关于大2各NPC舰队的行动时间节点
大航海时代吧
全部回复
仅看楼主
level 1
光谍 楼主
之前不知道有没有人提过这个问题,姑且说一下,说的不对的请指正。
在大2的一天24小时里,以20分钟为一帧,相当于一天有72帧。
在凌晨00:20,所有NPC舰队都有可能在这个时间点有所行动,可能是商船的出海投资,也可能是军舰队或者海盗出海攻击目标舰队,可以视为公共的行动时间节点,另外,各国主公舰队和4支商船队、5支军舰队以及海盗的9支舰队都有专属的行动时间节点。
2025年01月01日 14点01分 1
level 1
光谍 楼主
先直接说结果:
00:00 :无,暂时没发现有NPC舰队在这个时间点有行动
00:20 :是公共的行动时间节点,所有NPC舰队都有可能在这个时间点有所行动。另外还有可能是葡萄牙主公舰队作为NPC舰队时的专属行动时间节点,需玩家选择卡特琳娜来证实
00:40 :葡萄牙商船A队的专属行动时间节点
01:00 :葡萄牙商船B队的专属行动时间节点
01:20 :葡萄牙商船C队的专属行动时间节点
01:40 :葡萄牙商船D队的专属行动时间节点
02:00 :葡萄牙警备舰队A队的专属行动时间节点
02:20 :葡萄牙警备舰队B队的专属行动时间节点
02:40 :葡萄牙外洋舰队A队的专属行动时间节点
03:00 :葡萄牙外洋舰队B队的专属行动时间节点
03:20 :葡萄牙外洋舰队C队的专属行动时间节点
03:40 :西班牙主公舰队的专属行动时间节点,已用阿兰来证实,另外玩家选择约翰.法雷尔也可以证实
04:00 :西班牙商船A队的专属行动时间节点
04:20 :西班牙商船B队的专属行动时间节点
04:40 :西班牙商船C队的专属行动时间节点
05:00 :西班牙商船D队的专属行动时间节点
05:20 :西班牙警备舰队A队的专属行动时间节点
05:40 :西班牙警备舰队B队的专属行动时间节点
06:00 :西班牙外洋舰队A队的专属行动时间节点
06:20 :西班牙外洋舰队B队的专属行动时间节点
06:40 :西班牙外洋舰队C队的专属行动时间节点
07:00 :估计是奥斯曼主公舰队的专属行动时间节点,但无法证实,因为玩家选择阿兰以外的主角在游戏过程中不会在海上遇到阿兰的舰队
07:20 :奥斯曼商船A队的专属行动时间节点
07:40 :奥斯曼商船B队的专属行动时间节点
08:00 :奥斯曼商船C队的专属行动时间节点
08:20 :奥斯曼商船D队的专属行动时间节点
08:40 :奥斯曼警备舰队A队的专属行动时间节点
09:00 :奥斯曼警备舰队B队的专属行动时间节点
09:20 :奥斯曼外洋舰队A队的专属行动时间节点
09:40 :奥斯曼外洋舰队B队的专属行动时间节点
10:00 :奥斯曼外洋舰队C队的专属行动时间节点
10:20 :估计是英国主公舰队的专属行动时间节点,但无法证实,因为玩家选择奥托以外的主角在游戏过程中不会在海上遇到奥托的舰队
10:40 :英国商船A队的专属行动时间节点
11:00 :英国商船B队的专属行动时间节点
11:20 :英国商船C队的专属行动时间节点
11:40 :英国商船D队的专属行动时间节点
12:00 :英国警备舰队A队的专属行动时间节点
12:20 :英国警备舰队B队的专属行动时间节点
12:40 :英国外洋舰队A队的专属行动时间节点
13:00 :英国外洋舰队B队的专属行动时间节点
13:20 :英国外洋舰队C队的专属行动时间节点
13:40 :估计是意大利主公舰队的专属行动时间节点,但无法证实,因为玩家选择皮耶德以外的主角在游戏过程中不会在海上遇到皮耶德的舰队
14:00 :意大利商船A队的专属行动时间节点
14:20 :意大利商船B队的专属行动时间节点
14:40 :意大利商船C队的专属行动时间节点
15:00 :意大利商船D队的专属行动时间节点
15:20 :意大利警备舰队A队的专属行动时间节点
15:40 :意大利警备舰队B队的专属行动时间节点
16:00 :意大利外洋舰队A队的专属行动时间节点
16:20 :意大利外洋舰队B队的专属行动时间节点
16:40 :意大利外洋舰队C队的专属行动时间节点
17:00 :估计是荷兰主公舰队的专属行动时间节点,但无法证实,因为玩家选择恩斯特以外的主角在游戏过程中不会在海上遇到恩斯特的舰队
17:20 :荷兰商船A队的专属行动时间节点
17:40 :荷兰商船B队的专属行动时间节点
18:00 :荷兰商船C队的专属行动时间节点
18:20 :荷兰商船D队的专属行动时间节点
18:40 :荷兰警备舰队A队的专属行动时间节点
19:00 :荷兰警备舰队B队的专属行动时间节点
19:20 :荷兰外洋舰队A队的专属行动时间节点
19:40 :荷兰外洋舰队B队的专属行动时间节点
20:00 :荷兰外洋舰队C队的专属行动时间节点
20:20 :估计是海盗主公舰队的专属行动时间节点,玩家可以选择约翰、卡特琳娜、奥托来证实
20:40 :加勒比海盗A队的专属行动时间节点
21:00 :加勒比海盗B队的专属行动时间节点
21:20 :加勒比海盗C队的专属行动时间节点
21:40 :加勒比海盗D队的专属行动时间节点
22:00 :北非海盗A队的专属行动时间节点
22:20 :北非海盗B队的专属行动时间节点
22:40 :私掠舰队A队的专属行动时间节点
23:00 :私掠舰队B队的专属行动时间节点
23:20 :私掠舰队C队的专属行动时间节点
23:40 :暂时没发现有NPC舰队在这个时间点有行动
2025年01月01日 14点01分 2
请问加勒比海盗ABCD和北非海盗ABC是不是在加勒比和北非的出现概率比较高,那么私掠海盗ABC的出现有什么规律吗?另外,六国的警备舰队和外洋舰队的任务分别是什么啊……
2025年01月02日 04点01分
@mephistomail 一开局所有海盗都在返航,北非海盗在5月份必定靠港,再次出海时从阿尔及尔出发,必定以玩家作为攻击目标,加勒比海盗ABCD靠港后下次出海会分别从新大陆的4个港口出来,私掠海盗ABC靠港后下次出海则会从突尼斯出来,加勒比海盗ABCD和私掠海盗ABC再出海都是冒一下头就回去了,不好抓
2025年01月02日 12点01分
@mephistomail 你与其找什么规律,不如在6月下旬之前买好战船卡住直布罗陀海峡,在加勒比海盗ABCD和私掠海盗ABC第一次通过直布罗陀海峡时就消灭他们,等下个月加勒比海盗ABCD和私掠海盗ABC再重建后就会全部从阿尔及尔出来了
2025年01月02日 12点01分
@mephistomail 至于六国的警备舰队和外洋舰队的任务,你用存档查看器一看就能一目了然,5月份是原始设定不准的,从6月份开始,在各国情报那块,国家战略为0、1、2的,警备舰队任务为守卫首都港,外洋舰队任务为护航商船队;国家战略为4、5的,警备舰队和外洋舰队任务为讨伐敌对国家的舰队。
2025年01月02日 12点01分
level 1
光谍 楼主
以开局时奥斯曼商船D队(杜雷.希恩)为例,奥斯曼商船D队的专属行动时间节点为08:20,所有主角开局时间都是早上08:00,在08:00一开局时用存档查看器看到杜雷.希恩的舰队位置如下:
那么主角随便进入一个建筑再出来,存档,再用存档查看器看到杜雷.希恩的舰队位置,其必定会移动到附近这个导航节点,如下:
就是说NPC舰队在海上时,每天到自己专属的行动时间节点,就会从一个导航节点跳到下一个导航节点,逐步向目标港口或目标舰队移动,直接靠港或完成攻击任务为止。
其它专属行动时间节点在早上08:00之前的NPC舰队,在开局第1天必定不会移动。
如果正在海上移动的NPC舰队,当进入也在海上移动的主公舰队的影响范围内,就不会从一个导航节点跳到下一个导航节点,而是像玩家平时在海上遇到NPC舰队时那样的一格格移动,直到离开主公舰队的影响范围,才会恢复从一个导航节点跳到下一个导航节点那样移动。
在主公舰队的影响范围内,当NPC舰队到了自己专属的行动时间节点该移动时,如果主公舰队这时候刚好靠港或者在港口内进出建筑物,NPC舰队有时会作出一些奇奇怪怪的移动,比如嵌入陆地、在海上瞬移一段路等等。
2025年01月01日 14点01分 3
好绿的地图
2025年01月01日 23点01分
level 1
光谍 楼主
那么知道了各NPC舰队的行动时间节点,除了影响NPC舰队在海上的移动,还有什么作用呢?
其一:可以刷随身物。
所有NPC舰队在开局时都没有随身物,在开局的NPC舰队返航成功靠港后,过几天,可能是00:20或该NPC舰队的专属行动时间节点,当用存档查看器看到该NPC舰队的资金从开始的几千块变成与当月该国收益相关的金额时,就是该NPC舰队刷新随身物的时候,会从仍然无随身物、最便宜的丝带到最贵的钻石王冠这20个随身物中,随机选择一个,被玩家消灭的NPC舰队在下个月重建成功后,过几天,也会刷新随身物,反正这个时间不是00:20就是该NPC舰队的专属行动时间节点。
如果是在00:20这个公共的行动时间节点几支NPC舰队同时刷新随身物,就只能随缘了,如果该NPC舰队是在自己的专属行动时间节点刷新随身物,玩家愿意S/L的话,必定可以刷出比较值钱的随身物,如果这次NPC舰队是刷出了仍然无随身物,那么一般再过2到3天,即使该NPC舰队还是呆在港口内处于返航状态没有出港,也可以再次刷新随身物,时间仍然是公共的行动时间节点00:20或者该NPC舰队的专属行动时间节点。
但如果该NPC舰队是警备舰队,启动了守卫首都港的任务时仍然没有随身物,然后一直处于龟港状态,那么该警备舰队在解除龟港状态前,会一直没有随身物。
2025年01月01日 15点01分 4
level 1
光谍 楼主
其二:可以调整NPC舰队下一步的行动时间。
NPC舰队在其专属行动时间节点靠港的一瞬间,貌似会决定其下一次行动的时间点,比如开局想狙击准备龟港的意大利警备舰队,已经知道意大利两支警备舰队会在5月21日15:20和15:40分别靠港,然后可能在5月26日到5月28日这段时间出海冒一下头然后龟港,那么在5月21日15:00存个档,接着到15:40存第2个档,然后看看主公舰队赶到热那亚时,能不能赶上意大利警备舰队出来,如果意大利警备舰队太早冒头,就读第1个档,如果能赶上,就直接攻击或者读第2个档做好准备再去攻击之。
另外商船队在投资港口时,在其专属行动时间节点靠港的一瞬间,就决定了该商船队会在几天后进行投资,一般会在4天到8天这个时间段,玩家乐意的话,可以调整NPC商船队的投资时间,利用NPC商船队在一个月内反复多次对某些重要港口进行投资提高港口工商业值,省了玩家亲自去投资的时间,比如奥托自己去画地图,利用本国的商船队去投资布里斯托尔和都柏林出三桅大型帆船,或者恩斯特利用本国的商船队去投资安特卫普和汉堡出大型轮船。
2025年01月01日 15点01分 5
大佬,这段没看懂,怎么利用本国商船队反复投资呀
2025年01月02日 00点01分
@fanaticism_k 因为那段我只是点到为止的提一下,既然你感兴趣,那我再展开讲一下,有点长,见14楼
2025年01月02日 12点01分
@光谍 感谢大佬[真棒]
2025年01月03日 01点01分
level 1
光谍 楼主
其三:练海战等级的玩家,可以引导NPC舰队的移动,增加海战的机会。
比如玩家在直布罗陀海峡附近练海战等级,除了开局返航的舰队,西班牙的舰队只要出来,必定会被玩家攻击,那么远离直布罗陀海峡的英国、荷兰、意大利等国,如何引导其在首都港的舰队过来直布罗陀海峡呢?
首先商船队是必定按照当月该国指定投资或贸易的港口移动的,北非海盗会固定攻击主公舰队,这两个不用管,需要用存档查看器监测的是军舰队、加勒比海盗、私掠舰队。
如果玩家已经把各国的敌对度拉满,各国都以主公舰队为攻击目标,其警备舰队和外洋舰队在当月出海时,会随机选择主公舰队和玩家所在国的4支商船队之一作为攻击目标,如果玩家想这个军舰队主动找上门,就在该军舰队确定攻击目标的瞬间,即公共的行动时间节点00:20或者该NPC舰队的专属行动时间节点S/L,确保该军舰队选择主公舰队作为攻击目标,这时主公舰队在海上的位置会作为该舰队的移动目的地,这样过几天,该军舰队就会主动找上门了,海盗方面的加勒比海盗和私掠舰队也是一样。
另外,在早期,各国的敌对度还没拉满时,其它国家可能会选择某个收益低的国家作为攻击目标,这时候,玩家可以利用一支NPC舰队来引导其它几支NPC舰队。
比如:玩家在5月份抢了意大利几个同盟港,到6月份,意大利国家收益最低,那么其它几个国家的军舰队都会选择意大利的警备舰队作为攻击目标,而意大利被抢同盟港后对玩家的敌对度升高,就会选择主公舰队作为攻击目标。
这时候,当意大利警备舰队确定攻击目标时,在公共的行动时间节点00:20或者该意大利警备舰队的专属行动时间节点S/L,确保该意大利警备舰队选择主公舰队作为攻击目标。
等该意大利警备舰队已经在海上,当其它几个国家的警备舰队和外洋舰队确定攻击目标时,在公共的行动时间节点00:20或者该军舰队的专属行动时间节点S/L,可以确保该军舰队选择海上的意大利警备舰队作为攻击目标。
然后,玩家不用离开直布罗陀海峡,也先别消灭主动找上门的意大利警备舰队,一边攻击返航的舰队一边遛意大利的警备舰队,等过几天,其它几国的军舰队都来到直布罗陀海峡附近时,逐一消灭之,最后才消灭作为诱饵的意大利警备舰队,这样就可以多打几支军舰队。
海盗方面重建的加勒比海盗和私掠舰队如果盯上了其它国家的商船队,也可以让被盯上的商船队去新大陆或者中东投资或贸易作为诱饵,引导从阿尔及尔出来的加勒比海盗和私掠舰队主动向直布罗陀海峡移动送上门来。
如果玩家想招收某个在职军舰队的海员作手下,可以用存档查看器监测,当不是该海员的舰队出海时,可以S/L让其它出海的舰队选择不在海上的舰队作为攻击目标,那么该舰队会在第2天返航靠港,过几天想要的那个舰队就可能会出海,那时候就要S/L让其选择在海上的舰队作为攻击目标,主公舰队遛其诱饵,让上钩的目标主动向主公舰队靠拢。
要注意的是,军舰队和海盗在海上移动的过程中,在进入主公舰队的影响范围前,每天在其专属的行动时间节点,都会有三个选择:1、保持攻击目标不变,继续以出海时攻击目标在海上的位置作为舰队的移动目的地;2、保持攻击目标不变,以攻击目标当前在海上的位置作为舰队新的移动目的地;3、直接返航。
所以如果玩家希望这支舰队继续主动送上门来,在其移动的过程中,每天在其专属的行动时间节点或之后,都要用存档查看器确认其保持攻击目标不变。
当NPC舰队进入主公舰队的影响范围后,在其专属的行动时间节点不会选择返航,在被消灭或者与攻击目标接触默认完成攻击任务前,都会继续保持追击。
所以,存档查看器的好处,不在于修改,而是让玩家开了天眼,可以掌握全局。
2025年01月01日 15点01分 6
level 1
光谍 楼主
以上有疏漏的话,欢迎批评指正,如果玩家玩游戏随缘,并不追求过多的目标,就请无视我好了[滑稽]祝各位元旦快乐
2025年01月01日 15点01分 7
level 14
这个有意思[真棒]
2025年01月01日 18点01分 8
level 11

2025年01月01日 22点01分 9
level 13
厉害呀,很细致,把全天分成了72个区段,每个国家包括主角一共10个区段,这样正好70个,剩下开始的00:00和结束的23:40空闲,由此也看到了游戏设计的完美。
应用场景更是赞,这下可以个更细致的做(虐)规(自)划(己)了[酷][笑尿]
2025年01月01日 23点01分 10
如迦楼罗兄所说,我已经自虐一段时间了[泪]在阿兰这个新档实现了第2个小目标后,我决定休息一段时间再继续下一阶段[吐舌]
2025年01月02日 12点01分
@光谍 哈哈哈,赞,这也是一段快乐时光呢[酷]
2025年01月02日 23点01分
level 15
🐮
2025年01月02日 00点01分 11
level 9
太牛了,头一次看到这个知识,太细了
2025年01月02日 01点01分 12
level 15
大4得留一个敌对占有的港口,封锁港口堵着他的舰队打到商会解散,不然变海盗满世界乱窜真烦人[滑稽]
2025年01月02日 02点01分 13
level 1
光谍 楼主
如以前霸图的帖子里所说,除了开局各NPC舰队都在海上返航外,正常情况下,一个国家在海上只会存在2支商船队。
比如英国这个月商船队投资的目的地是本国的同盟港布里斯托尔,距离首都港伦敦很近,也就几天的路程,这时候当2支商船队已经出航,余下的2支商船队只能继续留在首都港,先出海的2支商船队在布里斯托尔靠港后,另外2支商船队才能出发。
到达布里斯托尔靠港的商船队,在其专属的行动时间节点靠港的那一刻,就决定了该商船队会在几天后进行投资,一般会在4天到8天这个时间段。
假设是8天后投资,那么在其投资成功时,后出发的2支商船队可能也已经赶到布里斯托尔靠港了,这时候海上没有商船队,前2支商船队在投资结束的瞬间,必定会选择返航回首都港。
但假设先到布里斯托尔靠港的2支商船队是6天就投资,投资结束的瞬间海上还有2支商船队,那么结束投资的商船队就不能出海返航,那么几天后,已经结束投资的2支商船队会再次出海,将会选择再次投资目标港,并在出海第2天就靠港,这样前2支商船队就省了返航的路程,直接原地投资2遍。
而后面到达布里斯托尔靠港的2支商船队也是一样的操作,最好是能控制在前2支商船队结束投资的当天或者第2天,后2支商船队也赶到布里斯托尔靠港,因为前2支商船队从结束投资到再次出海作第2次投资中间有几天的间隔,这也就给了后2支商船队投资时间的可调整空间。
如果能控制在前2支商船队从第2次出海投资到再次靠港这段时间,后2支商船队也结束了投资,但因为投资结束的瞬间海上还有2支商船队,后2支商船队也不能出海返航,那么几天后,后2支商船队同样会第2次投资目标港。
所以,知道了各NPC舰队专属的行动时间节点,就可以控制商船队的投资时间,在其投资结束的瞬间利用还在海上的另外2支本国商船队卡住其不能返航,让其几天后原地投资第2遍,但只有在4支商船队都距离投资的目标港比较近时才能用这种操作。
商船队携带的资金是本国当月初的收益除去个位数然后乘以10,再加上200到400,第1个月计算有BUG,所有国家收益都当作0,从第2个月开始恢复正常,比如西班牙在第1个月没有被其它国家夺港,那么从第2个月开始西班牙的国家收益是788,其舰队携带的资金为780×10+200到400 ,即8000到8200。
然后商船队到达要投资的目标港后,该港口如果商业值低于工业值,商船队就优先作商业投资,反之就优先作工业投资,投资金额为商船队所携带资金的一半或者略少于一半,比如商船队携带资金为8200,可能会投资4100或者4000。
当几支商船队当月在同一港口反复投资时,假设优先作工业投资,如果当前工业投资额<50000,那么商船队下一次还是作工业投资,当工业投资额已经≥50000,商船队如果当月还继续投资该港口的话,就将会改为作商业投资。
如果4支商船队携带资金为26000左右,每次投资额大于12500,当月4支商船队在目标港各投资2次,即可实现港口工商业各投资50000。
还有一点,假设商船队在目标港靠港后,本来确定是在靠港后第8天投资,但如果到第7天时,主公舰队行驶到目标港附近,使商船队进入了主公舰队的影响范围,原定在第8天投资的商船队就有可能受到主公舰队影响出现投资时间延后等情况。
嗯,利用NPC舰队专属的行动时间节点反复投资港口的操作大概就是这样,嫌控制NPC舰队太麻烦的话,玩家当然也可以自己亲自上。
2025年01月02日 12点01分 14
这个的应用范围超广呢,只要有做精细时间控制的需求都可以用到,比如特定开局,比如极限挑战,这个分析真是太好了[真棒]
2025年01月02日 23点01分
大佬们好强[真棒]
2025年01月03日 01点01分
文字都能看明白,加在一起就不明白了
2025年03月24日 09点03分
level 13
看了你这个详细分析,再看之前贴子里老英雄的测试,商船队从正在投资的港口瞬移回首都港,或是从首都港瞬移到目标投资港附近,应该都是发生在0:20或是该舰队的专属行动时间点的。只是不知道瞬移的触发生条件是什么?
2026年04月04日 08点04分 15
我看了一下,老英雄是在休达附近游弋测试西班牙NPC舰队活动的,这就有个问题,因为主公舰队的影响范围会造成NPC舰队的反常活动,而休达附近的塞维尔是西班牙的老巢,西班牙舰队不可避免要返航塞维尔,瞬移可能就是西班牙舰队出现的反常活动,当然这是我的猜测,瞬移到底是怎么出现的我也没研究过,毕竟大2的BUG还是比较多的
2026年04月06日 11点04分
我光看他后面的这一大段的测试数据了,忽略了前面说的在修达附近了。就我遇到过的,好像NPC舰队出现异常举动,是在我舰队的附近,但是我看不到的地方。
2026年04月06日 11点04分
1 2 尾页