绝ぁ尘 绝ぁ尘
希望我以后的生活不会随波逐流……
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【无尽攻略】海螺姑娘-小满攻略 小满是我玩无尽接触的第一个英雄。接触小满的原因是4个新手英雄中,远程是塔塔和小满,于是选择了小满。 从15号至今,刚好两个星期了,也是时候发一波攻略(水一发了) 1.技能篇 Q,短中距离的击退技能。距离不远,附带击退效果,近距离使用可以打出多段伤害。防突效果很赞。远程消耗能力不足,在Q技能最远地方被击退无法追加伤害。 E,中等偏长距离软控技能。E技能最亮眼地方是自带轻微强制位移。将E技能边缘的地方角色往中心拉(释放时候)E中敌方后,离开E技能范围移动速度大幅度降低,且有额外伤害。除了左键外唯一不击倒技能,一般是起手技能。 R,大范围控制技能。伤害不是很高,不过范围很大,团战中大中2人以上团战基本稳了。唯一问题是起手速度感人,技能释放脚下就有红圈,但隔差不多1秒才有伤害判定,差不多两秒后才会有霸体。相当容易打断的R技能之一。释放时机和站位非常严格。 ML,自带三连击。附带略微追踪效果。 MR,击倒加击退。出手速度加技能弹道速度和运动轨迹都超级诡异,建议做对方倒地后追击技能。右键不随意交,留着防切。 SP,专用SP无敌升空加额外水球伤害,水球伤害略微比右键高一丢丢。但命中率比右键更尴尬。 SP选择都可以。通用SP对于调整走位,逃命都很好用,但CD太长,无敌时间短。 专用SP无敌时间长,CD短,还有额外补充伤害能力。哪个顺手用哪个,新手玩家建议通用SP 。 吃完饭补充后面的
关于十字交叉和平均摩尔电子质量 首先先看一道题: Mg Al混合金属7.8g,通入足量的稀盐酸中,获得标准状况下的气体8.96L。求混合金属中镁铝的质量比。 这道题并不难,大部分同学看到后都知道怎么动笔。设未知数解方程。即设镁铝的质量分别为X Y,然后通过总质量列一个方程;然后生成的气体列一个方程。两个方程两个未知数,求解出XY。计算题这么做,只要答案没有算错,基本就是满分给你了。但往往这样的题出现在选择题当中,因此用这样的方法去求解就相对比较花费时间了。 而且,这道题的问法可以有很多,比如说把和盐酸反应后的产物通入足量的氨水求沉淀的质量;通入足量的氢氧化钠溶液,求沉淀的质量;通入300ml 1mol/L的氢氧化钠溶液,求沉淀的质量……等等。因此寻求一个更快捷的方法求出两金属的比值(质量或物质的量)将更能快速地帮助我们解决这类问题。 于是,我们引进两个概念。十字交叉法和平均摩尔电子质量。前者是一种计算方法,简单来说就是计算混合物中两组分的比值;这个比值可以是质量也可以是物质的量,根据题目的需求而定;后者是一个派生出来的概念,用来辅佐十字交叉的计算。定义是失去1mol电子所需的金属的质量。定义式:该金属的相对原子量/化合物中该金属的化合价或总质量/总转移电子数(自行思考为什么) PS:十字交叉由于板书问题不好细说,具体可参考百度百科http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbaike.baidu.com%2Fview%2F749276.htm%3Ffr%3Daladdin&urlrefer=293d2519b731692ff2161cb43f0200a9 有了以上两个概念,我们再来看题目。根据定义,我们不难得出镁的摩尔电子质量是12;铝的摩尔电子质量是9。而混合金属的平均摩尔电子质量计算为39/4。(怎么来的?) 有了这些数据,我们就可以运用十字交叉法来计算混合金属的比值了。Mg:Al=(39/4-9):(12-39/4)=1:3 特别提醒,这里的比值仅仅是镁和铝的物质的量的比值。因为我们用的金属的数值是摩尔电子质量,这里我们是把物质的量单位化处理了。因此比值是物质的量 而题目要求我们计算出混合金属的质量比,怎么办?当然,有了物质的量比和总质量算出分质量也是分分钟的事。不过似乎比一开始的方法还要麻烦。 我们可以变通一下,根据定义,失去1mol电子需要的金属是Xg。那么1g金属失去的电子数是不是就是1/Xmol呢? 所以,我们进一步得出,1g镁失去了1/12mol电子,1g铝失去了1/9mol电子。而1g混合金属失去了4/39mol电子。 老规矩,十字交叉。Mg:Al=(1/9-4/39):(4/39-1/12)=4:9 注意,这里我们把质量单位化了,所以得出的比值就是金属质量的比值。所以我们通过简单的几部即可得出混合金属中金属的质量比。 有人就会提出来,花了那么多篇幅算一道题,好像也不比一开始设未知数的方法简单。那如果你再看下面一道题,你就会发觉这个方法的绝对优势在哪了。 已知某混合金属含有Fe Cu Zn Al中的两种,取10g混合金属通入足量的稀硫酸中,生成了标准状况下的气体11.2L。该混合物金属中一定存在的金属是() 这题该怎么思考?当然,最简单的。列出所有的反应方程式,然后分别计算各自产生的氢气的体积,之后和混合金属的比较,但这个计算量明显就要大很多了。如果熟练掌握了平均摩尔电子质量,扫一眼。Fe=28 Zn=32.5 Al=9 Cu=无穷大(因为不反应) 然后混合金属平均摩尔电子质量为10。所以一定有的金属是Al。于是本来可能需要1-2分钟解决的题目10秒内即可轻松解决。 再加一问,取同样的混合金属加入足量的冷浓硝酸当中(不考虑硝酸变稀),若收集到标况气体0.7L,求混合金属的组成 难度再次增加,我不怀疑用基础方法肯定可以求出结果。但是其中的步骤肯定相当复杂繁琐,而且计算量相当庞大。所以我们用平均摩尔电子质量的思路来解决这一道题。 思路:第二问当中,首先必须明确一个知识点,在冷浓硝酸中,铁铝会钝化而不反应。而第一问中,我们已经知道金属中必然有铝 经计算,第二问中平均摩尔电子质量为320.由于混合金属只有两种,铁因此不可能。所以金属的组成只能是铝和锌;或铝和铜 假设组成是铝和锌,那么可以算出锌的质量为65/64g。代入第一问去验证发现不满足十字交叉的比值,故这个答案排除。 所以组成只能是铝和铜。易得铝的质量为9g,铜的质量为1g。 举一反三:平均摩尔电子质量的理念可以运用于其他类似的题目。比如氧化物,等物质的量的氧化物消耗的酸的比值为他们氧原子个数的比值;等质量的氧化物消耗的酸的比值为他们原子量除以氧原子个数的比值。
狼人版杀观后感 首先恭喜狼人版杀完满落下帷幕。 刚来这个群的时候版杀刚好是第一天开始,差不多半个月的时间我每天都有跟进剧情。 作为一个对游戏内身份比村民还要少信息的参与者来说,看帖的压力小了很多。今天看了下揭秘贴,着实让我有些纠结。。 和我之前拟定的结果差距有些大啊。 第一天,基本没任何印象了,因为的确没什么值得说的重要剧情。唯一印象深刻的是基德的做大死,我第一想法就是基德是长老。因为只有长老这么做大死,村民都不敢这么蹦跶的。 其他的人,都在或多或少彼此试探。如果说看得出什么我自己都觉得自己事后诸葛。。对于警长的看法,初步断定好人偏高。虽然没有玩过版杀,但是这规矩给我的感觉就是自认有分析能力的村民会去竞选警长。所以博士,冲矢,柯南我全部都是认的CM或者猎人。猎人也可以去当的,毕竟猎人是狼人不太敢碰的钉子。第一天的分析差不多就这么多。有人貌似也提到狼队可能会派狼出来竞选警长,没记错的话是园子提的,不记得是第一天还是第二天提的。这句话只是告诉我了园子和冲不在一个频道,否则园子没必要无意提到这点让冲受到怀疑。 其他的我就真看不出什么了。。 第二天,可以研究的点就比较多了。 首先妃英里,给我的感觉是一直用她自己的话说“客观”地给好人们一种最客观的信息。而且实际上也确实是这样,但这样我觉得反而有点刻意而为之。而且就第二天的剧情来说,实际上妃英里并没有讲什么对剧情特别有帮助的东西。说的完全没有偏向。一个村民很难这么看清局势而且还这么清楚规范的表达出来。不过就第二天,局势非常混沌不定义。所以这样的发言还是很难去定义的。这里我一开始只是觉得有点小小的奇怪。再加上第三天妃英里被吹,所以这个疑点直接被我忽视了。。 基德,作为我柯南里最爱的角色依旧在持续做大死。我觉得我这个菜鸟都看出来了,狼队的大神们肯定早就猜到了。而且还报了情侣,这时我就基本可以定义情侣是白的。第二天高调认情侣而且第一天就开始作死的不是长老白情侣这么玩那我只能说收下我的膝盖吧。。 情侣是谁我暂时确实想不到。同时小兰认丘比特做好情侣。 小五郎,确实问题很大。一直酱油,但在关键点到他的时候他一直都会出现而且解释一些不是很有意义的东西。第二天PK后强烈不认出,但说不出原因。小五郎在我这里不可能是单纯的狼,否则感觉有点坑啊。。当然,我也考虑过小五郎是民这么发言的可能性,确实还是有的。从和叶和小五郎的PK票型来看,PK台上肯定是有狼的,不然票型不会这样。狼队肯定在暗捞队友。但是作为局外人我不敢定义究竟哪个是狼。我只知道这两个里面肯定有个狼。不过和叶那种遗言出局的,她要是狼对同伴貌似太不负责了。 灰原,从这天开始就要求需要拿JS然后带队。发言比较圆滑。很难看出漏洞。提出了PK台上可能没狼的观点。这点在我看来有非常强烈的看戏心态。根据我玩天黑的经验,PK台上的票型一边倒什么都说明不了,但是票型飘忽不定那么PK台上的人肯定有问题。不过我还是定义灰原是好人,也许是她的那篇名字很长的论文打动了我。。 思路不一致的缘故,而且没玩过吹笛版本,所以确实不敢妄加定义。这也是旁观的心态,就是瞎猜,猜对了就对了,不对也没损失。轻松 柯南,有疑似跳猎人的发言。结合我第一天的判断,我一直就认的柯南是猎人。柯南其他的点没印象了。 琴酒,和作死大户基德因为第一天的恩怨而把自己的身份做得比较低。不过后来怒跳身份。那么这个身份的可信度直接破百。说了狼队对跳要花很大的力气,那么这个身份基本就是女巫的。所以狼队杀琴酒基本是定的~ 真纯第二天的表现捞小五郎其实在我这里根本不好去定义,因为他有理由,而且很有气势。所以就算我认小五郎是狼也定义不了真纯本身这张牌。场上很多人都应该和我一样的。 其他人在我这里这天的存在感低,就不分析了。。
论国战技能预亮的问题 其实一直很不理解为什么要把国战里的技能设计成预亮和不可预量两种。都改成预亮就不会有这些纠结的问题。 不可预亮的大部分是锁定技,也有非锁定不可预亮的,但是却可以在相应时机发动技能。比如倾城,不能预亮,但是却可以在你要闪的时候发动。武圣,龙胆却好像可以预亮?(不是很记得了) 不可预亮的锁定技就会造成很多问题,比如张飞,咆哮不可预亮因此逼着你在摸牌前就要翻开武将牌,否则即使你摸到2个无中开出4张杀还是只能打一张,郁闷不? 马术,马超想顺边上+1马的人就必须提前预亮,否则手里摸到顺手都不能预亮,或者杀不到边上+1马的人,蛋疼不? 奇才,类比马术。 红颜,这是LZ专门最想吐槽的。红颜尼玛不可预亮有木有,但是天香却可以预亮; 造成的结果就是,你受到伤害后,天香预亮可以提示你是否发动天香,但是如果你手里没有红桃牌的话你就是转不了啊,黑桃牌用不出去啊!!这就意味着你就不能发动天香啊,你就不能名小乔啊!! 曾今玩过一次国战,吕蒙小乔碉堡有木有,明了吕蒙攒了一堆牌,没亮小乔;然后果断被集火有木有,张角直接一发雷公助我,当时哥轻蔑的笑了,结果尼玛发现居然直接中招。系统提示是否打动天香,而点是后,发现尼玛所有的黑桃牌全是黑的。悲催的LZ木有红桃牌,于是就这么被活生生的闷杀了。 所以国战红颜不可预亮是个非常严重的问题,对小乔而言红颜和天香是个不可分割的技能,红颜不可预亮直接导致天香的使用和其他很多问题。没亮的小乔可以轻松被雷击,轻松被闪电P(回合前没亮) 不知道有木有童鞋和我遇到同样的问题,希望OL早日解决这个问题啊还是说本来暗降小乔受到伤害就是不能用黑桃牌天香???
又是超级闹心的一局 我是潜伏700 小白起手5牌给我酱油试探不中 传蓝文本。 第一反应小白绝对是军情。 然后蝮蛇跳军情。 我上家是美女,玩的也是稀烂。试探我是潜伏给完+1给-1不说,锁定蝮蛇给蓝直达。。 尼玛下家一个700不保养去包一个上家的蝮蛇无语死了。我一时间以为美女也是军情。 我的回合,手里5牌3锁定。来了一张军情试探,本着保险的原则,给小白用。发现不是军情。于是各种锁定刷牌给小白,后面又来酱油试探,我又给小白。结果还是不中。(后面还一张军情试探-1没想给蝮蛇,就给了美女居然尼玛还是不中)最后手里只剩2牌,锁定了蝮蛇给黑直达。 我觉得我玩的一点问题没有。 我后面耳机跳军情。 隐藏8后来证明老鬼全场传蓝。 7位66态度不明,而且8为老鬼已经2蓝。 但目前我只一牌 我给了不少好牌给小白,我觉得小白应该能管,结果尼玛各种不管。到小白第二回合前我面前一张情报都没有。注意,不是我不拿 就是一张都没有。没有情报从我面前经过。 而且美女依旧不给情报我,两轮都是直达,要不给蛇 要不给小白。 反正后面就各种无语了。 不知道什么时候66也是2蓝了。最经典的一幕,两蓝两黑抱着11牌的老鬼果断开出了真伪莫辨。老鬼第一轮穿的是蓝。在此请问老鬼身份是啥。绝对亮瞎你的眼睛。 老鬼真伪后拿到1黑死亡,居然遗志小白。小白拿到1红2蓝。也就是说小白2红了,只要出牌就稳赢。不过还一个66在。尼玛66索取拿到一篮。 OK 军情“轻轻松松就赢了” 看身份,老鬼神奇般的潜伏。 玩完后,那个小白童鞋还用喇叭骂我700说我面前没有一张情报,为什么锁定后要分牌给他。这话你说逗不逗,不分给潜伏队友他的意思是要我把牌分给军情,嗯。且不说他第一轮装身份浪费了我两张试探。(说的好像我故意不拿情报一样,殊不知从头到尾没一张情报在我面前) 风声这游戏还能玩下去么-。- 这么闹心的局都出来了。酱油美女下家的700都没人权 2蓝2黑11牌潜伏老鬼果断真伪(那时对我来说只有小白潜伏1红) 潜伏小白骂潜伏700为什么要刷锁定后分牌给他。 哥的世界观彻底颠覆
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