杀😿狂人腓特烈 joelshao
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塞尔维亚打起来真累~_~ 开局拿任务啃了阿尔巴尼亚 刚啃下波斯尼亚莫名其妙强宣我 靠着山地防守灭了他的主力 正在围城威尼斯又宣我夺回阿尔巴尼亚核心 没办法割了阿尔巴尼亚 附庸波斯尼亚 马上收到土鸡在伪造科索沃宣称 联姻通行保证独立0元战争援助都用上了终于同盟了奥皇 然后卡卡莫名其妙主动请求同盟了 土鸡见打不动就警告我 要命本来宣称都造好了就等着打瓦拉几亚 就这样不敢动了啊 眼睁睁看着他被匈牙利吞 警告期过拉着奥皇打威尼斯 割了阿尔巴尼亚和有克里米亚核心的一块地 放克里米亚 又拉着奥皇大波波打匈牙利 两战收回瓦拉几亚克里米亚 然后吞附庸入神罗 刚入完奥皇马上傲娇翻脸 凸=_= 马上拉法妖关系同盟 奥皇又傲娇了主动来同盟¬_¬ 然后拉着法奥波西拆土鸡 放保加利亚附庸 第二战收回保加利亚放拜占庭附庸 然后法妖就和奥皇开打了 大波波和毛熊打了 土鸡见状马上宣我啊 AI的局势判断力什么时候这么强啊 凸=_= 厌战打到十多点 土鸡凭它三倍速(误)还是源源不断的送兵 没办法解除拜拜附庸赔钱了事 过几年大家都休息好了再附庸拜拜宣土鸡两战收回全部核心 这是奥皇又开始傲娇了 177关系破盟啊 凸=_= 没结盟宿敌没异端(我叛军转了天主)边境摩擦7 他莫名其妙就破盟了 凸=_= —— 本命神速 副deck白马 狼顾测试deck 三者构成了一个完整的物质循环系统
白马义从&神速先行试作版 先是白马义从 这个卡组还处于纯脑杀阶段。所以这个卡组建立在已经确立的几点 1、白马义从是个控场卡组。 1‘、说白马义从是个控场卡组,是因为白马拥有整个游戏最简单稳定的点杀将:公孙越。以及因为公孙越而复活的庞德,一直有很强压制力的马超 1''、为了触发庞德的效果,完全可以不惜去撞死公孙越。公孙瓒觉醒下 触发效果后的庞德4500,基本可以说点谁死谁 这样算下来等于公孙越换掉了一个核心怪,当然揽死是公孙越最好的解决 1'''、所以公孙越消耗量会特别大,这时候田豫的作用就凸显出来了。收尸的无论到哪都是很受欢迎的,具体参见恒阶 2、之所以不放现在很热门的六蛋吕布,是因为我觉得与其在白马卡组挂吕布 不如在吕布卡组挂公孙女 首先公孙瓒费线和陈宫冲突了 而吕布5000和6000的差别并不值得投入4张公孙瓒 而且吕布消耗太大 并不适合控场的白马 所以我放弃了6蛋吕布(当然,吕布卡组得了公孙女真的很恐怖 sega你是无意的吗?) 3、西凉兵很有用 装在王异身上2500 装在貂蝉身上3000 装在吕布身上吕布5500= =。。。总之可以理解为1明1暗+1500带奇袭。。。当然 值不值得下4还有待商榷 同样有待商榷的是战计的数量 4、白马强袭没啥用 目测 具体还要测试 卡表(很粗糙): 1C:4田豫 公孙女 牛辅 6 2C:裴元绍 田楷 傅干 樊氏 金环三节 4西凉兵 9 3C:4公孙越 2王异 候选 邹 左慈 9 4C:4公孙瓒 公孙范 韩遂 胡车儿 貂蝉 8 5C:4庞德 27蛋赵云 6 6C:4马超 2一蛋吕布 6 战计:4斗争本能 2突击阵型 6
(黑科技系列)关于立体机动装置 看了那么多“我比作者聪明”系列,主要的论点还是集中在“有立体机动装置的科技为什么不发展更好的武器”啊……“有那样材质的刀片为什么不拿来做子弹”啊……之类的。 那好,假设人类没有机动装置,没有比汽车快的马,没有紫金竹刀片,那么,以当时的技术人类对巨人有胜算吗?答案肯定是没有,启蒙时代的火炮没精度,枪支没射程没精度没装填速度你还打不到脖子,没马跑不掉,总之人类除了做口粮其他什么也做不了。 我不是说这是为了平衡双方实力而由作者强加上去的。而是基于这部动漫的伏笔。首先巨人是怎么来的?不知道,但从墙里巨人、艾伦巨人化暴走和内奸三人组来看,巨人是应该是人类科技成果之一,但因为巨人化后存在一个“巨人意识”,有些人承受不了而被巨人同化了,而巨人意识只有一点,吃人。再进一步推测,弗洛伊德说人类的一切欲望都来自于被压抑的性欲,因此会不会巨人吃人的欲望来自于繁殖呢?也就是说,被吃的人并不是真的被吃,而是经历了一个巨人化的过程,即被吃的人变成了巨人。(以上纯属YY,我觉得艾伦老爹的药不是真正巨人化的药,而是在被巨人吞食巨人化后能保有自己意识的药,这就是为什么艾伦被老爷爷吃了之后才能巨人化的原因,也符合这种药会造成艾伦记忆紊乱的精神类药物的特点) 基于以上YY,可以推出无论立体装置,紫金竹还是马,都是那个制造出巨人的古人类的成果。这也就是为什么只有内地特定的工厂才能制造这些东西,因为只有那里才有制造它们的设备,而人类只是会制造,却根本不懂其中的原理,更谈不上利用原理去更新武器了。
次代神速Ver.2.0 @日向十守兵卫 本来想复你贴的,不过想想,还是再开一贴先吧。因为张辽,从二弹来我的唯一主力一直是神速。当然如今也没想着说去改变。在我看来神速在5~7T相当虚相当怕干扰,而5~7T刚好又是其他国家打的最凶的时候,让城是无可避免的。所以神速在前期一定不能被抢太多城。基于这点出发,我放弃了王佐荀彧,同时引入回避。其实这设想在SP之前八门神速的时候已经提出过了,即低费回避散骑高费集中无双。 卡表: 1C:韩浩 车胄 刘夫人 3 2C:3何晏 孙礼 陈群 3武装兵团 8 3C:3曹纯 曹安民 卫灌 李典 张虎 7 4C:4杜预 乐淋 徐晃 乐进 7 5C:3曹仁 3夏侯惇 郝昭 7 6C:4张辽 3曹操 7 主计:人登 3神速 4 战计:4专心呼吸 虎豹骑集结 2看破 7 关于新旧曹操的取舍问题: 毫无疑问对于神速来说新曹操是优于旧曹操的……旧曹操在人登被限的情况下经常出现的情况是复费后没人出= =而新曹操稳定赚两手,更利于稳定住优势。但关键是新曹操是坑爹的六费,所以我最终舍弃了旧夏侯惇。 舍弃旧夏侯惇出自几方面的考虑:一是夏侯惇主要用去吓跑小朋友解场,混入回避后前期清一清杜预再清一清实际上对方场上小朋友不至于太多,这样旧敦爷的应用面就窄很多了而新夏侯惇,就如S(一场串英文那位大,忘了叫什么)所说,是个大号乐进,不怕死,杀人踩计都相当好用。何况某些时候还能变2攻城顺带踩掉那些讨人厌的反击。至于3000身板,就如前面说,他不怕死= =。所以最终我选择了新夏侯惇。 还有什么呢?哦!4张辽3曹操的配置是因为我判定发神速的最佳时机是场上有3骑+张辽无双,因为就算发神速对方只要小朋友够多都可以一一挡掉,但张辽的6000不能挡则是万能解,而曹操的效果发一次足矣(甚至有时候没曹操也能发) 其他的……没了吧
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