玩。最后告诉你,这游戏,5分看地图,3分看运气,2分看实力。
致一些py房里不好好py的人类玩家 双倍血点,国服很多玩家都选择py共同刷分。但是从昨晚到现在发现一个严重的问题——总有一些zz人类在py房搞事情。 第一种人,屠夫闪灯了很久,人给了回应,结果进去后屠夫烧了辣条而人烧自私蛋糕或者其他奇奇怪怪的东西,这种情况屠夫一般是不会好好打的咯。 第二种人,屠夫闪灯表示py,有人也给了屠夫回应,但有的人不想py甚至有队友提醒却还赖着不走,不烧东西进去后修机溜鬼全是正常玩法,屠夫排一把要五分钟至少,人类秒排 这种赖着不走什么德行就不用多说了。 第三种人,屠夫选择终局挂人,但是有的人分刷满了修开拉门直接跑不给bbq,这种沾点什么也不用多说。 最后一种,不想py但进完房间就没看电脑的,连是不是py都不知道,进游戏发现是py房直接拔线,bbq也不给,出来还口臭一句,也是搞心态。 py了大半天,还没见到恶心人的屠夫,反而是遇见一群不正常的队友总之,既然py,哪边排的快就要照顾另一边的感受,相互理解一下比什么都好。屠夫排一年,那么人类就照顾一下玩屠夫py的。没辣条蛋糕的人建议找有东西的车队去蹭吃蹭喝,不然就别想py 最后再给各位说一下什么情况下屠夫or人类撕票合理 1.py房但≤2个蛋糕/辣条 2.py房有≥2个人不好好py一直修机溜鬼 3.人类烧了2个及以上的辣条/蛋糕但屠夫烧了保密类祭品(这种九成是恶心人) 最后最后,经验+8
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