这💈 打击力度将
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来聊一聊自己认为比较合理的强化模式吧 理性讨论未来一年或者两年内可能会出现的强化系统的形式以及每个角色强化的合理内容,不涉及目前的强度问题(谁都会退环境,都有要加强的时候,不是吗) 首先说一下我对良性的强化模式的理解。优秀的强化模式应该是将不再适合大环境的角色重新拉到环境平均水平(可以编入队伍并且对队伍有作用,并且可以完成绝大部分玩法。),而不是必须将角色拉高到比肩当期up甚至整个强度的顶点(如果真能达到这种程度只能说游戏运营得确实良心)。直白点就是,给老角色一些希望,但不影响新角色的售卖。XP党大可随意消耗资源去单推自己喜欢的,强度党则可以直接抽强度不用顾虑新远不如旧。 基于目前的技能和天赋系统,我认为第一版强化可以在eq上动。在蒙德那个元素反应教学的关卡里添加角色突破关卡,用以提高e或者q等级上限(前置条件:需要强化e或者q到达10级且好感6以上),开放元素爆发/战绩上限至12级(最高15级),且每一级提升附加额外效果。 下面来yy一下强化内容(ps:因为强化时大环境不好预测,所以数据就看个乐就行。) 首先是我目前在疯狂养的阿晴: 元素战技11级:使用二段之后下一次重击不消耗体力,存在时间五秒。 元素战技12级:根据该技能产生的元素能量获得等量雷元素伤害加成,持续五秒。 元素爆发11级:提升该技能50%暴击伤害。 元素爆发12级:刷新元素战技冷却时间。 接下来是带我度过无主c时期的狼崽: 元素战技11级:长按后可立即进行一次短按 元素战技12级:长按后十秒内自身普攻伤害提升50% 元素爆发11级:十秒内攻击速度提升15% 元素爆发12级:狼魂在最后一次重击时会释放一次冲击波,造成300%攻击力范围伤害。 其他我再编编。
这次更新可算把钟离敲定了 很意外,竟然一下没改,看吧里那么多人在☁️明天钟离,我在这也☁️一下 开服玩家,纯种贫民,开服到现在只氪了一张月卡和三张纪行 练钟离应该是我做的最亏的决定,现在他正在回本。希望我一个多月的体力没有白砸给他 圣遗物我给他刷了三套,都不算极品岩本我把物理杯子毕业了你敢信?刷了一个月岩本,就俩攻击沙漏,攀岩垃圾多的一批 双火双岩面板如下,算是很低的面板了 技能8810 从八十级之后就一直在当主c打,感觉挺舒服的(虽然慢) 明天的改动,从两个方面说吧 第一,关于血牛钟离,我只想说,叠生命就叠生命,别想着打输出,dio娜怎么带,你就老老实实怎么带,技能附加的生命和血牛没半毛钱关系,只有开盾20%减抗的加强,所以别想着既想堆血又想站桩输出了,死了这心吧 第二,关于输出钟离,改动的增加伤害确确实实比之前高出一大截。钟离90级2w+血基本是稳的,所以1.9%和1.39%附伤基本等价于增加倍率19%和13.9%(听说生命附伤不吃抗性?没计算过不清楚) 看上去很低对不对,没错在其他人面前这确实很低。但是你要知道,八级e钟离共鸣只有50%倍率。这表明什么,表明共鸣明天增加了近40%倍率,这一换算,增伤就很恐怖了兄弟,同样的,平a附伤你们也可以换算一下。所以下个版本配合e减抗和双岩,武神真的不再是梦(高氪限定)。但是应该和目前的主c还有一定差距不过,未来还有护摩啊。 楼下继续🔒
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