口袋丶阿龙 口袋丶阿龙
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搬运【完结发布】最强进化系列最终作——V3.0 搬运自口袋最强进化吧http://tieba.baidu.com/p/4337550129 以下是作者原话: 迎除夕,送好礼!再过几天就是热闹的除夕啦!在这里,我要为大家送上一句最真挚的祝福【新春快乐】!此外,自然也会送上除夕之礼! 时隔一月,最强进化系列再一次迎来更新!比我预期的要早一天,主要在测试上花了一些时间,不过,最重要的还是如期发布!那么我就不多说什么了!直接进入正题! ---------------------------------------------------------------- 鉴于之前2.5与2.0: 平台:GBA 蓝本:2011年【TGB&漫游联合汉化】的绿宝石 主作者:641273587 地图美化:路卡的时光机 当前版本号:3.0 更新情况:完结 ------------------------------------------------------------------- 【提醒】未见蓝链前禁止插楼。 首先,说在最前面的:禁止任何人将此版做蓝本进行二次修改发布,未经作者许可,请勿使用内部素材,希望你们能够尊重每一个改版作者的劳动成果,其次:游戏前请确保存档类型为128k以防止通关后存档消失,可以在模拟器中设置,另外,请记住即时存档的重要性,ios用户需开启全图鉴,否则抓宠黑屏,最好不要去用金手指,可能会引发【坏蛋】等一系列的BUG,APK版本未经作者认证,可能会造成许多严重后果,若出现经济利益损失的状况,作者本人一律不负责。推荐使用各平台经玩家好评过的GBA模拟器进行游戏。 这里附上推荐模拟器下载【手机党】http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D1541257946%26&urlrefer=9273c11517d91b75b50fdb668b0666d5 uk=676081440 【BUG修复】如下: 1、修复一开始主角可以抛弃博士的问题。 2、修复部分地图问题,如:对战开拓区商店不能进、入口错误、等。 3、修正耿鬼进化后提升等级的问题。 4、修正技能【岩石封】介绍错误问题。 5、修复道具【电珠】【空贝铃】不显示文字的问题。 6、修正【太阳精灵】【月精灵】进化后无特性问题。 7、修复拉帝亚斯、酋雷姆重置游戏后可再次捕捉的问题。 8、解决幻影岛不能抓炎帝的问题【删除对战事件】 9、修正【mega大钢蛇】【mega雷电兽】【信使鸟】【3D龙】等精灵能学不科学技能的问题。 ------------------------------------------------------------------------- 以上为修复内容,不过,还有一些地图上的小问题,比如:琉璃岛事件触发后,部分房子会花,不过烈空坐拯救事件发生后就会复原,还有111路和112路上的小部分地图块存在一些小问题,目前找不到原因,对游戏均无任何影响。 【关于技能】 本次也完善了一些技能,如图:其中终极妖精技能【破灭之光】只有花洁夫人、仙子精灵、哲尔尼亚斯、mega沙奈朵可以学习。爆音波除了音波龙可学之外,普通系阿尔宙斯还可以通过回忆的方式学到。 【关于对精灵升级技能的完善】 本次更新对精灵的升级技能也做了一些调整: 1、鬼剑、夜骷髅等幽灵系精灵通过技能机器可以学【影袭】 2、长耳兔45级可学【下马威】 3、美纳斯52级可学【梦话】 4、索罗亚克通过技能机器可以学【影子球】 5、达克莱伊通过技能机器可以学【阴谋】 6、mega袋龙52级可学【神速】 7、mega大嘴娃55级可学【铁头槌】 8、巨钳螳螂38级可学【吸收拳】 9、原始固拉多83级可学【石崩】 10、胡霸追加【恶之波动】 11、mega沙奈朵75级可以学【破灭之光】 12、诅咒娃娃40级可学【替身】 13、mega艾路雷朵31级可学【吸收拳】 14、mega赫拉克罗斯37级可学【吸收拳】 15、阿勃梭鲁38级可学【魔法反射】 16、mega暴雪王51级可学【吸收拳】 17、mega火焰鸡36级可学【吸收拳】 18、mega路卡利欧43级可学【吸收拳】 19、mega耿鬼49级可学【鬼火】 20、哲尔尼亚斯追加【破灭之光】 21、mega超梦X追加【吸收拳】 22、mega巨金怪追加【吸收拳】 23、炎帝、水君追加【神速】 24、皮卡丘53级可学【电磁炮】 25、两只魔物100级可学到强大的专属。 【注意】魔物的专属技能用了以后可能导致小花屏,切换背包后可恢复,对游戏无任何影响。 【关于其他的修改】 1、再次加强了皮卡丘的种族:物攻:75 特攻:75 速度:110 2、mega暴鲤龙和mega大甲的特性改为【适应力】 3、精灵分布稍微修改,具体请查看压缩包内附带的捕捉表 4、太阳力量特性增加文字描述【损失HP】 5、美化了部分精灵的素材和小图标。 6、联盟前的商人处追加【不变石】【跳跃自行车】可以购买。 7、20号技能机器【神秘守护】改为【宇宙力量】提升自身双防一级 8、再次提升了部分道路野生精灵的等级,初期在上缆车的下方草丛有高等级的精灵,后期天柱第二层幸福蛋等级提升至80级,练级会更轻松。除此之外,我还做了一些纪念性的设定,原野区增加【红色闪光暴鲤龙】定点捕捉!相信这个设定一定会让许多朋友想到金银时期愤怒湖的暴鲤龙。而我做这个设定的目的也是为此。其次,将ROM中内置的中文名字全部修改,玩家在选名字的时候直接点ok会随机得到一些名字,这里用了自己想的,也用了部分吧友的名字,对应的性别会有对应的名字。算是纪念一下这个系列的完结吧。。。 附上下载地址: 【最终版】http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1eQMTdfW&urlrefer=5e5e94d5fb4a9b058781d7bac2fe785e ---------------------------- 【无经验】http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1jGSQ9xW&urlrefer=c4927a2e44099465d0e66597ae1360d1 今天【最强进化】系列正式完结!今后将不会有任何更新! 最后:祝福各位在新的一年里,事业红火、学业有成,也祝福那些正在改版或正在策划改版的大神们能够早日完工并顺利发布!新年一定要过得开心哦! 特别感谢:ALL_along_、 国外的MrDollSteak、国外的Chaos Rush这几位美工大神分享的素材,该ROM中大部分素材都是来自于他们的分享。其中,我在第二帧中做了一些改动,借用绿宝石的功能,让每一只精灵都有动作!
搬运【月末预告】最强进化V3.0——宙斯觉醒 搬运自:口袋最强进化吧 以下是作者641273587的原话: 不知不觉1月就要过完了,一年一度的除夕眼看就快要到来,相信你们都已经做好了迎接的准备了!那本吧自然也少不了欢乐的气氛了!本来想跟2.5一样给各位一个惊喜的,但经过考虑,还是发个预告吧~没错,3.0将是这个系列的最后一作了。 你们可能会对此产生疑问。 其实原因有很多,一是我个人的原因:在这个前所未有的2016年,本人可能将要面临人生中最大的难题了。。 二则是时间上的关系:大家都知道,要想做出一部好的改版就需要花费大量的时间,改版就是一个不断完善的过程,它的空间可以说是【无限大】所以在发布后,肯定会有因疏忽而造成许多零零碎碎的BUG和一些不足,这就意味着,你还需要花费时间去将它完善,对于目前情况的我来说,剩下的时间已经不多了,也许是时候该消停并来一次最终的完善了。。。。。。 我想说:对于一部没有什么剧情,又不怎么新鲜的改版还能受到这么多人喜爱与支持,对于作者来说是那无非是无比欣慰的。如果没有你们的支持,这个改版在1.0的时候就可能结束了。-------------------------------- 接着还是赶紧来说说预告的内容吧: 2.5其实就是3.0的一半,我为了能在元旦为大家送上一份祝福礼,才将3.0一分为二,3.0将包含2.5中所有的修改内容,其次会加入一些小元素,修复部分BUG等,再结合上面几点原因,3.0不会有太大的变化。 在之前,我曾试过做一个新的世界,在连续花费了3天时间后才发现这个工程是如此巨大,加上技术上的不足,可能还不一定实现,而且时间也在催促着我,更是遥不可及。。。。 【附上弃坑的新世界】其次,3.0中还会加入许多第六世代精灵、更新一些技能和做一些小美化【将我能做的都做上】 关于两只魔物:会添加它们的专属技能!除此之外,还做了一些纪念性的设定:在为主角选名字的时候,直接点ok会获得一些特殊的名称。 还有片头的【宙斯觉醒】这个就需要大家自己去猜测啦^_^ 剩下的我就不透露多了。 ----------------------- 3.0将在不久后和大家见面。 在这里,还是说一下具体的发布时间吧: 最主要的是赶在除夕之前,不出意外:2月4日可能会发布,若出意外:可能除夕之后。 希望各位能够支持我最后的作品!
【英文火红改版】Pokemon Shiny Gold Sigma V7.0口袋妖怪闪耀金 原帖:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.pokecommunity.com%2Fshowthread.php%3Ft%3D358611&urlrefer=a307fa3b43fe2a6a116419cb6aad7da1 Agradecimientos Bueno... no tengo muchas palabras, salvo dar agradecimientos a toda la comunidad wah, y por qué no decirlo también, a otros varios foros (en especial en inglés... creo que es la competencia de acá xd) que me ayudaron a mejorar el hack. Destaco a muchos, como Javi4315, Sayer301, Zel creador del original, GoGojjTech por la hermosa música, The sprites resource, Pokecommunity, Pokemon hackers online, Wah a Hack, otros gba roms y sus geniales creadores, y bueno... en serio que hay tantos otros que agradecer que pediría por favor enviar un mensaje privado para postearlo en la web que hice. Qué es Pokemon SGS? Pokemon SGS (Shiny Gold Sigma) es una revolución pokemon gba. Hice mejoras en la región Johto existente, agregué todo Kanto, y además una sección especial con las Islas naranja y sus líderes. Sé que faltan cosas por arreglar, como alguna que otra traducción o algo mal escrito, cosas así, pero son mínimas creo, y muy fáciles de perfeccionar. Invito a quien pueda ayudarme que lo haga. Sin embargo, está lo principal y funcionando perfectamente. Mejoras del juego Dentro de las grandes mejoras, destacaría: 1. La posibilidad de volar a todas partes correctamente. 2. Líderes con revancha en Kanto Johto e Islas Naranja. 3. Orden de obtención original de medallas. 4. Gráficos más coloridos y mejorados. 5. Sistema día y noche andando automáticamente y con 4 cambios. 6. Nuevos sprites prácticamente todos renovados (sólo dejé algunos antiguos porque se veían bien, y para mantener algo del rom antiguo). 7. Los nuevos sprites comprenden: tiles, sprites trainers, sprites pokemon, gráficos varios, etc. 8. Nuevos pokemon agregados. 9. Posibilidad de tener todos los pokemón con mayor probabilidad de capturar otros que antes eran muy raros (Hoenn). 10. Sonidos remasterizados y mejorados, más alineados a lo que era PKMN Crystal. 11. Similitud con ocurrencias del Animé. 12. Líderes reforzados (un poco más difíciles, vamos, para que tengan más respeto, es que me encantan que sean así y no tan sencillos de pasar!) 13. Historia rocket finalizada en C. Verde con el encuentro de Giovanni. 14. Ataques más interesantes (por ejemplo, hidrochorro ahora es aqua ring, algo mucho más útil para un pokemon de agua xD). 15. Objetos nuevos. 16. ..... Muchas otras cosas más. Imágenes Cosas por mejorar 1. Alguns traducciones que están en español hay que cambiarlas al inglés (sí, pense que podría abarcar todo en español pero a mitad de camino me arrepentí, pero son algunas cosas que hay que traducir al inglés, como objetos, TM, algunos textos del juego y descripciones PKMN de pokedex). 2. Completar torre batalla. 3. Completar Liga Naranja y su líder maestro Drake (falta algo más entretenido ahí, diría eso). 4. Minisprites negros y no azul para el personaje principal (acorde a su imagen en la tarjeta de entrenador). 5. Una portada más acorde con el símbolo SIGMA. Si tienes dudas, sólo contáctame. Ah y por favor, cualquier cosa, sugerencia, consulta, agradecimiento, lo que quisiera comentar, sólo mándame un mail (idealmente en español, o inglés) para saber qué te parece el hack, qué te gustó y qué no, y qué se podría mejorar!! Que lo disfrutes! ' Y acá va la página donde lo podrás descargar! 下载: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D3155020844%26uk%3D3159666415&urlrefer=4b3f64d662fe435e3556b3abff235dbd
转【汉化+蓝本预告】绿宝石744蓝本+Theta Emerald 原帖地址:http://tieba.baidu.com/p/4238129292 这次只是个预告大伙别激动 由于作者是允许作为蓝本使用的,所以我将它汉化并且加入一些新的东西,方便大伙作为蓝本进行改版 原作者: LCCoolJ95 最初蓝本:绿宝石美版 字库破解:泡泡(特别感谢小梦聚聚教会我修改字模大小) 图片汉化:泡泡 新蓝本制作:泡泡 剧情,其他汉化:泡泡 参考蓝本:绿宝石2011汉化版,圣光白 没错,一切的一切都是我个人汉化的,当然需要感谢部分聚聚的帮助 这个版本我从前天开始汉化的,起初是为了做一个蓝本,然后有了汉化这个的冲动。 经过两天,基本汉化进度已经有84%,可能有人不相信,为此还和我撕逼,导致大号封了3天。 其实并不然,两天还算慢的,之所以我汉化这么快纯粹是因为老外提供的修改资料以及文本大师自带的绿宝石最终汉化文本。 对!作者只是稍微加入了点东西,没有剧情,所以我们需要汉化的只是原版本的文字! 于是我复制了rom里面自带的剧情文本,很快就把文本都汉化了(具体地址文档都有写) 至于新精灵的名字等等,我使用了圣光白的数据,万分感谢。 然后图片,依旧2011汉化版的,只需要复制数据便好。 关于字库,由于作者用的地址和2011汉化版有冲突,所以我自己手动破解字库。 起初我找到了程序地址587c,汉化版从这里跳出,于是我也学着从这里跳出,写入一段程序。 复制字库数据后我发现,字体大小有问题,在求助了聚聚后,小梦聚聚告诉了我解决办法。 然后剧情汉化完毕。 但随后,我发现精灵的名字在战斗时HP条上不能显示!!! 查看程序后我才发现,原来有两个字库,一个大字体,一个小字体,。。 最后显示正常了,我也突发奇想想在游戏开头做个类似黑白的字体大小选择(? ̄▽ ̄)? 汉化完了原版的,还有作者自己写的一部分脚本,比如橙华的索罗亚赠送和电系道馆的商人,还有一些神兽捕捉。 然后新蓝本,我还会在作者基础上做下列新的修改。 1.新的技能机+技能机无限 技能机无限原来就有的,而我加入了新的技能机,现在可以支持70多个技能机(学习面问题没改,暂时不加入) 2.美化 大地图,背包,选宠物界面,战斗背景等等美化,素材出处我会做一个文档放在rom里 3.透明框 虽然已经烂大街,但我还是想说,这次我没有用补丁!有的补丁会导致新地图不能透明!所以我参考漆黑以及破道大大的透明框,把它重写了一遍,所以这个透明框杂和了破道聚聚和彼得聚聚的技术。 4.新特性 虽然目前我几乎能做到全特性(只是几乎)但这个蓝本我不会加入太多,原因嘛,我自己还要用┐(─__─)┌ 特性一半来自saac和zj聚聚们的数据,一部分来自老外的,还有一部分是我自己写的2333当然我的不多,毕竟渣,同样我会列一个文档 5.新技能 原蓝本加入的一共100多,我个人会加入部分的热门技能(比如断崖之剑)注意是新加入,而不是替换 6.新的战斗道具和特殊道具 这次必须我个人做,没数据参考了。。部分六代,部分五代,部分四代。 特殊道具比如手表,个体努力查看器 7.其他的其他的我都忘记了 (? ̄▽ ̄)? 老外原蓝本加入的我以后再废话,第一次写预告好激动。。 最后放图说话:(图片是汉化时候无聊截的,有的其实已经汉化完毕)
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