level 14
tiaozao999
楼主
转眼间《皇帝成长计划》从开始做到现在十年了。
零八年我放弃了动画制作开始自学FLASH程序,在一次找素材的过程中,偶然想起小时候玩的《DOS皇帝》游戏,以为很简单,结果做了很久发现做不出来。
放弃之后,我做了美少女成长计划,皇后成长计划,巨星成长计划等等几十款小游戏。
这时技术上才能勉强做出来,但很快因为代码时间跨度太长的问题,断更,续更,断更,停更,到开放源代码。
后来我们团队游戏《封神太子》失败,团队解散,我开始重写二代,两年间又再次经历多次断更,续更。。。
现在的手机版很快就跟大家见面了。回头看过去,从立项到现在已经走过十年。
皇帝这游戏说实话是我投入资源最少的游戏。
没有专门去做素材,画面一直是东拼西凑。
想想对不起大家,也感谢大家不离不弃的和这游戏一起走过了这么多年。
2018年05月11日 23点05分
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零八年我放弃了动画制作开始自学FLASH程序,在一次找素材的过程中,偶然想起小时候玩的《DOS皇帝》游戏,以为很简单,结果做了很久发现做不出来。
放弃之后,我做了美少女成长计划,皇后成长计划,巨星成长计划等等几十款小游戏。
这时技术上才能勉强做出来,但很快因为代码时间跨度太长的问题,断更,续更,断更,停更,到开放源代码。
后来我们团队游戏《封神太子》失败,团队解散,我开始重写二代,两年间又再次经历多次断更,续更。。。
现在的手机版很快就跟大家见面了。回头看过去,从立项到现在已经走过十年。
皇帝这游戏说实话是我投入资源最少的游戏。
没有专门去做素材,画面一直是东拼西凑。
想想对不起大家,也感谢大家不离不弃的和这游戏一起走过了这么多年。



