VenoM♤ Nostalphia
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adc都默认必出收集者了,前排出个心之刚咋了? 吧里现在有一股歪风邪气。 心之刚出出来就比狂徒少100血,就不肉了?就如某些吧友所说的根本不肉,甚至不如星蚀黑切青龙刀肉?二极管思维是吧。 很多ad玩家都默认先出收集者了,你们见到adc起手收集者要去点他吗? 很多法师第一件风暴狂涌,要去点他装备吗? 还有人分析的4件套的时候狂徒收益比心之刚多了500血,那你4件套的时候心之刚就没个300层,就没多打点输出吗? 吧里当然也在喷出收集者的ad最后伤害结算倒数,但这是建立在k了头打不出输出的前提下,如果一个大佬,k了20个头,打了全队最高输出,哪怕他伤害比第二的英雄只高一点点,也没有人会去说他。 那么同理,如果一个前排出心之刚,结算时他承伤全队不低,那他有什么问题? 退一万步讲,出心之刚没有碍着谁,没有吸队友血。这东西无非就是前排在一局游戏20分钟挨打19分钟的途中,苦中作乐听一声响,这都不允许了? 装备都是一件一件出的,英雄都是自带抗性,尤其大部分近战在大乱斗里还送魔抗,第一件出血量一点问题没有。 衡量一个前排玩得合格不合格的因素是,他在自家后排被压迫的时候有没有顶上去,而不是他是否出了一件不那么性价比最高的装备。 比起心之刚,我更见不得的是狂徒,挨揍一通以后后撤回血。现在狂徒改动使得前三件就掏出狂徒有点扯淡,而第四件的时候已经是15分钟甚至20分钟快结束游戏的时候了,你一个肉出了狂徒5000血起步,在前面晃悠半天被打残都没把团开起来,还要让后排队友接手压力,你自己消失10多秒,这才是更大的问题。 扛得住的坦克,不需要狂徒,人家有抗性,如果你双抗血量都不低了,还是扛不住,那是局势的问题,那不是没出狂徒的问题。 在游戏劣势的时候,更应该看看是不是缺了哪些功能装,重伤需不需要,破败需不需要,面具需不需要,大穿甲需不需要,抗性足不足,分析下对面阵容,对面是不是4ap,那是不是可以只出魔抗+先秒唯一的ad。而不是顶着前排心之刚指指戳戳。心之刚就算遇到5长手叠不了100层,心之刚的恶劣程度也远不如收集者和风暴狂涌。你就问问你自己,玩ad你出不出收集者,玩法师出不出风暴,你队友ad出收集者你要不要喷他,ap出风暴你要不要喷他?如果是,那你是不是管得有点宽?毕竟游戏还没结束,谁也不知道谁打了多少伤害。 游戏结束以后,如果你一个出输出的后排,发现承伤竟然比出刚的前排还高,那你晒图,大家一起骂。
剑魔的强度还是在线的 这几天玩下来,大概小10把剑魔,强度是超预期的,不像是想象的那么疲软。 原本预想里,剑魔的q施法很慢,q1q2q3之间强制cd0.5秒,很难吃到火力的300cd的红利,但在增伤减伤buff的加持下,实际上很强势。谈不上t0,但应该是战士里t1上游的水平。 尤其是现在过年期间,大多玩家水平都8太行,剑魔属于是可以乱杀的那种。 天赋不要带征服者,征服者其实能玩,也很适合,但前期拿头会不够多,唯一指定天赋应该是从刃,不管对面是大肉还是脆皮,不管你玩一刀流还是技能,从刃都更好。 征服者有两个效果,1是打架过程中逐渐增加点适应之力,2是叠满后有全能吸血,征服者要求连续6个技能/平a命中才能叠满,这对剑魔来说不难但也不简单,吸血又恰恰是剑魔最不需要的东西(和狼人同理)。 装备方面一刀流思路很简单,锯齿匕首做收集者然后憋无尽大穿甲,我不玩这套,也没啥说的,ew丢中以后冲上去aeaa就行,要注意的是剑魔的e和卢锡安的e一样,都是重置普攻计数器,而不是重置普攻,肉搏时需要短e,长e=控自己不如不e。 另外一套是出穿甲,星蚀起手然后狂妄转穿甲,如果对面跑得很快,那首推电震涡流🗡(盈能攻击减速99%)+幽梦(追击&快速贴脸)q1q2随缘甚至可以先空放,保证w和q3命中就行。常态输出形态就是w命中,q2(尽量击飞)+亵渎+q3+aaeaa。不要出焚天,不缺回复,不要出青龙刀,这东西在这模式8行。 打团q1q2可以和前排玩,但q3要尽量找后排,从刃不要平白浪费在前排坦克身上。
承认吧,都是乱斗玩家这事儿没啥丢脸的 我是瘸子,卢仙的讯刃是被我游说出的,因为剑魔和塞拉斯老是恐吓他。 为什么不恐吓我?其实是一直恐吓我的,但我第一件荒野剑,A后跑老快了,还有虚弱,没逮到残血的我反而吃个虚弱的话他们要交代。没虚弱的时候要么我死了,要么我跑了,就去揍卢哥了。e逼出来,追着a都能a死,5a级连招问候。 =========================== 卢哥k头者出门,2-8开局,拿不到头,why?大家都是乱斗玩家,其实这很正常,手法、运气都有,不寒碜。 后来他拿了n个残血头,但迫于压力还是一直补兵,不然咋办呢,e交了命就没了。我就怂恿他,补个讯刃,能游龙。他补了,半游龙了,讯刃平a减15%cd,eaqawa中间任意地方多a一下,e就又好了。随便划。当然我是让他吸蓝刀也换无尽的,但他补了个破败,没毛病。 结束22个头,游龙是不存在的,但10%游龙了,能自保了。和我7个头伤害一样。看来k头还是有点手法的。 ========================== 我这把为什么不出收集者?瘸子出收集者,哪怕是最苛刻的出装警察也查不出个什么来,但这把我c不了,4长手(本来是5长手,塔姆大哥看不下去,丢了大眼拿了塔姆),瘸子还打不动大肉,所以我起手荒野剑,我以为会极度抽象,但用起来还行,一会就叠满了。攻速转攻击力转移速,香的很。 最后叠个甲,乱斗也有能c的大爹,继续出收集者没毛病(就像这把船长,他也是k头者起手,熟练度也不高,一直藏草丛,只有桶子没有火刀,但没人管他,他伤害也拉满,那他就没毛病,就是大爹)。我只是针对普通乱斗玩家,谁也没比谁高明多少,k头者不负责生产经济,k头者只是在转移经济而已。不要觉得我拿了钱才能赢,队友拿了钱赢不了。吧里还有些嘴近战前排的帖子,极度恶臭不想直接回复。这把没塔姆,没一丝赢的可能性。他出刚咋了?最后把拿的大眼换成塔姆那一刻,他就已经是实际上的mvp了。这些小黑子玩点丢子要求还贼多,别人肯拿单前排挨打,就已经是你的万幸了。什么没控制没保护,是自己没有手吗。
机臂爆爆现在咋没人玩了 物攻:55/83/124 攻速:0.75/0.75/0.75 朝当前目标2格内的随机敌人们发射5枚火箭。每枚火箭弹造成76/114/186魔法伤害(150%/150%/160%ad+10%/15%/25%ap) 技能一共7.5ad加成(3星8.0ad)75蓝a8次开大,也就是说折合每a有2.0ad输出,对比泽丽的话是1+0.45*3=2.35ad,但三星爆爆124基础攻击力二星泽丽98,算下来是差不多的。当然泽丽能弹后排,但也可以理解为爆爆集火前排可以更快过前排。 这样比较下来,在没有祖安转+2祖安是机臂的时候,3星爆爆是不比2星泽丽差的,我这两周玩了两次,感觉强度还阔以,还能佛系养龙,脸不是太黑怎么着也能弄到20层(不是指收菜的时候),尤其是杰斯3星以后,输出也能赶上螃蟹,为啥没人玩了呢。爆爆装备羊刀无尽+破防/巨杀/飓风,不首选飓风,飓风收益还阔以但不够高(8次普攻+1技能触发10次飓风,飓风提升为0.5*10/(8+8)=31%且不能吃到无尽破防巨杀等乘算收益) 关于机臂的收益我是这么毛估的,在以前机臂50%触发几率的时候,他和黄金门票是一样的机制,黄金门票期望是1块钱1d(1/2+1/4+1/8+...=1),同样的道理50%触发的机臂相当于攻速翻倍,现在只有40%了,自然可以得到机臂收益是1.6倍攻速,因为受地蛇传染变成了祖安爱好者,我观察过很多次机臂+羊刀,泽丽单羊刀20秒25层左右30秒45层左右,羊刀+机臂20秒时能到40多层30秒60多层,1.6倍这个估算应该没什么大问题。 那么小金机臂+羊刀+无尽+第三件就形成了四个乘算: 0机臂提升60%, 1羊刀的提升是56%~87%: 0.8攻速下(因为我上面列出的20秒25层是泽丽的0.8攻速)20秒能a16下30秒能a24下,提升了(25-16)/16=56%~(45-24)/24=87%,毛估取个60%我觉得不过分 (羊刀对棋子的提升和棋子基础攻速几乎无关,就像火炮给谁带都能多a出55%下) 2无尽提升37.6% 叠满4枪+14%*8=112%ad,每a8下开一个大,输出是(1+112%)*(8*110%(自带25暴击的暴击期望)+8)=35.6ad 出无尽后输出是(1+112%+35%(无尽ad))*(8+8)*124%(出无尽后的暴击期望)=49ad,提升是37.6%(实际还会更多一点点,因为小金技能有一点点ap加成,这部分伤害无尽也能暴击增幅) 3巨杀/破防提升25%左右 这俩装备都有触发条件,但触发增伤的25%收益可以和无尽乘算,刚才又算了无尽收益是37.6,他俩的25%将被增幅到25%*1.376=34.4%,考虑到触发条件和俩装备的额外属性,可以认为是和飓风收益相当的装备 3.1其实还可以考虑第二把羊刀,但双羊刀+机臂很快就会叠到60多层,(66*0.08+1)*0.75=4.98,溢出后提升就会不如预期 这四个乘算结果是:1.6*1.6*1.376*1.25=4.4,小金的每8次攻击(+一个大)会打出124(3星基础攻击力)*212%(4枪叠满)*4.4=1157点伤害,20秒出头按48层算就是7000面板伤害,30秒按64层就是9000 考虑到抗性和拳妹的aoe破甲(还可以后期给泽丽找个轻语),打个折扣变成5000和7000,这伤害也算还阔以
tft meta这数据应该如何解读? 起因是老黑这次加强开技能回10%血,我就合计着能不能救一下外骨骼,delta+0.47,看样子基本上是雷,但我觉得不对劲,于是我看了下其他的: 首先是皇子,在锁定【皇子带祖安转】的前提下,出现了一个奇怪的东西——离子火花。皇子自爆是死后才会触发伤害,祖安皇子带离子火花可以说是0作用,考虑到还占了一个格子,完全可以称之为副作用。但delta=0.34,如果是从这网站的统计数据来看的话,离子火花无疑是个数据很好的装备要不是我玩过我就真信了。当然还有一个可能是祖安皇子外改件是外骨骼,但皇子没有任何减伤技能,带外骨骼甚至还不如猪妹这个最虚胖的4费卡,皇子的技能是2格范围外骨骼过载是1格范围,跳大对对面后排也完全没伤害:所以这个可能没有可能。 然后我发现了不对劲的原因,我按照皇子的检索方式重新搜了一下老黑:果然祖安转的数据在列表里不见了。第一张图搜出来的结果对应的delta是老黑在6祖安里带转和不带转的数据对比,换句话说,既然老黑不带转的数据更好,那老黑不带转的数据自然也就包含了自爆皇子等等的数据,而并不是老黑+外骨骼不行的意思,我这样理解对吗? 另外,要解释第二张图皇子带离子火花数据很好的问题,是否可以这样解读:这个网站算装备delta时抓取的数据是计算了皇子在所有阵容里带离子火花与否的对比,而非皇子+祖安转后是否带离子火花的对比? 也就是说,tft meta的数据里,delta是个相当不靠谱的数据了(因为混入了太多检索条件之外的样本)?
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