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关于最终幻想7吧的乐子趣闻 那个挂着最终幻想7名号的奇葩贴吧,年前曾经去过一次,体验了一下里面那些人的恶毒,从此就再也不想去那个粪坑了,本来我这人对恶心的事务都是避而远之的,也不会再跑回去和他们对喷,所以近几个月也相安无事,也从来没再去过那个吧。 但前阵子有人在最终幻想吧(注意不带7)吐槽该吧的恶臭,我就回复吐槽了一句,可能被该粪吧吧主看到了,然后居然给我来了个最终幻想7吧的10天封禁,理由是煽动对立啥的。把我给逗乐了,这货破防都开始划区执法了,我都几个月没去那个贴吧了,然后我就随手对其进行了举报(举报吧主),其实贴吧这尿性也不是不清楚,本来也没想着要啥结果,完事本来也懒得再理他了。 结果好笑的来了,之后该吧主又以恶意诬陷又把我封禁了10天,然后就是每隔10天来一次,这倒是好了,本来举报周期和封禁周期就挺久,正常情况我肯定是把这只苍蝇忘了,反倒是他的定时封禁跟闹钟一样的提醒我又可以去举报他了,那个粪吧我本来压根就没打算再去,他的封禁行为唯一的作用就是跟闹钟一样提醒我可以去举报他了。虽然不见得管用吧,恶心也要恶心一下你。 顺便,估计此货可能被举报的多了,改过用户名,所以用“迷茫的木头”是无法对其举报的, 此人真实ID为:犽羽獠二 有兴趣的8友,或者被此人此吧恶心过的8友们,愿意的话也可以没事举报举报,人次多了,时间久了,说不定就管用了呢。乐子不能独享。
FF7RB改进想法 个人感觉如果这样修改的话会好不少 1、前期不要完全开放世界探索,尽量走线性剧情或半开放,可以稍微学习新战神系列,前期控制角色可到区域,放置少量和主线关联较大的支线即可,到后期大决战前再开放世界探索,保持剧情连贯性,不至于让游戏剧情割裂; 2、增加同伴间在跑图时的对话,地图里的NPC都经常在那说个不停,同伴们愣是一句话都没有,克劳德走到哪就默默一言不发跟到哪,如果能在跑图增加同伴聊天情节,哪怕只是评价风景天气,甚至对找图给些提示,都比一言不发好多了,跑图的无聊度也会大幅减少; 3、降低小游戏难度,或者提供合理降低难度的手段,不让玩家再因为小游戏而坐牢。比如原版的陆行鸟比赛,正常直接去比还是很难赢的,但如果通过喂食培养起来了,就很容易赢了,而且同时还和培养陆行鸟挂钩,比赛等级高的陆行鸟才能更容易培育出高级陆行鸟,相辅相成,以致于原版陆行鸟比赛时我最爱玩的小游戏。还有兀鹰堡垒,原版印象中是只要有钱就可以一直买兵推过去,实在是没钱打不过了,主角团也可以自己直接上通过正常战斗打BOSS战打过去。 4、减少小游戏的频率,提高完成小游戏的成就感,比如陆行鸟寻宝,这个就是学的FF9,但FF9里小游戏除了打牌外我最喜欢的就是陆行鸟寻宝了,就是因为陆行鸟寻宝的频率并不高,而且收益极高。而FF7RB感觉就像在捡垃圾,跑几步就有一个,找也不是不找也不是。 5、专精游戏机制,而不是啥都学一点,啥都学不精,比如装备熟练度学技能学的是FF9,合成装备物品学的FF8,打牌学的FF8/FF9(这个其实做的还有点意思),技能盘学的FF10的晶球盘,包括FF7自己的魔晶石系统。但几乎都是浅尝辄止,只学了个表面,没有深度搞。还不如减少种类,专精把少量系统搞精搞好玩。 6、查德利和她妹妹角色互换同时性格也互换,或者干脆取消这个角色。 7、线性迷宫的探索奖励提升,别跑半天就捡一个能商店买到的魔晶石或饰品,成就感满足感太低,法环DLC这也是被诟病的地方。 除了第5条外,应该都不是需要改底层玩法的,应该不难实现,但个人感觉体验会提升不少。 更复杂的就不提了,那等于重新设计游戏了。
为啥都说今年是游戏小年?明明是游戏大年好吧! 光最顶级的就有以下这三个 FF7RE,SE的头牌大作,注意是头牌,不是之一,销量由于PS5独占拖了后腿,口碑游戏本身水平都很优秀。 黄金树幽影,虽然是DLC,但实际有几个单机游戏的体量比得过黄金树幽影的?虽然现在很多人在骂,但也是拿他和法环本体比的缘故,其他游戏又有几个体量和水准能刚的过黄金树幽影的?甚至他的地图设计比法环本体还要优秀。 黑神话悟空,这个就不用说了吧,现象级游戏,给全世界的惊喜甚至比去年的博德之门3都不遑多让,打破了各种记录,在线人数甚至达到了STEAM历史第二(顺带历史第三的幻兽帕鲁也是今年的游戏)。而且这还是在诸多境外媒体和国内殖人恶意抹黑的逆风情况下创造的。博德3可是在完全顺风局的情况下,巅峰在线人数也不到黑神话的一半。 除了这三款顶尖的游戏,其他大作也很多,如龙8、哈迪斯2、战锤、小机器人2、塞尔达传说、碧蓝幻想、龙信2、铁拳8、刺客信条、女神异闻录等等 还有诸多虽然不是24年首发,但也算的上是24年游戏的各种大作移植游戏,如战神5,FF16等等 感觉都好久没遇到这样的游戏大年了。直接治好了我的电子XX 除了神仙打架的2025外(GTA6、文明7不跳票的话),有哪一年明显比今年强的? 真要说小年,最多也就是TGA评奖的话,三个顶级大作,其中2个都有DLC和重制版的DEBUFF而已。 对玩家而言,这应该是妥妥的游戏大年。
给手残玩家游玩黑神话的建议 看到不少因为觉得难度太高玩不下去甚至对游戏有怨言的玩家。 这里面肯定有不少是串子和黑子的,但肯定也真有一些确实是不太会玩这种有点难度的动作游戏,但也想支持黑神话的玩家。因为我的确是在B站看到了一个妹子卡广智卡了几个小时,最后终于打过后喜极而泣。 对第一种纯串子没啥好说的。 对于第二种玩家,我觉得没有必要打击和攻击,应该给与合理的建议,这里我就想说说我的建议。 请大大方方的用风灵月影! 肯定有人说,很多网友都有在类似帖子里回复建议加入月影宗云云啊,但其实基本没多少人展开说的,我这里就展开说一下: 1、风灵月影是一个游戏作弊器,它是免费绿色软件,网上很容易就可以找到下载(3DM黑神话悟空论坛就有); 2、黑神话悟空是单机游戏,所以游戏没有防作弊,作弊也不会影响其他玩家,用风灵月影作弊完全不影响游玩及拿成就等等; 3、有人会觉得作弊就没意思了,但其实不然,风灵月影提供了几十项修改功能,并不需每项都用,那确实没意思了,你可以只用其中几项,甚至1、2项影响不是很大的功能,但却能帮助你降低难度,具体开多少可以根据自己的实力来定。这样的话实际是不会影响太多游玩体验的,还能降低一些难度。这里我给此类玩家有个建议,可以打开无限葫芦这个功能,这个我觉得是对游戏体验影响很小但确实会提供便利的功能。其他的修改就看各人的需求了。 4、补充强调上一条,适度修改是可以增加手残玩家游戏体验的,只要不过度修改就可以了; 5、最后说句风灵月影外的建议,容易迷路或者反感空气墙又想全探索的玩家,在游科出小地图和改空气墙前,可以看游民星空的互动地图,对于空气墙和迷路的不良体验也会有极大改善。
T5到T0的战力排名其实挺LOW的 我并不是指具体人物或者具体人物的战力排名LOW,而是指这个排名本身就LOW。 为啥呢,具体有两个原因 第一,无限,多层无限(也就是n*∞),无限层无限(∞*∞),然后无限次方无限,无限阶指数塔,这些在数学的角度是一样大的,都是无限∞,没有任何区别。T4的无限和T0的无限阶指数塔的区别,就跟龙妈和“ 安达尔人、洛伊拿人和先民的女王、七国女王统治者、全境守护者、大草海的卡丽熙、镣铐锁链破除者、弥林女王、龙石岛公主、不焚者、龙之母” 的区别一样,也就是没有任何区别,只是多了一堆废话头衔而已。 第二,如果仅限于以上原因的话,那还不算LOW,顶多是最初的排序者没有数学常识罢了,真正LOW的原因是接下来说的。这几个排序看上去的增长,无非就是函数的增长,从单数,乘法,到平方,到次方,到指数塔,如果在基数不是无限的情况下,这种函数的增长确实是有意义的,也确实是增长的,但为啥LOW呢?因为函数增长在数学里是有个增长率的,加法和乘法的函数增长率都是1(没错,T4~T2的增长率甚至基本都是一样的),而次方,也就是nⁿ的增长率为2,指数塔ⁿn的增长率为3,也就是说,这个排序里,T0的函数增长率也仅仅是3而已。 然后,增长率是4的函数x↑↑↑x,和增长率是5的函数x↑↑↑↑x,到底是个什么水平,有兴趣的可以去看一下这个科普 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.zhihu.com%2Fquestion%2F67440871%2Fanswer%2F253527753&urlrefer=d162286f5c2348681d51b5a90a672560 顺便说一句,↑↑↑和↑↑↑↑算是2种增长率不通的函数,但上箭头本身就是一种函数,也就是不断增加↑的数量,而这个上箭头的函数的增长率是ω,这里的ω是序数,不是常数,为1,2,3~~~~∞,简单粗暴理解的话,无限。没错增长率也可以到“无限”,但这里的的无限却不是第一条里的那个无限一样所有无限都是一样的,这个增长率还可以再增加的而且是有区别的,ω,ω+1,ω+2.......φ(ω2,φ(ω2,0)+1)...........等等。
庆余年武力档次分布列举分析 第一档(无敌):开挂五竹(镭射终结者,秒杀大宗师) 第二档(大宗师):常态五竹、庆帝、四顾剑、苦荷、叶流云 虽然庆帝剧情上秒杀了2个大宗师,但主要还是因为偷袭,真正正面公平交手的话应该还是势均力敌的,五竹苦荷对决也是各自受伤,实力差距可能还是会有,但应该不会相差很明显,最多也就是四顾剑和叶流云的差距(这二位是四大宗师里唯一相对公平下对决过的,四顾剑略占上风) 第三档(近大宗师实力):神庙使者 这个档次和第二档实力上相差无几,但缺乏实战经验,对决上可能会吃亏,因此书中出现的2个神庙使者都被五竹以负伤的代价下杀掉了。 第四档(九品巅):洪四痒、范闲(刺杀庆帝及结尾处)、肖恩(巅峰时)、燕小乙(远程) 洪四痒不用说,公认的九品巅,庆帝说如果不是他身体有残疾(太监),恐怕世上又会多一个大宗师。 范闲刺杀庆帝时也被评价为有洪四痒的实力了,但终究还是达不到大宗师的境界。 肖恩巅峰的时候应该是有九品巅的实力的,他说二十年前就凭狼桃和何道人这两个人不会是他对手的,狼桃可是九品上。 燕小乙可能有人有异议,但燕小乙的远程是要单独拿出来说的,书中也说了,当今唯一有可能挑战大宗师的,也就是燕小乙的箭了,连五竹都没办法强行打开的黑箱子,被燕小乙远远一箭都能射出痕迹出来。 第五档(九品上):海棠、十三郎、狼桃、云之澜、影子、秦业、叶重、叶完、范闲(草原、东夷城时期)、燕小乙(近战)、上杉虎、剑炉若干位 有名字的高手就属九品上最多,而且基本都有明确说出来,基本没什么异议,这里主要提一下燕小乙,拿弓远程的燕小乙是有可能对大宗师都造成一定威胁的,但不代表不拿弓的燕小乙就不行了,剧情中后期,范闲刚派十三郎杀了燕小乙儿子的时候,庆国武议,范闲自忖如果燕小乙挑战自己,就算不能拿弓,自己也死定了,这时的范闲可是有九品中实力的。 第六档(九品中):二祭祀、范闲(江南、大东山时期)、何道人、悬空庙刺客、剑炉十二剑剩下的 这个级别说实在的是有点尴尬的,强吧也确实强,但又不是顶级的,无论是当主角的同伴还是对手,都不够牌面,因此除了主角外,其余的基本都是龙套+炮灰 第五档(九品下):范闲(出访北齐、击败谢必安) 主角成长的过渡级别,貌似没出现过其他有名有姓的该级别人物。 第六档(八品上):宫典、高达、燕慎独(估计)、荆戈(估计) 宮典高达作者明说的,没啥争议 燕小乙的儿子燕慎独,书中没明说,但带队围殴狙杀二祭祀,被十三郎刺杀(正面)的时候也让十三郎受伤,应该也是八品上的实力,不过也由此可以看出远程高手实战实力自动升一级; 荆戈也没有明说,但能挑死秦业的两个儿子,因此应该是有这个实力的。外加书中貌似是只要上了九品作者一定会想办法明着点出来,因此应该是八品上的实力。 第七档(八品):程巨树、谢必安、范无救、部分虎卫、供奉 虎卫首领高达是八品上,其余虎卫基本都是八品七品组成 谢必安是八品,范无救貌似没明说,但既然是黑白无常,那应该是实力相当 供奉,书中没明说,江南水寨夏栖飞的师叔祖,侧面描写应该是八品实力,被影子秒杀 第八档(七品):叶灵儿、吕思思、部分虎卫、部分六处刺客、二皇子八家将其余6人、苦修士(疑似) 这个档次有名有姓的就2个女的,其余都是无名的护卫刺客,八家将那6个也是疑似,貌似没有明说。 苦修士,十来名苦修士可以围杀九品上的范闲,甚至范闲+影子2个九品上都不敢恋战(虽然都有伤在身),范闲怀疑7名虎卫就能战平九品上的阵法就是源自苦修士的,因此单个苦修士应该是七八品左右的实力。 第九档(六品):部分六处刺客 六处刺客应该都是六七品的实力,但就像远程属性一样,暗杀的时候有实力加成。 第十档(五品及以下) 这档的人很多,但基本不会点名了,要么是杂兵龙套,要么就是不以武力见长的角色,比如启年小组、藤子京等等
第8集和原作的差异 原作: 在卡斯特罗普星系动乱之际,莱茵哈特让吉尔菲艾斯以代理人的身份出征。这是要让吉尔菲艾斯建立自己的功绩和地位,以让众人承认他为莱茵哈特军团副司令官的一种手段。 为此,莱茵哈特请求国务尚书立典拉德侯爵向吉尔菲艾斯颁下敕令。 最初,立典拉德侯爵感到不悦,他深恐莱茵哈特势力的壮大而想驳回这个建议。但此时,侯爵的政务辅佐官怀兹,向侯爵提出了意见。 “这样不是很好吗?吉尔菲艾斯少将是罗严克拉姆伯爵的心腹。如果讨伐成功了,我们给予褒赏,卖个人情,往后总会有好处的。倘若他失败了,就是推举他的罗严克拉姆伯爵的责任了。我们再重新命令伯爵前去讨伐不就得了?纵然讨伐成功了,但部下既已失败过一次,伯爵也就无从夸称自己的功劳了。” “如此说来,的确是不错。” 侯爵接纳了,并处理了颁令吉尔菲艾斯讨伐卡斯特罗普的敕令手续。至于莱茵哈特曾暗中贿赂怀兹,要他去做如此进言的内幕,侯爵则一点也不知情。 ================================================================== 新版直接反过来了,替金毛省了一笔钱外也抹杀了些金毛的谋略 ================================================================== 原作: 在社会适应力上不及格的马克西米利安,却在纯军事方面有着某种程度的才能,而讨伐军过于轻敌,没有定下任何作战计划就展开攻击,在这种种原因之下导致了这种结果,总之,讨伐军在强行登陆时受到奇袭,修姆德提督战死。 第二次的讨伐军也失败,马克西米利安乘势企图吞并邻近的玛琳道夫伯爵领地,欲在帝国的一隅建立半独立的地方王国。玛琳道夫伯爵领地的领主弗朗兹虽在马克西米利安的监禁之下,但善战的玛琳道夫伯爵家的警备队抵挡了侵略而来的马克西米利安军,并向奥丁请求救援。 在这种状况之下,吉尔菲艾斯被授命前往平乱。而他将这历时半年的动乱在仅仅十日之间成功地平定了。 首先,吉尔菲艾斯假装要前去救援玛琳道夫领地,令敌人产生这种错觉之后再急转前往卡斯特罗普领地。马克西米利安由于害怕根据地被攻夺,立刻解除对玛琳道夫领地的包围,被迫率全军向卡斯特罗普领地急行,就这样,玛琳道夫领地的危机解除了。不过吉尔菲艾斯攻向卡斯特罗普领地的这个行动,本来就只是一种声东击西的手法。 心急于根据地危机的马克西米利安,对背后的防备疏忽了。吉尔菲艾斯将舰队隐藏在小行星带之中,急袭其毫无防备的后方,给予毁灭性的打击。 而从战场中逃脱的马克西米利安,被期望能减轻罪行的部下所杀,残余者则全部投降了。 就这样卡斯特罗普的动乱,很简单的解决了。虽说平乱要花上十天的时间,但六天是从帝国首都前往征途所花费的,二天是在卡斯特罗普做事后处理,实际的战斗不过只费了二天的时间而已。 ================================================================== 这段改的就过分了,这段本来很能体现红毛战略战术的能力的剧情,旧版是提前剧透了女神首饰,而新版是直接变嘴炮了。而那个贵族原本是有不错的军事指挥能力的,新版直接变**了。。。
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