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AE体验真的太爽了,用了2周时间终于吧AE摸透了,上图炫耀一下 目前行省19个,城市62个,渣手机别介意就是装B一下。AE的治理和原版完全不一样,就要靠总督技能和法院等建筑物,各种科研先决条件复杂程度远超原版,不过是真耐玩儿。有点小bug希望下个版本尽快更新啊。科技树已经进入最后一阶段了,罗马军改分波改,马改,奥古斯都改革和帝改。除了波改意外,另外3中改革都有24个单独兵模的军团,但很有意思,作者还保留了一个通用的军团模,可能是特殊军团模型虽然漂亮,但和 系统自动分配的军团番号无法同一,留给强迫症玩家用的。下面是帝国第一名将和小皇帝,都是10星的战神了,小皇帝资质太好,16岁就当王储领兵征战,25岁就已经10星将军了(最后一张图有武将计按钮)。AE的人物属性分3部分,最左上角是天生主属性,另外4列是左边2个给总督用的,右边2个给将军用的。总督将军无法互换,科技树点歪了就麻烦了。玩儿到一个bug,奥古斯都改革后罗马军团步兵的通用兵模居然是空气盾牌(还有带有番号的24个单独军团兵模,但和系统分配番号不一致,按地域招募),这个通用兵模在自定义战斗中居然找不到,很奇怪,自定义是24个地域招募的兵模,每次改革都不一样,这点太牛了。都说6月份大更,但好像没啥动静,希望能修复这个问题。
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