百里莫言🌸 a345452081
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中国作家莫言获得2012年诺贝尔文学奖 2012年10月11日19:03中国新闻网我要评论(0)   中新网10月11日电 据外电报道,中国作家莫言获得2012年诺贝尔文学奖。   新闻背景:近五年诺贝尔文学奖得主以及主要作品回顾   2011年,瑞典诗人托马斯·特兰斯特勒默获得了诺贝尔文学奖,授奖声明形容他的作品“简练、细腻,充满深刻的隐喻”。他自1958年起,他陆续发表《路上的秘密》《完成一半的天堂》《给生者与死者》以及《悲伤贡多拉》等诗集,逐渐在同代抒情诗人中奠定了领先地位。   2010年,秘鲁作家马里奥·巴尔加斯·略萨被授予诺贝尔文学奖,以表彰他为世界文学繁荣所作出的贡献。略萨第一部享誉世界的作品是他1963年出版的长篇小说《城市与狗》。其他比较著名的作品还包括《酒吧长谈》、《世界末日之战》、《公羊的节日》等。   2009年,德国女作家和诗人赫塔·米勒被授予诺贝尔文学奖,授奖词称,米勒的作品兼具诗歌的凝练和散文的率直,描写了一无所有、无所寄托者的境况。1982年其处女作、短篇小说集《低地》出版。其他作品有《河水奔流》、《行走界线》与《那时狐狸就是猎人》等。   2008年,法国作家勒·克莱齐奥被授予诺贝尔文学奖,授奖声明称,克莱齐奥将多元文化、人性和冒险精神融入创作,是一位善于创新、喜爱诗一般冒险和情感忘我的作家,在其作品里对游离于西方主流文明外和处于社会底层的人性进行了探索。克莱齐奥是20世纪后半期法国新寓言派代表作家之一,代表作有《诉讼笔录》、《寻金者》、《罗德里格岛游记》等。   2007年,英国女作家多丽丝·莱辛获得诺贝尔文学奖,1950年,她发表了第一部小说《青草在歌唱》。这部小说因深刻揭露了非洲殖民地的种族压迫和种族矛盾而引起强烈反响,莱辛由此在文坛崭露头角。其他作品包括《暴力的孩子们》、《金色笔记》、《黑暗前的夏天》、《第五个孩子》等。
碉堡 玩网游还要超频= =陈飞舟谈卡机问题 瓶颈在CPU而非显卡 陈飞舟:   剑网3的优化是一直进行的事情,只是随着更多的装备出现,更多的挂件,优化的成果很容易被吃掉,我只是希望告诉大家剑网3目前的瓶颈在什么地方, 因为很多人会找我问是不是显卡不够力,其实大部分瓶颈是在CPU上。   上周一个剑网3的玩家找我,说FPS不高,配置,Core 2 E7400,Nvidia 260/460显卡,内存也ok,我当时的建议就是CPU的主频不够,经过BIOS设定发现,这个CPU被设置成2.27G,其实标准应该是2.8G,后来通过不断尝试,稳定超频到3.5G,打JJC的时候FPS从30左右提升到60+, 剑网3是一个对CPU主频要求高的游戏。   今天又一个剑网3的玩家找我说,他的机器I7-3610,显卡GTX680M,用了RAID,但是人多的时候FPS只有20左右,我看了一下这个CPU的频率2.3G,但是睿频是3.3G,因此今天花时间研究了一下睿频的技术,写了一些测试程序,明天准备和项目组沟通将睿频技术用起来,争取给I7,I5 CPU的用户更好的体验。   我们一直问Intel有关睿频的细节,Intel给我们的答复就是:“CPU自动做的”,本来以为睿频只是从2.4G->2.8G这种频度的,没有想到会从2.3G->3.3G,这个时候睿频就是一个很关键的技术了。    关于CPU主频,其实越高越好,我的建议是至少3.0G。   剑网3多核的优化,项目组已经有安排了,我们也会安排更优秀的人员进去帮忙推进,有进展的话会及时通报大家。
打打游戏的广告= =褒衣博带 《剑网3》古典服饰体系汉服详解 褒衣博带,传承汉唐胸襟;大袖飘飞,尽显盛世风华!《剑侠情缘网络版叁》(以下简称《剑网3》)传承真实历史重现了博大精深、悠久华美的汉服,在中秋佳节和国庆盛典到来之际,为诸位侠士呈现体系完备的服饰系统,全新汉服服饰和最新发型将同步上线!【数千年衣冠史 华夏文化源远流长】 华夏的冠服制度上溯自上古,初见端倪于夏商,基本模式成型于先秦,经过秦汉的丰富完善,于隋唐蔚成气象,可以说汉服是汉民族传承了四千多年的传统民族服装,j经四书五经、二十四史舆服志传承而千年不变。《左传正义·定公十年》疏:“中国有礼仪之大,故称夏;有章服之美,谓之华”——因汉服,中国自古被称为“衣冠上国、礼仪之邦”! 唐高祖李渊发布了著名的“武德令”,对服冠制度做出规范,影响着当时的日本、朝鲜、越南颁布法律效仿;由此可见汉服的影响十分深远,截至目前亚洲各国的部分民族如日本、朝鲜、越南、蒙古、不丹等等服饰均具有或借鉴汉服特征。只是汉服线条流畅,飘逸潇洒,这是与同为华夏文化体系的日韩衣冠区分的鲜明特征。【依据真实历史 再现唐朝服饰文化】 《剑网3》依据真实历史重现了一个波澜壮阔的盛世唐朝,游戏中服饰体系用布分为:锦、绢、绫、罗、帛、布、棉、麻、纱等等,即使是染色材料也按照历史重现,古典布料的染色遵从古制,体现了华夏阴阳五行信仰。为了体现服饰附在不同体态的人物表现出的鲜活生命力,《剑网3》服饰体系不仅运用了物理布料和粒子特效,带来更细腻逼真的布料表现效果;并且通过多段“ 柔体动力学模拟”(Soft-Body Simulation)技术,在角色人物跑步跳跃或施展轻功移动时,头发、布料、佩饰等也会有独特的表现和轨迹
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