百里莫言🌸 a345452081
关注数: 67 粉丝数: 630 发帖数: 11,076 关注贴吧数: 148
高峰论坛西山居首席执行官邹涛发言全文 【珠海金山网络游戏科技有限公司高级副总裁及西山居有限公司首席执行官邹涛】:尊敬的领导,各位来宾,大家下午好!听了一天比较疲惫,我尽可能快地把我的观点讲完。  今天早上的时候碰到了(金雪峰),后来也看了看他演讲的题目。我本以为可能只有我一个人讲讲端游的事,我们俩互相鼓舞加油了半天,数据我也看了,正如大家说的一样,13年整个移动市场极其迅猛,增速超过了百分之百。  客户端,包括端游和页游的增速我看了一下,看完之后就坚定了我想来分享一下端游的体验决心。我去年就讲过,在今年上半年我觉得我们还是很不错。在客户端整体增长放缓的领域,我们的反恐行动和剑网3分别做到了81%、91%的增长。很多朋友也知道我们去年做到了101%的增长,我也仔细翻阅了一下数据,去年MMIPG的全年增长是7.6%。  我自己也在思考这个问题,过去两年无论是媒体,还是一些同行,其实都问过这个问题,我说我也不知道。后来总结了一下,前段时间忘了是哪一个朋友说的,说世界上最聪明的人总是会最敏锐地发现机会,然后冲进去,赚到第一桶金。等着这个形势也好,条件也好,环境也好,变化了以后,他们敏锐地发现第二个第三个第四个,最后你会发现聪明人这辈子做10件、20件事情,最后也说不清楚到底做了什么。而相对背一点的人,他们第一年做的是这件事情,第二年还是这件事情。  20年后当聪明人做了20件事情以后,背一点的人20年只记住一件事情,但历史往往记住背一点的人。想起刘德华他们几个人唱的歌:笨小孩,我突然很有感觉,我们其实就是因为有一种笨小孩的精神做到了今天。西山居剑网3做6年,改4年,真的很笨,这款游戏做了10年,超过几百个人,每年研发运营投入过亿,只做了这么一件事情。所以也许如果还有人问我这个问题的话,我们十年就做了这么一件事情,老天是公平的,可能是因为这种笨小孩的精神吧,所以给我们足够好的回报,使得我们在过去3年这款产品人数涨了6到8倍。也是在整个客户端游戏最低迷的时期,我们涨了8倍。所以我为什么觉得值得分享呢?是因为手游的狂潮又来了,整个游戏行业可能又掀起了惊涛骇浪,无数机会,所以我在这里只是想分享的是哪些东西是不变的,至少自己看到的,坚持下去做精品,做笨小孩也许不是最好的路,但也许是一条不会走错的路。这是关于端游的一点心得和分享。  刚才有个嘉宾说了,今天要不讲讲移动互联网的战略,真的不好意思打招呼,就OUT了。所以我下面想简单地谈谈西山居未来关于手游的一些观点和看法。  我刚才听到蜗牛的同学讲得非常好,你要相信移动游戏领域有很多地方都会掉馅饼,如果所有的人,几千支上万支团队都去挤这个卡牌,那肯定会有更多的机会。我看移动游戏的领域从去年下半年到今年上半年确实如此,有很多新的领域,只要你去做,不需要巨大的投入就会发现存在巨大的机会。  任何的行业都有相似的地方,为什么呢?它都会经历从无到有,从有到精。有一家叫海底捞,它就是火锅。火锅在中国做了多少年?我想肯定远远超过中国游戏史的年龄,大家都知道海底捞,去过四川的,你要说海底捞的火锅有多好吃,那只能说明你没有吃过正宗的川菜,但是为什么火?原因很简单,你打个电话都可以把锅端来,尤其是在冬天。这是一种服务,用这样的例子是表达到了游戏行业,游戏行业从客户端到网页,到手游,其实必然要走这条路。  客户端游戏现在估计没有几家公司敢做了,网页游戏很多也开始转向手游,但其实大家永远不要忘记手游也很快会变得跟端游和页游一样,更多需要去反思,如果你在端游、页游时代没有真正达到你的目标,没有看清你的理想到底是什么,也许缺的就是对产品的态度,没有意识到最终只有精品才能成为真正的王者。虽然手游从无到有,还没有全面进入到从有到精,更谈不上服务的时候,我相信在手游这个领域,这个时间会过得更快。  一个用了10年,一个用了5年,手游我认为顶多2、3年,已经过去1年了,实际上如果玩手游的都知道,同质化的速度,大面积拷贝的速度远远超过了端游和页游,我们西山居认为未来在很短的时期之内,手游就会进入到精品时代。只有从现在开始立志做精品,做好游戏,未来才会有一席之地。我们本着精品的态度来实施手游战略。  谢谢!
行货将至?微软抵达ChinaJoy宣传Xbox One 近段时间关于中国内地即将取消游戏机进口及销售禁令的消息受到了包括业界以及玩家的广泛关注,而从最新曝光的消息来看,微软似乎对此已经早已准备,并率先开启了第一轮宣传造势活动。 ID为“Vita猫”的微博网友今天分享称, 微软互动娱乐事业部高级总监Matthew Lapsen在本届ChinaJoy高峰论坛上向在场的业内人士宣传了Xbox One,表示新一代游戏机不但拥有强大的硬件及游戏性能,而且还具备超高的英语教学功能,能够向用户提供沉浸式的英语学习环境。 对此,网友及笔者个人都觉得微软实在是精于攻心,结合以往的经验来看,如果一味的强调游戏娱乐,Xbox One在中国内地的宣传势必会遭遇一定阻力,而如果换做主打教育功能,那么事情就会变得简单许多。 不论怎样,此次微软派代表出现在ChinaJoy上再次从侧面印证了国内游戏市场即将逐步开放的大趋势,在高兴之余我们也希望接下来索尼和任天堂也能够有所动作。 老生重谈, 标准版Xbox One现在的预售价格为499美元(约合3060元人民币),包装内附带Kinect One体感设备,亚马逊、百思买以及Gamestop等国外零售商处都有卖。同时,今天早些时候国外网友还曝光了白色外观的Xbox One原型机,该机型在外观设计方面已经与零售版机型非常相近,这似乎预示着微软未来很有可能会推出白色零售版机型。有了xbox one,妈妈再也不担心我的英语水平了
粗大事了,十三陵献陵疑遭盗窃 系团伙作案 近日频频出现田野文物被盗的事情, 现在窃贼的黑手甚至伸向了世界文化遗产 十三陵。 昨天下午,文物保护爱好者发现十三 陵献陵的丹陛石差点被盗,遂报警。 今天上午,十三陵特区工作人员表 示,公安部门调查显示,盗窃行为基本上 确定是一个小团伙作案。 现场 四条台阶掀翻 丹陛石多处被撬 昨天下午,记者来到十三陵献陵。 陵是明成祖朱棣的儿子的陵墓,一直被称 为十三陵中最朴素的陵墓。 陵墓属于未开放陵园,常年大门紧 闭,陵园门口竖立着无字碑和世界文化遗 产的字样。 献陵分成两个部分,宝城和明楼被封 闭保护,祾恩殿大殿早已经毁坏殆尽,只 剩下遗址,没有封闭。祾恩殿比普通地面 高出不到一米,通过台阶到达祾恩殿月 台,再通过月台进入大殿。 险些被盗的丹陛石位于祾恩殿遗址月 台的台阶中央位置,面积约为3平方米。 丹陛石上有仙山、 精美,丹陛石西侧的四条台阶被掀翻,有 的台阶断裂,堆放在地上,丹陛石上有多 处被硬物撬过的痕迹。 除了摄像头 未见其他防护措施 记者注意到丹陛石周边就是一片小树 林,树林里有一条土路,不时有农用车经 过,除了一个摄像头,几乎没有防护措 施,十三陵派出所多位民警正在勘查。 文物爱好者崔先生介绍,昨天,他到 十三陵游览时候意外发现丹陛石被盗的痕 迹,因为丹陛石嵌在台阶中间,如果要移 动,必须凿开旁边的台阶才能挖出。 崔先生随即报警,下午3点左右,十 三陵派出所几名民警赶到现场进行勘查。 记者询问守陵人,守陵人拒绝透露情况, 只是简单表示陵园不对外开放。 上午追访 基本确定是小团伙作案 今天上午,记者致电十三陵特区,特 区工作人员承认有盗窃行为,但是并没有 文物丢失。 十三陵特区的防护措施比较强,当时 发现了盗窃迹象,采取了保护措施,公安 部门也已经介入调查,目前已经有了进 展,基本上确定是一个小团伙作案。 陵区其他散落文物 收集后封闭保存 十三陵特区正在对散落在陵寝外的文 物进行全面调查和收集,一些适合移动的 散落文物将收到相关封闭陵寝内保存,特 区也将在周边加强人力和技术防控。 新闻链接 明献陵是中国明朝第四位皇帝明仁宗 朱高炽和皇后张氏的陵墓,坐落在昌平区 境内的燕山山麓的天寿山,是明十三陵之 十三陵特区一名专家表示,明十三陵 是世界文化遗产,丹陛石作为其中的一个 部分,有很高的历史价值,距今有500多 年的历史,尤其是葬在献陵的明仁宗皇帝 在位时间只有10个月,因此显得更为珍 贵。文/记者 蒋桂佳
文明5成绝笔?Zynga遣散《文明》开发团队 Zynga公司在当地时间2月25日确认,作为公司本年度缩减开支的一部分,其将彻底关闭巴尔的摩工作室,与之相关的业务将被并入临近的其他工作室。Zynga的首席运营官戴维·柯(David Ko)向媒体确认了这一消息。   “为了充分利用公司资源,为公司创造资产和收益,Zynga对旗下四间位于美国的办公室进行了调整。”柯说道,“作为今日调整的一个部分,公司的巴尔的摩工作室将被关闭。尽管这个决定非常艰难,并将对公司内接近一个百分点的员工受到波及,但它可以促使我们将公司的资源集中在那些最有效增长的机会上。”   关闭巴尔的摩工作室使Zynga接近职工总数1%的人员因此受到影响。而根据Zynga近期的雇员总人数统计,这一个百分点的数字代表的是大约30人左右的裁员数量。   目前尚不清楚因巴尔的摩工作室关闭而受到影响的人员的具体数字。据巴尔的摩的一本杂志介绍,这间工作室在2011年获得“最佳工作场所”称号时有大约35名员工。   Zynga关闭这间工作室主要是因为高级开发人员的流失。Zynga在2009年雇佣了前Firaxis设计师布莱恩·雷诺兹(Brian Reynolds)并开设了巴尔的摩工作室,雷诺兹是《文明2》与《半人马阿尔法星》(Alpha Centauri)的开发人员之一。这间工作室还接纳了来自Firaxis的其他资深人员,包括有美术师多利安·纽康姆(Dorian Newcomb)以及设计总监索伦·约翰逊(Soren Johnson)等,这些成员都参与了巴尔的摩工作室最近的项目《城市小镇2》(CityVille 2)的开发。这款游戏在Zynga成为上市公司第一年的总结中,沦为了因表现欠佳而被大规模扑杀掉的游戏作品之一。   后来曾晋升为Zynga首席游戏设计师的雷诺兹也因为这个原因而离开了该工作室。雷诺兹在巴尔的摩地区开设了自己的移动游戏初创公司,显然他更愿意回到他自己设计创作游戏的工作中,而非监督着一间大公司的多个项目。   除此之外,Zynga在25日还对其多地的办公室进行了变动调整,包括关闭了它位于麦肯尼(Mckenney)、德克萨斯(Texas)、与奥斯汀(Austin)市中心的办公室,这几间办公室的工作人员将被安置到Zynga位于达拉斯和北奥斯汀的办公室中。Zynga还用类似的方法对其位于纽约的办公室进行了人员补充。
NVIDIA CEO黄仁勋访谈 SHIELD与传统游戏机 前几日,NVIDIA CEO黄仁勋在发布会上公布了对业界有着冲击性影响的游戏设备SHIELD。这次我们针对该机器的开发背景以及SHIELD的目标向黄进行了采访。黄对于SHIELD这个想法十分看好,他是这么评价这款产品的。  "SHIELD作为一款Android系统的设备,针对游戏进行了改良。虽然看起来十分像是一款游戏机但是和游戏机还是有所区别的。   游戏机强调的是游戏功能,采用了专用的封闭的系统。但是,SHIELD采用的是广泛被使用的Android系统,是一个完全开放的平台。   由于采用了Android系统,顾客可以直接引用自己在智能手机或是平板电脑以及云存储的音乐、电影、照片等。因为是开放性平台,甚至可以改变以往的游戏经营模式。从十分低廉甚至是免费的游戏,到核心玩家青睐的核心游戏都可以被容纳。   在SHIELD平台上玩家在进行Tegra Zone这类Android游戏时会有更好的游戏体验。另外,发表会上一同发表的GRID云游戏也可以带给玩家非凡的游戏体验。而且,玩家可以远程遥控进行拥有GeForce的PC端上进行的游戏。我们认为游戏机未来的形态就是SHIELD这种开放性的平台,我们制作的并不是一款单纯的游戏机。"   黄所强调的是SHIELD并不仅仅是针对游戏进行了优化的一款设备,而是一款开放的Android平台,和现有的游戏机那种封闭型的OS完全不同。也就是说将游戏经营模式转化为开放性平台和云游戏是SHIELD的开发背景。
首页 1 2 下一页