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【豪杰】测试之前跟大家聊聊 皇帝系列我是经过一代二代以及其他游戏制作中。 逐步学习和玩家建议完善下完成的。 为什么开发二代,因为一代跨度大,很多代码虽然更新了,整体框架还是不能很好的扩展。 所以在看到大家在我源代码开发的基础上。 我借鉴了大部分新内容,三个月的时间开发了二代并维护了一年多。 后来在没人预料下,皇帝2火了, 新团队也就是这时候组建起来, 从个人游戏到团队游戏,确实我们走了很多弯路。 有些同事没做过游戏,有些也没见过这类型游戏。 他们也是在皇帝2H5中了解和成长起来的。 豪杰成长计划其实很早就在开始酝酿了, 一些新的技术也是开项目之前就开始在尝试了。 力求有更多的变化,和扩展性。 毕竟很多玩家都希望我们游戏能有更多的扩展和可能。 而我独立开发二代的时候,我就是一味的简化逻辑。 所以很多想法在二代的扩展开发上,有很多难点。 现在跟大家汇报下最近的情况, 上次测试到现在一个多月里, 我们将游戏问题解决,并将流程串联起来, 估计也就这几周开始测试,测试之前有些话想跟大家聊聊。 我对贴吧很有感情。 我们从最早一代二代都是我们自己组建运营的贴吧, 现在这个贴吧的吧主,我也不熟。 但是大家可以在这里就畅所欲言,什么都可以说。 我们也不会让贴吧管理员来删除任何贴吧允许发言的内容。 等内测开始,我们会加快进度进行优化和完善。 也希望等内测开始后,大家如果有空能来参与测试游戏。 给我们提供一些更好的优化的建议。 ------------------- 突然想说什么,说着说着又不知道说什么。 有什么想聊的想问的,可以回复在下面,我会回复和你交流的。
【十周年】皇帝2明信片,了解一下 转眼间《皇帝成长计划》从开始做到现在十年了。 零八年我放弃了动画制作开始自学FLASH程序,在一次找素材的过程中,偶然想起小时候玩的《DOS皇帝》游戏,以为很简单,结果做了很久发现做不出来。 放弃之后,我做了美少女成长计划,皇后成长计划,巨星成长计划等等几十款小游戏。 这时技术上才能勉强做出来,但很快因为代码时间跨度太长的问题,断更,续更,断更,停更,到开放源代码。 后来我们团队游戏《封神太子》失败,团队解散,我开始重写二代,两年间又再次经历多次断更,续更。。。 现在的手机版很快就跟大家见面了。回头看过去,从立项到现在已经走过十年。 皇帝这游戏说实话是我投入资源最少的游戏。 没有专门去做素材,画面一直是东拼西凑。 想想对不起大家,也感谢大家不离不弃的和这游戏一起走过了这么多年。 --------------- 去年我做了一套一百多张的妃子收集卡牌。 今年手机版要上线,我又定制了一套九十五张的明信片, 因为以前免费赠送问题很多,很多寄出去找不到人。 所以今年我还是托商家帮忙淘宝出售,顺便收回一些成本补偿商家。 这次的明信片是铁盒包装,还赠送一块中号的鼠标垫。 因为定制数量少,一套成本就要70块钱,本来打算一二十块出售就好,但是制作这款纪念品并不顺利,中间我们支付了一两千块的税点,运送到厦门验货又送回商家,运输过程中铁盒损坏又更换包装。。。 现在每套20块钱在淘宝出售,一共只有300套。 因为怕与上次的妃子收集套卡相冲突, 所以我这次挑的图形,除了妃子男宠还有部分名人和皇帝以及以前游戏的部分插画。 你可以先看下底下的产品照片,想清楚再入手。 非常感谢你的支持,谢谢。 ---------- 购买地址在下面,因为贴吧不让发地址, 发了就删帖,我发了一天被删了N个贴。。
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