杀😿狂人腓特烈 joelshao
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(带个节奏)关于这次活动,双孔明和爆击队的一些啰嗦 这次活动MVP孔明无疑,从现在贴吧的舆论导向来看可以预见以后会出现诸如“没有一个孔明不能解决的问题,如果有,就两个”之类的论调。 在活动期间打活动本,这么说,我没意见。但出了活动还这么说,就是不会思考的山羊了。 双孔明的组合其实一直存在,但长久以来一直只是大佬们刷极限伤害的玩物,并没有进入主流视野。原因很简单,因为不值得。 孔明本身几乎可以说没有输出能力(比起蓝队的宝具和爆击队的爆击来说)取而代之的是他会给全队每人一个最高80%的输出buff。 现实战场的情况纷繁复杂,所以我们建个简单的模型来说明问题。 如果以6回合,每人放一次宝具,平A=1点输出点。宝具=9点输出点来计算的话,非克制xjbd的总输出点为42;单孔明为52.2,而双孔明仅为48; 顺便一提,标蓝是70.2(两次宝具),标准爆击队是70.2。 当然这是一个相当粗略的算法,NP、克制和敌方带来的影响都没有计算在内,不过可以说明一些问题。 而对于这次活动来说,这次活动因为两张礼装的问题,对大部分人来说,某一英灵攻击能获得平时六倍的输出,其它人能获得三倍的输出。 也就是说,相同且理想情况下,xjbd的总输出点大约为183;单孔明为246.6;而双孔明则为265.4。 并且因为双孔明存在三回合内宝具连发的可能性,实际输出还会进一步提升。 这种情况下,理想状况下(经常不理想)标蓝为340,而爆击队因为礼装位置和礼装特攻与爆伤叠加算法的原因只有216.64。 这是爆击队有史以来被黑的最惨的一次。 因此这次活动无脑靠爆击队去刷是不适合的。但是以这次活动去论证爆击队是不完善的系统也是不适合的。 在活动之外非极限伤害吹双孔明则是相当脑残的行为。 xjbd连定义都各说各话,就不黑了。
(搬运)巨大水晶巨人活动 ▼巨大水晶ゴーレムの洞窟について イベントクエストに巨大ボスダンジョン「巨大水晶ゴーレムの洞窟」が期間限定で出現します。巨大水晶ゴーレムを倒すことで得られる「ソウルルーンの欠片」を集めることで、アルバイト「ミステリー」から「ソウルルーンの魔法箱」を作成することができます。魔法箱を使用すると、ソウルルーンが獲得できます。 難易度は4段階です。自分に合った難易度で攻略しましょう。※難易度によって報酬やドロップ率が変化します。 ▼イベント開催期間 5月27日(金)18:00〜6月14日(火)メンテナンス前まで ▼報酬アイテム ・各種ソウルルーンの欠片  ・赤ずきんの欠片  ・ティンカーベルの欠片  ・オデットの欠片 ※ソウルルーンの欠片はアルバイト「ミステリー」からソウルルーンの魔法箱を作成できます。 ※ソウルルーンの魔法箱を使用すると、ソウルルーンを獲得できます。 ※ソウルルーンの魔法箱から出現するソウルルーンのタイプはランダムです。 ※オデットの欠片はオデット★6への進化素材としても必要となります。 ▼強敵・巨大水晶ゴーレムについて その巨大な体躯から強力な攻撃を繰り出してきます。前方に放たれる範囲攻撃を食らうと、状態異常で一気に不利になることも!?また、離れて攻撃すれば安心と思って距離を取ると…?攻略の鍵は、敵との距離に気をつけながらムーブアクションを積極的に活用して、丁寧な回避を心掛けることです。隙を見つけながら戦いましょう!※巨大水晶ゴーレムは、カウンター攻撃やダウン状態など一部のスキルや効果に耐性をもっています。 建议凑到3500攻击之后直接去打8AP的巨人,直接滚到巨人两腿(……)之间很容易过关。但是换一次活动人物需要125个碎片,而一局只能获得1-3个碎片,所以相当相当肝……
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